Tiens, voilà c'qu'à rep Aonuma, quand on lui a parlé du Zelda Wii U :
Citation:
J’en dirais plus au cours de l’E3 2014 !
Bon, on s'en doutait un peu ! Mais on aura surement les premières images du jeu à ce moment là. Avec pourquoi pas, le premier trailer de X. Surement les deux plus gros jeux avec SSB présent à l'E3 <.< .
- Cela ne vous dérange pas d'avoir un "Reboot" tout le temps ?
Je veux dire, vous aimeriez pas avoir une série (2 ou 3 jeux) mais dans la même chronologie ?
Sur trois jeux ce serait une nouveauté, mais deux épisodes qui se suivent il y en a déjà eu plein :
Ocarina of Time > Majora's Mask
A Link to the Past > Link's Awakening (oui oui)
Ocarina of Time > Wind Waker (même si là ça n'a pas vraiment de logique)
Après si tu veux faire trois épisodes il faut qu'il y ai un début, et une fin dans chaque jeu. Je n'aimerais pas qu'on me laisse sur une fin moisie pour m'inciter à acheter le Zelda suivant qui sortira 4-5 ans plus tard. Et puis comment veux tu mettre ça en scène? Trois épisode consécutif, que vas tu mettre dans l'histoire? Le premier, on sauve la Princesse Zelda (le gros classique), le deuxième on fais un p'tit tour dans un monde totalement différent à la Link's Awakening et Majora's Mask, et le troisième? On reprend le même système que le premier en faisant revenir le gros méchant? Ce serais assez chaud à gérer, et cela reviendrais presque à faire comme un "reboot".
Je ne vois pas vraiment comment tu pourrais faire trois épisodes qui se suivent dans cette série.
Ce serait intéressant de sortir par exemple deux jeux, un où l'on joue Zelda et l'autre où l'on jour Link par exemple. Voir un troisième avec Ganondorf ou le méchant de l'histoire ?
Un peu comme Oracle of Age/Seasons mais avec différents personnages.
Ça permettrait une histoire et un univers encore plus riche.
Oui ce serait intéressant (pompage sur GTA V ziva :p), mais autant tout regrouper en un seul jeu.
J'me vois juste pas du tout attendre 10 ans pour avoir les trois jeux.
Mais je pensais plus à sortir les jeux soient en même temps, soit à un intervalle maximum d'un an, sachant que six mois serait parfait (là encore pensez à Oracle of Ages/Seasons).
Ocarina of Time > Majora's Mask
A Link to the Past > Link's Awakening (oui oui)
Ocarina of Time > Wind Waker (même si là ça n'a pas vraiment de logique)
Ce n'est pas vraiment des suites :
-Majora's Mask si je ne dis pas de bêtise, Link a clairement perdu la mémoire (m'enfin j'ai jamais pu vraiment faire le jeu).
LTTP et Links Awakening je veux bien te croire je ne les aient pas fait.
Wind Waker c'est clairement différent).
Je suis pas scénariste mais il y a clairement moyen de faire une histoire "logique" sans pour autant avoir un scénario de fou (donc le cliché de Ganon qui revient peut être effectué).
Par exemple :
Premier jeu : Tu contrôle un Link enfant, qui mène divers quettes et abat le grand méchant.
Second Jeu : Link devient Ado/Adulte ...
Troisième jeu : Un Link adulte détruit définitivement Ganon (par exemple).
Je dis ça clairement sans réfléchir exactement au scénario mais tu vois ce que je veux dire.
Genre Ocarina Of Time scindé en deux épisodes (bien sur tu rallonge le jeu et pas la même histoire) mais quelque chose de ce genre là.
C'est pour ça que je ne suis pas Fan de la Série (j'ai refais énormément de fois OOT et actuellement je lis le IG MAG spécial Zelda), avoir un reboot à chaque fois sans "véritable" suivre logique ça me perturbe.
Dans ce cas faudrait un scénario complet sur plusieurs épisodes, sinon je vois pas vraiment l'intérêt, ça changerait pas grand chose au final.
Pour ça que je parlais 2-3 épisodes.
Tiens, voilà c'qu'à rep Aonuma, quand on lui a parlé du Zelda Wii U :
Bon, on s'en doutait un peu ! Mais on aura surement les premières images du jeu à ce moment là. Avec pourquoi pas, le premier trailer de X. Surement les deux plus gros jeux avec SSB présent à l'E3 <.< .
Je pense que la Wii U deviendra intéressante l'année prochaine avec ces deux nouveaux jeux.
Sur trois jeux ce serait une nouveauté, mais deux épisodes qui se suivent il y en a déjà eu plein :
Après si tu veux faire trois épisodes il faut qu'il y ai un début, et une fin dans chaque jeu. Je n'aimerais pas qu'on me laisse sur une fin moisie pour m'inciter à acheter le Zelda suivant qui sortira 4-5 ans plus tard. Et puis comment veux tu mettre ça en scène? Trois épisode consécutif, que vas tu mettre dans l'histoire? Le premier, on sauve la Princesse Zelda (le gros classique), le deuxième on fais un p'tit tour dans un monde totalement différent à la Link's Awakening et Majora's Mask, et le troisième? On reprend le même système que le premier en faisant revenir le gros méchant? Ce serais assez chaud à gérer, et cela reviendrais presque à faire comme un "reboot".
Je ne vois pas vraiment comment tu pourrais faire trois épisodes qui se suivent dans cette série.
Ce serait intéressant de sortir par exemple deux jeux, un où l'on joue Zelda et l'autre où l'on jour Link par exemple. Voir un troisième avec Ganondorf ou le méchant de l'histoire ?
Un peu comme Oracle of Age/Seasons mais avec différents personnages.
Ça permettrait une histoire et un univers encore plus riche.
Qu'en pensez-vous ?
Oui ce serait intéressant (pompage sur GTA V ziva :p), mais autant tout regrouper en un seul jeu.
J'me vois juste pas du tout attendre 10 ans pour avoir les trois jeux.
Oui j'avais pas pensé à GTA.
Mais je pensais plus à sortir les jeux soient en même temps, soit à un intervalle maximum d'un an, sachant que six mois serait parfait (là encore pensez à Oracle of Ages/Seasons).
Evidemment, c'est sacrément ambitieux !
Ce serait très risqué. Il faudrait développé les 3 jeux presque en même temps et si l'un déjà sortit ne plaît pas... Les prochains sont dans la merde.
Ce n'est pas vraiment des suites :
-Majora's Mask si je ne dis pas de bêtise, Link a clairement perdu la mémoire (m'enfin j'ai jamais pu vraiment faire le jeu).
LTTP et Links Awakening je veux bien te croire je ne les aient pas fait.
Wind Waker c'est clairement différent).
Je suis pas scénariste mais il y a clairement moyen de faire une histoire "logique" sans pour autant avoir un scénario de fou (donc le cliché de Ganon qui revient peut être effectué).
Par exemple :
Premier jeu : Tu contrôle un Link enfant, qui mène divers quettes et abat le grand méchant.
Second Jeu : Link devient Ado/Adulte ...
Troisième jeu : Un Link adulte détruit définitivement Ganon (par exemple).
Je dis ça clairement sans réfléchir exactement au scénario mais tu vois ce que je veux dire.
Genre Ocarina Of Time scindé en deux épisodes (bien sur tu rallonge le jeu et pas la même histoire) mais quelque chose de ce genre là.
C'est pour ça que je ne suis pas Fan de la Série (j'ai refais énormément de fois OOT et actuellement je lis le IG MAG spécial Zelda), avoir un reboot à chaque fois sans "véritable" suivre logique ça me perturbe.