Toujours en train de troller Nintendo à ce que je vois...
Car c'est faux, ça ne tournait pas sur PC mais bel et bien sur Wii U (regarde les vidéos de testeurs de cette démo à l'E3 2011 si tu n'es pas convaincu).
Heho, mollo ! Moi, je dis ce que j'ai entendu par-ci par-là, c'est tout !
Apres, les demos techniques, bah, il suffit de voir celles de la WII/PS3/360 pour voir que c'est jamais comme ça !
Après, que certains disent que la WiiU est puissante, il faudrait aussi les regrouper avec ceux qui disent que la WiiU n'est pas si puissante (Si j'ai bonne mémoire, la WiiU permet un meilleur affichage à l'ecran, mais ne propose pas plus de vitesse de données)
Enfin bon, c'est à discuter, hein... Je peux me tromper, comme tu peux te tromper !
Non mais je m'en fous de ce que vous en pensez, pour moi si Zelda adopte des DLC, c'est fini quoi. Tout simplement.
Déprimant à fond, mais on dirait que ça plaît à certains. Tssss...
Au-delà du symbole, il faut bien se rendre compte que c'est la pure et simple démocratisation d'un procédé déjà répandu partout dans le média. Quelque chose d'assez grave dont il faut prendre conscience, il me semble.
Avec des réactions de la sorte, on voit bien que c'est rentré comme une lettre à la poste dans l'esprit des gens. Ben ça craint, qu'est-ce que vous voulez ;D
Mais dafuq là! Qu'est ce qu'on s'en branle qu'il y ai des DLC sur Zelda? Le but c'est que le jeu soit fun et bon bordel! Les Elder Scrolls sont des putains de jeux complets, ils ont eu (environs) trois DLC chacun et pourtant tout le monde a fermé sa gueule car ils étaient excellent, je ne vois pas pourquoi les Zelda ne devraient pas avoir la même chose. Faut arrêter de croire que les DLC c'est des extensions qui coûtent 90€ pour 2 maps et trois armes comme dans Call of...
DLC veut aussi dire : jeu en kit.
Rien à faire dans un jeu si l' on veut qu' il soit "majeur", sinon ça veut dire que le jeu n' est plus cohérent, ou incomplet si les développeurs se sentent obligés de rajouter des trucs.
Rajouter des circuits à mario kart, je comprends, des objets ou des donjons à zelda, c' est que la licence est vraiment morte.
Qu' importe les DLC, ça contribue à encourager un système qui n' a rien de positif à long terme.
Soit on fait un jeu complet avec l' objectif dans faire un œuvre, soit on le segmente au profit de la rentabilité et dans un soucis d' apporter aux joueurs/clients ce qu' ils veulent sans essayer de les surprendre.
Si c'est des vrais Add-On pourquoi pas après faut pas que Aonuma se dit : "tiens on va virer ces trois quêtes annexes du jeu et on va les foutre dans un DLC à 10/15€ dans 4 mois".
Des DLC dans un Zelda, je le sens pas, mais alors pas du tout. A quoi ça pourrait ressembler ? A des donjons en plus, évidemment, ou à des modes défi proches de donjons. Seulement, dans un Zelda, les donjons sont pensés pour l'aventure principale. Ils y présentent un nouvel objet, qui sert à terminer le donjon, mais également à avancer dans ceux qui viennent après (d'ailleurs, Skyward Sword a plus ou moins fait l'effort de faire réutiliser les objets dans les donjons suivants, c'est à noter).
Donc, quel donjon mettre dans le jeu, quel objet y incorporer, tout ça est savamment pensé avant la réalisation concrète du jeu, et c'est ce qui fait (ou pas) un tout cohérent. Rajouter des donjons pour en rajouter, je trouve cela bidon. Qu'ils fassent leur Zelda "complet", et qu'ils conçoivent un nouvel opus après. Je n'ai pas besoin de donjons en plus, même s'il s'agit de défis. Quand j'ai fini mon Zelda, j'attends le suivant, j'ai pas forcément envie de revenir dessus pour faire un nouveau donjon ou un autre défi. Dans ma tête, Zelda, c'est aussi une aventure énorme et inoubliable (enfin surtout jusqu'à Wind Waker inclus) tous les 4-5 ans. Un rendez-vous avec ma série préférée, en quelques sortes.
La dernière raison qui fait que je souhaite qu'il n'y ait pas de DLC, c'est le niveau des derniers Zelda. Franchement, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Tracks, ils ont quelques bonnes idées, notamment Skyward Sword mais, honnêtement, pas de quoi pavoiser. Clairement (et c'est un avis partagé par beaucoup), Nintendo ne parvient plus à retrouver le talent qui leur permettait de sortir des ALTTP ou des OOT, ou même des MM et des WW. Donc, franchement, avant de penser à "qu'est-ce qu'on pourrait mettre en place pour que notre jeu puisse accueillir des DLC ?", qu'ils trouvent déjà la force et l'inspiration de refaire une aventure du niveau de ce qui est pour moi le dernier grand Zelda (et là Hei je te recommande d'arrêter de lire mon post avant que je donne le nom de ce Zelda ;) ) : Wind Waker.
Des DLC dans un Zelda, je le sens pas, mais alors pas du tout. A quoi ça pourrait ressembler ?
Ils vont trouver ne t'inquiete pas ^^. Surtout sur la série zelda, il y a de grosses attentes, donc le fait qu'il y ait des dlc est tout à fait envisageable
Et Dieu essuiera toutes larmes de leurs yeux, et la mort ne sera plus; et il n'y aura plus ni deuil, ni cri, ni douleurs; car les premières choses sont passées.
Ouiinnn ouinnn, on est pas d'accord !
Quand je viens ici j'ai toujours l'impression d'avoir à faire à une wishlist, c'est un peu lassant sérieux les gars ! ( et les autres filles :p ). Ils feront bien ce qu'ils veulent de leur licence si vous n'êtes pas pour acheter pas les jeux puis voilà, pas besoin d'en faire tout un fromage !
Jutarin > on est pas en train de démonter le jeu, on donne juste notre avis sur les éléments dont on dispose (en l'occurrence, la possible présence de DLC dans le prochain Zelda) et sur ce qu'on voudrait avoir ou pas dans le prochain opus. Je vois pas trop où est le problème.
Tain c'est clair, on est sur un forum faut accepter les avis divergeants, c'est la moindre des choses quand même...
Bref je suis totalement d'accord avec Kysir, et je ne peux que plussoyer ce message de Gaban qui résume parfaitement le fond de ma pensée :
Citation:
Rajouter des circuits à mario kart, je comprends, des objets ou des donjons à zelda, c' est que la licence est vraiment morte.
Qu' importe les DLC, ça contribue à encourager un système qui n' a rien de positif à long terme.
Soit on fait un jeu complet avec l' objectif dans faire un œuvre, soit on le segmente au profit de la rentabilité et dans un soucis d' apporter aux joueurs/clients ce qu' ils veulent sans essayer de les surprendre.
Sinon quand je lis le message de Zeldaaz :
Citation:
Qu'est ce qu'on s'en branle qu'il y ai des DLC sur Zelda? Le but c'est que le jeu soit fun et bon bordel!
Je me dis juste qu'on n'a pas les mêmes attentes sur la série, tout simplement. Je n'attends pas du prochain hit de la Wii U qu'il soit "fun et bon". J'attends beaucoup plus que ça.
Heho, mollo ! Moi, je dis ce que j'ai entendu par-ci par-là, c'est tout !
Apres, les demos techniques, bah, il suffit de voir celles de la WII/PS3/360 pour voir que c'est jamais comme ça !
Après, que certains disent que la WiiU est puissante, il faudrait aussi les regrouper avec ceux qui disent que la WiiU n'est pas si puissante (Si j'ai bonne mémoire, la WiiU permet un meilleur affichage à l'ecran, mais ne propose pas plus de vitesse de données)
Enfin bon, c'est à discuter, hein... Je peux me tromper, comme tu peux te tromper !
SEGA sera toujours plus fort que toi
Mais dafuq là! Qu'est ce qu'on s'en branle qu'il y ai des DLC sur Zelda? Le but c'est que le jeu soit fun et bon bordel! Les Elder Scrolls sont des putains de jeux complets, ils ont eu (environs) trois DLC chacun et pourtant tout le monde a fermé sa gueule car ils étaient excellent, je ne vois pas pourquoi les Zelda ne devraient pas avoir la même chose. Faut arrêter de croire que les DLC c'est des extensions qui coûtent 90€ pour 2 maps et trois armes comme dans Call of...
DLC veut aussi dire : jeu en kit.
Rien à faire dans un jeu si l' on veut qu' il soit "majeur", sinon ça veut dire que le jeu n' est plus cohérent, ou incomplet si les développeurs se sentent obligés de rajouter des trucs.
Rajouter des circuits à mario kart, je comprends, des objets ou des donjons à zelda, c' est que la licence est vraiment morte.
Qu' importe les DLC, ça contribue à encourager un système qui n' a rien de positif à long terme.
Soit on fait un jeu complet avec l' objectif dans faire un œuvre, soit on le segmente au profit de la rentabilité et dans un soucis d' apporter aux joueurs/clients ce qu' ils veulent sans essayer de les surprendre.
Zelda c'est pas du Skyrim ou du Fallout
: LIVE
Si c'est des vrais Add-On pourquoi pas après faut pas que Aonuma se dit : "tiens on va virer ces trois quêtes annexes du jeu et on va les foutre dans un DLC à 10/15€ dans 4 mois".
Des DLC dans un Zelda, je le sens pas, mais alors pas du tout. A quoi ça pourrait ressembler ? A des donjons en plus, évidemment, ou à des modes défi proches de donjons. Seulement, dans un Zelda, les donjons sont pensés pour l'aventure principale. Ils y présentent un nouvel objet, qui sert à terminer le donjon, mais également à avancer dans ceux qui viennent après (d'ailleurs, Skyward Sword a plus ou moins fait l'effort de faire réutiliser les objets dans les donjons suivants, c'est à noter).
Donc, quel donjon mettre dans le jeu, quel objet y incorporer, tout ça est savamment pensé avant la réalisation concrète du jeu, et c'est ce qui fait (ou pas) un tout cohérent. Rajouter des donjons pour en rajouter, je trouve cela bidon. Qu'ils fassent leur Zelda "complet", et qu'ils conçoivent un nouvel opus après. Je n'ai pas besoin de donjons en plus, même s'il s'agit de défis. Quand j'ai fini mon Zelda, j'attends le suivant, j'ai pas forcément envie de revenir dessus pour faire un nouveau donjon ou un autre défi. Dans ma tête, Zelda, c'est aussi une aventure énorme et inoubliable (enfin surtout jusqu'à Wind Waker inclus) tous les 4-5 ans. Un rendez-vous avec ma série préférée, en quelques sortes.
La dernière raison qui fait que je souhaite qu'il n'y ait pas de DLC, c'est le niveau des derniers Zelda. Franchement, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Tracks, ils ont quelques bonnes idées, notamment Skyward Sword mais, honnêtement, pas de quoi pavoiser. Clairement (et c'est un avis partagé par beaucoup), Nintendo ne parvient plus à retrouver le talent qui leur permettait de sortir des ALTTP ou des OOT, ou même des MM et des WW. Donc, franchement, avant de penser à "qu'est-ce qu'on pourrait mettre en place pour que notre jeu puisse accueillir des DLC ?", qu'ils trouvent déjà la force et l'inspiration de refaire une aventure du niveau de ce qui est pour moi le dernier grand Zelda (et là Hei je te recommande d'arrêter de lire mon post avant que je donne le nom de ce Zelda ;) ) : Wind Waker.
Ils vont trouver ne t'inquiete pas ^^. Surtout sur la série zelda, il y a de grosses attentes, donc le fait qu'il y ait des dlc est tout à fait envisageable
Et Dieu essuiera toutes larmes de leurs yeux, et la mort ne sera plus; et il n'y aura plus ni deuil, ni cri, ni douleurs; car les premières choses sont passées.
Ouiinnn ouinnn, on est pas d'accord !
Quand je viens ici j'ai toujours l'impression d'avoir à faire à une wishlist, c'est un peu lassant sérieux les gars ! ( et les autres filles :p ). Ils feront bien ce qu'ils veulent de leur licence si vous n'êtes pas pour acheter pas les jeux puis voilà, pas besoin d'en faire tout un fromage !
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Jutarin > on est pas en train de démonter le jeu, on donne juste notre avis sur les éléments dont on dispose (en l'occurrence, la possible présence de DLC dans le prochain Zelda) et sur ce qu'on voudrait avoir ou pas dans le prochain opus. Je vois pas trop où est le problème.
Tain c'est clair, on est sur un forum faut accepter les avis divergeants, c'est la moindre des choses quand même...
Bref je suis totalement d'accord avec Kysir, et je ne peux que plussoyer ce message de Gaban qui résume parfaitement le fond de ma pensée :
Sinon quand je lis le message de Zeldaaz :
Je me dis juste qu'on n'a pas les mêmes attentes sur la série, tout simplement. Je n'attends pas du prochain hit de la Wii U qu'il soit "fun et bon". J'attends beaucoup plus que ça.
ざわ... ざわ...