Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Bon je l'ai enfin fini, juste la fin qui m'a posé pas mal de problème vu que je comprenais pas comment gérer ce foutu cheval de merde mais en fait il est en tank control ce con donc mon amour pour ce genre de gameplay l'a convaincu de m'aider loul
Donc la nouvelle formule de donjon, sacrément cool, putain de bon mais tellement court sérieux ... Ils de finissent tous en une vingtaine de minutes en first try donc si je les refais ça dure quoi, 10 minutes ?? C'est tellement dommage en vrai
Surtout que les mécaniques sont stylés, le fait de pouvoir "contrôler" le "donjon" toi-même c'est juste génial et de ce que j'ai compris ils ont fait marche arrière pour la suite ... Dommage
Enfin bref après le désert j'ai attaqué la créature divine des piaf (tellement génial de la voir voler au loin) vu que je fouille partout j'ai toujours assez d'argent pour acheter les tenues complètes dès que j'arrive ... D'ailleurs heureusement que je fouille car chez les gorons je crois que c'était presque 3500 la tenue avec le casque à 2000
La séquence pour détruire les canons est stylé mais elle consiste à juste monter, se laisser tomber, monter, se laisser tomber c'est redondant je trouve mais ultra stylé visuellement
J'ai retrouvé mon pote le boss de vent que j'avais tabassé chez Ganon, facile mais putain de cool avec sa référence à Gundam avec ses Funnel pendant la phase 2
J'aime beaucoup le thème des boss qui est le même pour tous avec un instrument différent pour chaque type avec une préférence pour le vent justement
Le pouvoir du piaf est totalement Broken que ce soit en combat ou en exploration, d'ailleurs, tous les pouvoirs sont overbroken surtout face à Ganon
Ensuite j'ai fait la créature des Zoras, gros thème en ville, plein de remix différents c'est cool, la tenue te transforme en tatouage de Nishiki c'est trop stylé puis t'as la séquence pour entrer dans la bête ... Presque toutes ces séquences sont goldé, sauf celle des Goron que j'ai trouvé chiante en mode escorte
J'ai aussi retrouvé mon pote le boss de l'eau à qui j'avais envoyé mes armes à la gueule chez Ganon mais j'ai compris pourquoi il restait au plafond en seconde phase ...
Pour finir évidemment, chez les gorons ... Et on a là, la seule séquence de jeu que j'ai pas aimé, c'est pas très intéressant, c'est lent et comparé au 3 autres séquences c'est looooooong, heureusement que la créature divine est bonne sinon j'aurai été grave salé
Et là, le boss qui m'avait fait quitter le château de Ganon l'enfoiré, l'ombre du feu ... Cette fois il a pas fait long feu malgré son genkidama
Ensuite le chef des gorons t'apprends que la master Sword se trouve à l'ouest d'ici donc let's goooo, je monte la tour sylvestre je plane vers les bois et je me fais TP sur la tour, pas de triche il faut y aller à pied ... Tu comprends vite que le feu va t'aider et là un spectacle comme t'en vois rarement dans le monde du JV, un ramage d'anthologie XD sérieux, la forêt Korogu c'est ramage Land, même SMT5 faisait pas ça bordel
Donc tu choppes la master Sword (30 de force, 60 face à un gars lié à Ganon) très bonne idée de pas en faire une épée Broken sinon à quoi sert le reste de l'équipement ? En plus elle casse aussi mais a un cooldown de 10 minutes donc ça va
Je retourne au château, toujours un thème extraordinaire mais cette fois-ci c'est forcément giga easy comparé à ma première fois (sérieux, faites le château de Ganon en no hit au début du jeu c'est une putain d'expérience, même si vous n'arrivez pas à battre les boss, juste les quartiers principaux)
Cette fois-ci je fais face à Ganon en solo qui est dégueulasse, le thème est cool (on le connait) avec les pouvoirs que t'as c'est une formalité le bordel, rien que les pouvoirs Gerudo/Goron + Master Sword et arc et ça dure 5 minutes mais j'adore les patterns
Puis l'horreur absolue, le boss final ... Design de gros psychopathe, le thème est bon mais n'est pas assez épique je trouve mais le combat est cool, par contre quand t'as jamais contrôlé un canasson c'est abusé comment c'est chaud, foutu tank control, qui aime ce genre ?? ^^
Fin du game, petite étoile à côté de ta save ...
Et donc ce soir je me lance dans le 100%, comme Star Ocean 4, c'est un jeu court avec énormément d'annexe donc on va bien s'amuser j'espère
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Je trouve aussi que la partie Goron est la partie la moins intéressante et fun du jeu.
Le avant donjon est mou et pas très palpitante, ainsi que le coup des canons, c'est pas mauvais mais c'est pas incroyable non plus, et le donjon est pour moi le moins "réussi".
Globalement c'est pas mauvais hein, simplement que c'est clairement en deçà des piafs, des gerudos et des Zora.
La forêt Korogou est un moment mythique, je trouve qu'ils ont vraiment réussi a bien retranscrire l'ambiance de ce lieu ou réside l'épée ultime, et sincèrement c'est vraiment ce que je voulais voir pour ce lieu.
Encore une fois je le répète mais je trouve l'OST très réussi, y'a des thèmes qui reste dans la tête et qui ont de très belle mélodie, mais c'est utilisé ici et là, donc la musique principale reste la musique d'ambiance du plateau et beaucoup n'ont retenu que ça
Pour le 100%, de mémoire, y'a des moments cool si tu ne les as pas fais lors de ton voyage, notamment les énigmes de notre Accordéoniste qui font partie des meilleurs du jeu, clairement faut faire les 120 sanctuaires, y'a vraiment un côté satisfaisant (oui oui les 30 épreuves de force c'est foufou, on le sait déjà)
Tu as le fais de trouver toutes les fées et les divinités et autres dragons.
Après les korogu tu peux passer ton chemin, tu peux les faire si vraiment tes motivés mais tu ne rate rien a part foutre des pommes sur des socles et des rocher dans des trous :p
Et les quêtes secondaire sont pour la grande majorité des quêtes "tuto" qui t'explique un plat, des astuces en tout genre, l'équitation, les armes ...etc
Disons que c'est bien dans un but d'explication, mais c'est pas incroyable si tu as envie de faire des vrais quêtes.
Après y'en a des rigolotes comme trouver le machin truc légendaire mais y'en a pas 40 milles
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Yes le coup des canons c'est fun lors de l'exploration, j'imagine que t'as un sanctuaire caché à ce niveau car mon détecteur s'affolait mais je voyais rien par contre lors de la montée ...
Suis d'accord aussi pour le donjon du feu, j'ai bien aimé le début (dans le noir) mais quand la lumière débarque tu te rends compte que c'est un mini donjon trop simple et trop court mais sinon les autres j'ai adoré, désert et eau en premier très clairement, le piaf c'est plutôt la mécanique que j'ai préféré
Yes j'ai commencé à écouter l'ost hier soir et je confirme elle est vraiment belle, la musique des boss n'est pas la plus belle mais c'est ma préférée je pense après comme je disais c'est vraiment un problème de mixage sonore, déjà tu peux même pas modifier les niveaux de sons c'est dommage donc quand une musique débarque suis comme un vieux entrain de tendre l'oreille pour entendre à travers les sons de l'Open World ^^
En vrai je vais faire le jeu à 99% sûr, pour les Korogu en fait ça dépend du degré de fun que ça va dégager pour moi ^^ genre si je vois que les 900 sont fun, le chiffre me dérange pas, après si je vois que ce sont 900 chiants je ferais que 400 et quelques
Et maintenant que t'en parles j'ai vu un dragon passer sous un pont bordel j'étais choqué
Et dernier point que j'ai zappé, les boss ... Visuellement ils sont sympa sans plus mais j'avais pas parlé de la logique derrière chacun d'entre eux, j'ai l'impression qu'en fait ils sont surtout là pour montrer au joueur à quel point Link est meilleur que les autres prodiges (on le sait de base vu que c'est censé être le chef mais on nous le montre pas)
Chaque prodige à sa spécialité (t'as même le Piaf qui troll beaucoup Link et qui le défie comme par hasard sur le piaf mécanique où tu vas affronter le boss plus tard) et armes spécifiques :
Arc pour le piaf vs flingue pour l'ombre
Cimeterre, Bouclier pour la Gerudo et pareil en plus gros pour l'ombre
Énorme massue pour le Goron vs énorme épée
Et le trident de Mipha (que tu vois en statue) vs énorme lance
Donc plutôt que de te faire affronter bêtement les autres prodiges pour te montrer que Link est supérieur ba on te fait affronter leurs superior version
Spoiler ▼▲
qui les ont tués en plus
et je trouve ça très subtil et intéressant en vrai ... Ou alors je pousse l'analyse trop loin loul
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Citation:
En vrai je vais faire le jeu à 99% sûr, pour les Korogu en fait ça dépend du degré de fun que ça va dégager pour moi ^^ genre si je vois que les 900 sont fun, le chiffre me dérange pas, après si je vois que ce sont 900 chiants je ferais que 400 et quelques
J'ai fait la fin des 900 il y a quelques mois seulement, quand tu n'as strictement rien d'autre à faire (car complété) dans le jeu, c'est l'écueil, il faut absolument en faire dès le début. Fixe-toi l'objectif genre 30 par jour pendant 1 mois, parce que quand il t'en reste 500 ou 600 et que tu as bouclé tout le reste, ça craint. Oui, c'est le vécu qui parle.
^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Perso j'en ai 11 pour l'instant ^^ en gros je fais la chasse aux sanctuaires (bientôt 40) et je fais les Korogu quand j'en vois ... Mais ouais je pense que je vais les faire petit à petit, comme ça, ça va prendre masse de temps et je pourrais passer à Totk après
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Bon j'ai continué vite fait, 60 sanctuaires, 24 noix, j'ai fait les châteaux d'edal nord/sud, le labyrinthe dans la mer d'Akkala, j'ai amélioré mes modules au max, j'ai pas mal de nouvelles tenues récompense des sanctuaires genre électricité ou full attaque, j'ai fait aussi quelques quêtes annexes assez cool genre l'île de finalis ou la course de Morse du désert ... J'essaie aussi de rendre service à tous les gerudos pour chopper le masque sacré
Niveau souvenir j'en ai trouvé 11 sur 18, Zelda est une connasse ça change pas loul elle évolue petit à petit mais en gros c'est une rageuse au début
Donc on pourrait se dire qu'il me reste pas grand chose à faire (sans compter les noix évidemment) mais j'en suis à 14,47% du jeu XD
Petit truc marrant j'ai attaqué un camp, à la fin je vois deux moutons je les tabasse mais tu peux pas les tuer sauf que je vois qu'un des deux chie une fée !! Je tape l'autre qui chie aussi une fée WTF
M'amuse toujours beaucoup, je fais le jeu petit à petit genre moins de deux heures par jour et c'est très bien comme ça honnêtement
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Citation:
24 noix
Citation:
je fais le jeu petit à petit genre moins de deux heures par jour
Courage, dans huit ans environ tu devrais en voir le bout XD
Sinon on parle beaucoup des korogus comme truc chiant à faire (même si moi j'ai bien aimé) mais crois-moi bien qu'améliorer toutes les tenues au max avec les grandes fées, hé bien ça prend un certain temps également ^^
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Citation:
Donc on pourrait se dire qu'il me reste pas grand chose à faire (sans compter les noix évidemment) mais j'en suis à 14,47% du jeu XD
Considérant que les korogus représentent 70% du taux de complétion. Ça me semble pas mal.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Citation:
Sinon on parle beaucoup des korogus comme truc chiant à faire (même si moi j'ai bien aimé) mais crois-moi bien qu'améliorer toutes les tenues au max avec les grandes fées, hé bien ça prend un certain temps également ^^
Franchement pour l'instant ça va, en cherchant je suis aussi tombé sur le gars des maracas, j'ai amélioré deux fois et il s'est barré
Et yes j'améliore aussi les tenues, j'ai lu qu'il y avait aussi la tenue de Dark Link ... De toute façon j'aurai la totale à la fin ^^
Citation:
Considérant que les korogus représentent 70% du taux de complétion. Ça me semble pas mal.
Ah ... Au début je pensais que c'était aussi lié aux photos donc j'en ai pris et ça a pas augmenté loul heureusement quand je vois le nombre de photo
Ah oui j'ai aussi affronté un boss caché dans le désert pour offrir une viscère à la femme d'un malade ... L'enfoiré, c'était du one shot à chaque fois que la protection Goron était pas dispo
Bon je l'ai enfin fini, juste la fin qui m'a posé pas mal de problème vu que je comprenais pas comment gérer ce foutu cheval de merde mais en fait il est en tank control ce con donc mon amour pour ce genre de gameplay l'a convaincu de m'aider loul
Donc la nouvelle formule de donjon, sacrément cool, putain de bon mais tellement court sérieux ... Ils de finissent tous en une vingtaine de minutes en first try donc si je les refais ça dure quoi, 10 minutes ?? C'est tellement dommage en vrai
Surtout que les mécaniques sont stylés, le fait de pouvoir "contrôler" le "donjon" toi-même c'est juste génial et de ce que j'ai compris ils ont fait marche arrière pour la suite ... Dommage
Enfin bref après le désert j'ai attaqué la créature divine des piaf (tellement génial de la voir voler au loin) vu que je fouille partout j'ai toujours assez d'argent pour acheter les tenues complètes dès que j'arrive ... D'ailleurs heureusement que je fouille car chez les gorons je crois que c'était presque 3500 la tenue avec le casque à 2000
La séquence pour détruire les canons est stylé mais elle consiste à juste monter, se laisser tomber, monter, se laisser tomber c'est redondant je trouve mais ultra stylé visuellement
J'ai retrouvé mon pote le boss de vent que j'avais tabassé chez Ganon, facile mais putain de cool avec sa référence à Gundam avec ses Funnel pendant la phase 2
J'aime beaucoup le thème des boss qui est le même pour tous avec un instrument différent pour chaque type avec une préférence pour le vent justement
Le pouvoir du piaf est totalement Broken que ce soit en combat ou en exploration, d'ailleurs, tous les pouvoirs sont overbroken surtout face à Ganon
Ensuite j'ai fait la créature des Zoras, gros thème en ville, plein de remix différents c'est cool, la tenue te transforme en tatouage de Nishiki c'est trop stylé puis t'as la séquence pour entrer dans la bête ... Presque toutes ces séquences sont goldé, sauf celle des Goron que j'ai trouvé chiante en mode escorte
J'ai aussi retrouvé mon pote le boss de l'eau à qui j'avais envoyé mes armes à la gueule chez Ganon mais j'ai compris pourquoi il restait au plafond en seconde phase ...
Pour finir évidemment, chez les gorons ... Et on a là, la seule séquence de jeu que j'ai pas aimé, c'est pas très intéressant, c'est lent et comparé au 3 autres séquences c'est looooooong, heureusement que la créature divine est bonne sinon j'aurai été grave salé
Et là, le boss qui m'avait fait quitter le château de Ganon l'enfoiré, l'ombre du feu ... Cette fois il a pas fait long feu malgré son genkidama
Ensuite le chef des gorons t'apprends que la master Sword se trouve à l'ouest d'ici donc let's goooo, je monte la tour sylvestre je plane vers les bois et je me fais TP sur la tour, pas de triche il faut y aller à pied ... Tu comprends vite que le feu va t'aider et là un spectacle comme t'en vois rarement dans le monde du JV, un ramage d'anthologie XD sérieux, la forêt Korogu c'est ramage Land, même SMT5 faisait pas ça bordel
Donc tu choppes la master Sword (30 de force, 60 face à un gars lié à Ganon) très bonne idée de pas en faire une épée Broken sinon à quoi sert le reste de l'équipement ? En plus elle casse aussi mais a un cooldown de 10 minutes donc ça va
Je retourne au château, toujours un thème extraordinaire mais cette fois-ci c'est forcément giga easy comparé à ma première fois (sérieux, faites le château de Ganon en no hit au début du jeu c'est une putain d'expérience, même si vous n'arrivez pas à battre les boss, juste les quartiers principaux)
Cette fois-ci je fais face à Ganon en solo qui est dégueulasse, le thème est cool (on le connait) avec les pouvoirs que t'as c'est une formalité le bordel, rien que les pouvoirs Gerudo/Goron + Master Sword et arc et ça dure 5 minutes mais j'adore les patterns
Puis l'horreur absolue, le boss final ... Design de gros psychopathe, le thème est bon mais n'est pas assez épique je trouve mais le combat est cool, par contre quand t'as jamais contrôlé un canasson c'est abusé comment c'est chaud, foutu tank control, qui aime ce genre ?? ^^
Fin du game, petite étoile à côté de ta save ...
Et donc ce soir je me lance dans le 100%, comme Star Ocean 4, c'est un jeu court avec énormément d'annexe donc on va bien s'amuser j'espère
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Je trouve aussi que la partie Goron est la partie la moins intéressante et fun du jeu.
Le avant donjon est mou et pas très palpitante, ainsi que le coup des canons, c'est pas mauvais mais c'est pas incroyable non plus, et le donjon est pour moi le moins "réussi".
Globalement c'est pas mauvais hein, simplement que c'est clairement en deçà des piafs, des gerudos et des Zora.
La forêt Korogou est un moment mythique, je trouve qu'ils ont vraiment réussi a bien retranscrire l'ambiance de ce lieu ou réside l'épée ultime, et sincèrement c'est vraiment ce que je voulais voir pour ce lieu.
Encore une fois je le répète mais je trouve l'OST très réussi, y'a des thèmes qui reste dans la tête et qui ont de très belle mélodie, mais c'est utilisé ici et là, donc la musique principale reste la musique d'ambiance du plateau et beaucoup n'ont retenu que ça
Pour le 100%, de mémoire, y'a des moments cool si tu ne les as pas fais lors de ton voyage, notamment les énigmes de notre Accordéoniste qui font partie des meilleurs du jeu, clairement faut faire les 120 sanctuaires, y'a vraiment un côté satisfaisant (oui oui les 30 épreuves de force c'est foufou, on le sait déjà)
Tu as le fais de trouver toutes les fées et les divinités et autres dragons.
Après les korogu tu peux passer ton chemin, tu peux les faire si vraiment tes motivés mais tu ne rate rien a part foutre des pommes sur des socles et des rocher dans des trous :p
Et les quêtes secondaire sont pour la grande majorité des quêtes "tuto" qui t'explique un plat, des astuces en tout genre, l'équitation, les armes ...etc
Disons que c'est bien dans un but d'explication, mais c'est pas incroyable si tu as envie de faire des vrais quêtes.
Après y'en a des rigolotes comme trouver le machin truc légendaire mais y'en a pas 40 milles
Yes le coup des canons c'est fun lors de l'exploration, j'imagine que t'as un sanctuaire caché à ce niveau car mon détecteur s'affolait mais je voyais rien par contre lors de la montée ...
Suis d'accord aussi pour le donjon du feu, j'ai bien aimé le début (dans le noir) mais quand la lumière débarque tu te rends compte que c'est un mini donjon trop simple et trop court mais sinon les autres j'ai adoré, désert et eau en premier très clairement, le piaf c'est plutôt la mécanique que j'ai préféré
Yes j'ai commencé à écouter l'ost hier soir et je confirme elle est vraiment belle, la musique des boss n'est pas la plus belle mais c'est ma préférée je pense après comme je disais c'est vraiment un problème de mixage sonore, déjà tu peux même pas modifier les niveaux de sons c'est dommage donc quand une musique débarque suis comme un vieux entrain de tendre l'oreille pour entendre à travers les sons de l'Open World ^^
En vrai je vais faire le jeu à 99% sûr, pour les Korogu en fait ça dépend du degré de fun que ça va dégager pour moi ^^ genre si je vois que les 900 sont fun, le chiffre me dérange pas, après si je vois que ce sont 900 chiants je ferais que 400 et quelques
Et maintenant que t'en parles j'ai vu un dragon passer sous un pont bordel j'étais choqué
Et dernier point que j'ai zappé, les boss ... Visuellement ils sont sympa sans plus mais j'avais pas parlé de la logique derrière chacun d'entre eux, j'ai l'impression qu'en fait ils sont surtout là pour montrer au joueur à quel point Link est meilleur que les autres prodiges (on le sait de base vu que c'est censé être le chef mais on nous le montre pas)
Chaque prodige à sa spécialité (t'as même le Piaf qui troll beaucoup Link et qui le défie comme par hasard sur le piaf mécanique où tu vas affronter le boss plus tard) et armes spécifiques :
Arc pour le piaf vs flingue pour l'ombre
Cimeterre, Bouclier pour la Gerudo et pareil en plus gros pour l'ombre
Énorme massue pour le Goron vs énorme épée
Et le trident de Mipha (que tu vois en statue) vs énorme lance
Donc plutôt que de te faire affronter bêtement les autres prodiges pour te montrer que Link est supérieur ba on te fait affronter leurs superior version
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
J'ai fait la fin des 900 il y a quelques mois seulement, quand tu n'as strictement rien d'autre à faire (car complété) dans le jeu, c'est l'écueil, il faut absolument en faire dès le début. Fixe-toi l'objectif genre 30 par jour pendant 1 mois, parce que quand il t'en reste 500 ou 600 et que tu as bouclé tout le reste, ça craint. Oui, c'est le vécu qui parle.
^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Perso j'en ai 11 pour l'instant ^^ en gros je fais la chasse aux sanctuaires (bientôt 40) et je fais les Korogu quand j'en vois ... Mais ouais je pense que je vais les faire petit à petit, comme ça, ça va prendre masse de temps et je pourrais passer à Totk après
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon j'ai continué vite fait, 60 sanctuaires, 24 noix, j'ai fait les châteaux d'edal nord/sud, le labyrinthe dans la mer d'Akkala, j'ai amélioré mes modules au max, j'ai pas mal de nouvelles tenues récompense des sanctuaires genre électricité ou full attaque, j'ai fait aussi quelques quêtes annexes assez cool genre l'île de finalis ou la course de Morse du désert ... J'essaie aussi de rendre service à tous les gerudos pour chopper le masque sacré
Niveau souvenir j'en ai trouvé 11 sur 18, Zelda est une connasse ça change pas loul elle évolue petit à petit mais en gros c'est une rageuse au début
Donc on pourrait se dire qu'il me reste pas grand chose à faire (sans compter les noix évidemment) mais j'en suis à 14,47% du jeu XD
Petit truc marrant j'ai attaqué un camp, à la fin je vois deux moutons je les tabasse mais tu peux pas les tuer sauf que je vois qu'un des deux chie une fée !! Je tape l'autre qui chie aussi une fée WTF
M'amuse toujours beaucoup, je fais le jeu petit à petit genre moins de deux heures par jour et c'est très bien comme ça honnêtement
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Courage, dans huit ans environ tu devrais en voir le bout XD
Sinon on parle beaucoup des korogus comme truc chiant à faire (même si moi j'ai bien aimé) mais crois-moi bien qu'améliorer toutes les tenues au max avec les grandes fées, hé bien ça prend un certain temps également ^^
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Considérant que les korogus représentent 70% du taux de complétion. Ça me semble pas mal.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Franchement pour l'instant ça va, en cherchant je suis aussi tombé sur le gars des maracas, j'ai amélioré deux fois et il s'est barré
Et yes j'améliore aussi les tenues, j'ai lu qu'il y avait aussi la tenue de Dark Link ... De toute façon j'aurai la totale à la fin ^^
Ah ... Au début je pensais que c'était aussi lié aux photos donc j'en ai pris et ça a pas augmenté loul heureusement quand je vois le nombre de photo
Ah oui j'ai aussi affronté un boss caché dans le désert pour offrir une viscère à la femme d'un malade ... L'enfoiré, c'était du one shot à chaque fois que la protection Goron était pas dispo
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
En rejouant à BotW je suis curieux de savoir s'il existe un site répertoriant le script du jeu dans son intégralité ?
Et par "script" j'entends tout le texte et lignes de dialogue possibles