Le fait qu'on soit exigeant et qui choque, c'est le fait est qu'on nous montre du jeu, et en plein développement en plus. Je sais pas combien y en a qui seraient capable de le faire, et de niquer l'image d'une aussi grande licence en 4 minutes seulement :p . Et pourtant, chez Nintendo, ils l'ont fait. Autant, ça fout pas une hype monstre, autant, on sait que c'est pas du bullshit. Pareil pour leurs déclarations. Et généralement, plus on s'approche de la sortie, plus c'est une grande montée en puissance. Dernièrement avec SM3DW, DKCTF, MK8 et j'en passe. Au début, même si c'est des jeux que je kiff, j'me suis dit bof, et pourtant, arrivé au bout ... Bon, sinon, il est ou le Hooper. J'en suis sûr qu'il est pas enthousiasmé :p .
Chut. Laisse nous rêver MetroidZeta :p .
Sinon, pour le gamepad ... On sait même pas la manière avec laquelle il sera implanté dans le jeu. Tant, il est juste indispensable hein. On a encore rien vu.
Je reste assez déçut par ces premières images aux niveaux graphismes, j'ai l'impression de vide et de gros manque de détails mais en même temps je me réconforte en me disant que c'est bien sur juste une version de démonstration une petite beta technique, sinon l'open world s'annonce impressionant en effet qui n'a jamais rêvé d'un zelda en open world. Wait and see !
Mention spéciale au effets lumineux superbe ça promet allez big N bossez bien et surtout ne vous manquez pas on vous attends au tournant héhé
Bon, sinon, il est ou le Hooper. J'en suis sûr qu'il est pas enthousiasmé :p .
De ce que je me souviens il avait été hyper hypé du trailer de l'E3, et là je suis sur qu'il va se ramener la bouche en coeur "putain c'est magnifique ! la distance d'affichage omg, et le bullet time haha trop fort messieurs de chez Nintendo" :p
Sinon je me pose la même question qu'eiki tout a l'heure: on y va comment sur l'île en bas à droite ?
Et j'ai vu je ne sais plus ou une théorie: au moment ou link se bat contre des Gobelins, ceux-ci se trouvent derrière 2 piliers. De plus, Aonuma dit: "ça doit être un donjon".
Et bah la théorie disait que le donjon pouvait être à ciel ouvert, accessible sans temps de chargement. Ça rejoindrait en plus une lointaine rumeur disant que le premier donjon du jeu serait une immense forêt plus grande que la plaine de OoT.
Si c'est ça je trouve que c'est énorme, ça voudrait dire qu'on se ballade et hop on rentre dans un donjon sans le vouloir. Ça comblerait le vide de la map, même si je pense que c'est fait exprès et que y aura bien plus d'ennemi la nuit. Surtout que le jeu sortira minimum novembre 2015 pour moi, donc on doit être en face d'une bêta.
Aussi au moment ou link se bat on peut entendre une petite musique alors qu'il n'y a pas de thème pour l'overworld.
En tout cas je sens que ce zelda sera mon préféré en 3D, c'est la première fois qu'un épisode de ce type me fait autant envie!! Je me vois déjà gambader des heures et des heures dans ces environnements.....
Moi j'attends l'E3 pour me prononcer. Mais le coup du donjon, j'ai pensé pareil que toi MajorShadow, et notamment à la rumeur :p . Trop peu de matière dans ce trailer, mais plein de trucs qui captent mon attention. L'île, la grande tour au loin du début ... Ma foi, on voit qu'ils veulent rien montrer jusqu'à l'E3, et qu'ils ont viré tout indice potentiel ces chiens.
D'ailleurs eiki, tu penses pas que monolith a aidé nintendo dans le développement, notamment pour le gamepad? Nintendo ils étaient en train de se dire "ahhh merde on a oublié le gamepad !!" Et ils sont allé voir monolith et leur ont demandé "vous vous en faites quoi ?" Et la nintendo s'est dit "ah oui les zooms c'est cool. Le marqueur c'est cool. Bon on fait pareil !!!"
J'suis sur que ça s'est passé comme ça :p
Mon sixième sens me dit que le gamepad aura un grand rôle dans ce jeu. Notamment dans la résolution des énigmes. Après, pour le coup des temples sans transition, j'en suis sûr que ça y sera. Chaque zone représente un donjon en soi. Et Aonuma qui voulait une toute autre nouvelle manière d'appréhender les énigmes ( genre fini les torches et caisses à pousser \o/ ) et ces même donjons, y a pas meilleur moyen là. T'es dans un environnement entier, et tu dois te démerder avec faune et flore. Franchement, je le sens bien ce genre de truc ... À up le moment voulu :V .
Suis je le seul a avoir penser a Red Dead redemption a cause des chevaux? XD
honettement ca en jette quand même j’espère quand meme qu'il y'aura au moins 5 ou 6 villages plus 2 grande cité histoire que ce soit pas un monde vide.
Le fait qu'on soit exigeant et qui choque, c'est le fait est qu'on nous montre du jeu, et en plein développement en plus. Je sais pas combien y en a qui seraient capable de le faire, et de niquer l'image d'une aussi grande licence en 4 minutes seulement :p . Et pourtant, chez Nintendo, ils l'ont fait. Autant, ça fout pas une hype monstre, autant, on sait que c'est pas du bullshit. Pareil pour leurs déclarations. Et généralement, plus on s'approche de la sortie, plus c'est une grande montée en puissance. Dernièrement avec SM3DW, DKCTF, MK8 et j'en passe. Au début, même si c'est des jeux que je kiff, j'me suis dit bof, et pourtant, arrivé au bout ... Bon, sinon, il est ou le Hooper. J'en suis sûr qu'il est pas enthousiasmé :p .
Chut. Laisse nous rêver MetroidZeta :p .
Sinon, pour le gamepad ... On sait même pas la manière avec laquelle il sera implanté dans le jeu. Tant, il est juste indispensable hein. On a encore rien vu.
Je reste assez déçut par ces premières images aux niveaux graphismes, j'ai l'impression de vide et de gros manque de détails mais en même temps je me réconforte en me disant que c'est bien sur juste une version de démonstration une petite beta technique, sinon l'open world s'annonce impressionant en effet qui n'a jamais rêvé d'un zelda en open world. Wait and see !
Mention spéciale au effets lumineux superbe ça promet allez big N bossez bien et surtout ne vous manquez pas on vous attends au tournant héhé
Ouiii :3 Je vois que les gens ont du bon goût par ici!!
Pour rappel, les japonais avaient déjà eu le choix entre mâle et femelle dans l'ultra-rare Zelda Satellaview
Sinon je me pose la même question qu'eiki tout a l'heure: on y va comment sur l'île en bas à droite ?
Et j'ai vu je ne sais plus ou une théorie: au moment ou link se bat contre des Gobelins, ceux-ci se trouvent derrière 2 piliers. De plus, Aonuma dit: "ça doit être un donjon".
Et bah la théorie disait que le donjon pouvait être à ciel ouvert, accessible sans temps de chargement. Ça rejoindrait en plus une lointaine rumeur disant que le premier donjon du jeu serait une immense forêt plus grande que la plaine de OoT.
Si c'est ça je trouve que c'est énorme, ça voudrait dire qu'on se ballade et hop on rentre dans un donjon sans le vouloir. Ça comblerait le vide de la map, même si je pense que c'est fait exprès et que y aura bien plus d'ennemi la nuit. Surtout que le jeu sortira minimum novembre 2015 pour moi, donc on doit être en face d'une bêta.
Aussi au moment ou link se bat on peut entendre une petite musique alors qu'il n'y a pas de thème pour l'overworld.
En tout cas je sens que ce zelda sera mon préféré en 3D, c'est la première fois qu'un épisode de ce type me fait autant envie!! Je me vois déjà gambader des heures et des heures dans ces environnements.....
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
Moi j'attends l'E3 pour me prononcer. Mais le coup du donjon, j'ai pensé pareil que toi MajorShadow, et notamment à la rumeur :p . Trop peu de matière dans ce trailer, mais plein de trucs qui captent mon attention. L'île, la grande tour au loin du début ... Ma foi, on voit qu'ils veulent rien montrer jusqu'à l'E3, et qu'ils ont viré tout indice potentiel ces chiens.
D'ailleurs eiki, tu penses pas que monolith a aidé nintendo dans le développement, notamment pour le gamepad? Nintendo ils étaient en train de se dire "ahhh merde on a oublié le gamepad !!" Et ils sont allé voir monolith et leur ont demandé "vous vous en faites quoi ?" Et la nintendo s'est dit "ah oui les zooms c'est cool. Le marqueur c'est cool. Bon on fait pareil !!!"
J'suis sur que ça s'est passé comme ça :p
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
Cette vidéo de gameplay poutre sévèrement ! Je suis hype !
Mon sixième sens me dit que le gamepad aura un grand rôle dans ce jeu. Notamment dans la résolution des énigmes. Après, pour le coup des temples sans transition, j'en suis sûr que ça y sera. Chaque zone représente un donjon en soi. Et Aonuma qui voulait une toute autre nouvelle manière d'appréhender les énigmes ( genre fini les torches et caisses à pousser \o/ ) et ces même donjons, y a pas meilleur moyen là. T'es dans un environnement entier, et tu dois te démerder avec faune et flore. Franchement, je le sens bien ce genre de truc ... À up le moment voulu :V .
Suis je le seul a avoir penser a Red Dead redemption a cause des chevaux? XD
honettement ca en jette quand même j’espère quand meme qu'il y'aura au moins 5 ou 6 villages plus 2 grande cité histoire que ce soit pas un monde vide.