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[NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

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Portrait de PurplePenguin
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Koopak a écrit:
C'était quand même chiant de savoir que sur N64 si tu était 1er l'I.A serai un gros PGM

Moi je préfère cela que le choix actuel de Nintendo. Sur N64 lorsque tu étais premier certes l'IA se mettait à mieux jouer et à booster sa vitesse mais on pouvait tout de même rester premier sur on gérait sa course, ça reposait sur la technique.
C'est mieux que les derniers Mario Kart où lorsque tu es premier l'IA aussi devient meilleure... en te balançant simplement des objets comme des Carapaces bleues :/ Plus aucune technique face à ça.

Je préfère quand ça demande du challenge au joueur, que ça lui demande de maitriser sa course et ses dérapages tout le long de la course, que de lui demander de prier pour ne pas se manger une carapace bleue en fin de course.

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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Moi aussi je préfère :)

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Re: Mario Kart Wii u

Pas de mon point de vue double dash était un peut énervent

Enfin ces mon point de vue :p

Sur N64 c'était bien ce qui serait bien ce serait un mélange entre Mario Kart Wii et Mario Kart 64

Edité par PurplePenguin le 20/05/2012 - 13:50
Portrait de TheJejesasa
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Pour moi il faudrait qu'il se base sur Mario kart DS ! Dérapage parfait (snaking), Excellent mix entre chance et skill, de très bon circuit !

Nintendo devrait faire 1/4 de circuits rétros par exemple une course rétro au début de chaque Grand-Prix

12 circuit rétro et 36 nouveaux ! (mais je préfère qu'il y en aient 40 du calibre de MK7 que 60 bof comme la version WII)

Edité par TheJejesasa le 22/05/2012 - 05:16

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:

Moi je préfère cela que le choix actuel de Nintendo. Sur N64 lorsque tu étais premier certes l'IA se mettait à mieux jouer et à booster sa vitesse mais on pouvait tout de même rester premier sur on gérait sa course, ça reposait sur la technique.
C'est mieux que les derniers Mario Kart où lorsque tu es premier l'IA aussi devient meilleure... en te balançant simplement des objets comme des Carapaces bleues :/ Plus aucune technique face à ça.
Je préfère quand ça demande du challenge au joueur, que ça lui demande de maitriser sa course et ses dérapages tout le long de la course, que de lui demander de prier pour ne pas se manger une carapace bleue en fin de course.

Totalement d'accord toi Purple.
Je n'ai jamais vraiment été par L'IA , si on gère bien on ne se fait jamais rattraper.
Moi ma seul attente c'est de faire d'avantage attention au niveau du développement des environnements. Il est impératif qu'ils nous suppriment tous ces Glichs. J'ai eu écho qu'apparemment sur 3DS ils en auraient supprimé 1 via une MAJ obligatoire sinon pas de jeu en ligne. Sa c'est une bonne politique anti-hack et anti-triche.
Aujourd'hui tu joues à Mario Kart Wii même avec quelqu'un que tu connais bien, tu es incapable d'être vraiment sur ou non si il cheat.
Quand je joue à Mario Kart maintenant il y a tellement de gens qui sont regrettablement tomber dans le "cheat" que je ne vise même plus la 1ère place, la second me conviens parfaitement. C'est regrettable.

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.

Portrait de TheJejesasa
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Sur 3DS 3 glitch connu !

les 3 ont été résolu par un téléchargement sur le nintendo Eshop le 15 mai. Si on ne le télécharge plus de mode online ! Nintendo ont réagi comme il le fallait peut être un peu long à la détente...

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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Fau faire confience à nintendo

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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Spoiler

A propos de l'IA, j'aimerais vraiment que la technique prône par rapport au hasard dans ce prochain Mario Kart, et cela comprend :

  • Des items tous esquivables, du moins avec de la skill pour ce qui est des plus "puissants" d'entre eux . Ce qui n'est pas le cas dans MKW, ou l'éclair, pour exemple, nous foudroie sans prévenir, et de façon inévitable .
  • Des personnages et véhicules dépendants de notre façon de les utiliser, c'est-à-dire moins de cheatage en fonction de si l'on a un kart lourd ou poids plume, un personnage avancé ou pas .
  • Bien sûr, un CPU plus logique : quand on est 1er, ne pas nous filer que des bananes ou des carapaces vertes, il faut que tout les joueurs ( concrets ou dirigés par l'ordinateur ) soient au même niveau de course, autrement dit qu'ils aient les mêmes chances d'arriver 1er . Pas de "favoritisme" (:p) ou d'éclatement devant la ligne d'arrivée, donc ( j'espère que vous m'avez suivi là ) .
  • Plus (+) de circuits sinueux, hardcore, voire tortueux . Cela permettrait de gagner des places en fonction de notre connaissance des tracés des courses . Exit les circuits proprement ovales et plats dans lesquels tout se joue sur le véhicule choisi et/ou les items obtenus .

Portrait de Koopak
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Tiens, ce topic n'est pas encore épinglé ?

Il ne le sera jamais :p

Portrait de DarkTom
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A rejoint: 27 octobre 2011
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Bien sûr, un CPU plus logique : quand on est 1er, ne pas nous filer que des bananes ou des carapaces vertes, il faut que tout les joueurs ( concrets ou dirigés par l'ordinateur ) soient au même niveau de course, autrement dit qu'ils aient les mêmes chances d'arriver 1er . Pas de "favoritisme" (:p) ou d'éclatement devant la ligne d'arrivée, donc ( j'espère que vous m'avez suivi là ) .

C'est un peu une remise en cause du principe même de Mario Kart depuis les débuts. Autant l'épisode Wii est un peu abusé, autant je n'ai pas envie d'un F-Zero sauce Mario, je préfère un F-Zero tout court.