Plus de gameplay, à mater en 1080p! Ca envoie pas mal en effet, je suis rassuré graphiquement parlant. A voir l'équilibre objets/skills, mais il me botte bien celui là!
Graphiquement il n'y a rien à dire mais ce que je remarque c'est qu'il n'y a aucune prise de risque. On retrouve les motos de l'opus wii et le deltaplane de mario kart 7.
Dans la série mario kart on a l'habitude de l'originalité, il n'y en a aucun qui se ressemble (Snes, N64, GBA, GCN, DS, Wii, 3DS) jusqu’à ce fameux épisode. Franchement je ne m'attendais pas du tout à ce que je viens de voir, je pensais que Nintendo partait vers une autre directive.
J'ai franchement l'impression qu'ils sont à court d'idée. Niveau gameplay, a par jouer a la tablette je n'ai rien vu. j'espère qu'ils ont prévu les manettes classiques pour les joueurs préférant jouer plus technique. Avec ce manque d'originalité j'ai peur que l'aléatorisme du jeu soit encore plus important que sur mkw et que ce nouveau mario kart vise un public plus jeune.
Pas de date précise à par printemps 2014, sa signifie bien que le jeu n'est pas clean à 100%.
L'attente va être longue jusqu'au printemps prochain !
Honnêtement, le jeu qui m'a le plus scotché niveau graphismes et fluidité. Hâte de voir la rainbow road en HD et leur délire de gravité poussé jusqu'au bout. On a déjà une idée de quelques circuits rétros en tout cas : 2 de la 3DS (égouts piranha et circuit musical).
ID Nintendo Network => Clem31_972
Pseudo in-game MK8 => clem31972
Plus de gameplay, à mater en 1080p! Ca envoie pas mal en effet, je suis rassuré graphiquement parlant. A voir l'équilibre objets/skills, mais il me botte bien celui là!
Oui c'est vrai que la version Wii était trop déséquilibré.
Je crois avoir reconnu 2 circuits rétros : le désert de Double Dash et les égouts de Mario Kart 7 (Je ne me souviens plus des noms).
Dans les items la fleur de feu refait son apparition.
Et clair graphiquement ça envoie sévère : dur dur de revenir sur Wii quand on voit ça.
Je me demande cependant ce que vont donner les Monster Truck qui ont l'air d'être les tout nouveaux véhicules de cet opus. Ils n'ont pas l'air bien différents des karts basiques lourds.
Et le Hooper qui disait dans toutes ses vidéos "Vivement Mario Kart Wii U" et bah il va être déçu en voyant qu'il ont remit les motos ! :p
Sinon ca aurait été bien qu'il y ait un mode uniquement pour les karts en mondi...
Tain mais Barbalem, t'es envoyé spécial hooper.fr pour couvrir les showfloor, or what? Sinon c'est pas Marcus qu'on entend à côté? "tu veux pas me prendre en photos en train de jouer?!" Attention whore de mes deux.
Sinon, cette vidéo finit de me convaincre, le jeu a l'air de tourner nickel a 60fps et ce même en split-screen. J'avais pas tilté, mais je trouve le coup de mario kart TV très cool lui aussi. Je m'y attendais pas, mais ce sera day one pour celui là en fin de compte! :)
(Plus je vois des vidéos des jeux Nintendo, plus je me dis que le ND était loin d'être pourri en fin de compte).
Plus de gameplay, à mater en 1080p! Ca envoie pas mal en effet, je suis rassuré graphiquement parlant. A voir l'équilibre objets/skills, mais il me botte bien celui là!
Graphiquement il n'y a rien à dire mais ce que je remarque c'est qu'il n'y a aucune prise de risque. On retrouve les motos de l'opus wii et le deltaplane de mario kart 7.
Dans la série mario kart on a l'habitude de l'originalité, il n'y en a aucun qui se ressemble (Snes, N64, GBA, GCN, DS, Wii, 3DS) jusqu’à ce fameux épisode. Franchement je ne m'attendais pas du tout à ce que je viens de voir, je pensais que Nintendo partait vers une autre directive.
J'ai franchement l'impression qu'ils sont à court d'idée. Niveau gameplay, a par jouer a la tablette je n'ai rien vu. j'espère qu'ils ont prévu les manettes classiques pour les joueurs préférant jouer plus technique. Avec ce manque d'originalité j'ai peur que l'aléatorisme du jeu soit encore plus important que sur mkw et que ce nouveau mario kart vise un public plus jeune.
Pas de date précise à par printemps 2014, sa signifie bien que le jeu n'est pas clean à 100%.
Affaire à suivre.
L'attente va être longue jusqu'au printemps prochain !
Honnêtement, le jeu qui m'a le plus scotché niveau graphismes et fluidité. Hâte de voir la rainbow road en HD et leur délire de gravité poussé jusqu'au bout. On a déjà une idée de quelques circuits rétros en tout cas : 2 de la 3DS (égouts piranha et circuit musical).
ID Nintendo Network => Clem31_972
Pseudo in-game MK8 => clem31972
Oui c'est vrai que la version Wii était trop déséquilibré.
Je crois avoir reconnu 2 circuits rétros : le désert de Double Dash et les égouts de Mario Kart 7 (Je ne me souviens plus des noms).
Dans les items la fleur de feu refait son apparition.
Et clair graphiquement ça envoie sévère : dur dur de revenir sur Wii quand on voit ça.
Oui égout piranha c'est ça.
Circuit musical je n'aime pas trop cette piste.
Je me demande cependant ce que vont donner les Monster Truck qui ont l'air d'être les tout nouveaux véhicules de cet opus. Ils n'ont pas l'air bien différents des karts basiques lourds.
Et le Hooper qui disait dans toutes ses vidéos "Vivement Mario Kart Wii U" et bah il va être déçu en voyant qu'il ont remit les motos ! :p
Sinon ca aurait été bien qu'il y ait un mode uniquement pour les karts en mondi...
Dites c'est moi ou ce Mario Kart a un petit coté SteamPunk.
Tain mais Barbalem, t'es envoyé spécial hooper.fr pour couvrir les showfloor, or what? Sinon c'est pas Marcus qu'on entend à côté? "tu veux pas me prendre en photos en train de jouer?!" Attention whore de mes deux.
Sinon, cette vidéo finit de me convaincre, le jeu a l'air de tourner nickel a 60fps et ce même en split-screen. J'avais pas tilté, mais je trouve le coup de mario kart TV très cool lui aussi. Je m'y attendais pas, mais ce sera day one pour celui là en fin de compte! :)
(Plus je vois des vidéos des jeux Nintendo, plus je me dis que le ND était loin d'être pourri en fin de compte).