Le coup des bulle d’oxygène sur tous un level franchement j'y crois pas, regarde dans le trailer la jauge d’oxygène a quand même l'air de se vider vraiment rapidement!
Donc pour un tunnel aquatique qui traverse le milieu d'un niveau c'est Uber cool mais pour tous un level?
Hum.
Le coup des bulle d’oxygène sur tous un level franchement j'y crois pas, regarde dans le trailer la jauge d’oxygène a quand même l'air de se vider vraiment rapidement!
Donc pour un tunnel aquatique qui traverse le milieu d'un niveau c'est Uber cool mais pour tous un level?
Hum.
Ba c'est possible avec pas mal de bulles, et peut-être avec des petites zones safe sans eau.
Et puis, la jauge d'oxygène ne se vide pas si rapidement que ça je trouve.
Je voulais poster mardi l'image qu'a posté metroidzeta, et je voulais en dire un truc, mais je me suis ravisé parce que c'était perché. Mais bon au final tant pis, je me lance: sur cette image l'ambiance sous-marine me fait penser à la cité englouti des Gungans dans La menace Fantôme x)
Moi je suis bien content que ce ne soit pas un "Returns" mais un épisode "original", Retro Studio mérite bien d'avoir toutes les liberté sur son jeu et de nous pondre une nouvelle série/trilogie aussi épique que celle de Rare.
Et ils font y arriver :p
Je pense quand même que la jauge d'oxygène n'est pas une super idée mais si elle y est c'est qu'elle doit bien s'intégrer au jeu. Et peut-être que les "compétences" de DK évolueront au fil du jeu, genre à un moment il n'aura plus besoin d'air (bon, j'en doute :p).
Citation:
me fait penser à la cité englouti des Gungans dans La menace Fantôme x)
On va pouvoir tuer Jar Jar ? Shut up and take my money !
Et peut-être que les "compétences" de DK évolueront au fil du jeu
Ça fait partit des truc que j'espère ne pas voir dans un jeu de plateformes 2D ^^' pour moi seul la technique du joueur doit compter.
Enfin de toute façon pour l'instant j'ai totalement confiance en retrostudio pour nous faire encore un jeu énorme, comme je l'ais déjà dis j'attendrais quand même des avis de joueurs mais ça sera surement le jeu qui me fera acheter la wii u ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ça fait partit des truc que j'espère ne pas voir dans un jeu de plateformes 2D ^^
Pareil.
Déjà pour moi c'est ça qui a tué Metroid Other M, le blocage des compétences qui était (trop) prononcé.
Mais bon ce n'est pas du tout dans l'ADN de la série DK donc j'y crois pas trop non plus. Ce sera soit un système à la Sonic, soit des passages courts de transition finalement.
Ou un truc original mais je vois pas quoi.
Mais bon ce n'est pas du tout dans l'ADN de la série DK donc j'y crois pas trop non plus. Ce sera soit un système à la Sonic, soit des passages courts de transition finalement.
Ou un truc original mais je vois pas quoi.
Oui, on verra bien ^^
Mais même si le système de jauge d'oxygène ne m'inspire pas vraiment confiance, je pense qu'on peut tout de même faire confiance à retrostudio pour nous pondre quelque chose d'intéressant et de jouissif ^_^
(d'ailleurs c'est le seul jeu de l'E3 qui me fait autant envie, même si on a eu pu voir pas mal de chose intéressante, les jeux montrait en eux même ne m'intéressent pas particulièrement (bon peux être Mirror's Edge 2 mais faudrait déjà que je fasse le premier x) ..))
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ouais d'ailleurs on les voit les bulles sur le screen. A droite. :p
Le coup des bulle d’oxygène sur tous un level franchement j'y crois pas, regarde dans le trailer la jauge d’oxygène a quand même l'air de se vider vraiment rapidement!
Donc pour un tunnel aquatique qui traverse le milieu d'un niveau c'est Uber cool mais pour tous un level?
Hum.
Ba c'est possible avec pas mal de bulles, et peut-être avec des petites zones safe sans eau.
Et puis, la jauge d'oxygène ne se vide pas si rapidement que ça je trouve.
Pas mal comme présentation (on a eu que très peu d'infos) mais je pense que tu pourrais expliquer que le nom du jeu! Et oui pourquoi Tropical Freeze !
Ben on fait c'est assez bête mais vu qu'on est sur une île tropical -> Tropical
Et comme les nouveaux ennemis sont des vikings et ils ont des aptitudes glacial -> freeze
Clairement le gros jeu de 2013 pour ma part !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Voila, c'est bon, j'ai rajouté une petite section "Histoire" avec l’apparition des Vikings.
Je voulais poster mardi l'image qu'a posté metroidzeta, et je voulais en dire un truc, mais je me suis ravisé parce que c'était perché. Mais bon au final tant pis, je me lance: sur cette image l'ambiance sous-marine me fait penser à la cité englouti des Gungans dans La menace Fantôme x)
Moi je suis bien content que ce ne soit pas un "Returns" mais un épisode "original", Retro Studio mérite bien d'avoir toutes les liberté sur son jeu et de nous pondre une nouvelle série/trilogie aussi épique que celle de Rare.
Et ils font y arriver :p
Je pense quand même que la jauge d'oxygène n'est pas une super idée mais si elle y est c'est qu'elle doit bien s'intégrer au jeu. Et peut-être que les "compétences" de DK évolueront au fil du jeu, genre à un moment il n'aura plus besoin d'air (bon, j'en doute :p).
On va pouvoir tuer Jar Jar ? Shut up and take my money !
Ça fait partit des truc que j'espère ne pas voir dans un jeu de plateformes 2D ^^' pour moi seul la technique du joueur doit compter.
Enfin de toute façon pour l'instant j'ai totalement confiance en retrostudio pour nous faire encore un jeu énorme, comme je l'ais déjà dis j'attendrais quand même des avis de joueurs mais ça sera surement le jeu qui me fera acheter la wii u ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pareil.
Déjà pour moi c'est ça qui a tué Metroid Other M, le blocage des compétences qui était (trop) prononcé.
Mais bon ce n'est pas du tout dans l'ADN de la série DK donc j'y crois pas trop non plus. Ce sera soit un système à la Sonic, soit des passages courts de transition finalement.
Ou un truc original mais je vois pas quoi.
Oui, on verra bien ^^
Mais même si le système de jauge d'oxygène ne m'inspire pas vraiment confiance, je pense qu'on peut tout de même faire confiance à retrostudio pour nous pondre quelque chose d'intéressant et de jouissif ^_^
(d'ailleurs c'est le seul jeu de l'E3 qui me fait autant envie, même si on a eu pu voir pas mal de chose intéressante, les jeux montrait en eux même ne m'intéressent pas particulièrement (bon peux être Mirror's Edge 2 mais faudrait déjà que je fasse le premier x) ..))
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.