Re: [NS][PS4][PC][XONE] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Ah c'est pour ça que je connaissais pas, d'ailleurs je m'en suis servis pour nourrir les 100 dragons ... J'ai tenté une dizaine de fois mais à partir de 50 même si je faisais un perfect run ça devenait infernal
Re: [NS][PS4][PC][XONE] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Dans mes souvenirs le Battle thème passait bien, finalement je le trouve chiant et le thème de boss fait pas trop boss
J'en suis rendu post combat contre Lynx, j'ai l'italienne dans ma team et direction la mer ... Je me souvenais pas que le jeu était aussi fun niveau interaction entre les deux soldats de Karsh, j'ai adoré le tuto sur la capture de magie
Re: [NS][PS4][PC][XONE] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Bon je continue vu que je peux pas jouer à FF14, je viens de battre le vieux sage mais en attendant, j'ai rencontré Nikki et bordel si c'est pas une centième référence de Square à Gackt époque Malice Mizer je comprend plus rien loul encore une gifle nécessaire à tous ceux qui disaient que FF15 c'était un jeu de boys band alors que Square s'en est toujours inspiré
Re: [NS][PS4][PC][XONE] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Bon j'ai fini le jeu en Bad et good ending, donc il faut que je refasse un NG+ pour les 8 autres endings mais cette fois je me servirai d'une soluce pour débloquer les persos car c'est quand même vachement con de pas pouvoir en débloquer à la fin du jeu (par exemple Mojo, je suis allé voir le gars pour lui donner la dent de requin mais apparemment en endgame il refuse de me parler loul et même Luccia ne veut pas venir) j'ai réussi à en débloquer 29,au moins je suis content j'ai débloqué le squelette qui est vachement cool, son animation de course est énorme
Effectivement t'as beaucoup de persos qui sont là juste pour remplir genre Macha, Dryade, le Doc ou Léa (elle j'ai l'impression c'est juste une référence à la sauvage de Trigger)
Le scénario reste un mindfuck si tu te concentres pas avec forcément beaucoup de référence à Trigger mais super intéressant de tout remettre en place et pour moi il est au-dessus de Trigger justement avec beaucoup d'explication sur Lavos dont je ne me souvenais pas
Pour l'ost elle est géniale mais les battle thème deviennent très vite chiant (celui de base et des boss) vu qu'ils sont utilisés n'importe comment, genre le thème de combat de base tu l'as pour les mobs, et pour une grosse partie des mid boss ... Mais le thème qui apparaît pour la première fois pendant un combat de boss super hard est extraordinaire, tu ressens vraiment des choses pendant ce combat et pas que la haine parce que il est vraiment violent ^^
Ce jeu est toujours une masterclass mais bon chacun décidera lui-même si le remaster vaut le coup ou pas ...
Donc maintenant je dois faire un NG+, faire une double save avant l'infiltration du Manoir Ophide pour finir le jeu avec Nikki tout en tuant le dévoreur de temps à chaque nouvelle possibilité et en recrutant les personnes manquantes puis reprendre la partie avec Pierre .... Ils se sont pas dit à l'époque que c'était un peu compliqué pour rien ? Lol
Re: [NS][PS4][PC][XONE] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Tu finis tes jeux tellement vite par rapport à moi -_- , même si je n'y joue pas j'aurais mis au moins 2 semaines.
Citation:
Le scénario reste un mindfuck si tu te concentres pas avec forcément beaucoup de référence à Trigger mais super intéressant de tout remettre en place et pour moi il est au-dessus de Trigger justement avec beaucoup d'explication sur Lavos dont je ne me souvenais pas
Ouais il est assez complexe et je n'imagine même pas le mec qui se lance là-dedans sans avoir fait Chrono Trigger.
En tout cas c'est un très bon scénario je trouve, Square était au top à cette époque à ce niveau, à mettre aux côtés de Xenogears (même si Xenogears est au-dessus en scénar, mais Xenogear est au-dessus de tout en scénar ^^).
Citation:
Pour l'ost elle est géniale mais les battle thème deviennent très vite chiant
Je pense que c'est la plus grosse qualité du jeu, elle est dingue cette OST.
Par contre ouais la musique des combat est rapidement un peu pénible, c'est vraiment dommage.
Le meilleur theme de map de l'univers (avec ceux de Final Fantasy VI, parce bon).
Je pourrais la mettre pour m'endormir.
J'aime beaucoup le theme de la Mer Morte (ça a contribué à marquer ce passage du jeu dans mon esprit).
Et sans originalité, le theme principal (avec l'intro c'est encore mieux).
Citation:
Ils se sont pas dit à l'époque que c'était un peu compliqué pour rien ? Lol
Re: [NS][PS4][PC][XONE] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Nan la t'abuses ^^
Citation:
Ouais il est assez complexe et je n'imagine même pas le mec qui se lance là-dedans sans avoir fait Chrono Trigger.
Pendant tout le jeu t'as beaucoup d'infos intéressantes mais une fois arrivé à Chronopolis mon dieu tu te manges gifle sur gifle lol
Citation:
même si Xenogears est au-dessus en scénar, mais Xenogear est au-dessus de tout en scénar ^^
Je m'attendais pas à ce genre de propos vu ta photo de profil :p tu dois prier comme un dingue pour un remaster ... Mais peut être mieux que celui de Cross loul
Citation:
Square était au top à cette époque à ce niveau
Le plus gros truc avec Square c'est de se dire qu'effectivement ils sont assez naze depuis quelques temps et puis tu joues à FF14 et tu vois qu'à lui seul en terme de scénario et de qualité d'écriture tabasse tout ce qu'ils ont proposé entre temps lol c'est assez phénoménal
L'ost c'est un pur régal mais là tu vois je refais le jeu et le thème de combat, je confirme c'est ignoble il est utilisé presque à toutes les sauces lol je suis en plein ending 6 ou 7 ils se parlent avec ce thème en fond loul
D'ailleurs je découvre tellement de choses que je connaissais pas avant, les endings alternatifs aussi comme dans Trigger sont vachement fun genre Serge qui fini pêcheur ou à travailler dans un magasin ... Ou alors ending Lynx + Arle
Re: [NS][PS4][PC][XONE] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
J'ai acheté le jeu il y a quelques jours, et autant au début j'étais plutôt satisfait, autant après environ 10h j'étais assez déçu, je trouve les combats chiant au possible et sans intérêt, vu qu'on y gagne pas d'expérience ni de niveaux, juste des points de stats parfois (aléatoirement ?) Et que parfois les combats s'éternise pour rien, et qu'à la fin ont y gagne rien.
Pour l'histoire c'est un peu pareil, je trouve ça très mal raconté et amené, OK des le début ont comprend qu'il y a plusieurs mondes avec plusieurs temporalités, mais après t'a des personnages qui te rejoignent quasi au pif, hop tu lui parle, ou t'a un objet qui lui plaît, aller je te suit, ça n'a pas trop de sens.
Puis après souvent on va dans des endroits à droite à gauche ont sais pas vraiment ce qu'on fou la, parfois y a une sorte de fil rouge qui se met en place,puis on va faire autre chose qui n'a rien à voir, et à un moment j'étais complètement paumé, obligé d'aller voir une soluce sur le net parce qu'il fallait retourner sur une map.
Ah c'est pour ça que je connaissais pas, d'ailleurs je m'en suis servis pour nourrir les 100 dragons ... J'ai tenté une dizaine de fois mais à partir de 50 même si je faisais un perfect run ça devenait infernal
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
c'est pas trop possible sans.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ils se sont vraiment surpassés Square, bravo à eux
pour info.. square a perdu les data du jeu et il avais que l'emulation comme option, pour ça que ce remaster est aussi dégeulasse sauf sur le son.
Et putain laisser moi modé gale hors de ce jeu.. pire battle theme ever.
Square. si Yoshida (celui derrière ffxiv) n'est pas inclut dans le projet j'ai plus aucune confiance.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Dans mes souvenirs le Battle thème passait bien, finalement je le trouve chiant et le thème de boss fait pas trop boss
J'en suis rendu post combat contre Lynx, j'ai l'italienne dans ma team et direction la mer ... Je me souvenais pas que le jeu était aussi fun niveau interaction entre les deux soldats de Karsh, j'ai adoré le tuto sur la capture de magie
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon je continue vu que je peux pas jouer à FF14, je viens de battre le vieux sage mais en attendant, j'ai rencontré Nikki et bordel si c'est pas une centième référence de Square à Gackt époque Malice Mizer je comprend plus rien loul encore une gifle nécessaire à tous ceux qui disaient que FF15 c'était un jeu de boys band alors que Square s'en est toujours inspiré
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon j'ai fini le jeu en Bad et good ending, donc il faut que je refasse un NG+ pour les 8 autres endings mais cette fois je me servirai d'une soluce pour débloquer les persos car c'est quand même vachement con de pas pouvoir en débloquer à la fin du jeu (par exemple Mojo, je suis allé voir le gars pour lui donner la dent de requin mais apparemment en endgame il refuse de me parler loul et même Luccia ne veut pas venir) j'ai réussi à en débloquer 29,au moins je suis content j'ai débloqué le squelette qui est vachement cool, son animation de course est énorme
Effectivement t'as beaucoup de persos qui sont là juste pour remplir genre Macha, Dryade, le Doc ou Léa (elle j'ai l'impression c'est juste une référence à la sauvage de Trigger)
Le scénario reste un mindfuck si tu te concentres pas avec forcément beaucoup de référence à Trigger mais super intéressant de tout remettre en place et pour moi il est au-dessus de Trigger justement avec beaucoup d'explication sur Lavos dont je ne me souvenais pas
Pour l'ost elle est géniale mais les battle thème deviennent très vite chiant (celui de base et des boss) vu qu'ils sont utilisés n'importe comment, genre le thème de combat de base tu l'as pour les mobs, et pour une grosse partie des mid boss ... Mais le thème qui apparaît pour la première fois pendant un combat de boss super hard est extraordinaire, tu ressens vraiment des choses pendant ce combat et pas que la haine parce que il est vraiment violent ^^
Ce jeu est toujours une masterclass mais bon chacun décidera lui-même si le remaster vaut le coup ou pas ...
Donc maintenant je dois faire un NG+, faire une double save avant l'infiltration du Manoir Ophide pour finir le jeu avec Nikki tout en tuant le dévoreur de temps à chaque nouvelle possibilité et en recrutant les personnes manquantes puis reprendre la partie avec Pierre .... Ils se sont pas dit à l'époque que c'était un peu compliqué pour rien ? Lol
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Tu finis tes jeux tellement vite par rapport à moi -_- , même si je n'y joue pas j'aurais mis au moins 2 semaines.
En tout cas c'est un très bon scénario je trouve, Square était au top à cette époque à ce niveau, à mettre aux côtés de Xenogears (même si Xenogears est au-dessus en scénar, mais Xenogear est au-dessus de tout en scénar ^^).
Par contre ouais la musique des combat est rapidement un peu pénible, c'est vraiment dommage.
Le meilleur theme de map de l'univers (avec ceux de Final Fantasy VI, parce bon).
Je pourrais la mettre pour m'endormir.
J'aime beaucoup le theme de la Mer Morte (ça a contribué à marquer ce passage du jeu dans mon esprit).
Et sans originalité, le theme principal (avec l'intro c'est encore mieux).
Nan la t'abuses ^^
Pendant tout le jeu t'as beaucoup d'infos intéressantes mais une fois arrivé à Chronopolis mon dieu tu te manges gifle sur gifle lol
Je m'attendais pas à ce genre de propos vu ta photo de profil :p tu dois prier comme un dingue pour un remaster ... Mais peut être mieux que celui de Cross loul
Le plus gros truc avec Square c'est de se dire qu'effectivement ils sont assez naze depuis quelques temps et puis tu joues à FF14 et tu vois qu'à lui seul en terme de scénario et de qualité d'écriture tabasse tout ce qu'ils ont proposé entre temps lol c'est assez phénoménal
L'ost c'est un pur régal mais là tu vois je refais le jeu et le thème de combat, je confirme c'est ignoble il est utilisé presque à toutes les sauces lol je suis en plein ending 6 ou 7 ils se parlent avec ce thème en fond loul
D'ailleurs je découvre tellement de choses que je connaissais pas avant, les endings alternatifs aussi comme dans Trigger sont vachement fun genre Serge qui fini pêcheur ou à travailler dans un magasin ... Ou alors ending Lynx + Arle
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
J'ai acheté le jeu il y a quelques jours, et autant au début j'étais plutôt satisfait, autant après environ 10h j'étais assez déçu, je trouve les combats chiant au possible et sans intérêt, vu qu'on y gagne pas d'expérience ni de niveaux, juste des points de stats parfois (aléatoirement ?) Et que parfois les combats s'éternise pour rien, et qu'à la fin ont y gagne rien.
Pour l'histoire c'est un peu pareil, je trouve ça très mal raconté et amené, OK des le début ont comprend qu'il y a plusieurs mondes avec plusieurs temporalités, mais après t'a des personnages qui te rejoignent quasi au pif, hop tu lui parle, ou t'a un objet qui lui plaît, aller je te suit, ça n'a pas trop de sens.
Puis après souvent on va dans des endroits à droite à gauche ont sais pas vraiment ce qu'on fou la, parfois y a une sorte de fil rouge qui se met en place,puis on va faire autre chose qui n'a rien à voir, et à un moment j'étais complètement paumé, obligé d'aller voir une soluce sur le net parce qu'il fallait retourner sur une map.
Enfin bref, grosse déception pour le moment.
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586