Non il y en a 2 obligatoires de mémoire et ils ont complètement abandonné les calamités dans l'extension ^^
De toute façon Sunbreak rattrape Rise de fou.
Sinon c'est l'arc qui est super fort sur cet opus ? Je suis aux quêtes rang 6 et il n'y a aucune résistance de la part des monstres. Je roule vraiment très fort sur le jeu pour le moment.
Je n'ai absolument jamais joué l'arc dans un MH donc je ne pourrais pas te dire, d'ailleurs pour Wilds j'aimerais bien main une arme que je ne connais pas trop encore.
Non il y en a 2 obligatoires de mémoire et ils ont complètement abandonné les calamités dans l'extension ^^
De toute façon Sunbreak rattrape Rise de fou.
Yep, c'est le MH le plus terne de la série.
C'est de la merde, les gens ont tellement aimer que ça a été retiré de sunbreak ça en dit long.
Pas du tout besoin de le faire, et au bout d'un certains stade c'est même une perte de dégats.
edit : a ouais la promo sur le psn est vraiment pas dégeu.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ok tant mieux.
Sinon c'est l'arc qui est super fort sur cet opus ? Je suis aux quêtes rang 6 et il n'y a aucune résistance de la part des monstres. Je roule vraiment très fort sur le jeu pour le moment.
Je n'ai absolument jamais joué l'arc dans un MH donc je ne pourrais pas te dire, d'ailleurs pour Wilds j'aimerais bien main une arme que je ne connais pas trop encore.
l'arc est SS tier dans SB pour les time attack, donc oui.
Après perso c'est une arme que je joue pas du tout, c'est même l'arme que j'ai le moin toucher de toute la série.
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LP MH-Frontier
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Death's gambit:AL Spoiler Free