Nouveau Monster Hunter annoncé le 17/09/2020 exclusivement pour la Switch et plus tard en 2022 sur PC.
Date de sortie : 26 mars 2021
La principale nouveauté de cet épisode est le filoptère, une sorte de grapin insecte qui peut s'accrocher partout y compris dans le vide ! Ca aura pour effet bien entendu de dynamiser nos déplacements sur les différentes map du jeu, (ainsi que dans le village Kamura d'ailleurs), offrir plus de verticalité mais pas seulement car nous aurons accès à différents coups utilisant ce filoptère allant d'une grosse attaque à l'esquive ou même à des contres attaques bien placées.
Grâce à ce nouvel ajout nous gagnerons aussi la capacité de pouvoir chevaucher les différents monstres du jeu nous permettant de les "contrôler" durant un court moment permettant ainsi d'avoir accès à des attaques faibles et fortes, une esquive ainsi qu'un coup finish.
La structure du jeu diffère de celle de World/Iceborne pour redevenir ce qu'elle était avant à savoir les quêtes solo au village et les quêtes multi-joueurs dans un hub séparé. Nous pourront en solo emmener deux compagnons avec nous un palico et un palamute ou alors deux de chaque suivant nos besoin, le chien étant plus basé offensif alors que le chat fera office de soigneur/support.
Une autre nouveauté est que de nombreux buff sous forme d'insectes volants seront disséminés sur les map nous donnant la possibilité de renforcer notre personnage tout en explorant la zones.
Qui dit nouveau jeu dit également nouveaux monstres ! Voici la liste des nouveaux boss inédits à cet opus:
D'anciens monstres font également leurs retours tels que :
Une démo a vu le jour courant janvier nous permettant d'affronter le Grand Izuchi et le Mizutsune.
Une seconde démo arrive le 12 mars, la même que la précédente avec en plus une chasse du Magnamalo.
Les mises à jour post lancement font également leurs retours !
Première MAJ : Avril 2021
Deuxième MAJ : Mai 2021
Fin Septembre 2021 l'extension a été montrée pour la première fois, Elle s'appellera Sunbreak et sortira durant l'été 2022.
Nouveaux monstres :
Anciens monstres de retour :
Il pourrait m' intéresser lui.
Idem, il va bien réveillé ma Switch lui !
Génial, un MHW au rabais!
Merci, au revoir.
Woohoo, quoi de mieux pour complètement scinder une communauté déjà bien lourdingue en deux, merci Capcom. Sinon ba je vois toujours pas l’intérêt d'ajouter toujours plus de verticalité et quinze milles mouvements inutiles mais soit, soit. J'achéterai, c'est Monhun mais bon. Ah oui et attendez vous à un épisode hyper simple, le directeur est connu pour avoir dirigé les opus les plus faciles de la série, oui plus que World :p
Ha j'ignorais, j'ai longtemps entendu dire que World était le plus simple justement.
Ca^^, idem le prend car c'est monhunt, le setting japon me donne pas trop envie. Après c'est vraiment beau pour de la ns. Par contre le directeur urg.. ont va ce taper Mr. Quête collecte ><. et fuck la verticalité qu'il arrête avec ça dans mh.
Bref c'est un épisode placeholder avant MH6
Non world n'est pas du tout l'épisode plus simple.
du plus simple au plus dur imo >
MHp 3rd > MH3 > MHW > MHGEN > MH3U > MHW:IB > MHGU > MHp2 > MHFU > MHDOS > MH1 > MH-F
Avis aussi fermé que stupide, Rise est un épisode spinoff qui sert juste a attendre mh6 (world est mh5), faire une comparaison avec mhw na aucun intêrét, surtout que c'est en partie une team differente derrière.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Est-ce que le caravanier, l'amiral et le nouveau... hum... chef(?)/rajang subspecies sont tous de la même putain de famille ?
Le caravanier, pour ceux qui viennent de MHW :
edit :
Bah moi je suis plutôt saucé par ce reveal, ce sera mon premier monster hunter
C'est la mode des vidéo sur des vidéo en ce moment.
Si non ouais, hormis son directeur (et 2-3 truc a coté) l'épisode me branche bien aussi. Façon c'est mh donc vais y jouer lul. Et j'ai acheté une switch pour mhxx a l'origine :V
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Monster Hunter Rise est le premier MH à utiliser le RE Engine comme moteur graphique (utilisé pour RE7, RE8, RE2R, RE3R et DMCV)
Capcom a réussi à l'adapter pour la Switch