Gormott. Honnêtement c'est tellement une bouillie de textures sd, à quelques mètres que ça me coupe toute envie de m'y éterniser.
Et c'est vraiment dommage car le taff de level design, da est là mais la technique défonce vraiment leur travail.
On aurait du leur laisser vraiment un an de plus pour apprendre à mieux maîtriser le matos, là c'est vraiment une régression par rapport à X sur cet aspect.
Je trouve ça sympa que quand je suis dans une ville ou un donjon, c'est pas normal dans un Xenoblade.
tu farmes un point de collecte de bois c'est tout. Genre chez poppy.
Je vous préviens ayez une grosse heure devant vous avant de monter de long escalier. Putain ça n'en fini plus ça va faire 45 minutes de cinématique là, en mode révélation toutes les 2 minutes.
Plus de cinématique que tout cross en une seule fois mdr.
Avec une vingtaine d'heures de jeu, ça va, je suis plus rassuré que les quatre premières heures. Je sens bien que ça ne sera pas pour moi un grand RPG mais bon, ça décolle et je suis enfin dedans (je me suis quand même quasi endormi pendant un combat au début).
Par contre oui, il manque clairement de finitions. La boussole c'est du grand n'importe quoi et ils auraient du garder le système d'indication du chemin de X. Explorer c'est bien mais des fois je me perd, genre pour aller à une nouvelle ville, alors qu'en cet instant je n'ai pas envie de me perdre genre pour avancer l'histoire. La map est globalement mal foutue et pas agréable. Je sais que je me concentre sur les défauts parce que franchement ils sautent aux yeux mais y'a pleins de trucs cool dans ce jeu mais je n'ai pas ce truc des grands jeux qui font qu'ils me manquent quand je n'y joue pas. Après ce n'est pas un mauvais jeu, il est intéressant à jouer, à comprendre et je pense que plus les heures vont avancer et plus ça sera vraiment sympa.
Juste que six mois de plus n'aurait été franchement pas de trop, ça n'aurait pas tout sauvé mais ça l'aurait rendu plus ergonomique. En fait,globalement, et encore une fois j'attends de voir la fin mais c'est un ressenti, je lui reproche de s'appeler Xeno 2. Alors que pour l'instant il aurait pu s'appeler Xenoblade-cequevousvoulez.
Explorer c'est bien mais des fois je me perd, genre pour aller à une nouvelle ville, alors qu'en cet instant je n'ai pas envie de me perdre genre pour avancer l'histoire.
mais grave aha, j'ai galéré a rejoindre le cul de gormorth et à rejoindre Fonsa Myma
Citation:
je pense que plus les heures vont avancer et plus ça sera vraiment sympa.
Deja fait, enfin si on parle bien des mêmes escaliers et effectivement de longues cinématiques ensuite et effectivement, c'est à partir de là où j'ai vu la lumière au bout du tunnel.
Sinon pour calibrer mon message précédent, du positif. Le chara design est franchement très réussi je trouve, en dehors de Rex mais tous les autres persos, blade ou non, ont leur charisme, sauf un à lunette mais il faut toujours une tête à claque. Et aussi j'aime beaucoup la mécanique de l'auberge, pour une fois que ça sert de s'arrêter dans une auberge. Bref, je suis dur avec ce jeu car je l’espérais au même niveau de qualité que le Zelda et le Mario mais il est bon, voire très bon, tout de même.
Deja fait, enfin si on parle bien des mêmes escaliers et effectivement de longues cinématiques ensuite et effectivement, c'est à partir de là où j'ai vu la lumière au bout du tunnel.
dégouté de
Spoiler ▼▲
la mort de vandhamm, ptin je l'aimais bien le con, d'ailleurs la petite fille du capuchonné, sur et certain ce sera un perso jouable, son charadesign est trop cherché.
Sinon pareil, je supporte pas le mec à lunette, par contre le mec qui se la joue héros de shonen avec son épée electrique, lui il est génial
beaucoup de bon humour dans ce jeu, je suis pas bon publique pourtant en général
quand tu dit le premier c'est la guilde des marchand ou gormorth ?
parce que après gormorth c'est un tout autre niveau le titan qui suit
Gormott. Honnêtement c'est tellement une bouillie de textures sd, à quelques mètres que ça me coupe toute envie de m'y éterniser.
Et c'est vraiment dommage car le taff de level design, da est là mais la technique défonce vraiment leur travail.
On aurait du leur laisser vraiment un an de plus pour apprendre à mieux maîtriser le matos, là c'est vraiment une régression par rapport à X sur cet aspect.
Je trouve ça sympa que quand je suis dans une ville ou un donjon, c'est pas normal dans un Xenoblade.
je me disais pareil à Gormorth, mais le prochain titan, Uraya, c'est de l'or en barre franchement.
L'esthétique rattrape tout.
ou tu trouve cette merde ? ça fait 1h que je tourne en rond sur les point de collecte
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Perso j'ai eu ça au point de collecte à la scierie.
Je me suis retp plusieurs fois sur place pour reset le point de collecte.
tu farmes un point de collecte de bois c'est tout. Genre chez poppy.
Je vous préviens ayez une grosse heure devant vous avant de monter de long escalier. Putain ça n'en fini plus ça va faire 45 minutes de cinématique là, en mode révélation toutes les 2 minutes.
Plus de cinématique que tout cross en une seule fois mdr.
Avec une vingtaine d'heures de jeu, ça va, je suis plus rassuré que les quatre premières heures. Je sens bien que ça ne sera pas pour moi un grand RPG mais bon, ça décolle et je suis enfin dedans (je me suis quand même quasi endormi pendant un combat au début).
Par contre oui, il manque clairement de finitions. La boussole c'est du grand n'importe quoi et ils auraient du garder le système d'indication du chemin de X. Explorer c'est bien mais des fois je me perd, genre pour aller à une nouvelle ville, alors qu'en cet instant je n'ai pas envie de me perdre genre pour avancer l'histoire. La map est globalement mal foutue et pas agréable. Je sais que je me concentre sur les défauts parce que franchement ils sautent aux yeux mais y'a pleins de trucs cool dans ce jeu mais je n'ai pas ce truc des grands jeux qui font qu'ils me manquent quand je n'y joue pas. Après ce n'est pas un mauvais jeu, il est intéressant à jouer, à comprendre et je pense que plus les heures vont avancer et plus ça sera vraiment sympa.
Juste que six mois de plus n'aurait été franchement pas de trop, ça n'aurait pas tout sauvé mais ça l'aurait rendu plus ergonomique. En fait,globalement, et encore une fois j'attends de voir la fin mais c'est un ressenti, je lui reproche de s'appeler Xeno 2. Alors que pour l'instant il aurait pu s'appeler Xenoblade-cequevousvoulez.
mais grave aha, j'ai galéré a rejoindre le cul de gormorth et à rejoindre Fonsa Myma
Oh oui je confirme, monte les escalier aha =p
Deja fait, enfin si on parle bien des mêmes escaliers et effectivement de longues cinématiques ensuite et effectivement, c'est à partir de là où j'ai vu la lumière au bout du tunnel.
Sinon pour calibrer mon message précédent, du positif. Le chara design est franchement très réussi je trouve, en dehors de Rex mais tous les autres persos, blade ou non, ont leur charisme, sauf un à lunette mais il faut toujours une tête à claque. Et aussi j'aime beaucoup la mécanique de l'auberge, pour une fois que ça sert de s'arrêter dans une auberge. Bref, je suis dur avec ce jeu car je l’espérais au même niveau de qualité que le Zelda et le Mario mais il est bon, voire très bon, tout de même.
dégouté de
Sinon pareil, je supporte pas le mec à lunette, par contre le mec qui se la joue héros de shonen avec son épée electrique, lui il est génial
beaucoup de bon humour dans ce jeu, je suis pas bon publique pourtant en général