J'ai l'impression que vous découvrez que Xenoblade premier du nom a toujours eu un côté shonen à la Tales of, et le côté "RPG années 90", depuis le volet Wii.
Edit: Et je ne me souviens pas que la toute première bande-annonce de Monado était si emballante que ça non plus.
J'ai l'impression que vous découvrez que Xenoblade premier du nom a toujours eu un côté shonen à la Tales of, et le côté "RPG années 90", depuis le volet Wii.
Ouais non là ils abusent de ouf frère. Putain, mais paie tes dialogues là. Je ne peux pas vivre dans un monde ou t'y es pas là baby ooohhh ! Du RNB le machin.
Citation:
Edit: Et je ne me souviens pas que la toute première bande-annonce de Monado était si emballante que ça non plus.
À l'E3 2009, c'est passé inaperçu. Et c'était loin d'être niais. Je vais dormir, j'en peux plus ... Heureusement que y avait le trailer de Zelda aujourd'hui, et avec la date qui va bien.
On peut très bien lorgner sur le shonen et être ambitieux en même temps, hein! Ce n'est pas incompatible (ou sinon Dragon Ball n'était pas ambitieux à l'époque). ^^
Bon, et certains Tales of étaient aussi un minimum ambitieux (quand même, dans le Symphonia, on a carrément deux mondes pour deux vrais overworlds à explorer! et des thématiques adultes sombres bien traitées).
Je n'ai pas encore fini Xenoblade, mais pour l'instant je ne vois pas en quoi l'histoire est tellement supérieure à du Tales of (elle n'est pas profonde, c'est juste qu'elle est super efficace dans ce jeu, bien mise en scène également, mais l'ambition principale de Xenoblade réside dans ses environnements). Après, si tu parles de Xenogears, sans doute (je n'y ai pas joué, j'imagine que son scénario est réellement ambitieux), mais ce jeu est particulier par rapport aux autres RPG.
Ca ferait court pour un développement de jeu, quand même.
Surtout pour Monolith.
J'ai l'impression que vous découvrez que Xenoblade premier du nom a toujours eu un côté shonen à la Tales of, et le côté "RPG années 90", depuis le volet Wii.
Edit: Et je ne me souviens pas que la toute première bande-annonce de Monado était si emballante que ça non plus.
Hm ? Le côté shonen de Monado, c'est l'une des choses qui m'a le moins plu, perso.
Ouais non là ils abusent de ouf frère. Putain, mais paie tes dialogues là. Je ne peux pas vivre dans un monde ou t'y es pas là baby ooohhh ! Du RNB le machin.
À l'E3 2009, c'est passé inaperçu. Et c'était loin d'être niais. Je vais dormir, j'en peux plus ... Heureusement que y avait le trailer de Zelda aujourd'hui, et avec la date qui va bien.
Je peux comprendre, mais moi c'est justement un aspect que j'ai adoré dans Xenoblade.
Hummmm... Peut être, mais il y avait de l'ambition à côté.
Là si l'histoire devient une histoire à la Tales, ça va salement me refroidir...
On peut très bien lorgner sur le shonen et être ambitieux en même temps, hein! Ce n'est pas incompatible (ou sinon Dragon Ball n'était pas ambitieux à l'époque). ^^
Bon, et certains Tales of étaient aussi un minimum ambitieux (quand même, dans le Symphonia, on a carrément deux mondes pour deux vrais overworlds à explorer! et des thématiques adultes sombres bien traitées).
Je te parle au niveau de l'histoire, car au niveau de la map, je ne suis pas inquiet.
L'histoire des Tales en comparaison des Xeno, là par contre...
Je n'ai pas encore fini Xenoblade, mais pour l'instant je ne vois pas en quoi l'histoire est tellement supérieure à du Tales of (elle n'est pas profonde, c'est juste qu'elle est super efficace dans ce jeu, bien mise en scène également, mais l'ambition principale de Xenoblade réside dans ses environnements). Après, si tu parles de Xenogears, sans doute (je n'y ai pas joué, j'imagine que son scénario est réellement ambitieux), mais ce jeu est particulier par rapport aux autres RPG.
Ah non je n'ai pas fait, je te parle vraiment des deux Xenoblade.