Skip to Content

[NS] Xenoblade Chronicles 2

Dernière contribution

2285 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Eiki
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

Juste celle de Rex qui pue vraiment la merde en vrai, les autres sont cools. Mais c'est encore une histoire de stockage cette connerie, chui sûr ! Bon, ça les arrange bien de pas payer les droits d'exportation des seiyuus japonais aussi. Mais après, le doublage est toujours pas acté. On le voit bien que c'est un truc fait à la va-vite pour le trailer. La voix et le jeu d'acteur de Rex, c'est une putain d'immondice. Si ça reste tel quel, je go version japonaise, rien à battre. J'arriverai à me débrouiller avec mon niveau. Quand tu mates le trailer en VO, mais ça change tellement tout lol. Autant pour X, compte tenu de l'univers, ça gênait pas la VA, et en plus elle était très cool. Mais là, ça va être chaud. Et faut vraiment revoir la taille des boobs de l'autre là, ils ont abusé :V .

Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

Il y avait encore un mixage audio pété dans le trailer entre la musique et les voix, j'espère que le jeu aura plus ce problème par rapport à Xeno X.

Portrait de Eiki
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

De toute façon c'est mort de chez mort pour la VO, c'est même pas la peine d'espérer. Dès le début du trailer ils te le font bien comprendre ces rapaces. Ce serait tellement simple de faire un patch à telecharger bordel, ils sont pas à quelques dizaines de millers d'euros près merde ... Tout ça c'est la faute de ces putains d'amerlocs de merde. Si y a pas l'anglais, ça bide. Allez Shibata, fais un geste pour tes copains européens, chais pas moi. C'est NOE qui s'occupe de la localisation, pose tes couilles comme avec XC1 !

Portrait de ljitu
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 407
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

J'ai un peu des sentiments mitigés sur ce nouveau xeno surtout concernant la direction artistique .
Je sais que monolith ont du talent mais si on le compare aux prochains rpg qui sortent comme ninokuni 2 et surtout dragon quest 11(qui sortira sur switch) il donne moins envie visuellement sans juger de la qualité finale du jeu.

Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

Bah Ni no kuni 2 déjà il est pas du tout à ranger à la même échelle que les deux autres niveau ambitions.
Puis Xenoblade 2 et Dragon Quest XI c'est deux écoles du rpg totalement différentes.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

Mis à part le charadesign qui me fait vomir (je préfère "la vallée de l'étrange" des visages X c'est dire), tout a l'air ouf. Après 3-4 visionnages du treehouse, c'est magnifique artistiquement y'a rien à redire, le nouveau système d'art permet une personnalisation de fou furieux, et apparement on se tapera plusieurs titan animaux et humain, vivement la fin d'année.

Rex, par contre, rex quoi, REX bordel de merde, non, c'est ptètre classe pour un bridé comme nom, mais pas pour nous, culturellement c'est un putain de nom de chien. Et il a la classe d'un tupperware.

par contre killa je sais pas si c'est moi (mon pc bug pas mal en ce moment) mais je peux pas lire les fichiers sons.

Edité par Phil Fish le 14/06/2017 - 04:39

Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

Elles sont déjà sur youtube au pire forcement.
Genre là sur une chaîne trouvée au pif:
https://www.youtube.com/watch?v=ImWH_jUhiO4
https://www.youtube.com/watch?v=mMZM3HJ1UFE
https://www.youtube.com/watch?v=TMnl3W5QP7Q
https://www.youtube.com/watch?v=exEzskteysk

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

merci bien!

EDIT:
putain y'a vraiment des accords qui font penser à monado, c'est ouf la parenté est clairement présente.
Magnifique OST pour le moment, je suis la joie.

Edité par Phil Fish le 14/06/2017 - 05:04

Portrait de MajorShadow
Hors ligne
A rejoint: 2 mai 2013
Contributions: 484
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

Eiki vu que t'as compris le système de combat tu peux m'expliquer genre j'ai pas compris parfois y'a ZL, ZR et A qui s'affiche à gauche, droite et en bas de l'écran, c'est quoi et comment ça apparaît ? Ensuite le combo qu'ils font à la fin du treehouse comment ils le font ? Et je comprends pas à quoi servent les 3 barres tout en haut à gauche qui ressemble à celle de monado.

Mais si j'ai bien compris y'a un combo d'arts et un combo de blade ? Je sais pas quoi correspond à quoi en fait, sachant que y'a aussi un art qui s'active que quand on utilise d'autres arts avec une jauge qui se remplit (celui à droite dans les arts en bas à droite)...

En tout cas ça à l'air vraiment dar mais j'aimerai bien quelques éclaircissement mdr, j'espère m'être fait à peu près comprendre :/

Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2

Citation:
Voilà, c'est officiel, Monolith bosse sur Switch. Moyennement hypé pour le moment, j'attends d'en voir plus. Super content du retour d'ACE+, et pas ACE tout court. Toute la bande du premier opus au RDV, en excluant Shimomura. Orgie auditive en vue mon capitaine. Je ferai une belle présentation demain, pas le moral là. Je me garde juste le topic en bon égoïste que je suis. Merci de me l'avoir laissé les gars.

Bon Eiki ça fait 5 mois, tu te bouges le cul pour nous faire une belle présentation ou bien ? :V
On a la jaquette, un peu d'ost, 1h de gameplay, 2 trailers, c'est suffisant.

It’s a completely different world, with completely new characters. It’s a different game. The way I see it, I feel as though Xenoblade 1 and 2 are connected and linked in the sense that they’re linear and story-driven games, whereas Xenoblade Chronicles X was more focused on open world and exploration, and maybe an online aspect. I feel like I’d like to continue to create games separating those two aspects out.
Takahashi pour IGN

Edité par Phil Fish le 14/06/2017 - 15:54