Ah oui les doublons, mais bon ça y en a un peu partout, avec quelques petites variantes, d'ailleurs il est intéressant de voir que dans d'autres licences le changement dans les doublons évolue par exemple Ken se distingue de plus en plus de Ryu, mais l'exemple le plus frappant c'est dans Tekken ou Jin était la doublure de Kazuya et puis a partir de Tekken 3 très différent ou il possède certains éléments de son père mais aussi de sa mère Jun, une sorte d’hybride.
Sinon ne me dites pas que vous non plus vous avez pas compris si le principe de pierre/feuille/ciseaux et d'esprits est exclusif au online ou compte pour le solo, parce que dans un COD (je ne compare pas les genres mais fais une apologie) il y avait une sorte de customisation d'armes qui était exclusive au multi, et le solo rien du tout, moi qui aime le solo, je l'ai jugé au temps que tel, jamais me suis forcé a joué au multi que j'aime pas rien que pour cette feature.
Tu te met a la place des devs et tu te demande comment vendre au mieux notre jeu, tu te lance dans les détails mais tu rate le principal, donc contrairement a ce que j'ai pu penser, il n'y a pas que moi qui ne sait pas ou ce principe sera opérationnel, vous non plus visiblement, ils passent un peu a coté de leurs direct et de mon point de vue pas tellement un probleme de casting.
Et si il y a des chances que je le prenne pour le solo, je le prendrai pas si cette feauture n'y est pas, et puis est ce vraiment un jeu de combat ou il lorgne un peu sur un party game?, vous avez cette impression ou pas du tout?
Moi par exemple j'aimerai bien parler de personnages, mais un moment que tu en as 70 (je parle pour moi) que a la place de la plante y en a un autre, j'osef, d’ailleurs en parlant de la plante elle est dans Mario Kart 7 mais pas dans le 8, je l'utilisais pas, mais j'ai noté son absence, après elle apparait comme arme, ceci explique cela peut être.
Le truc c'est qu'il y a justement une différence notable entre 2 personnages un peu doublons et carrément 6 ou 7 personnages qui se ressemblent. Et, inévitablement, plus le casting sera grand et plus on aura tendance à trouver certains choix redondants avec la tentation de se demander pourquoi avoir mis beaucoup de ci et pas assez de ça etc. Alors forcément, le coup de la surreprésentation de Fire Emblem dans le jeu final a de quoi décevoir ; pas tellement parce qu'il y a beaucoup de Fire Emblem mais simplement à cause de toutes les redites assez équivoques que cette représentation de la licence suscite dans SSBU.
Mais sinon, pour tout ce que tu dis sur le mode solo, sur le rôle des esprits dans le jeu final (aventure ou multi), sur l'impression d'assister à un party game etc. je pense qu'on n'a pas tous totalement tout compris à ce sujet et qu'il va falloir attendre le jeu complet pour en juger. Rien qu'en me référant aux infos disponibles sur le site officiel, je ne suis pas sûr que ça soit clair pour tout le monde. Quoi qu'il en soit, le mode aventure est bien lié à la collecte des esprits. Après, ce qu'on fait de ces esprits, ou et quand... wait and see.
Ah oui les doublons, mais bon ça y en a un peu partout, avec quelques petites variantes, d'ailleurs il est intéressant de voir que dans d'autres licences le changement dans les doublons évolue par exemple Ken se distingue de plus en plus de Ryu, mais l'exemple le plus frappant c'est dans Tekken ou Jin était la doublure de Kazuya et puis a partir de Tekken 3 très différent ou il possède certains éléments de son père mais aussi de sa mère Jun, une sorte d’hybride.
Sinon ne me dites pas que vous non plus vous avez pas compris si le principe de pierre/feuille/ciseaux et d'esprits est exclusif au online ou compte pour le solo, parce que dans un COD (je ne compare pas les genres mais fais une apologie) il y avait une sorte de customisation d'armes qui était exclusive au multi, et le solo rien du tout, moi qui aime le solo, je l'ai jugé au temps que tel, jamais me suis forcé a joué au multi que j'aime pas rien que pour cette feature.
Tu te met a la place des devs et tu te demande comment vendre au mieux notre jeu, tu te lance dans les détails mais tu rate le principal, donc contrairement a ce que j'ai pu penser, il n'y a pas que moi qui ne sait pas ou ce principe sera opérationnel, vous non plus visiblement, ils passent un peu a coté de leurs direct et de mon point de vue pas tellement un probleme de casting.
Et si il y a des chances que je le prenne pour le solo, je le prendrai pas si cette feauture n'y est pas, et puis est ce vraiment un jeu de combat ou il lorgne un peu sur un party game?, vous avez cette impression ou pas du tout?
Moi par exemple j'aimerai bien parler de personnages, mais un moment que tu en as 70 (je parle pour moi) que a la place de la plante y en a un autre, j'osef, d’ailleurs en parlant de la plante elle est dans Mario Kart 7 mais pas dans le 8, je l'utilisais pas, mais j'ai noté son absence, après elle apparait comme arme, ceci explique cela peut être.
J'aurais tellement le seum si les 5 dlc sont des tiers.
Phil décolle pas des personnages, tu peux te consoler en te disant que tu n'auras pas besoin de payer les DLC.
Tout dépend des tiers franchement car si ont te sort un Banjo/Rayman c'est déjà bien plus hyper qu'un autre Pokemon/Animal Crossing/Fire Embleme.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le truc c'est qu'il y a justement une différence notable entre 2 personnages un peu doublons et carrément 6 ou 7 personnages qui se ressemblent. Et, inévitablement, plus le casting sera grand et plus on aura tendance à trouver certains choix redondants avec la tentation de se demander pourquoi avoir mis beaucoup de ci et pas assez de ça etc. Alors forcément, le coup de la surreprésentation de Fire Emblem dans le jeu final a de quoi décevoir ; pas tellement parce qu'il y a beaucoup de Fire Emblem mais simplement à cause de toutes les redites assez équivoques que cette représentation de la licence suscite dans SSBU.
Mais sinon, pour tout ce que tu dis sur le mode solo, sur le rôle des esprits dans le jeu final (aventure ou multi), sur l'impression d'assister à un party game etc. je pense qu'on n'a pas tous totalement tout compris à ce sujet et qu'il va falloir attendre le jeu complet pour en juger. Rien qu'en me référant aux infos disponibles sur le site officiel, je ne suis pas sûr que ça soit clair pour tout le monde. Quoi qu'il en soit, le mode aventure est bien lié à la collecte des esprits. Après, ce qu'on fait de ces esprits, ou et quand... wait and see.
Moi j'affirme que Kirby serra le sauveur du monde, point. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Kirby est trop chou, sérieux, j'ai même failli craquer un jour pour son amiibo X) .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Tu me déçois. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Même pas un petit yoshi laineux
J'ai ma réputation de dure à cuire à préserver donc Kirby ça le fait pas mais j'ai un mini Zangief de Street Fighter en mode vénère XD
Par contre, il doit être vachement facile à épousseter par rapport à d'autres le Kirby ^^.
J'avoue le Yoshi est tentant aussi, laineux ou pas d'ailleurs :D .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"