Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
Pour le moment, j'ai pas vu Samus Sombre dans la vidéo des assist trophy donc possibilité qu'elle soit bien une echo fighter. J'aimerai bien perso, même si je pense honnêtement qu'elle aurait pu avoir son propre moveset(là elle va être un simple clone de Samus du coup).
Dixie en echo fighter surement, après tout elle a marqué l'époque SNES tout comme Donkey et Diddy.
Et oui, je pense également que King K.Rool est quasi sûr d'être de la partie(personnage le plus demandé avec Ridley).
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
Samus sombre et Dixie en Echo serait une mauvaise idée.
L'idée d'un personnage Echo est que celui-ci soit quasi-identique à son modèle, avec juste 2-3 différences dans leurs coups.
Samus sombre dans les Metroid Prime peut flotter en l'air et n'utilise pas d'attaque en vrille, et Dixie n'a pas d'appendice postérieur contrairement à Diddy.
Soit elles sont présentes en semi-clones (ou semi-Echo), soit c'est non.
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
Sérieux, vous demandez vraiment des perso' en double ?
C'était déjà les trucs honteux des précédents Smash, le paroxysme ayant été atteint avec Pit maléfique...
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
Ça permet de contenter encore plus de monde, ça ne prend pas un temps considérable à créer, et ça permet aux joueurs de trouver leur meilleure alternative.
A titre d'exemple j'ai toujours préféré Falco dans Melee par rapport à Fox qui était trop rapide pour moi.
Une meilleure question serait en quoi c'est honteux justement.
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
Avec déjà plus d'une 50 aines de perso vraiment originaux, en avoir quelques uns de doublons ça me choque pas.
De plus, intégrer les customs moves peux faire des persos assez différent tout en étant simple à faire.
Disons qu'il y a clone et clone quoi
Marth/Lucina c'était peut être pas assez différentiable contrairement à un Marth/Roy par exemple.
D'ailleurs DrMario le poids et le Bdown le rende très différent à jouer. Et maintenant il aura un autre smash meteor on peut s'attendre à des changements pour les clônes et les échos.
Pareil pour Link Cartoon qui a plus grand chose a voir avec Link dans presque tous les neutrals déjà.
Ce sont des persos qui sont d'abord passés par la case clone avant d'avoir une vrai identité.
Par contre il est vrai que je me suis toujours demandé pourquoi Sakurai avait pas gardé le Pit de Brawl dans Sm4sh, et intégré Tip avec les coup originaux de Sm4sh. Cela aurai rendu un perso original tout en étant physiquement un clone.
Pareil pour le Olimar de Brawl qui aurait pu rendre Alph original en les splittant. Surtout que ça aurai été très malin, l'un étant plus fort en recovery avec plein de Pikmin, et l'autre moins fort avec plein de Pikmin.
Je sais pas si je suis clair
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
Citation:
Soit elles sont présentes en semi-clones (ou semi-Echo), soit c'est non.
Je pense pas qu'ils aient annoncé le concept pour ne pas plus l'utiliser. On ne nous a pas parlé de semi-Echo mais bien de personnages faits sur le coude pour charmer les fans. Dixie en Diddy... désolé, c'est très crédible :X
Il y a beaucoup de facteurs qui peuvent aussi pencher en la faveur de Dark Samus en echo de Samus, peu importe ce que vous voudriez réellement voir dans son moveset par rapport au matériau d'origine (la trilogie Prime). Comme le rappelait Fish, on a quand même une série où la fidélité n'est pas toujours de mise... Ganon est (encore un peu) clone de Falcon, la plupart des coups de Ness ne sont pas de lui, pareil pour Lucas, pareil pour beaucoup d'autres. Une Dark Samus c/c de Samus me semble tout à fait crédible venant de Sakurai et sa team.
Sinon je viens de tomber sur ce post :
Citation:
HUGE NEWS! KIRBY CAN INHALE SAMUS'S PROJECTILES! ALL OF THEM! Kirby can swallow a full charge shot and spit it can back out as a star about 3/4 of Battlefield's length. MORE TESTING WILL BE DONE!'
Kirby auto swallows small projectile and heals 1% but can carry larger projectiles in his mouth to spit out or swallow to heal for 1%. I didn't note the end lag for it but will try next time.
We tried Villager. We can inhale and auto swallow everything expect the tree. This inlcudes sling shots, loid and bowling ball. They're getting strict on the once a play a day and we were lucky to go in again. Might not be able to try vs Mewtwo but I'm sure that's fair game, too.
One final thing! Kirby's jab1 JAB LOCKS. D-tilt does too but stops locking at higher percents.
Re: [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - Ridley fait sa grosse entrée !
bon je vais donner vite fait sur le jeu mon avis dont tout le monde se fout légitimement: c'est pas la hype.
ca l'est pas parce que je trouve cette idée du "ultimate" avec tout les persos de tout les jeux inclus dedans complètement foireuse. ca fait vraiment recyclage sans idées nouvelles et ça donne pas la place aux nouveaux persos qui devraient être plus nombreux et mieux mit en avant.
genre est-ce que ça intéresse vraiment quelqu'un de jouer avec l’entraîneuse wii fit quand de l'autre côté ils mettent pas des persos de xenoblade 2, ou du nouveau fire emblem, ou encore que mario ne soit pas en version odyssey et que samus soit encore avec son costume de other m...
et surtout pourquoi pas un vrai nouveau guest genre rayman enfin? en plus ils arrêtent pas de collaborer avec ubisoft donc c'est le moment!
en plus de ça je suis désolé mais le jeu manque de gueule, il aurait pu être une petite claque graphique et il n'en ai rien, franchement faut même pas avoir à plisser les yeux pour le confondre avec l'épisode wii-u. c'est la déception.
alors peut-être que dans quelques mois je craquerai rien que pour alimenter ma switch mais c'est pas vraiment la joie de voir arriver un tel jeu avec un tel concept de all-star qui me fait penser à un épisode de transition sans aucune prise de risque sur le plan technique et graphique.
en fait il me fait même penser au marvel vs capcom infinite et c'est ni un compliment ni un bon signe pour moi.
Ty Phil, ils se sont vraiment butés Gamexplain, j'adore ! ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
yèp, ce sont les meilleurs dans le domaine je trouve (dans le YT nintendoverse).
Pour le moment, j'ai pas vu Samus Sombre dans la vidéo des assist trophy donc possibilité qu'elle soit bien une echo fighter. J'aimerai bien perso, même si je pense honnêtement qu'elle aurait pu avoir son propre moveset(là elle va être un simple clone de Samus du coup).
Dixie en echo fighter surement, après tout elle a marqué l'époque SNES tout comme Donkey et Diddy.
Et oui, je pense également que King K.Rool est quasi sûr d'être de la partie(personnage le plus demandé avec Ridley).
^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Samus sombre et Dixie en Echo serait une mauvaise idée.
L'idée d'un personnage Echo est que celui-ci soit quasi-identique à son modèle, avec juste 2-3 différences dans leurs coups.
Samus sombre dans les Metroid Prime peut flotter en l'air et n'utilise pas d'attaque en vrille, et Dixie n'a pas d'appendice postérieur contrairement à Diddy.
Soit elles sont présentes en semi-clones (ou semi-Echo), soit c'est non.
Sérieux, vous demandez vraiment des perso' en double ?
C'était déjà les trucs honteux des précédents Smash, le paroxysme ayant été atteint avec Pit maléfique...
Ça permet de contenter encore plus de monde, ça ne prend pas un temps considérable à créer, et ça permet aux joueurs de trouver leur meilleure alternative.
A titre d'exemple j'ai toujours préféré Falco dans Melee par rapport à Fox qui était trop rapide pour moi.
Une meilleure question serait en quoi c'est honteux justement.
Avec déjà plus d'une 50 aines de perso vraiment originaux, en avoir quelques uns de doublons ça me choque pas.
De plus, intégrer les customs moves peux faire des persos assez différent tout en étant simple à faire.
Disons qu'il y a clone et clone quoi
Marth/Lucina c'était peut être pas assez différentiable contrairement à un Marth/Roy par exemple.
D'ailleurs DrMario le poids et le Bdown le rende très différent à jouer. Et maintenant il aura un autre smash meteor on peut s'attendre à des changements pour les clônes et les échos.
Pareil pour Link Cartoon qui a plus grand chose a voir avec Link dans presque tous les neutrals déjà.
Ce sont des persos qui sont d'abord passés par la case clone avant d'avoir une vrai identité.
Par contre il est vrai que je me suis toujours demandé pourquoi Sakurai avait pas gardé le Pit de Brawl dans Sm4sh, et intégré Tip avec les coup originaux de Sm4sh. Cela aurai rendu un perso original tout en étant physiquement un clone.
Pareil pour le Olimar de Brawl qui aurait pu rendre Alph original en les splittant. Surtout que ça aurai été très malin, l'un étant plus fort en recovery avec plein de Pikmin, et l'autre moins fort avec plein de Pikmin.
Je sais pas si je suis clair
Je pense pas qu'ils aient annoncé le concept pour ne pas plus l'utiliser. On ne nous a pas parlé de semi-Echo mais bien de personnages faits sur le coude pour charmer les fans. Dixie en Diddy... désolé, c'est très crédible :X
Il y a beaucoup de facteurs qui peuvent aussi pencher en la faveur de Dark Samus en echo de Samus, peu importe ce que vous voudriez réellement voir dans son moveset par rapport au matériau d'origine (la trilogie Prime). Comme le rappelait Fish, on a quand même une série où la fidélité n'est pas toujours de mise... Ganon est (encore un peu) clone de Falcon, la plupart des coups de Ness ne sont pas de lui, pareil pour Lucas, pareil pour beaucoup d'autres. Une Dark Samus c/c de Samus me semble tout à fait crédible venant de Sakurai et sa team.
Sinon je viens de tomber sur ce post :
HYPE
ざわ... ざわ...
bon je vais donner vite fait sur le jeu mon avis dont tout le monde se fout légitimement: c'est pas la hype.
ca l'est pas parce que je trouve cette idée du "ultimate" avec tout les persos de tout les jeux inclus dedans complètement foireuse. ca fait vraiment recyclage sans idées nouvelles et ça donne pas la place aux nouveaux persos qui devraient être plus nombreux et mieux mit en avant.
genre est-ce que ça intéresse vraiment quelqu'un de jouer avec l’entraîneuse wii fit quand de l'autre côté ils mettent pas des persos de xenoblade 2, ou du nouveau fire emblem, ou encore que mario ne soit pas en version odyssey et que samus soit encore avec son costume de other m...
et surtout pourquoi pas un vrai nouveau guest genre rayman enfin? en plus ils arrêtent pas de collaborer avec ubisoft donc c'est le moment!
en plus de ça je suis désolé mais le jeu manque de gueule, il aurait pu être une petite claque graphique et il n'en ai rien, franchement faut même pas avoir à plisser les yeux pour le confondre avec l'épisode wii-u. c'est la déception.
alors peut-être que dans quelques mois je craquerai rien que pour alimenter ma switch mais c'est pas vraiment la joie de voir arriver un tel jeu avec un tel concept de all-star qui me fait penser à un épisode de transition sans aucune prise de risque sur le plan technique et graphique.
en fait il me fait même penser au marvel vs capcom infinite et c'est ni un compliment ni un bon signe pour moi.