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[NS] Super Mario Odyssey

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Les phases d'exploration sont minoritaires face aux phases de plate-formes purs.

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Ouais ok...

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Ce sont des faits.

Toi tu n'as aucun argument pour étayer ton point de vue...

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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Phil Fish a écrit:
mario 3d bac à sable et mario 3d linéaire

ok thanx. j'avais pris en photo et utiliser google translate, ca me disait

en haut Mario 3D
en jaune type 3D
en rouge search 3D

Donc j'en conclue que ce sont tous des Mario 3D si je me fit a la première ligne, Nintendo le dit lui même :P

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

eyeshield 21 a écrit:
Nan je suis désolé mais pour moi les Galaxy reste proches de 64 et Sunshine, le système de jeu reste le même c'est pas parce que les niveaux sont couloiresque que ca diffère.

Bah si : c'est parce que les niveaux de Super Mario Galaxy sont "couloiresques" qu'ils diffèrent grandement de Super Mario 64 et de Super Mario Sunshine, je ne comprends même pas comment on peut penser le contraire. Et Super Mario Galaxy 2 insiste encore plus sur l'héritage des Mario 2D en revenant à une structure de "carte du monde" et de check-points en forme de drapeaux.

Et dans la même continuité, Super Mario 3D World est aussi un Mario 3D linéaire, orienté pure plate-forme (tu retrouves même les étoiles vertes de Super Mario Galaxy 2, sans parler du monde 9 qui est une grosse référence à Galaxy ou le niveau final ultime).

En revanche, ce n'est pas parce que Super Mario Galaxy 1 et 2 et Super Mario 3D Land/World sont "couloiresques" qu'ils n'ont aucune exploration (surtout dans 3D World où il faut trouver pas mal de passages secrets pour trouver les étoiles vertes et les tampons, et même dans les Mario 2D il y a un peu d'exploration avec plein de passages secrets à trouver). Mais ça n'en fait pas des jeux de plate-forme "bac à sable" pour autant, mais au contraire des niveaux linéaires avec un début et une fin (alors que les niveaux de Super Mario 64 et Sunshine n'ont pas de "fin" à proprement parler).

Et ce n'est pas parce que l'un des jeux est beaucoup moins réussi (Super Mario 3D World) que ça exclut Super Mario Galaxy comme un jeu appartenant à la même catégorie des Mario 3D plate-forme linéaire : les deux jeux partagent le même héritage de transposer la recette "plate-forme linéaire" des Mario 2D mais en 3D, alors que 64, Sunshine et Galaxy proposent de vastes niveaux avec objectifs multiples, une grosse diversité d'approches et pas mal d'exploration.

Enfin, je pense qu'on peut accorder plus de crédit à Nintendo pour parler de gameplay (classification des différents types de Mario, le gameplay, c'est leur fond de commerce depuis toujours ! ) que de chronologie zeldaïenne.

Edité par Rudolf le 26/10/2017 - 23:25

Portrait de nexy
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Citation:
C'est pourtant clair, non ? C'est Nintendo lui-même qui le dit.

Les SMG sont des jeux de purs plate-formes,Mario 64,Sunshine et Odyssey ont des niveaux plus ouverts,qui poussent à l'exploration.

Ah enfin ce que je pensais devient la norme fallait attendre 2017 pour que Nintendo le dise cependant mon jeu de plateforme 3D préféré c'est Mario N64 et j'ai également Sunshine mais la buse gâche tout, surtout quand je l'ai relancé il y a peut être un moins, insupportable le truc (ça reste tout de même un bon jeu pas d'amalgame :p).

J’espère que Odyssey se penche plus coté Mario 64 que Sunshine du coup ;D.

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Bon une 60 aine de lunes en poches je vais m'arrêter là.

Y'a quand même des royaumes mieux loti que d'autres en nombre de lunes, du simple au quadruple pour le moment.

J'ai eu un truc assez chelou et moche, le boss du désert qui passait de temps en temps en textures 480p, chouette.. J'espère que ce sera pas pareil pour tous les combats "impressionnant"...

Edité par Phil Fish le 27/10/2017 - 03:14

Portrait de Erio-vaR
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

c'été quoi ce débat null? Oo

Pour moi c'est pourtant limpide. Il y a les Mario avec un début , une fin, et un chemin avec des petit a coté. Et les Mario avec un début dans un petit monde ouvert avec à l’intérieur des activité. Les deux sont des platformeur, mais la différence reste aussi forte qu'entre deux FPS comme CoD et Far Cry.

Donc: Mario 64, Sunshine et Odyssée d'un coté. Et Galaxie 1,2 et 3DW de l'autre.

(Et inutile de vouloir éjecté 3DW. C'est un Mario 3D avec la même maniabilité que les autres. Ce n'est pas par ce que, pour faire un Mario 3D multijoueur, on a une caméra qui n'est pas libre, et le level design qui est construit en conséquence, que cela change le genre du jeux. Sa reste un Mario 3D à monde "linéaire" totalement comme les Galaxie.)

PS Même moi qui n'est pas un nazi anti dématérialiser, je trouve qu'il y a des jeux que je ne peu qu'achter en boite. Et tempis si je le reçoit avec un ou deux jours de retard :p

Edité par Erio-vaR le 27/10/2017 - 03:41
Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

C'est pas compliqué, y'a les Mario où on peut s'accrocher à un rebord et les autres :p

Edité par Thonyo_again le 27/10/2017 - 06:09


Portrait de belyzelien
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Nan je suis désolé mais pour moi les Galaxy reste proches de 64 et Sunshine, le système de jeu reste le même c'est pas parce que les niveaux sont couloiresque que ca diffère.

Ah bah je l'avais déjà dit, pour moi il y a 3 types de Mario différent : les Mario en 3D (64,Sunshine, Galaxy), les Mario en 2D et les Mario en 2,5D (3D Land et World), c'est pour ça que je trouve con de mettre sur un même niveau les Galaxy et 3D World... Mais bon, on m'avait limite dit que je racontais de la merde, donc bon.
Puis ce n'est pas parce-que Nintendo raconte le contraire que c'est forcément vrai, c'est pas la première fois que Nintendo raconte de la merde...

Citation:
Bon une 60 aine de lunes en poches je vais m'arrêter là.

T'as joué 4h non-stop ? :p