Dans tous les cas, je pense qu'il ne faut pas surinterpréter le cadre puisque Nintendo nous dit simplement que ça se passe dans un ersatz de notre monde à nous et basta : f**k la cohérence ! :D
C'est moi ou le gameplay de Mario Odyssey, c'est celui de Mario 64, le même qu'il y a 21 ans ? Ah non, je me trompe, pas complétement, il peut balancer son chapeau, c'est une révolution !
Sur la prochaine console, il pourra faire l'hélico en moulinant les bretelles de sa salopette.
C'est moi ou le gameplay de Mario Odyssey, c'est celui de Mario 64, le même qu'il y a 21 ans ?
Super Mario Sunshine avait aussi le même gameplay que Super Mario 64 à un ou deux détails près (le saut tournoyant en particulier). Ce qui va changer essentiellement, c'est l'architecture des niveaux, la progression, l'ambiance et l'univers du jeu, et les situations de jeu.
C'est moi ou le gameplay de Mario Odyssey, c'est celui de Mario 64, le même qu'il y a 21 ans ? Ah non, je me trompe, pas complétement, il peut balancer son chapeau, c'est une révolution !
étant donné que le gameplay a pas pris une ride on s'en bas les couilles.
J'aimerais bien qu'on est de jolies echaffaudages rouge style Donkey Kong à gravir.
Oui, c'est pour ça que je dis que c'est pas utile de surinterpréter : ils ont trouvé le juste milieu entre la transposition dans le monde réel et l'esprit Mario. Après, j'attends de voir l'exploitation de cet environnement urbain.
Nintendo devrait juste remastériser leurs jeux alors, ça suffirait.
Non, désolé mais dans un platformer, t'as 2 points essentiels. soient le gameplay, qui évolue légèrement mais toujours à la perfection (sauf pour 3D World). Et le Lvl Design, s'ils font des nouveaux niveaux intéressants, je vois pas pourquoi on s'en priverait...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Et c'est très bien comme ça.
Arrête ils ont la classe. Beaucoup plus que les Koopalings en tous cas.
C'est moi ou le gameplay de Mario Odyssey, c'est celui de Mario 64, le même qu'il y a 21 ans ? Ah non, je me trompe, pas complétement, il peut balancer son chapeau, c'est une révolution !
Sur la prochaine console, il pourra faire l'hélico en moulinant les bretelles de sa salopette.
Super Mario Sunshine avait aussi le même gameplay que Super Mario 64 à un ou deux détails près (le saut tournoyant en particulier). Ce qui va changer essentiellement, c'est l'architecture des niveaux, la progression, l'ambiance et l'univers du jeu, et les situations de jeu.
étant donné que le gameplay a pas pris une ride on s'en bas les couilles.
J'aimerais bien qu'on est de jolies echaffaudages rouge style Donkey Kong à gravir.
Mais mort de rire! XD
https://twitter.com/PixelMatt64/status/819985926268993536
Oui, c'est pour ça que je dis que c'est pas utile de surinterpréter : ils ont trouvé le juste milieu entre la transposition dans le monde réel et l'esprit Mario. Après, j'attends de voir l'exploitation de cet environnement urbain.
Sinon excellent le Mario/Sonic. XD
Nintendo devrait juste remastériser leurs jeux alors, ça suffirait.
Non, désolé mais dans un platformer, t'as 2 points essentiels. soient le gameplay, qui évolue légèrement mais toujours à la perfection (sauf pour 3D World). Et le Lvl Design, s'ils font des nouveaux niveaux intéressants, je vois pas pourquoi on s'en priverait...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF