Si t'appuyais pas jusqu'au fond tu pouvais courir tout en tirant de l'eau ! et plus t'allais profond, plus Mario tirait loin !
Ah, oui, exact quand on court. J'avais oublié. Bon, globalement, la gâchette analogique, ça restait quand même nettement plus anecdotique que le joystick de Super Mario 64, et j'ai été beaucoup plus marqué par l'apport du stick jaune C pour manier la caméra par rapport aux quatre boutons C de la N64.
De toute façon, ces rumeurs de VR sur la Switch, franchement... :S
Vous voyez vraiment la Switch capable de faire de la VR ?
Et si c'est un nouveau casque, je voudrais qu'on m'explique sur quel support, comment, dans combien de temps ? Car je veux bien que Nintendo s'y intéresse mais on verra la couleur que 5-6 ans, au mieux à la fin de vie de la Switch et à ce moment là, certains comme julien Chieze pourront faire les malins :P
C'est comme dans tout, t'as un dirigeant d'une boite célèbre qui dit un avis positif sur un truc et là BOOM, tout le monde pense que la boite en question va développer l'idée.
Un truc à la Pokemon Go comme du dis Saxon, ça encore, je veux bien croire qu'ils vont le développer pour d'autres franchises mais bon^^
J'ai du mal à croire que Super Mario Odyssey sera un jeu pour les hardcore gamers, surtout après le dernier Mario 3D en date où seuls les derniers niveaux étaient vraiment corsés.
S'ils pouvaient proposer une difficulté à l'image d'un Super Mario Galaxy, ce serait pas mal.
De toute façon, ces rumeurs de VR sur la Switch, franchement... :S
Vous voyez vraiment la Switch capable de faire de la VR ?
Faire de la VR a double écran c'est à dire avec un casque a coté comme Sony c'est totalement impossible en l'état vu la puissance.
En revanche de la VR comme Samsung avec le Gear ou c'est possible mais franchement je pense juste que le Julien a voulu balancé ça comme d'hab quoi en mode info exclusifs.
S'ils pouvaient proposer une difficulté à l'image d'un Super Mario Galaxy, ce serait pas mal
bah si ce serait mal, les 2 SMG sont de loin les Mario 3D les plus easy et c'est sans doute leurs plus gros défaut.
Seul quelques rares comètes donnaient un peu de difficulté.
Les mario 3D ont jamais été dure ein faut se l'avouer, ça touche 5-10% des étoiles/Shines la difficultée dans les marios
Un gros +1 quand j'ai fait le Super Mario 64 sur 3DS j'ai rouler sur le jeu assez facilement mais le meilleurs exemple reste l'épopée d'Hooper dessus y'a certains niveaux c'est hallucinant comment c'est simple (même pour lui)
C'est souvent la nostalgie qui joué enfaite puis ensuite ont gagne de l’expérience dont une suite nous parait souvent plus facile (y'a bien sur quelque exceptions) y'a qu'a voir les commentaires des Dark Souls pour les joueurs ils sont toujours de plus en plus simple a chaque épisodes c'est la même rengaine alors que non ils ont juste appris les mécaniques du jeu comme les pièges ou patern.
MDR
Ah, oui, exact quand on court. J'avais oublié. Bon, globalement, la gâchette analogique, ça restait quand même nettement plus anecdotique que le joystick de Super Mario 64, et j'ai été beaucoup plus marqué par l'apport du stick jaune C pour manier la caméra par rapport aux quatre boutons C de la N64.
De toute façon, ces rumeurs de VR sur la Switch, franchement... :S
Vous voyez vraiment la Switch capable de faire de la VR ?
Et si c'est un nouveau casque, je voudrais qu'on m'explique sur quel support, comment, dans combien de temps ? Car je veux bien que Nintendo s'y intéresse mais on verra la couleur que 5-6 ans, au mieux à la fin de vie de la Switch et à ce moment là, certains comme julien Chieze pourront faire les malins :P
C'est comme dans tout, t'as un dirigeant d'une boite célèbre qui dit un avis positif sur un truc et là BOOM, tout le monde pense que la boite en question va développer l'idée.
Un truc à la Pokemon Go comme du dis Saxon, ça encore, je veux bien croire qu'ils vont le développer pour d'autres franchises mais bon^^
J'ai du mal à croire que Super Mario Odyssey sera un jeu pour les hardcore gamers, surtout après le dernier Mario 3D en date où seuls les derniers niveaux étaient vraiment corsés.
S'ils pouvaient proposer une difficulté à l'image d'un Super Mario Galaxy, ce serait pas mal.
Faire de la VR a double écran c'est à dire avec un casque a coté comme Sony c'est totalement impossible en l'état vu la puissance.
En revanche de la VR comme Samsung avec le Gear ou c'est possible mais franchement je pense juste que le Julien a voulu balancé ça comme d'hab quoi en mode info exclusifs.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
bah si ce serait mal, les 2 SMG sont de loin les Mario 3D les plus easy et c'est sans doute leurs plus gros défaut.
Seul quelques rares comètes donnaient un peu de difficulté.
"Faire quelque chose qu'apprécieront les amateurs de jeux d'action"
Woot ? Ca veut dire quoi, ça ?
Les mario 3D ont jamais été dure ein faut se l'avouer, ça touche 5-10% des étoiles/Shines la difficultée dans les marios
Un gros +1 quand j'ai fait le Super Mario 64 sur 3DS j'ai rouler sur le jeu assez facilement mais le meilleurs exemple reste l'épopée d'Hooper dessus y'a certains niveaux c'est hallucinant comment c'est simple (même pour lui)
C'est souvent la nostalgie qui joué enfaite puis ensuite ont gagne de l’expérience dont une suite nous parait souvent plus facile (y'a bien sur quelque exceptions) y'a qu'a voir les commentaires des Dark Souls pour les joueurs ils sont toujours de plus en plus simple a chaque épisodes c'est la même rengaine alors que non ils ont juste appris les mécaniques du jeu comme les pièges ou patern.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks