Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bonjour à tous ! Je vous propose mes deux stages
The Ghost Ship : R4F-7G2-7RG
Un niveau de vaisseaux volants old-school comme on en trouvait dans SMB3, avec une difficulté bien dosée et je me suis donné beaucoup de mal sur le level design pour faire un niveau agréable à parcourir
Super Mario Boy : 30J-MD6-P4G
Un niveau inspiré de Super Meat Boy
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Je viens de voir que mon niveau The Ghost Ship est passé dans un top 10 sur WatchMojo
C'est extrêmement gratifiant de voir qu'il est apprécié car j'ai mis beaucoup de temps à le faire pour le rendre cohérent, en respectant l'esprit des bateaux volants de SMB3
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Je publie mon troisième niveau, un medley de beaucoup de situation de plate forme 2D. J'ai essayé de faire quelques chose de très varié, il n'y a pas de thème précis, j'ai juste voulu faire un truc varié fun et avec juste ce qu'il faut de challenge :)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Premier niveau que je fais avec le moteur de 3DW.
Franchement on peut pas faire grand chose de foufou, déçu.
Bon, je retire ce que j'avais dit.
Finalement il est assez bof comme style en effet, j'ai l'impression d'être sur SMM1 tellement y'a moins d'options possibles..
Et je suis pas fan du gameplay :/
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Perso j'adore le feeling de gameplay de 3d world, tellement plus agréable que nsmb. Visuellement c'est quand même très sympa et il y a des possibilités de gameplay excellentes (les Clear Pipes, le costume de chat, les ennemis qui ont des comportements offrant beaucoup d'options comme les souris ou les fourmis).
Le vrai problème c'est l'absence delements clés comme les rails qui limite les possibilités de creation
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Au fait, je me suis rendu compte en jouant à certains niveaux qu'il était possible au sein d'un même stage :
- de mêler plusieurs thèmes (dans une sous zone)
- de mélanger jour et nuit
Bonjour à tous ! Je vous propose mes deux stages
The Ghost Ship : R4F-7G2-7RG
Un niveau de vaisseaux volants old-school comme on en trouvait dans SMB3, avec une difficulté bien dosée et je me suis donné beaucoup de mal sur le level design pour faire un niveau agréable à parcourir
Super Mario Boy : 30J-MD6-P4G
Un niveau inspiré de Super Meat Boy
Je viens de voir que mon niveau The Ghost Ship est passé dans un top 10 sur WatchMojo
C'est extrêmement gratifiant de voir qu'il est apprécié car j'ai mis beaucoup de temps à le faire pour le rendre cohérent, en respectant l'esprit des bateaux volants de SMB3
Ah ils ont mis le miens aussi, putain 2 Hooperien dans le top 10 de watchmojo mdr cette chance X)
Je publie mon troisième niveau, un medley de beaucoup de situation de plate forme 2D. J'ai essayé de faire quelques chose de très varié, il n'y a pas de thème précis, j'ai juste voulu faire un truc varié fun et avec juste ce qu'il faut de challenge :)
Titre : Is your body ready
ID : Q5V-PQ5-T1G
Bon, je retire ce que j'avais dit.
Finalement il est assez bof comme style en effet, j'ai l'impression d'être sur SMM1 tellement y'a moins d'options possibles..
Et je suis pas fan du gameplay :/
Perso j'adore le feeling de gameplay de 3d world, tellement plus agréable que nsmb. Visuellement c'est quand même très sympa et il y a des possibilités de gameplay excellentes (les Clear Pipes, le costume de chat, les ennemis qui ont des comportements offrant beaucoup d'options comme les souris ou les fourmis).
Le vrai problème c'est l'absence delements clés comme les rails qui limite les possibilités de creation
J'essayerais de pondre un niveau pour ce soir pour le Live :p.
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Pour une fois, j'ai fais un niveau pas difficile ^^
Casullement
0X9-BCP-15G
Au fait, je me suis rendu compte en jouant à certains niveaux qu'il était possible au sein d'un même stage :
- de mêler plusieurs thèmes (dans une sous zone)
- de mélanger jour et nuit
Vous confirmez ?
zone 1 et zone 2 sont indépendante ça peut être un autre thème (plaine, ciel, etc) de jour ou de nuit et horizontal ou vertical.