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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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indy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Je pense que je vais craqué, et me le prendre quand même, ça a l'air vraiment trop bien x) y a même un mode histoire en plus maintenant! et un mode multijoueurs qui a l'air bien fun! en tout cas, ça promet!

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
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Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Le fait de passer en mode nuit c'est une idée toute conne sur le papier, du coup ils ont rajouté des event exclusif a la nuit, que de bonnes idées c'est dingue.

Le mode SM3DW en 2D est au final ce que j'espère pour les Mario 2d depuis 10 ans.
C'est quelque chose qui à enfin une tronche potable. J'espère qu'ils pensent pareils.

D'ailleurs on peut voir sur l'écran de séléctions des modes qu'il y a un espace de plus aux côté de SM3DW.
Un tease d'un autre jeu ? J'espère toujours un SML2, mais Nintendo semble renier cette série.

Et puis merde y'a un mode campagne, ça a pas l'air de péter bien loin mais c'est déjà ça. 100 niveaux intégrés dans le jeu, si on part sur 2 minutes le niveau en moyenne, ça nous fait 3h de jeux. C'est mieux que rien.

Edité par Phil Fish le 16/05/2019 - 13:01

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

La vache, ce Nintendo Direct sur Mario Maker 2 me donne furieusement envie !
En plus on va sans doute avoir des lives cools sur les niveaux de la communauté comme avec le premier opus. Excellent.

Edité par jeywip le 16/05/2019 - 14:31
Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Edité par Phil Fish le 16/05/2019 - 17:30

Portrait de DAI Heart
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

C'est probablement le jeu qui me hype le plus jusqu'a la fin de l'année.
J'ai déjà plein d'idée en tête et avec tous les éléments je suis aussi perdu devant tant de possibilité.

Gros ours tient toi prêt (et la commu aussi) ça risque de piquer.^^

Pseudo PSN: DaiHeartAstora

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Par contre, faut-il faire une croix sur une proposition de niveaux à faire en coop avec le Hooper ?

Parce que moi effectivement, je vois bien quelles idées sympas on peut mettre en place avec le coop, pour des niveaux impossibles à faire en solo.

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

si le jeu est fait comme auparavant ce sera pas possible de le faire coop only, tu devras forcément pouvoir l'avoir fini en solo pour pouvoir le mettre online.

Edité par Phil Fish le 16/05/2019 - 17:52

Portrait de Yassine
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Ce Mario Maker 2 me plaît énormément. Il me donne vraiment envie. Mais ce jeu est tellement chronophaaaage ! Je suis ambivalent, j'ai pas mal joué au 1er opus et j'ai raté la période de live de Hooper...snif...je ne sais pas si j'aurais le jeu et le temps de "maker" des stages avant que Hooper ne reprenne les lives dessus...

Mais y a pas à dire, cette seconde mouture est, d'avance, une réussite ! J'en mets ma gargoulette du ramadan aux enchères XD !

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Phil Fish a écrit:
si le jeu est fait comme auparavant ce sera pas possible de le faire coop only, tu devras forcément pouvoir l'avoir fini en solo pour pouvoir le mettre online.

Donc il resterait encore un flou à ce sujet. Il faudrait qu'ils clarifient tout ça.