Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
J'avais vu l'annonce il y a quelques semaines (mois?).
Très sympa en tout cas, il y a pas mal de nouveautés qui peuvent déjà donner de bonnes idées pour des stages.
J'en ai vu certains se plaindre que c'était plus une grosse maj du premier. Ce qui n'est pas entièrement faux, mais en même temps à part rajouter du contenu c'est assez difficile de faire évoluer un jeu "éditeur de niveaux". À voir si le contenu rajouter est assez conséquent pour le considérer comme un véritable nouvel opus, mais quoi qu'il en soit ça reste un jeu qui sera très certainement très intéressant à jouer.
Par contre le coup de devoir souscrire à un abonnement pour pouvoir accéder aux fonctionnalités online dans ce genre de jeux c'est très moyens... mais bon on commence à avoir tristement l'habitude.
En espérant en tout cas, retrouver à nouveaux de belles créations originales ^_^
Ça peut en effet donner d'excellents lives comme à l'époque.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
A partir de là toute suite d'un jeu est un gros add on.
Là y'a tellement de contenu supplémentaire et de mix match de plein de trucs que mario maker 1 passe pour une béta. Ce n'est pas le 2 qui fait add on mais bien le 1 qui fait pitié.
Citation:
Par contre le coup de devoir souscrire à un abonnement pour pouvoir accéder aux fonctionnalités online dans ce genre de jeux c'est très moyens... mais bon on commence à avoir tristement l'habitude.
Tu peux acheter le jeu dans son édition "spéciale" pour 55 euros avec les 12 mois de l'abonnement, ce qui est une économie non négligeable.
Citation:
En espérant en tout cas, retrouver à nouveaux de belles créations originales ^_^
Ça peut en effet donner d'excellents lives comme à l'époque.
ça ferais plaisir de te revoir sur le jeu, même si le temps libre que ça occupe est invraisemblable et plus trop compatible avec nos priorité IRL.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Tu peux acheter le jeu dans son édition "spéciale" pour 55 euros avec les 12 mois de l'abonnement, ce qui est une économie non négligeable.
Je sais mais le principe de base n'est déjà pas bon, malgré cet offre qui rend le tout abordable.
Et puis sur Wii u, il m'arrivait de rejouer au jeu pendant quelques heures de temps en temps bien après sa sortie, juste pour essayer quelques nouveaux niveaux. Avec ce système impossible à moins d'avoir toujours un abonnement.
Citation:
ça ferais plaisir de te revoir sur le jeu
J'aurais bien aimé, mais je n'ai toujours pas de Switch.
J'ai déjà réfléchi à prendre la console mais elle coûte vraiment cher pour le peu de jeux qui m'intéressent dessus pour le moment.
Donc j'attends qu'il y ai des jeux qui m'intéressent vraiment.
À l'époque c'était Donkey Kong Country Tropical Freeze qui m'avait fait prendre la Wii u ^^ j'espère vraiment qu'on aura le droit à un troisième opus sur Switch mais j'ai des doutes malheureusement.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Dans le principe oui ^^
Après au niveau des ennemis, power-ups, univers etc... c'est pas tout à fait la même chose :)
En tout cas, faut vraiment que je me calme à chercher des infos sur le jeu partout, je fais que scruter les forums, le reddit depuis qu'il y a eu les nouvelles vidéos, la pub jap, le serveur officiel down etc...
Hier soir, quand je précommandais le jeu, madame qui me voit sur le PC :
- Ha tiens, tu commandes un nouveau jeu ? C'est quoi ?
- Super Mario Maker 2
- ... Ho noooon non non, tu passais déjà tellement de temps sur le premier :'(
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bon, bah Super Mario Maker 2 s'annonce comme une méga tuerie !!!
Je viens de voir le dernier Nintendo Direct consacré à ce jeu, et franchement ça donne grave envie ! Il semble y avoir masse de nouveautés, par rapport au premier. L'apport de Super Mario 3D World a l'air chouette, mais également tout l'aspect multijoueur (soit coopératif, soit compétitif). J'aime beaucoup aussi l'idée derrière la Lune et le "mode nocturne". Il y a même un "mode histoire".
Ah, au fait, on voit même brièvement le héros Takamaru à un moment donné (vers 5 minutes 28 secondes, ça m'a surpris).
Hmm, je vais réfléchir, alors. ^^
En fait, ce qui est dingue dans tout ça, c'est que ce jeu aurait presque pu être la vedette de l'e3 Nintendo sans que ça choque personne, mais non, ils ont décidé de le présenter en détail avant : du coup, qu'est-ce que Nintendo va bien montrer qui mérite toute notre attention, à l'e3 ?
Ah Tony voila je me disais aussi 2 Tommy sur le tchat c'est déjà trop. ^^
Sinon oui Indalcio il va faire le jeu avec des lives sur les niveaux de la communauté il la dit lors d'un live.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
nouveau trailer
Très sympa en tout cas, il y a pas mal de nouveautés qui peuvent déjà donner de bonnes idées pour des stages.
J'en ai vu certains se plaindre que c'était plus une grosse maj du premier. Ce qui n'est pas entièrement faux, mais en même temps à part rajouter du contenu c'est assez difficile de faire évoluer un jeu "éditeur de niveaux". À voir si le contenu rajouter est assez conséquent pour le considérer comme un véritable nouvel opus, mais quoi qu'il en soit ça reste un jeu qui sera très certainement très intéressant à jouer.
Par contre le coup de devoir souscrire à un abonnement pour pouvoir accéder aux fonctionnalités online dans ce genre de jeux c'est très moyens... mais bon on commence à avoir tristement l'habitude.
En espérant en tout cas, retrouver à nouveaux de belles créations originales ^_^
Ça peut en effet donner d'excellents lives comme à l'époque.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
A partir de là toute suite d'un jeu est un gros add on.
Là y'a tellement de contenu supplémentaire et de mix match de plein de trucs que mario maker 1 passe pour une béta. Ce n'est pas le 2 qui fait add on mais bien le 1 qui fait pitié.
Tu peux acheter le jeu dans son édition "spéciale" pour 55 euros avec les 12 mois de l'abonnement, ce qui est une économie non négligeable.
ça ferais plaisir de te revoir sur le jeu, même si le temps libre que ça occupe est invraisemblable et plus trop compatible avec nos priorité IRL.
Je sais mais le principe de base n'est déjà pas bon, malgré cet offre qui rend le tout abordable.
Et puis sur Wii u, il m'arrivait de rejouer au jeu pendant quelques heures de temps en temps bien après sa sortie, juste pour essayer quelques nouveaux niveaux. Avec ce système impossible à moins d'avoir toujours un abonnement.
J'aurais bien aimé, mais je n'ai toujours pas de Switch.
J'ai déjà réfléchi à prendre la console mais elle coûte vraiment cher pour le peu de jeux qui m'intéressent dessus pour le moment.
Donc j'attends qu'il y ai des jeux qui m'intéressent vraiment.
À l'époque c'était Donkey Kong Country Tropical Freeze qui m'avait fait prendre la Wii u ^^ j'espère vraiment qu'on aura le droit à un troisième opus sur Switch mais j'ai des doutes malheureusement.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Allez je suis parmi vous, c'est reparti pour un tour, j'ai tellement hâte :D
J'ai préco l'édition limitée avec le stylet et le steelbook à la Fnac.
Si je peux me permettre, y'a une petite coquille dans le premier post, c'est pas Super Mario 3D Land mais Super Mario 3D World ;)
Mais n'est-ce pas la même chose ? =p
Dans le principe oui ^^
Après au niveau des ennemis, power-ups, univers etc... c'est pas tout à fait la même chose :)
En tout cas, faut vraiment que je me calme à chercher des infos sur le jeu partout, je fais que scruter les forums, le reddit depuis qu'il y a eu les nouvelles vidéos, la pub jap, le serveur officiel down etc...
Hier soir, quand je précommandais le jeu, madame qui me voit sur le PC :
- Ha tiens, tu commandes un nouveau jeu ? C'est quoi ?
- Super Mario Maker 2
- ... Ho noooon non non, tu passais déjà tellement de temps sur le premier :'(
xD
ahaha excellent ^^
Bon, bah Super Mario Maker 2 s'annonce comme une méga tuerie !!!
Je viens de voir le dernier Nintendo Direct consacré à ce jeu, et franchement ça donne grave envie ! Il semble y avoir masse de nouveautés, par rapport au premier. L'apport de Super Mario 3D World a l'air chouette, mais également tout l'aspect multijoueur (soit coopératif, soit compétitif). J'aime beaucoup aussi l'idée derrière la Lune et le "mode nocturne". Il y a même un "mode histoire".
Ah, au fait, on voit même brièvement le héros Takamaru à un moment donné (vers 5 minutes 28 secondes, ça m'a surpris).
Hmm, je vais réfléchir, alors. ^^
En fait, ce qui est dingue dans tout ça, c'est que ce jeu aurait presque pu être la vedette de l'e3 Nintendo sans que ça choque personne, mais non, ils ont décidé de le présenter en détail avant : du coup, qu'est-ce que Nintendo va bien montrer qui mérite toute notre attention, à l'e3 ?