Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
J'avais bien kiffé les lives de l'époque, je compte sur vous pour réitérer ça !
Et Phil un ou deux niveaux trolls bien intercalés c'est toujours bon pour l'audimat, pense à nous aussi merde ! :D
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Pseudo:
y'a trollounet marrant et troll en mode "tu prends la mauvaise porte sans indication particulière et tu tombes dans la lave"
Genre Loul 2.0 c'était un bon troll, déjà parce qu'il autoréferencait le propre niveau troll qu'avait fait Hooper.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Commandé en édition limité mais je suis content que plusieurs site ont pointé du doigt l'obligation du Nintendo Switch Online pour le partage de niveaux qui est le seul véritable intérêt du jeu pour moi. Sinon je m'attendais à des notes plus élevées de certains tests genre Jeuxvideo.com que 17/20.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Pour ce jeu je pense qu'il n'y avait pas besoin de beaucoup pour qu'il chope une bonne note, côté divertissement, pour peu qu'on aime Mario + la création, c'est presque la perfection quoi.
C'est bientôt le grand jour les amis ! Bon par contre, va falloir aller le chercher avec la canicule, ça c'est moins cool déjà...
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@Phil y a le bon troll et le mauvais troll
Nickel ça me va, j'avais peur avec le "pas trop compliqué, pas troll" qu'on s'emmerde un peu. Mais je te fais confiance pour la sélec' !
Bon courage les gars, envoyez du lourd !
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Tu sais c'était déjà les règles pour le premier Mario Maker, donc ça change pas grand chose de ce côté là. ;)
Après y'a que moi qui reste de l'ancienne équipe, mais c'est pas un mal je pense (histoire d'apporter du neuf dans les sensibilités de chacun).
Comment ça surcoté ? :o
Petit abus de langage pour dire que tout le monde
sont des vendusadorent :DVenez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
J'avais bien kiffé les lives de l'époque, je compte sur vous pour réitérer ça !
Et Phil un ou deux niveaux trolls bien intercalés c'est toujours bon pour l'audimat, pense à nous aussi merde ! :D
Pseudo:
y'a trollounet marrant et troll en mode "tu prends la mauvaise porte sans indication particulière et tu tombes dans la lave"
Genre Loul 2.0 c'était un bon troll, déjà parce qu'il autoréferencait le propre niveau troll qu'avait fait Hooper.
Commandé en édition limité mais je suis content que plusieurs site ont pointé du doigt l'obligation du Nintendo Switch Online pour le partage de niveaux qui est le seul véritable intérêt du jeu pour moi. Sinon je m'attendais à des notes plus élevées de certains tests genre Jeuxvideo.com que 17/20.
Pour ce jeu je pense qu'il n'y avait pas besoin de beaucoup pour qu'il chope une bonne note, côté divertissement, pour peu qu'on aime Mario + la création, c'est presque la perfection quoi.
C'est bientôt le grand jour les amis ! Bon par contre, va falloir aller le chercher avec la canicule, ça c'est moins cool déjà...
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Moi je me le fais livrer, non mais :p
Et puis la canicule à Brest... on connaît pas ^^
Mon jeu a déjà été expédié par la Fnac, vu que je suis Fnac+ peut-être l'aurai-je demain.
moi je l'ai préchargé, dans la nuit de jeudi à vendredi ce sera déjà poncé.
@Phil y a le bon troll et le mauvais troll
Nickel ça me va, j'avais peur avec le "pas trop compliqué, pas troll" qu'on s'emmerde un peu. Mais je te fais confiance pour la sélec' !
Bon courage les gars, envoyez du lourd !
Tu sais c'était déjà les règles pour le premier Mario Maker, donc ça change pas grand chose de ce côté là. ;)
Après y'a que moi qui reste de l'ancienne équipe, mais c'est pas un mal je pense (histoire d'apporter du neuf dans les sensibilités de chacun).