Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Le Lunatique a écrit:
Y a des petites astuces. Savoir combien de blocs prend Bowser. Je me suis mis une règle de ne pas avoir de trous de plus de 2 carrés par exemple. Savoir quand est-ce qu'il saute et quand est-ce qu'il "sprint", etc.
Oui j'ai vu ça. En tout cas je trouve que l'IA de Bowser est plutôt bien gérée dans ces conditions. J'étais vraiment surpris qu'il ne se fasse pas "bouffer" par le scrolling à cause des différentes plate-forme.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@GaletteSaw6
Citation:
l'IA de Bowser est plutôt bien gérée
Oui, j'aime beaucoup ce Bowser là aussi :)
Citation:
J'étais vraiment surpris qu'il ne se fasse pas "bouffer" par le scrolling à cause des différentes plate-forme
Oui, ça en fait c'est parce que sa limite de distance pour dépoper est ridiculement grande, c'est un des éléments les moins limités = 79 blocs ;) !! les seuls plus grands que ça disparaissent au-delà de 88 blocs (les power-ups) et certains qui n'ont pas de limite. https://kaizomariomaker.fandom.com/wiki/Despawn_Limit_(SMM)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@LeLunien
Très bon ce niveau de Bowserus Rex !
La combinaison des Boo/Spike fonctionne super bien avec le scrolling dans la première partie, tu pourrais presque faire un niveau entier centré là-dessus :p
Le scrolling est vraiment bien géré sur tous le niveau, je me suis fait troller par le Bowser du fond du couloir par contre puis par le Thwomp en haut haha x) j'ai essayé de passer par plusieurs endroits et tous les chemins sont bien pensés, c'est vraiment du bon level design ! J'ai voulu essayer de trouver un endroit pour coincer Bowser aussi mais t'as bien géré j'ai pas réussi :p
GG LeLunien :) très bon niveau
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@Molluck1
Citation:
Très bon ce niveau ... c'est vraiment du bon level design
Merci ! Venant de toi, ça me fait bien du plaisir ;) !!
Citation:
je me suis fait troller par le Bowser du fond du couloir par contre puis par le Thwomp en haut haha x)
Ha ha t'as voulu foncer en mode gros bourrin :D !
Pour le Bowser, tu parles duquel ? le premier juste après les fantômes ou celui qui te prend à revers ?
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Monde 8 : La glace
8-1 : Plaine hivernale / ID : L6L-SCX-8NF 8-2 : Sommets enneigés / ID : BS1-67F-22G 8-3 : Manoir de glace / ID : BGS-Q4Y-B8G 8-4 : Château tout feu tout glace / ID : 4CQ-H16-0KG
Voilà une thématique qui peut faire peur à certains. Pour certains, ça pourra sembler très dur aux premiers abords mais une fois qu'on maîtrise bien le comportement de Mario sur la glace, je pense qu'en terme de difficulté, il n'est pas beaucoup plus dur que les derniers mondes. Je tiens à vous rassurer sur un point, il y a 2 checkpoints par niveau.
Pour ceux qui veulent le parcourir avec des vies, j'en ai fait un Super Monde :
ID: KW8-VV0-7WG
Vous avez 50 vies pour finir le monde 8 et il y a 2 maisons champis pour regagner des vies.
Je vous propose également un autre niveau :
Le lac gelé
ID : 5CB-W56-PTF
Il s'agit du premier niveau de mon ancien monde de glace. Il est quasiment identique à l'original sauf que j'ai profité de MM2 pour rajouter des stalactites et j'ai modifié un peu la partie terrestre. Normalement, il aurait dû être le 8-1 mais comme Nintendo a fait une mise à jour incluant des ennemis de neige, ça aurait été dommage de ne pas en profiter ( déjà que j'ai un monde du désert sans Pokeys :( ). C'est un des premiers niveaux que j'ai publiés donc vous l'avez peut-être déjà fait. Vous verrez qu'il est assez reposant surtout si juste avant vous avez fait le 8-4.
N'hésitez pas à laisser vos impressions, je vous souhaite une bonne partie à tous ;)
Le prochain monde sera assez particulier donc ça risque de prendre du temps avant sa publication.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@Crocucci
Citation:
Monde 8 : La glace
Super ! Un peu casse-pied le "méga-glisse" mais j'ai bien aimé x) ! De bonnes voire très bonnes idées à certains moments. C'est dur mais c'est bien maîtrisé et ça reste globalement abordable. J'ai eu des sueurs froides (c'est le cas de dire) à certains moments, de bonnes surprises, quelques moments roi de la glisse :D. Je trouve le level design bon dans l'ensemble :)
Citation:
8-1 : Plaine hivernale / ID : L6L-SCX-8NF
Spoiler ▼▲
Sympa comme niveau. Varié, ça commence en "douceur". Nombreux effets avec les boules de neige, j'ai bien aimé.
Citation:
8-2 : Sommets enneigés / ID : BS1-67F-22G
Spoiler ▼▲
Là, ça se corse un peu ! Des phases où on peut bien sprinter avec la glace même si je regrette de pas pouvoir le faire au début. J'ai l'impression que c'est plus lent au début, on peut pas vraiment se presser surtout quand on monte les petits pics et qu'il y a un ennemi en hauteur, mais ça s'accélère agréablement dans la 2ème phase (quand on monte le sommet en allant de part et d'autres).
Citation:
8-3 : Manoir de glace / ID : BGS-Q4Y-B8G
Spoiler ▼▲
J'ai adoré celui-là. J'ai eu moins de mal qu'avec le 2nd niveau, je l'ai trouvé plutôt agréable. Et j'aime bien comme tu as utilisé l'effet feu sur glace pour "creuser" le niveau.
Et la grande structure en glace volante vers la fin m'a mis sur le cul !
Citation:
8-4 : Château tout feu tout glace / ID : 4CQ-H16-0KG
Spoiler ▼▲
J'en ai chié sur celui-là ! Beaucoup d'effets feu sur glace, c'est génial !
Un petit moment que je trouve un peu abusé : sur le "serpentin de glace", quand tu passes les chalumeaux verticaux et le pic de glace, ça déjà c'est chaud mais genre juste après il faut en plus se foutre sur le dernier bloc de glace quand le serpentin descend en vertical, c'est horrible xd ! Et heureusement que le dernier boss est easy vu que tu pouvais pas mettre de checkpoint juste avant :)
Ca fait déjà le 8ème monde et t'en as encore d'autres à faire ?! Mais combien tu vas en faire :D ?!
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@LeLunien
GG d'avoir fini le monde 8. Tu l'as fini niveau par niveau ou à travers le Super Monde ?
Pour le 8-3 :
Spoiler ▼▲
Citation:
J'ai adoré celui-là. J'ai eu moins de mal qu'avec le 2nd niveau, je l'ai trouvé plutôt agréable.
Je suis agréablement surpris, tu es le deuxième à me dire que tu l'adores. Je pensais vraiment que je serais le seul à l'adorer. Merci beaucoup :)
Citation:
Et j'aime bien comme tu as utilisé l'effet feu sur glace pour "creuser" le niveau.
Je pense que tu confonds avec une phase du 8-4 (une phase pas très loin du premier checkpoint ) . Le 8-3 est un niveau 100% glace.
Citation:
Et la grande structure en glace volante vers la fin m'a mis sur le cul !
Je l'aime beaucoup aussi, une chance que le niveau soit assez simpliste et que les stalactites ne soient pas dans la même catégorie que les blocs ailés car cette structure consomme beaucoup de ressources.
Pour le 8-4 :
Spoiler ▼▲
Citation:
mais genre juste après il faut en plus se foutre sur le dernier bloc de glace quand le serpentin descend en vertical, c'est horrible xd !
Normalement, tu n'es pas obligé de te mettre sur le dernier bloc, tu peux aussi te laisser tomber le long du serpentin, il redevient horizontal à ce moment-là.
Citation:
Et heureusement que le dernier boss est easy vu que tu pouvais pas mettre de checkpoint juste avant :)
J'aurais bien aimé le faire plus dur en accélérant le rythme des blocs rouges, le problème que j'ai avec lui, c'est qu'il peut être inoffensif comme il peut être très dur( quand il est dans sa troisième phase à bazarder trois boules de feu à la suite, ça devient très compliqué de se concentrer sur le moment où il faut activer la stalactite, surtout si les deux autres boules de feu sont activées.
Citation:
Ca fait déjà le 8ème monde et t'en as encore d'autres à faire ?! Mais combien tu vas en faire :D ?!
Ah, on est plus très loin de la fin, toutes les bonnes choses doivent bien se finir un jour ;)
N'empêche, si j'avais su que Nintendo proposerait un système de monde, j'aurais peut-être revu mon projet pour pouvoir tout caser dans un Super Monde.
Merci pour le retour, content que tu aies apprécié les différentes idées ;) C'est le monde dont j'étais le moins sûr de sa qualité et surtout de sa difficulté, je comprends mieux pourquoi Nintendo met le monde de glace parmi les premiers mondes.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@LeLunien
Citation:
Parmi les derniers tu veux dire :) ? Dans super mario bros 3 par exemple, c'est l'avant-avant-dernier
Ah oui, c'est vrai, je l'avais oublié celui-là. Dans New Super Mario Bros Wii et Wii U, par contre, il était le 3eme monde, il me semble et sur DS, il était aussi dans les derniers, c'était le 5eme monde.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@LeLunien
Celui qui arrive à revers :p je me suis dit "Tiens un petit couloir c'est le moment de prendre de l'avance !" et là une petite boule de feu surprise avec le museau d'un deuxième Bowser qui dépasse de la droite :p
Oui j'ai vu ça. En tout cas je trouve que l'IA de Bowser est plutôt bien gérée dans ces conditions. J'étais vraiment surpris qu'il ne se fasse pas "bouffer" par le scrolling à cause des différentes plate-forme.
@GaletteSaw6
Oui, j'aime beaucoup ce Bowser là aussi :)
Oui, ça en fait c'est parce que sa limite de distance pour dépoper est ridiculement grande, c'est un des éléments les moins limités = 79 blocs ;) !! les seuls plus grands que ça disparaissent au-delà de 88 blocs (les power-ups) et certains qui n'ont pas de limite.
https://kaizomariomaker.fandom.com/wiki/Despawn_Limit_(SMM)
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@LeLunien
Très bon ce niveau de Bowserus Rex !
La combinaison des Boo/Spike fonctionne super bien avec le scrolling dans la première partie, tu pourrais presque faire un niveau entier centré là-dessus :p
Le scrolling est vraiment bien géré sur tous le niveau, je me suis fait troller par le Bowser du fond du couloir par contre puis par le Thwomp en haut haha x) j'ai essayé de passer par plusieurs endroits et tous les chemins sont bien pensés, c'est vraiment du bon level design ! J'ai voulu essayer de trouver un endroit pour coincer Bowser aussi mais t'as bien géré j'ai pas réussi :p
GG LeLunien :) très bon niveau
@Molluck1
Merci ! Venant de toi, ça me fait bien du plaisir ;) !!
Ha ha t'as voulu foncer en mode gros bourrin :D !
Pour le Bowser, tu parles duquel ? le premier juste après les fantômes ou celui qui te prend à revers ?
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Monde 8 : La glace
8-1 : Plaine hivernale / ID : L6L-SCX-8NF
8-2 : Sommets enneigés / ID : BS1-67F-22G
8-3 : Manoir de glace / ID : BGS-Q4Y-B8G
8-4 : Château tout feu tout glace / ID : 4CQ-H16-0KG
Voilà une thématique qui peut faire peur à certains. Pour certains, ça pourra sembler très dur aux premiers abords mais une fois qu'on maîtrise bien le comportement de Mario sur la glace, je pense qu'en terme de difficulté, il n'est pas beaucoup plus dur que les derniers mondes. Je tiens à vous rassurer sur un point, il y a 2 checkpoints par niveau.
Pour ceux qui veulent le parcourir avec des vies, j'en ai fait un Super Monde :
ID: KW8-VV0-7WG
Vous avez 50 vies pour finir le monde 8 et il y a 2 maisons champis pour regagner des vies.
Je vous propose également un autre niveau :
Le lac gelé
ID : 5CB-W56-PTF
Il s'agit du premier niveau de mon ancien monde de glace. Il est quasiment identique à l'original sauf que j'ai profité de MM2 pour rajouter des stalactites et j'ai modifié un peu la partie terrestre. Normalement, il aurait dû être le 8-1 mais comme Nintendo a fait une mise à jour incluant des ennemis de neige, ça aurait été dommage de ne pas en profiter ( déjà que j'ai un monde du désert sans Pokeys :( ). C'est un des premiers niveaux que j'ai publiés donc vous l'avez peut-être déjà fait. Vous verrez qu'il est assez reposant surtout si juste avant vous avez fait le 8-4.
N'hésitez pas à laisser vos impressions, je vous souhaite une bonne partie à tous ;)
Le prochain monde sera assez particulier donc ça risque de prendre du temps avant sa publication.
@Crocucci
Super ! Un peu casse-pied le "méga-glisse" mais j'ai bien aimé x) ! De bonnes voire très bonnes idées à certains moments. C'est dur mais c'est bien maîtrisé et ça reste globalement abordable. J'ai eu des sueurs froides (c'est le cas de dire) à certains moments, de bonnes surprises, quelques moments roi de la glisse :D. Je trouve le level design bon dans l'ensemble :)
Ca fait déjà le 8ème monde et t'en as encore d'autres à faire ?! Mais combien tu vas en faire :D ?!
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Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@LeLunien
GG d'avoir fini le monde 8. Tu l'as fini niveau par niveau ou à travers le Super Monde ?
Pour le 8-3 :
Pour le 8-4 :
N'empêche, si j'avais su que Nintendo proposerait un système de monde, j'aurais peut-être revu mon projet pour pouvoir tout caser dans un Super Monde.
Merci pour le retour, content que tu aies apprécié les différentes idées ;) C'est le monde dont j'étais le moins sûr de sa qualité et surtout de sa difficulté, je comprends mieux pourquoi Nintendo met le monde de glace parmi les premiers mondes.
@Crocucci
Niveau par niveau
Parmi les derniers tu veux dire :) ? Dans super mario bros 3 par exemple, c'est l'avant-avant-dernier
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
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@LeLunien
Ah oui, c'est vrai, je l'avais oublié celui-là. Dans New Super Mario Bros Wii et Wii U, par contre, il était le 3eme monde, il me semble et sur DS, il était aussi dans les derniers, c'était le 5eme monde.
@LeLunien
Celui qui arrive à revers :p je me suis dit "Tiens un petit couloir c'est le moment de prendre de l'avance !" et là une petite boule de feu surprise avec le museau d'un deuxième Bowser qui dépasse de la droite :p