Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@Croccucci
Comme je le dis en commentaire, ça va mieux maintenant ^^ !
Spoiler ▼▲
Vu pour la première liane dans 2nde boucle.
Vu aussi pour le boss, on peut mieux y arriver du coup. J'ai first try le boss imagine-toi !
Je vois que tu n'as pas complètement enlevé le poisson, tu l'as en fait remplacé par le poisson-squelette : c'est mieux, il est un peu plus lent donc on a le temps de l'esquiver. Et en plus, je trouve que des poissons-squelette, ça va même mieux avec le thème de forêt hantée (d'autant plus qu'il y avait déjà d'autres squelettes) ^^
Tu vas proposer des niveaux au live demain j'imagine ? Tu sais déjà lesquels ?
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
J'ai first try le boss imagine-toi !
GG, LeLunien ;)
Citation:
Tu vas proposer des niveaux au live demain j'imagine ?Tu sais déjà lesquels ?
Je n'ai pas de compte YouTube donc pour proposer des niveaux moi-même, ça va être compliqué. Mais je me demandais si toi ou Galettesaw6, en plus de vos niveaux, pouviez proposer un de mes niveaux à Hooper ? Et dans le cas où l'un de vous deux accepterait, j'hésite encore entre deux niveaux.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Coucou, alors j'ai vu qu'hooper allait reprendre mario maker, je voudrais vraiment le voir sur ces 4 niveaux relevés en priorité (malgré les % de réussite, ce ne sont pas des de niveaux hardcore ayant des sauts au millimètre près ni de shell jump ) mais surtout très fun ( ^o^) /
1) RXD-XGC-KBG (le plus simple des 4)
2) RGG-7WL-1MG
3) 91C-MPM-7LF
4) HXK-Q04-JYF
J'ai d'autres niveaux (plus soft) si jamais vous en voulez en stand by :
1) N4D-4HW-CYF
2) NW3-Q1J-MKF
3) Q5X-JK6-VDG
Je voulais les proposer depuis un bon moment. Ces 7 niveaux ne sont pas faciles mais ont un rythme dynamique (il ne sera pas perdu contrairement aux niveaux "labyrinthiques/à énigme" haha ) et ne sont pas inutilement frustrants par la présence de checkpoint bien placés.
ps : Pour information, j'ai du renouveler mon abonnement online pour avoir accès à leurs identifiants donc merci à vous xD
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Mais je me demandais si toi ou Galettesaw6, en plus de vos niveaux, pouviez proposer un de mes niveaux à Hooper ?
Pas de problème ^^. Dis-moi quand tu sais quel niveau (met 2-3 mots de description avec, hooper prend plus facilement un niveau quand il y a un petit commentaire à côté du code du niveau).
(je comprends maintenant pourquoi je ne te voyais pas sur le chat ;) )
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Galettesaw6 et LeLunien :
OK, alors, dans ce cas, ce sera : Horloge Tic-Tac / ID : THR-T88-XPG
Description : Niveau hommage à SM64. Niveau court, 4 manières possibles d'entrer dans l'horloge. Le rythme des phases de plate-forme dépend de ce choix. Le 9 et surtout le 6 sont hardcore.
Ca va comme description ? En tous les cas, merci à vous deux ;)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Je stream ma création de niveau pour Hooper si vous voulez ! https://www.twitch.tv/nady_ Je partage le numéro du niveau ici dès que j'ai fini.
Voilà je vous présente L'antre des frères Marto !
ID : XM0-VGX-NYF
Description : Arriverez-vous à vous emparer de leur trésor ? Niveau court et difficulté moyenne, totalement faisable !
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Oh le Hooper va jouer des niveaux de la commu ?!
J'ai intérêt à terminer mes levels pour "Valhalla Holidays" (1 niveau sur 3 publié pour l'instant)
Ce 1er niveau est une succession de mini-levels plateformer ou énigme. Facile (connaître le saut tourbilol et savoir prendre des objets)
-> WYH-M63-FLF
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Alors je sais que depuis le début je n'ai jamais rien proposé à Hooper mais honnêtement je ne crois pas avoir qqch pour lui. Mes levels Megaman 4 n'auraient aucun sens à ne pas tous être faits à la suite(sorte de mini épopée) mais ça fait trop long et trop de levels pour une seule personne. De plus, je l'ai déjà dit auparavant, je n'ai pas envie de lui spoiler le jeu s'il compte le faire un jour.
Mon level Castlevania 4 n'est pas spécialement intéressant pour un live. Ok c'est sympa mais c'est assez court et relativement facile.
Enfin le tout 1er level que j'ai créé sur Mario Maker 2, à savoir Red and Blue Valley, je pense que celui-ci est clairement trop difficile pour Hooper. Faut pas mal maîtriser le gameplay de Mario 3D World et de plus la 1ère phase consiste à collecter des pièces clef, ce que Hooper déteste faire.
EDIT: j'ai rien dit, finalement c'était une bonne idée le level Castlevania 4.
@Croccucci
Comme je le dis en commentaire, ça va mieux maintenant ^^ !
Tu vas proposer des niveaux au live demain j'imagine ? Tu sais déjà lesquels ?
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Coucou, alors j'ai vu qu'hooper allait reprendre mario maker, je voudrais vraiment le voir sur ces 4 niveaux relevés en priorité (malgré les % de réussite, ce ne sont pas des de niveaux hardcore ayant des sauts au millimètre près ni de shell jump ) mais surtout très fun ( ^o^) /
1) RXD-XGC-KBG (le plus simple des 4)
2) RGG-7WL-1MG
3) 91C-MPM-7LF
4) HXK-Q04-JYF
J'ai d'autres niveaux (plus soft) si jamais vous en voulez en stand by :
1) N4D-4HW-CYF
2) NW3-Q1J-MKF
3) Q5X-JK6-VDG
Je voulais les proposer depuis un bon moment. Ces 7 niveaux ne sont pas faciles mais ont un rythme dynamique (il ne sera pas perdu contrairement aux niveaux "labyrinthiques/à énigme" haha ) et ne sont pas inutilement frustrants par la présence de checkpoint bien placés.
ps : Pour information, j'ai du renouveler mon abonnement online pour avoir accès à leurs identifiants donc merci à vous xD
Pas de problème ^^. Dis-moi quand tu sais quel niveau (met 2-3 mots de description avec, hooper prend plus facilement un niveau quand il y a un petit commentaire à côté du code du niveau).
(je comprends maintenant pourquoi je ne te voyais pas sur le chat ;) )
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Crocucci ouai comme a dit LeLunien prépare ton niveau et un petit com et on le partagera ;)
Galettesaw6 et LeLunien :
OK, alors, dans ce cas, ce sera : Horloge Tic-Tac / ID : THR-T88-XPG
Description : Niveau hommage à SM64. Niveau court, 4 manières possibles d'entrer dans l'horloge. Le rythme des phases de plate-forme dépend de ce choix. Le 9 et surtout le 6 sont hardcore.
Ca va comme description ? En tous les cas, merci à vous deux ;)
C'est nickel !
Je stream ma création de niveau pour Hooper si vous voulez ! https://www.twitch.tv/nady_ Je partage le numéro du niveau ici dès que j'ai fini.
Voilà je vous présente L'antre des frères Marto !
ID : XM0-VGX-NYF
Description : Arriverez-vous à vous emparer de leur trésor ? Niveau court et difficulté moyenne, totalement faisable !
Oh le Hooper va jouer des niveaux de la commu ?!
J'ai intérêt à terminer mes levels pour "Valhalla Holidays" (1 niveau sur 3 publié pour l'instant)
Ce 1er niveau est une succession de mini-levels plateformer ou énigme. Facile (connaître le saut tourbilol et savoir prendre des objets)
-> WYH-M63-FLF
Envie de lire de l'anticipation S.F. ?
Envie de jouer ?
Hotel Mario (MM2) : YVC-J7T-1MG
Alors je sais que depuis le début je n'ai jamais rien proposé à Hooper mais honnêtement je ne crois pas avoir qqch pour lui. Mes levels Megaman 4 n'auraient aucun sens à ne pas tous être faits à la suite(sorte de mini épopée) mais ça fait trop long et trop de levels pour une seule personne. De plus, je l'ai déjà dit auparavant, je n'ai pas envie de lui spoiler le jeu s'il compte le faire un jour.
Mon level Castlevania 4 n'est pas spécialement intéressant pour un live. Ok c'est sympa mais c'est assez court et relativement facile.
Enfin le tout 1er level que j'ai créé sur Mario Maker 2, à savoir Red and Blue Valley, je pense que celui-ci est clairement trop difficile pour Hooper. Faut pas mal maîtriser le gameplay de Mario 3D World et de plus la 1ère phase consiste à collecter des pièces clef, ce que Hooper déteste faire.
EDIT: j'ai rien dit, finalement c'était une bonne idée le level Castlevania 4.