Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bon je suis de retour avec 2 niveaux ^^
Le premier que j'ai fini y'a 2,3 jours (certains l'ont déjà fait)
Bowser's tower: un niveau assez court avec un scrolling vertical pas mon meilleur niveau je trouve mais j'espère que ca plaira quand même!
Code: 7D2-73D-DBG
Come back in the wiggler's cave: La suite de mon level basé sur les wigglers, dans la continuité des mécaniques du premier level. Je conseille d'avoir fait l'autre en premier d'ailleurs.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@jojo66 Merci!
Spoiler ▼▲
Moi non plus à la base, ça a été une contrainte par rapport à mon idée de base ( garder les thowmps comme pour l'ascension mais du coup Bowser se suicidait ^^). Du coup ça fait un boss assez facile ^^
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bon mon concept est plus compliqué que prévu à mettre en oeuvre, la faute au comportement des Koopas. J'ai quelques pistes pour contourner cet écueil, je testerai ça ce soir.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@Le Lunien
Pour répondre à ton commentaire posté sur le niveau, j aurais voulu le faire plus long (2 zones verticales) mais j'étais bloqué à cause de la limitation d'éléments :'(
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@X4nto Ton niveau était plus facile avant ^^ La première et la troisième phase sont cool, je suis moins convaincu par la deuxième, la roue avec les 4 canons, j'ai pas trouvé ça très évident perso!
@Lecorback Combien de temps il t'a fallu pour un level auto comme ça? C'est pas mon truc mais au moins il est réussi, il est pas mou plutôt assez impressionnant!
@Pepere Balou Vraiment top ton dernier niveau, la première phase est un poil plus exigeante en terme de timing que les 2 d'après. On comprend bien ce qu'il faut faire, ma seule mort vraiment die and retry ca a été les flammes sur la phase 1, ca va tellement vite que c'est dur à anticiper. Mais sinon bonne difficulté pas trop frustrante!
Bon je suis de retour avec 2 niveaux ^^
Le premier que j'ai fini y'a 2,3 jours (certains l'ont déjà fait)
Bowser's tower: un niveau assez court avec un scrolling vertical pas mon meilleur niveau je trouve mais j'espère que ca plaira quand même!
Code: 7D2-73D-DBG
Come back in the wiggler's cave: La suite de mon level basé sur les wigglers, dans la continuité des mécaniques du premier level. Je conseille d'avoir fait l'autre en premier d'ailleurs.
Code 3N7-12P-01G
Bon jeu :)
Bon, j'ai créé un nouveau niveau.
Celui-là, je pense que tout le monde va l'apprécier. :V
5YF-J7C-5HG
et pour ceux qui auraient pas encore fait mon niveau dédié à freedom planet :
1R9-F6P-5QG
Top ton stage Galette ! Je ne savais même pas que Bowser pouvait être tué par
@jojo66 Merci!
Bonsoir par ici. J'ai fait deux nouveaux niveaux dernièrement:
_Un petit niveau que j’ai créé sans ambition particulière.
Une petite balade en hiver
YMB-DWR-6VF
_Mon premier niveau avec un scrolling automatique.
Road of the Scrolling Sky
PKW-2L7-9LG
Tu dois choisir... Judicieusement!
@Galettesaw6
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Bon mon concept est plus compliqué que prévu à mettre en oeuvre, la faute au comportement des Koopas. J'ai quelques pistes pour contourner cet écueil, je testerai ça ce soir.
Un jour peut-être j'uploaderai un niveau ah ah :)
@Le Lunien
Pour répondre à ton commentaire posté sur le niveau, j aurais voulu le faire plus long (2 zones verticales) mais j'étais bloqué à cause de la limitation d'éléments :'(
Nouveau stage !
Affontez les terribles frères twhomps dans
Thwomp's Brothers
004 G08 CLG
@X4nto Ton niveau était plus facile avant ^^ La première et la troisième phase sont cool, je suis moins convaincu par la deuxième, la roue avec les 4 canons, j'ai pas trouvé ça très évident perso!
@Lecorback Combien de temps il t'a fallu pour un level auto comme ça? C'est pas mon truc mais au moins il est réussi, il est pas mou plutôt assez impressionnant!
@Pepere Balou Vraiment top ton dernier niveau, la première phase est un poil plus exigeante en terme de timing que les 2 d'après. On comprend bien ce qu'il faut faire, ma seule mort vraiment die and retry ca a été les flammes sur la phase 1, ca va tellement vite que c'est dur à anticiper. Mais sinon bonne difficulté pas trop frustrante!