Aaaaah cool, ça peut vraiment être un argument d'achat pour moi un solo de qualité, même si c'est comme COD, le vrai interêt est le multi.
Et un argument de Online aussi, loul.
Ouais enfin d'accord pour Metroid mais pas au même point pour Mario et Zelda.
D'ailleurs pour le nouveau Zelda l'intérêt semble plus important que d'habitude chez eux si on se base sur les précommandes actuelles:
ça peut vraiment être un argument d'achat pour moi un solo de qualité
Le premier avait déjà un solo sympa (mais trop court avec des éléments complètement absent des cartes multi comme les fils à encre); le gros manque c'était surtout du côté local juste un petit mode 2 joueurs avec des ballons...
c'est clair que metroid c'est vraiment le osef de chez osef, mais il en reste pas moins que zelda et mario 3d c'est pas oufo non plus.
Heureusement que les préco démarrent bien tu me diras, je te rappel qu'il y a qu'un seul vrai jeu au lancement de la switch ein, et que ce Zelda c'est le truc le plus ouf qu'ai fait nintendo depuis bien 10-15 ans
Citation:
le gros manque c'était surtout du côté local juste un petit mode 2 joueurs avec des ballons...
c'est à cause de ça, et de l'esthétique de jeu dreamcast (pas les graphisme, le ton quoi) qui m'ont privé d'un achat.
le gros manque c'était surtout du côté local juste un petit mode 2 joueurs avec des ballons...
C'était pour des raisons techniques ça.
La console pouvait pas gérer par exemple deux joueurs en local qui jouent online avec d'autres.
Du coup tu pouvais proposer qu'un 1v1 ainsi.
Sur Switch ça changera pas, ceux qui veulent jouer en multi local devront avoir chacun la console. Il y a pas de multi local sur une même console.
Citation:
je te rappel qu'il y a qu'un seul vrai jeu au lancement de la switch ein, et que ce Zelda c'est le truc le plus ouf qu'ai fait nintendo depuis bien 10-15 ans
Ouais mais les japonais ils ont d'autres trucs à coté aussi qui peuvent les intéresser comme la compile DQ Heroes, setsuna et compagnie donc ils ont d'autres raisons de prendre la console day one.
Dit comme ça, c'est au contraire très vendeur en ce qui me concerne.
en y réfléchissant oui, mais de prime abord ce côté jeun's urbain ultra mode ça me botte pas.
Citation:
Ouais mais les japonais ils ont d'autres trucs à coté aussi qui peuvent les intéresser comme la compile DQ Heroes, setsuna et compagnie donc ils ont d'autres raisons de prendre la console day one.
Je parle surtout en terme d'ambition (aire de jeu, contenu, background bien plus mis en avant qu'avant), d'effectif (300 personnes à la fin je crois), et de budget. ^^
Le jeu en lui-même, on verra.
Pour moi, le dernier jeu "ouf" que Nintendo a sorti, c'est Kid Icarus Uprising. Et avant, autre jeu "ouf", c'est Super Mario Galaxy. A côté, j'ai aussi fait d'autres jeux Nintendo récents pas "ouf", mais très bons.
Après, ça dépend des goûts de chacun, et je n'ai pas fait non plus tous les jeux Nintendo récents (jamais fait le moindre Fire Emblem par exemple, ni le moindre Pikmin ou Pokémon, et je ne connais pas trop Splatoon à part une démo dans un salon à Paris).
Aaaaah cool, ça peut vraiment être un argument d'achat pour moi un solo de qualité, même si c'est comme COD, le vrai interêt est le multi.
Et un argument de Online aussi, loul.
N'empêche que chez nous la pub pour la Switch c'est essentiellement "Zelda day-one dessus connard", mais au Japon c'est vraiment autre chose:
Nan mais les jap Zelda, Metroid et les mario 3d ils sont en mode OSEF, c'est chaud.
Ouais enfin d'accord pour Metroid mais pas au même point pour Mario et Zelda.
D'ailleurs pour le nouveau Zelda l'intérêt semble plus important que d'habitude chez eux si on se base sur les précommandes actuelles:
Le premier avait déjà un solo sympa (mais trop court avec des éléments complètement absent des cartes multi comme les fils à encre); le gros manque c'était surtout du côté local juste un petit mode 2 joueurs avec des ballons...
c'est clair que metroid c'est vraiment le osef de chez osef, mais il en reste pas moins que zelda et mario 3d c'est pas oufo non plus.
Heureusement que les préco démarrent bien tu me diras, je te rappel qu'il y a qu'un seul vrai jeu au lancement de la switch ein, et que ce Zelda c'est le truc le plus ouf qu'ai fait nintendo depuis bien 10-15 ans
c'est à cause de ça, et de l'esthétique de jeu dreamcast (pas les graphisme, le ton quoi) qui m'ont privé d'un achat.
Voire depuis trente ans. ^^
Dit comme ça, c'est au contraire très vendeur en ce qui me concerne.
C'était pour des raisons techniques ça.
La console pouvait pas gérer par exemple deux joueurs en local qui jouent online avec d'autres.
Du coup tu pouvais proposer qu'un 1v1 ainsi.
Sur Switch ça changera pas, ceux qui veulent jouer en multi local devront avoir chacun la console. Il y a pas de multi local sur une même console.
Ouais mais les japonais ils ont d'autres trucs à coté aussi qui peuvent les intéresser comme la compile DQ Heroes, setsuna et compagnie donc ils ont d'autres raisons de prendre la console day one.
en y réfléchissant oui, mais de prime abord ce côté jeun's urbain ultra mode ça me botte pas.
okay oui bon peut être, admettons =V
houlà t'es un peu rude on bon rudolph X)
Je parle surtout en terme d'ambition (aire de jeu, contenu, background bien plus mis en avant qu'avant), d'effectif (300 personnes à la fin je crois), et de budget. ^^
Le jeu en lui-même, on verra.
Pour moi, le dernier jeu "ouf" que Nintendo a sorti, c'est Kid Icarus Uprising. Et avant, autre jeu "ouf", c'est Super Mario Galaxy. A côté, j'ai aussi fait d'autres jeux Nintendo récents pas "ouf", mais très bons.
Après, ça dépend des goûts de chacun, et je n'ai pas fait non plus tous les jeux Nintendo récents (jamais fait le moindre Fire Emblem par exemple, ni le moindre Pikmin ou Pokémon, et je ne connais pas trop Splatoon à part une démo dans un salon à Paris).