Je n'ai pas trouvé la quête de Primrose rushée, moi, et puis à mon goût elle est bien plus intéressante que celle du chevalier.
Sinon, je pense que ce sera un peu comme Seiken Densetsu 3 : les personnages auront sûrement chacun leur propre histoire mais avec des ramifications qui vont concerner d'autres personnages et qui formeront une gigantesque toile d'araignée avec une histoire globale au-dessus de chacune des quêtes personnelles.
Et je pense que c'est évident qu'il y aura un dialogue lorsqu'un personnage en rencontrera un autre, de même qu'il y aura sûrement des quêtes beaucoup plus poussées avec plusieurs manières de les mener à bien selon le personnage qu'on choisit (là, ce n'est qu'une démo, quoi, il faut en être conscient, il y a des choses qui ne seront pas là, comme les PNJ qui nous bloquent la route en nous disant que c'est la limite de la démo).
Si un pseudo générique apparaît après avoir vaincu un boss, c'est bien pour marquer la fin de la trame narrative de la démo, donc ce qui suit est simplement du pur gameplay qui met le scénario totalement de côté contrairement au jeu final, mais en réalité le scénario continuera. Il ne faut pas stresser pour ça.
@Phil Fish : Tu joues en anglais alors que les textes sont en français ?!?
Je n'ai pas trouvé la quête de Primrose rushée, moi, et puis à mon goût elle est bien plus intéressante que celle du chevalier.
Tu as beaucoup moins de chemins a parcourir et de combats, dans un sens elle est plus courte y'a pas photo. Après ça veut pas dire qu'elle est moins bien ein.
Par contre j'avoue le sprite du MAC est juste génial, les sprite de boss pour l'instant c'et de l'or en pixel
En fait c'est con mais quand vous parlez des boss, j'imagine trop quelque chose a la FF6 le sprite du hero petit et un gros sprite Boss, a l'ancienne ^^.
Je n'ai pas trouvé la quête de Primrose rushée, moi, et puis à mon goût elle est bien plus intéressante que celle du chevalier.
A mais niveau écriture scénario et enjeux, il ni a pas photo Ce premier chapitre de Primrose ma plus intérésser et toucher que du coté du chevalier.
Par contre deja sont chapitre et bien plus cour; Sont donjon, et bien plus petit, et surtout niveau pnj in game. alors quelles est senser être la "célébrité local", tous le monde a des dialogue identique a quant il parle aux chevalier ou a n'importe quel voyageur étranger. Si ce n'es pas rusher, Il me semble claire qu'il n'on pas pris le temps de faire des dialogues spécifique.
Citation:
Par contre j'avoue le sprite du MAC est juste génial, les sprite de boss pour l'instant c'et de l'or en pixel
Et le nom de ses attaque aussi :p
Citation:
En fait c'est con mais quand vous parlez des boss, j'imagine trop quelque chose a la FF6 le sprite du hero petit et un gros sprite Boss, a l'ancienne ^^.
C'est complétement ça, avec des ennemis de base avec des sprit de 2 fois ta taille et des bosse de 4 fois ta taille encore plus détailler ^^
En fait c'est con mais quand vous parlez des boss, j'imagine trop quelque chose a la FF6 le sprite du hero petit et un gros sprite Boss, a l'ancienne ^^.
C'est putain d'exactement ça
Citation:
@Phil Fish : Tu joues en anglais alors que les textes sont en français ?!?
En fait c'est con mais quand vous parlez des boss, j'imagine trop quelque chose a la FF6 le sprite du hero petit et un gros sprite Boss, a l'ancienne ^^.
Le scénar de primrose est plus sympa, les références sexuelles de partout sont assez crades aha "that naughty mouth belongs to me. Put it where it belongs and please me whith satisfaction"
en gros tu m'appartiens contente toi de me sucer comme d'habitude.
Je sais pas si la vf était dans ce genre mais y'a intéret!
Heuuu ça me dit rien, j'ai bien peur que ça ait été édulcoré dans la VF là! Quelqu'un pour confirmer ça?
Citation:
Oui biens sur quant il sagit de spammer A autant ce rapprocher des jeux d'action pour occupé l’œil du joueur. Mais coté tactique on repassera :p
Les tales of... Le pire c'est dans Berseria avec la strat de bourrinage teubé que tu répètes sans arrêt avec Velvet; si t'as le culot de jouer avec un autre perso ou essayer autre chose, c'est le PLS direct!
Sinon j'ai un peu cherché sur le net et apparemment on a fait le tour de la démo; y a que les 2 PNJ 5 étoiles comme challenges post-boss; les équipements j'ai tout trouvé (cf ma liste)... quand même dommage tant qu'à proposer de l'optionnel, ils auraient pu rajouter un boss caché bien balèze qui aurait incité à monter au niveau max ses 2 persos, trouver tous les équipements et armes.
Heuuu ça me dit rien, j'ai bien peur que ça ait été édulcoré dans la VF là! Quelqu'un pour confirmer ça?
je suis rassuré.
Et ça rassure aussi sur le propos du jeu, parce qu'ayant commencé avec l'ancien chevalier et son histoire bateau au possible j'avais eu les jtons
Citation:
y a que les 2 PNJ 5 étoiles comme challenges post-boss;
même pas bien dure en plus, juste chiant les heals
Citation:
ils auraient pu rajouter un boss caché bien balèze qui aurait incité à monter au niveau max ses 2 persos, trouver tous les équipements et armes.
clairement je m'y attendais dans le temple primitif mais nope ^^"
Moi j'ai bien aimé la traduction française dans la démo, donc je continuerai sur cette version (et puis de toute façon c'est un jeu japonais à la base, donc l'anglais n'est pas la VO pour autant, à la limite pour un jeu américain il m'arrive plus souvent de jouer en anglais même s'il existe une version française).
Je n'ai pas trouvé la quête de Primrose rushée, moi, et puis à mon goût elle est bien plus intéressante que celle du chevalier.
Sinon, je pense que ce sera un peu comme Seiken Densetsu 3 : les personnages auront sûrement chacun leur propre histoire mais avec des ramifications qui vont concerner d'autres personnages et qui formeront une gigantesque toile d'araignée avec une histoire globale au-dessus de chacune des quêtes personnelles.
Et je pense que c'est évident qu'il y aura un dialogue lorsqu'un personnage en rencontrera un autre, de même qu'il y aura sûrement des quêtes beaucoup plus poussées avec plusieurs manières de les mener à bien selon le personnage qu'on choisit (là, ce n'est qu'une démo, quoi, il faut en être conscient, il y a des choses qui ne seront pas là, comme les PNJ qui nous bloquent la route en nous disant que c'est la limite de la démo).
Si un pseudo générique apparaît après avoir vaincu un boss, c'est bien pour marquer la fin de la trame narrative de la démo, donc ce qui suit est simplement du pur gameplay qui met le scénario totalement de côté contrairement au jeu final, mais en réalité le scénario continuera. Il ne faut pas stresser pour ça.
@Phil Fish : Tu joues en anglais alors que les textes sont en français ?!?
Tu as beaucoup moins de chemins a parcourir et de combats, dans un sens elle est plus courte y'a pas photo. Après ça veut pas dire qu'elle est moins bien ein.
Par contre j'avoue le sprite du MAC est juste génial, les sprite de boss pour l'instant c'et de l'or en pixel
En fait c'est con mais quand vous parlez des boss, j'imagine trop quelque chose a la FF6 le sprite du hero petit et un gros sprite Boss, a l'ancienne ^^.
A mais niveau écriture scénario et enjeux, il ni a pas photo Ce premier chapitre de Primrose ma plus intérésser et toucher que du coté du chevalier.
Par contre deja sont chapitre et bien plus cour; Sont donjon, et bien plus petit, et surtout niveau pnj in game. alors quelles est senser être la "célébrité local", tous le monde a des dialogue identique a quant il parle aux chevalier ou a n'importe quel voyageur étranger. Si ce n'es pas rusher, Il me semble claire qu'il n'on pas pris le temps de faire des dialogues spécifique.
Et le nom de ses attaque aussi :p
C'est complétement ça, avec des ennemis de base avec des sprit de 2 fois ta taille et des bosse de 4 fois ta taille encore plus détailler ^^
C'est putain d'exactement ça
=P
Oui, c'est exactement ça :
(image piquée sur un topic de Gamekult ^^)
J'ai jamais supporté le tour par tour... Ni les RPG (à part Zelda mais c'est pas vraiment un RPG, ni même un RPG action) plus généralement.
Dommage parce que la DA envoie sévèrement.
Heuuu ça me dit rien, j'ai bien peur que ça ait été édulcoré dans la VF là! Quelqu'un pour confirmer ça?
Les tales of... Le pire c'est dans Berseria avec la strat de bourrinage teubé que tu répètes sans arrêt avec Velvet; si t'as le culot de jouer avec un autre perso ou essayer autre chose, c'est le PLS direct!
Sinon j'ai un peu cherché sur le net et apparemment on a fait le tour de la démo; y a que les 2 PNJ 5 étoiles comme challenges post-boss; les équipements j'ai tout trouvé (cf ma liste)... quand même dommage tant qu'à proposer de l'optionnel, ils auraient pu rajouter un boss caché bien balèze qui aurait incité à monter au niveau max ses 2 persos, trouver tous les équipements et armes.
je suis rassuré.
Et ça rassure aussi sur le propos du jeu, parce qu'ayant commencé avec l'ancien chevalier et son histoire bateau au possible j'avais eu les jtons
même pas bien dure en plus, juste chiant les heals
clairement je m'y attendais dans le temple primitif mais nope ^^"
Moi j'ai bien aimé la traduction française dans la démo, donc je continuerai sur cette version (et puis de toute façon c'est un jeu japonais à la base, donc l'anglais n'est pas la VO pour autant, à la limite pour un jeu américain il m'arrive plus souvent de jouer en anglais même s'il existe une version française).