Si tu veux et je suis d'accord parce que c'est logique, mais attendez au moins la sortie sur l'eshop, quoi... (en l'occurrence c'était le 8 octobre)
Bah et encore, non en fait. Pourquoi ? Le principe reste le même : si on veut rien savoir de Metroid Dread et qu'on veut aborder le jeu entièrement vierge, ma foi pourquoi pas, mais alors on a rien à foutre sur un forum dédié à Metroid Dread. C'est justement avant la sortie du jeu qu'on trouve le plus d'infos sur ces forums, après c'est surtout des avis. Encore une fois, on peut pas être l'exception au beau milieu de la règle et s'attendre à ce que la règle devienne l'exception. Ça marche pas comme ça le monde
Citation:
Nan je vois le principe, dans les faits c'est vrai, m'enfin la balise spoiler existe aussi pour quelque chose. Et elle est généralement bien utilisé
Pour moi elle est exclusivement utile sur des forums d'ordre généraliste (forums hardware, forums de studios ou d'éditeurs ...), mais sur des forums spécifiquement dédiés à un jeu, je comprends pas l'projet, vraiment. Tout simplement parce que les gens qui viennent sur ces forums sont des gens qui sont sensés être intéressés par des infos très pointues autour du jeu en question. Du coup, "cacher" l'information est un peu un non-sens.
Tu ignorais donc que la date de sortie officielle n'avait aucun poids, que ce soit en démat' (clés presse/influenceurs envoyées plusieurs jours/semaines à l'avance), ou à plus forte raison encore, en physique ? Tu ignorais qu'on trouvait des tas d'informations sur Metroid Dread sur les forums spécialisés autour de Metroid Dread bien avant sa sortie officielle ?
Pis de toute façon elle est dépassée la date de sortie, donc même en admettant qu'il y aurait un genre d'obligation morale à ne pas parler d'une oeuvre avant sa sortie officielle (ce qui doit bien faire rire monsieur internet), cette obligation serait tombée depuis plusieurs jours dans le cas de Metroid Dread
Je trouve que c'est globalement bon mais assez fade. Je pense que je l'oublierai assez vite, il ne fait rien de spécialement mémorable.
Le gimmick de cette épisode, les E.M.M.I., n'est pas des plus original puisque c'est en gros une sorte de mélange entre les phases d'infiltration de Zero Mission (pour le côté cache-cache) et le SA-X de Fusion (pour le côté "super ennemi" qui te poursuis). En plus je trouve leur design pas super menaçant, pour un ennemi qui est censé te stresser c'est dommage.
Attention, c'est bien qu'ils soient là, sans ça le jeu serait encore plus fade, mais un truc qui se démarque un peu plus de ce qu'on a déjà vu n'aurait pas été de trop.
Je trouve aussi que l'ambiance est un peu quelconque.
Et je trouve dommage d'avoir fait des graphismes 3D pour un jeu au gameplay 2D. Un joli pixel-art aurait donné un certain cachet qui aurait pu (peut-être) combler ce défaut. Même si le jeu reste relativement agréable à l'oeil (mais fade encore une fois).
Les boss sont globalement très bons, hormis le fait qu'il y en ait un qu'on rencontre BEAUCOUP trop de fois (il y a des variantes mais ça reste grosso-modo le même). Je parle des
Spoiler ▼▲
Soldats Chozos
Le level-design fait le taf. Le sentiment de solitude est bien présent (hormis le truc dont je vais parlé ensuite).
J'ai trouvé le scénario complétement pourri, et quand ça parle c'est souvent des dialogues mal écrits, je me serai bien passé de cette IA à la con qui ne dis que de la merde tout le long du jeu "Faut que tu ailles là bas !" "Ah mais tu es plus forte avec ça !" "Ce nouveau pouvoir t'ouvre de nouveaux chemins..."
Les pouvoirs propres à cet épisode sont très agréables à utiliser. Le gameplay est d'ailleurs un gros point fort, c'est probablement le meilleur de tous les Metroid 2D, pourtant il est grandement inspiré d'un épisode que je n'aime pas : Samus Returns, des mêmes développeurs... Développeurs qui au passage doivent regarder du porno sur les gâchettes tellement ils ont fait en sortent qu'on les utilisent tout le temps.
Toute votre discussion me fait penser que cette obsession du "spoil" est un truc qui me dépasse totalement. Pire, je trouve que plus le temps passe, plus ça se transforme en "phobie", voire en "maladie".
Je ne sais pas, mais moi, depuis gosse, quand j'ouvrais par exemple un livre ou une BD, il m'a toujours paru NORMAL de parcourir un peu toutes les pages, de lire le titre de tous les chapitres, même de regarder un peu à quoi ressemble la fin en regardant les dernières phrases ou les dernières images. Découvrir par soi-même le cheminement exact d'une oeuvre qu'on découvre, ainsi que les circonstances exactes des événements, m'a toujours semblé beaucoup plus important que le simple fait de découvrir en direct la nature des événements importants (chose souvent bien "vague", trop pour que j'y vois un vrai intérêt en tant que tel). Je fais d'ailleurs exactement la même chose avec les séries TV : je regardé un résumé général de la série, pour voir un peu si l'histoire semble intéressante au niveau de son évolution pour qu'il vaille la peine que j'y investisse du temps et de l'argent, et ensuite, si j'ai envie d'en connaître le cheminement exact dans ses moindres détails, bah, je la regarde moi-même.
JE NE COMPRENDS PAS cette idée d'avoir une oeuvre soi-disant "gâchée" parce qu'on a "révélé" un rebondissement. C'est un truc qui me dépasse totalement, qu'on puisse réduire l'intérêt d'une oeuvre à de simples "rebondissements" ou "retournements de situation". C'est une maladie apparue au XXIème siècle avec l'émergence d'Internet, j'ai l'impression. Mais soit, il faut de tout pour faire un monde, donc quitte à accepter le point de vue des autres sur la question, à défaut de les comprendre, je rejoins quand même le point de vue de Mirilith : si vraiment, c'est quelque chose d'important pour eux, alors qu'ils arrêtent d'aller sur le topic d'une oeuvre dont ils ne veulent pas connaître le contenu ! Donc qu'on arrête de nous casser les couilles avec cette phobie, car devoir sans cesse mettre des gants pour parler d'une oeuvre au risque de froisser les lecteurs, auditeurs ou spectateurs, ça devient super pesant !
Il est illusoire de penser qu'il soit possible de parler en détails d'une oeuvre sans "en dire trop", donc à un moment donné, c'est aussi au lecteur, spectateur ou auditeur de prendre ses responsabilités en choisissant de lire, regarder ou écouter quelque chose liée à une oeuvre qui l'intéresse, surtout quand personne n'a la même définition du mot "spoil". C'est un truc sans fin et qui empire avec le temps : d'abord on nous demande de ne pas raconter la fin, puis de ne pas parler des rebondissements, puis de ne pas en dire trop sur le nombre de niveaux, ou le titre d'une musique maintenant, donc à force, on se demande où ça va s'arrêter, cette folie, cette maladie !
Toutefois, une concession qui me semble tout à fait acceptable, c'est, par exemple, d'essayer de ne pas en dire trop sur tel ou tel jeu dans une "discussion hors-sujet" sur un autre topic.
JE NE COMPRENDS PAS cette idée d'avoir une oeuvre soi-disant "gâchée" parce qu'on a "révélé" un rebondissement.
C'est pour ça que j'ai toujours aimé les Colombo lol je fais partie de ces gens qui ne cherchent pas le spoil mais si on m'en lâche un ça me motive plus qu'autre chose, encore une fois dans les Colombo le fait de connaître ce qui, ailleurs, est censé être la fin dés le début est génial ... Ou dernièrement sur le topic GOW quelqu'un dont je tairai le nom (loul) m'a spoil sans faire exprès qui était Loki dans le jeu, ba bordel je l'ai avancé dans mes priorités parce que j'ai trop envie de savoir pourquoi ... Fascinant n'est-ce pô ?
D'ailleurs merci à la personne sinon j'aurais attendu encore longtemps avant de le commencer ...
Nan je vois le principe, dans les faits c'est vrai, m'enfin la balise spoiler existe aussi pour quelque chose. Et elle est généralement bien utilisé.
Bah et encore, non en fait. Pourquoi ? Le principe reste le même : si on veut rien savoir de Metroid Dread et qu'on veut aborder le jeu entièrement vierge, ma foi pourquoi pas, mais alors on a rien à foutre sur un forum dédié à Metroid Dread. C'est justement avant la sortie du jeu qu'on trouve le plus d'infos sur ces forums, après c'est surtout des avis. Encore une fois, on peut pas être l'exception au beau milieu de la règle et s'attendre à ce que la règle devienne l'exception. Ça marche pas comme ça le monde
Pour moi elle est exclusivement utile sur des forums d'ordre généraliste (forums hardware, forums de studios ou d'éditeurs ...), mais sur des forums spécifiquement dédiés à un jeu, je comprends pas l'projet, vraiment. Tout simplement parce que les gens qui viennent sur ces forums sont des gens qui sont sensés être intéressés par des infos très pointues autour du jeu en question. Du coup, "cacher" l'information est un peu un non-sens.
I command thee ... KNEEL !
Ben y'a une date de sortie officielle, j'étais pas censé savoir que la Terre entière l'avait avant, remarque, je suis prévenu, maintenant.
Tu ignorais donc que la date de sortie officielle n'avait aucun poids, que ce soit en démat' (clés presse/influenceurs envoyées plusieurs jours/semaines à l'avance), ou à plus forte raison encore, en physique ? Tu ignorais qu'on trouvait des tas d'informations sur Metroid Dread sur les forums spécialisés autour de Metroid Dread bien avant sa sortie officielle ?
Pis de toute façon elle est dépassée la date de sortie, donc même en admettant qu'il y aurait un genre d'obligation morale à ne pas parler d'une oeuvre avant sa sortie officielle (ce qui doit bien faire rire monsieur internet), cette obligation serait tombée depuis plusieurs jours dans le cas de Metroid Dread
I command thee ... KNEEL !
Voilà, je viens de me faire le boss final et suis en train de faire le 100% dans toutes les zones.
Maintenant si c'est MercurySteam qui rempilera pour un futur nouveau Metroid, j'approuverai complètement.
Une question que je me pose également, est-ce qu'il y a des chances à ce qu'on ait une extension du jeu en DLC ?
Je viens de terminer le jeu également.
Je trouve que c'est globalement bon mais assez fade. Je pense que je l'oublierai assez vite, il ne fait rien de spécialement mémorable.
Le gimmick de cette épisode, les E.M.M.I., n'est pas des plus original puisque c'est en gros une sorte de mélange entre les phases d'infiltration de Zero Mission (pour le côté cache-cache) et le SA-X de Fusion (pour le côté "super ennemi" qui te poursuis). En plus je trouve leur design pas super menaçant, pour un ennemi qui est censé te stresser c'est dommage.
Attention, c'est bien qu'ils soient là, sans ça le jeu serait encore plus fade, mais un truc qui se démarque un peu plus de ce qu'on a déjà vu n'aurait pas été de trop.
Je trouve aussi que l'ambiance est un peu quelconque.
Et je trouve dommage d'avoir fait des graphismes 3D pour un jeu au gameplay 2D. Un joli pixel-art aurait donné un certain cachet qui aurait pu (peut-être) combler ce défaut. Même si le jeu reste relativement agréable à l'oeil (mais fade encore une fois).
Les boss sont globalement très bons, hormis le fait qu'il y en ait un qu'on rencontre BEAUCOUP trop de fois (il y a des variantes mais ça reste grosso-modo le même). Je parle des
Le level-design fait le taf. Le sentiment de solitude est bien présent (hormis le truc dont je vais parlé ensuite).
J'ai trouvé le scénario complétement pourri, et quand ça parle c'est souvent des dialogues mal écrits, je me serai bien passé de cette IA à la con qui ne dis que de la merde tout le long du jeu "Faut que tu ailles là bas !" "Ah mais tu es plus forte avec ça !" "Ce nouveau pouvoir t'ouvre de nouveaux chemins..."
Les pouvoirs propres à cet épisode sont très agréables à utiliser.
Le gameplay est d'ailleurs un gros point fort, c'est probablement le meilleur de tous les Metroid 2D, pourtant il est grandement inspiré d'un épisode que je n'aime pas : Samus Returns, des mêmes développeurs... Développeurs qui au passage doivent regarder du porno sur les gâchettes tellement ils ont fait en sortent qu'on les utilisent tout le temps.
Toute votre discussion me fait penser que cette obsession du "spoil" est un truc qui me dépasse totalement. Pire, je trouve que plus le temps passe, plus ça se transforme en "phobie", voire en "maladie".
Je ne sais pas, mais moi, depuis gosse, quand j'ouvrais par exemple un livre ou une BD, il m'a toujours paru NORMAL de parcourir un peu toutes les pages, de lire le titre de tous les chapitres, même de regarder un peu à quoi ressemble la fin en regardant les dernières phrases ou les dernières images. Découvrir par soi-même le cheminement exact d'une oeuvre qu'on découvre, ainsi que les circonstances exactes des événements, m'a toujours semblé beaucoup plus important que le simple fait de découvrir en direct la nature des événements importants (chose souvent bien "vague", trop pour que j'y vois un vrai intérêt en tant que tel). Je fais d'ailleurs exactement la même chose avec les séries TV : je regardé un résumé général de la série, pour voir un peu si l'histoire semble intéressante au niveau de son évolution pour qu'il vaille la peine que j'y investisse du temps et de l'argent, et ensuite, si j'ai envie d'en connaître le cheminement exact dans ses moindres détails, bah, je la regarde moi-même.
JE NE COMPRENDS PAS cette idée d'avoir une oeuvre soi-disant "gâchée" parce qu'on a "révélé" un rebondissement. C'est un truc qui me dépasse totalement, qu'on puisse réduire l'intérêt d'une oeuvre à de simples "rebondissements" ou "retournements de situation". C'est une maladie apparue au XXIème siècle avec l'émergence d'Internet, j'ai l'impression. Mais soit, il faut de tout pour faire un monde, donc quitte à accepter le point de vue des autres sur la question, à défaut de les comprendre, je rejoins quand même le point de vue de Mirilith : si vraiment, c'est quelque chose d'important pour eux, alors qu'ils arrêtent d'aller sur le topic d'une oeuvre dont ils ne veulent pas connaître le contenu ! Donc qu'on arrête de nous casser les couilles avec cette phobie, car devoir sans cesse mettre des gants pour parler d'une oeuvre au risque de froisser les lecteurs, auditeurs ou spectateurs, ça devient super pesant !
Il est illusoire de penser qu'il soit possible de parler en détails d'une oeuvre sans "en dire trop", donc à un moment donné, c'est aussi au lecteur, spectateur ou auditeur de prendre ses responsabilités en choisissant de lire, regarder ou écouter quelque chose liée à une oeuvre qui l'intéresse, surtout quand personne n'a la même définition du mot "spoil". C'est un truc sans fin et qui empire avec le temps : d'abord on nous demande de ne pas raconter la fin, puis de ne pas parler des rebondissements, puis de ne pas en dire trop sur le nombre de niveaux, ou le titre d'une musique maintenant, donc à force, on se demande où ça va s'arrêter, cette folie, cette maladie !
Toutefois, une concession qui me semble tout à fait acceptable, c'est, par exemple, d'essayer de ne pas en dire trop sur tel ou tel jeu dans une "discussion hors-sujet" sur un autre topic.
Surtout avec la mode des séries je pense. Mais ouais, totalement d'accord avec toi, pas grand chose à ajouter.
I command thee ... KNEEL !
Tu es d'accord avec un mec qui commence ses livres par la fin..... LOUL.
Je pense que Rudolf est clairement dans une autre planète a ce niveau (encore une fois j'ai envie de dire).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est pour ça que j'ai toujours aimé les Colombo lol je fais partie de ces gens qui ne cherchent pas le spoil mais si on m'en lâche un ça me motive plus qu'autre chose, encore une fois dans les Colombo le fait de connaître ce qui, ailleurs, est censé être la fin dés le début est génial ... Ou dernièrement sur le topic GOW quelqu'un dont je tairai le nom (loul) m'a spoil sans faire exprès qui était Loki dans le jeu, ba bordel je l'ai avancé dans mes priorités parce que j'ai trop envie de savoir pourquoi ... Fascinant n'est-ce pô ?
D'ailleurs merci à la personne sinon j'aurais attendu encore longtemps avant de le commencer ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯