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[N3DS][WII][NS] Xenoblade Chronicles

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Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Ouais mais le point 1 dans un sondage sur JV.com

c'est comme de demander a un singe de te faire une opération de neuro chirurgie.

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Pas faux. Ce qui m'énerve, c'est qu'il y a beaucoup de gamins de 13 ans qui viennent sur X en pensant que c'est la suite de Monado, auquel ils vouent un culte.
Mais tu as aussi les joueurs qui ont connu les Xeno et Baten Kaitos Origins, et ceux-là ont les prédispositions à voter le 1).
ça reste une question de goût, un génie peut aimer les narrations de merde à la Mario.

EDIT : nouveau défi proposé par Escadora, et autant dire que c'est très chaud !
Perso je tente directement avec No Gem de protection et si vraiment je n'y arrive pas, j'en mettrai une. Le monstre en lui-même n'est pas dangereux une fois qu'on a l'agilité au max.

Edité par Lloyd le 04/01/2014 - 20:01
Portrait de Nayko
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Pas mal de choses interssante sur le topic, je donne rapidement mon avis du jeu :
Au début j'ai eu beaucoup de mal à accrocher au jeu, le scénario est bien trop prévisible, les dialogue sont niais, on à beaucoup trop de choses à faire et à comprendre... mais à coter on a une excellente bande son (le thème de la colonie 9 met annonce directement la couleur) et un univers gigantesque qu'on à hâte de visiter.

Mais arrivé à la moitié du jeu, lorsque l'on comprend bien le gameplay que j'ai vraiment finit par adorer; au début, j'avais tendance à ne jouer qu'avec le trio de base, grosse erreur mais j'ai l'habitude de toujours prendre le perso principal, lorsque j'ai testé à peut près tous les personnages, c'est devenu tout de suite plus jouissif (Melia est clairement mon perso préférer niveau gameplay);

Le scénario prend toute son ampleur à cette moitié du jeu, je ne m'attendais pas à un scénar à la xenogears, mais j'ai presque été aussi agréablement surpris qu'avec celui ci, les retournement de situations sont imprévisible à mon sens (ce qui m'a un peu gâché une partie du jeu niveau gameplay, je spoil pas mais ce qui connaissent le jeu ont surement compris :p).

Et au final mon sentiment du début s'est totalement inversé, j'ai adoré le jeu sur quasiment tous les points, j'ai fais énormément de quêtes annexes (d'ailleurs je compte bien le finir à 100% en new game plus un jour), bien compris le système de gemmes ce qui m'a plutôt facilité la fin du jeu (j'ai passé beaucoup de temps à farmer les gemmes niveau 6), la musique est restée sublime du début à la fin... beaucoup de choses à dire sur un seul jeu, mais il faudrai revenir sur chaque point du jeu. Seul petit point noire qui me vient à l'esprit, c'est le temps qu'on passe dans les menus, même si on peut pas vraiment lui reproché ça, le jeu nous propose énormément de choses à faire.

Donc j'attend vraiment X, pour revenir sur ce qui à été dit juste avant, je choisit la 1), un scénario "biblique", ou du moins bien référencé à la xenogears, Xenoblade à été une belle expérience vidéoludique, mais pas aussi belle que Xenogears qui à des personnages incroyablement travaillé, que ce soit chez les personnages principaux ou les secondaires (Hammer <3) et l'histoire vraiment prenante, même son gameplay est intéressant et l'ost sublime, pas beaucoup de chose à redire sur ces deux jeu, donc vivement la suite :p

Portrait de Eiki
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
l'histoire vraiment prenante, même son gameplay est intéressant

C'te mauvaise foi :V . Le gameplay de Xenogears c'est de la merde, c'est tout :p .

Portrait de Nayko
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
C'te mauvaise foi :V . Le gameplay de Xenogears c'est de la merde, c'est tout :p .

Ce n'est que mon avis, mais moi je me suis vraiment pas ennuyé dans les combat, c'est vrai qu'au début on répète toujours les mêmes actions pour débloquer les deathblows, mais je trouve que ça passe très bien, on peut faire des combos intéressants (même si on ne les utilises que contre des boss), on à accès à des "sorts", le gameplay varie entre les personnages, nan vraiment les combats m'ont pas dérangés au contraire, bon c'est pas non plus le plus gros point fort du jeu mais pour moi c'est surement pas un défaut. A la limite les combats en gears sont plus génants à cause de la gestion du fuel et qu'il y à pas beaucoup de possibilité d'action (débloquer le mode infini à la limite), mais c'est pas catastrophique non plus :p

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
C'te mauvaise foi :V . Le gameplay de Xenogears c'est de la merde, c'est tout :p .

Tu n'as pas osé écrire ça dans ton dossier, n'est-ce pas Eiki ? :p
Les deathblow sont quand même super sympa et les combats en Gears sont épiques. Y a juste la magie qui devient pétée à partir de Shevat et ces horribles combats d'arène. J'avais eu le courage de débloquer Argento pour le fun et c'est vrai qu'il est cheaté.

Naiko, tu disais qu'au début, tu trouvais le scénario prévisible.

Spoiler

Sinon j'ai revu les premières cinématiques jusqu'à la Mine et franchement, elles sont chiantes. Je ne parle pas des scènes d'action mais des autres. Que ce soit le début à la colonie 9 ou alors Sharla qui nous rabâche que Gadolt a disparu, ça ne sert à rien. Dans Xenogears, le message était clair et concis, pas de blabla.

Spoiler

Edité par Fatalordi le 05/01/2014 - 14:15
Portrait de Nayko
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 80
Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
Y a juste la magie qui devient pétée à partir de Shevat et ces horribles combats d'arène. J'avais eu le courage de débloquer Argento pour le fun et c'est vrai qu'il est cheaté.

Il y a des combats d'arène à Shevat ? C'est pas nocturne plutôt ? D'ailleurs même les combats en arène à Nortune je trouvais ça fun, je dois avoir un problème :p

Pour Xenoblade,

Spoiler

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
D'ailleurs même les combats en arène à Nortune je trouvais ça fun, je dois avoir un problème :p

Exact :p .

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 4358
Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Et voilà, encore un fail à la dernière seconde. :p

vidéo

EDIT : voici une présentation que j'ai rédigée à propos des speedruns de ce jeu.

petit pavé

Edité par Fatalordi le 09/01/2014 - 21:16
Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Put** mais ce jeu est infinissable !!? ^^

Allez une 3éme pause parce que là j'en peux plus... c'est triste n'empêche, j'arrive plus à finir mes RPG ! (FF6, Dragon Quest 8, Tales of Vesperia, Chrono Cross, etc...) Je hais les jeux trop longs :p