Pas faux. Ce qui m'énerve, c'est qu'il y a beaucoup de gamins de 13 ans qui viennent sur X en pensant que c'est la suite de Monado, auquel ils vouent un culte.
Mais tu as aussi les joueurs qui ont connu les Xeno et Baten Kaitos Origins, et ceux-là ont les prédispositions à voter le 1).
ça reste une question de goût, un génie peut aimer les narrations de merde à la Mario.
EDIT : nouveau défi proposé par Escadora, et autant dire que c'est très chaud !
Perso je tente directement avec No Gem de protection et si vraiment je n'y arrive pas, j'en mettrai une. Le monstre en lui-même n'est pas dangereux une fois qu'on a l'agilité au max.
Pas mal de choses interssante sur le topic, je donne rapidement mon avis du jeu :
Au début j'ai eu beaucoup de mal à accrocher au jeu, le scénario est bien trop prévisible, les dialogue sont niais, on à beaucoup trop de choses à faire et à comprendre... mais à coter on a une excellente bande son (le thème de la colonie 9 met annonce directement la couleur) et un univers gigantesque qu'on à hâte de visiter.
Mais arrivé à la moitié du jeu, lorsque l'on comprend bien le gameplay que j'ai vraiment finit par adorer; au début, j'avais tendance à ne jouer qu'avec le trio de base, grosse erreur mais j'ai l'habitude de toujours prendre le perso principal, lorsque j'ai testé à peut près tous les personnages, c'est devenu tout de suite plus jouissif (Melia est clairement mon perso préférer niveau gameplay);
Le scénario prend toute son ampleur à cette moitié du jeu, je ne m'attendais pas à un scénar à la xenogears, mais j'ai presque été aussi agréablement surpris qu'avec celui ci, les retournement de situations sont imprévisible à mon sens (ce qui m'a un peu gâché une partie du jeu niveau gameplay, je spoil pas mais ce qui connaissent le jeu ont surement compris :p).
Et au final mon sentiment du début s'est totalement inversé, j'ai adoré le jeu sur quasiment tous les points, j'ai fais énormément de quêtes annexes (d'ailleurs je compte bien le finir à 100% en new game plus un jour), bien compris le système de gemmes ce qui m'a plutôt facilité la fin du jeu (j'ai passé beaucoup de temps à farmer les gemmes niveau 6), la musique est restée sublime du début à la fin... beaucoup de choses à dire sur un seul jeu, mais il faudrai revenir sur chaque point du jeu. Seul petit point noire qui me vient à l'esprit, c'est le temps qu'on passe dans les menus, même si on peut pas vraiment lui reproché ça, le jeu nous propose énormément de choses à faire.
Donc j'attend vraiment X, pour revenir sur ce qui à été dit juste avant, je choisit la 1), un scénario "biblique", ou du moins bien référencé à la xenogears, Xenoblade à été une belle expérience vidéoludique, mais pas aussi belle que Xenogears qui à des personnages incroyablement travaillé, que ce soit chez les personnages principaux ou les secondaires (Hammer <3) et l'histoire vraiment prenante, même son gameplay est intéressant et l'ost sublime, pas beaucoup de chose à redire sur ces deux jeu, donc vivement la suite :p
C'te mauvaise foi :V . Le gameplay de Xenogears c'est de la merde, c'est tout :p .
Ce n'est que mon avis, mais moi je me suis vraiment pas ennuyé dans les combat, c'est vrai qu'au début on répète toujours les mêmes actions pour débloquer les deathblows, mais je trouve que ça passe très bien, on peut faire des combos intéressants (même si on ne les utilises que contre des boss), on à accès à des "sorts", le gameplay varie entre les personnages, nan vraiment les combats m'ont pas dérangés au contraire, bon c'est pas non plus le plus gros point fort du jeu mais pour moi c'est surement pas un défaut. A la limite les combats en gears sont plus génants à cause de la gestion du fuel et qu'il y à pas beaucoup de possibilité d'action (débloquer le mode infini à la limite), mais c'est pas catastrophique non plus :p
C'te mauvaise foi :V . Le gameplay de Xenogears c'est de la merde, c'est tout :p .
Tu n'as pas osé écrire ça dans ton dossier, n'est-ce pas Eiki ? :p
Les deathblow sont quand même super sympa et les combats en Gears sont épiques. Y a juste la magie qui devient pétée à partir de Shevat et ces horribles combats d'arène. J'avais eu le courage de débloquer Argento pour le fun et c'est vrai qu'il est cheaté.
Naiko, tu disais qu'au début, tu trouvais le scénario prévisible.
Spoiler ▼▲
pour ma part j'ai été déçu de la fin car Dickson se trahi tout seul en se collant un gros panneau "faites gaffe, je vais bientôt vous trahir".
Sinon j'ai revu les premières cinématiques jusqu'à la Mine et franchement, elles sont chiantes. Je ne parle pas des scènes d'action mais des autres. Que ce soit le début à la colonie 9 ou alors Sharla qui nous rabâche que Gadolt a disparu, ça ne sert à rien. Dans Xenogears, le message était clair et concis, pas de blabla.
Y a juste la magie qui devient pétée à partir de Shevat et ces horribles combats d'arène. J'avais eu le courage de débloquer Argento pour le fun et c'est vrai qu'il est cheaté.
Il y a des combats d'arène à Shevat ? C'est pas nocturne plutôt ? D'ailleurs même les combats en arène à Nortune je trouvais ça fun, je dois avoir un problème :p
Pour Xenoblade,
Spoiler ▼▲
C'est vrai que Dickson parait louche dès le moment de l'attaque des forces de Bionis sur Mékonis, mais c'est surtout le moment ou on arrive à Agniratha que j'ai adoré, le retournement de situation était pas vraiment prévisible et vraiment bien amené, même si Zanza à l’île prison était très louche. Mais la suite m'à un peu gêné après, le fait que les hayenthe ne deviennent pas tous des thelessias, c'est juste sauver les gentils parce-que c'est des gentils... Mais les cinématiques de ce moment du jeu sont vraiment géniales, et globalement toute la partie sur mékonis est géniale, je m'y attendais pas du tout donc c'à à été une bonne surprise :p
Et voilà, encore un fail à la dernière seconde. :p
vidéo ▼▲
EDIT : voici une présentation que j'ai rédigée à propos des speedruns de ce jeu.
petit pavé ▼▲
Salut tout le monde !
Non, je ne vais pas vous faire un speedrun de Monado en 1h30, désolé de vous décevoir ! C'est juste qu'à force de faire le jeu, j'ai pris l'habitude d'optimiser ma route pour aller le plus vite possible. Je me suis alors demandé s'il existait des speedruners de ce jeu. Effectivement il y en a ... 2. Seulement deux personnes dans le monde entier ont eu le courage de tenter un speedrun de Monado, ou devrais-je plutôt dire la folie. Voyons cela plus en détail.
Le premier est Sir VG qui nous fait un Single segment de 3h40 en NG+. http://speeddemosarchive.com/XenobladeChronicles.html
Le NG+ permet de traverser tout le jeu en ligne droite sans être embêté par le moindre ennemi/boss. Et c'est là tout le problème. Le speedrun se résume à courir, passer une cinématique, se téléporter, courir, affronter un boss, passer une cinématique, courir, ...............
Et c'est juste chiant à regarder, d'autant plus que notre ami Sir VG a très mal optimisé sa route comme en témoignent les commentaires de sa vidéo sur Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=gXrBxU1af3w
Mais à quoi bon optimiser puisque c'est chiant ? Au contraire, le but premier d'un speedrun de RPG est d'arriver à finir le jeu le plus rapidement possible, mais avec le handicap du NG normal, c'est-à-dire à poil et niveau 1 en utilisant des mécaniques de combat pour surpasser les ennemis, ce qui rend la chose très impressionnante.. Ici, c'est seulement de la boucherie à la Monado III, aucun intérêt donc. Qu'en est-t-il du second speedruner ?
HalfBackedProphet sur Twitch aussi connu sous le pseudo de Prominence sur Gamefaqs, qui lui pratique le speedrun sous forme de RTA, soit Real Time Attack. La différence avec un single segment classique est que le joueur peut sauver et recharger la partie quand il le veut mais n'a pas le droit de faire de pause, c'est assez subtil. Pour plus de détail, je vous cite ce qui a été dit par Randomness097 sur le forum de Gamefaqs :
"There's Single Segment - no load, one sitting
-recorded in Real Time most often
There's RTA - can save and load, one sitting
-recorded in Real Time most often
There's TA - can take breaks and can save load but no redoing stuff.
-should be recorded in Real Time
There's Segmented - doing different points of the game over and over again for better RNG and stuff and then placing them all together in a video format.
-most of the time is recorded by game time at end
Then there's TAS - Segmented Extreme version which allows for saving and reloading everywhere with tools.
-recorded by both real and game time or just real time."
Oui, le 9 représente les heures. Le mec a fait un RTA de Xenoblade de presque 10h. Vous ne le faites jamais vous ?
Le principal avantage par rapport à la run du NG+ est qu'on voit un joueur en train de se démener pour tuer du monde, pour leveler rapidement, ce qui implique le changement de personnages et donc la variété des techniques, pour bien jouer tout simplement. Je vous donne le topic où il présente son RTA sur Gamefaqs, c'est très intéressant : http://www.gamefaqs.com/boards/960564-xenoblade-chronicles/66711348
Bien sûr, il a aussi des défauts, la longueur en tête. Il n'égale pas Xenogears et ses 19h (15h version Jap) mais ça commence à faire long. Cela est dû en partie, à mon avis (je n'ai pas encore regardé même si ça éveille fortement ma curiosité) aux séances de leveling et de crafting des gemmes, mais c'est obligatoire pour jouer dans de bonnes conditions.
Et à force d'écrire, je ne sais plus trop quoi dire du coup je m'arrête là. Tout ça pour dire qu'on ne verra sûrement jamais de speedrun accessible de Monado tant que de nouvelles techniques ou des glitches ne seront pas trouvés. Malheureusement, les gens ont tendance à fuir les jeux "ennuyeux" ce qui n'agrandit pas la communauté, et par conséquent, les chances de succès sont proches de zéro.
Quand à nous pauvres mortels, contentons-nous de nous lancer des défis pour nous amuser sur ce jeu, encore et encore jusqu'à la fin. A vous de voir quand ce sera même si X s'annonce comme une version parfaite de Monado et que ce dernier risque fort de sombrer dans l'oubli après cet énorme coup de pub qu'il vit en ce moment.
Allez une 3éme pause parce que là j'en peux plus... c'est triste n'empêche, j'arrive plus à finir mes RPG ! (FF6, Dragon Quest 8, Tales of Vesperia, Chrono Cross, etc...) Je hais les jeux trop longs :p
Ouais mais le point 1 dans un sondage sur JV.com
c'est comme de demander a un singe de te faire une opération de neuro chirurgie.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Pas faux. Ce qui m'énerve, c'est qu'il y a beaucoup de gamins de 13 ans qui viennent sur X en pensant que c'est la suite de Monado, auquel ils vouent un culte.
Mais tu as aussi les joueurs qui ont connu les Xeno et Baten Kaitos Origins, et ceux-là ont les prédispositions à voter le 1).
ça reste une question de goût, un génie peut aimer les narrations de merde à la Mario.
EDIT : nouveau défi proposé par Escadora, et autant dire que c'est très chaud !
Perso je tente directement avec No Gem de protection et si vraiment je n'y arrive pas, j'en mettrai une. Le monstre en lui-même n'est pas dangereux une fois qu'on a l'agilité au max.
My motives are complex :3
Pas mal de choses interssante sur le topic, je donne rapidement mon avis du jeu :
Au début j'ai eu beaucoup de mal à accrocher au jeu, le scénario est bien trop prévisible, les dialogue sont niais, on à beaucoup trop de choses à faire et à comprendre... mais à coter on a une excellente bande son (le thème de la colonie 9 met annonce directement la couleur) et un univers gigantesque qu'on à hâte de visiter.
Mais arrivé à la moitié du jeu, lorsque l'on comprend bien le gameplay que j'ai vraiment finit par adorer; au début, j'avais tendance à ne jouer qu'avec le trio de base, grosse erreur mais j'ai l'habitude de toujours prendre le perso principal, lorsque j'ai testé à peut près tous les personnages, c'est devenu tout de suite plus jouissif (Melia est clairement mon perso préférer niveau gameplay);
Le scénario prend toute son ampleur à cette moitié du jeu, je ne m'attendais pas à un scénar à la xenogears, mais j'ai presque été aussi agréablement surpris qu'avec celui ci, les retournement de situations sont imprévisible à mon sens (ce qui m'a un peu gâché une partie du jeu niveau gameplay, je spoil pas mais ce qui connaissent le jeu ont surement compris :p).
Et au final mon sentiment du début s'est totalement inversé, j'ai adoré le jeu sur quasiment tous les points, j'ai fais énormément de quêtes annexes (d'ailleurs je compte bien le finir à 100% en new game plus un jour), bien compris le système de gemmes ce qui m'a plutôt facilité la fin du jeu (j'ai passé beaucoup de temps à farmer les gemmes niveau 6), la musique est restée sublime du début à la fin... beaucoup de choses à dire sur un seul jeu, mais il faudrai revenir sur chaque point du jeu. Seul petit point noire qui me vient à l'esprit, c'est le temps qu'on passe dans les menus, même si on peut pas vraiment lui reproché ça, le jeu nous propose énormément de choses à faire.
Donc j'attend vraiment X, pour revenir sur ce qui à été dit juste avant, je choisit la 1), un scénario "biblique", ou du moins bien référencé à la xenogears, Xenoblade à été une belle expérience vidéoludique, mais pas aussi belle que Xenogears qui à des personnages incroyablement travaillé, que ce soit chez les personnages principaux ou les secondaires (Hammer <3) et l'histoire vraiment prenante, même son gameplay est intéressant et l'ost sublime, pas beaucoup de chose à redire sur ces deux jeu, donc vivement la suite :p
C'te mauvaise foi :V . Le gameplay de Xenogears c'est de la merde, c'est tout :p .
Ce n'est que mon avis, mais moi je me suis vraiment pas ennuyé dans les combat, c'est vrai qu'au début on répète toujours les mêmes actions pour débloquer les deathblows, mais je trouve que ça passe très bien, on peut faire des combos intéressants (même si on ne les utilises que contre des boss), on à accès à des "sorts", le gameplay varie entre les personnages, nan vraiment les combats m'ont pas dérangés au contraire, bon c'est pas non plus le plus gros point fort du jeu mais pour moi c'est surement pas un défaut. A la limite les combats en gears sont plus génants à cause de la gestion du fuel et qu'il y à pas beaucoup de possibilité d'action (débloquer le mode infini à la limite), mais c'est pas catastrophique non plus :p
Tu n'as pas osé écrire ça dans ton dossier, n'est-ce pas Eiki ? :p
Les deathblow sont quand même super sympa et les combats en Gears sont épiques. Y a juste la magie qui devient pétée à partir de Shevat et ces horribles combats d'arène. J'avais eu le courage de débloquer Argento pour le fun et c'est vrai qu'il est cheaté.
Naiko, tu disais qu'au début, tu trouvais le scénario prévisible.
Sinon j'ai revu les premières cinématiques jusqu'à la Mine et franchement, elles sont chiantes. Je ne parle pas des scènes d'action mais des autres. Que ce soit le début à la colonie 9 ou alors Sharla qui nous rabâche que Gadolt a disparu, ça ne sert à rien. Dans Xenogears, le message était clair et concis, pas de blabla.
My motives are complex :3
Il y a des combats d'arène à Shevat ? C'est pas nocturne plutôt ? D'ailleurs même les combats en arène à Nortune je trouvais ça fun, je dois avoir un problème :p
Pour Xenoblade,
Exact :p .
Et voilà, encore un fail à la dernière seconde. :p
EDIT : voici une présentation que j'ai rédigée à propos des speedruns de ce jeu.
My motives are complex :3
Put** mais ce jeu est infinissable !!? ^^
Allez une 3éme pause parce que là j'en peux plus... c'est triste n'empêche, j'arrive plus à finir mes RPG ! (FF6, Dragon Quest 8, Tales of Vesperia, Chrono Cross, etc...) Je hais les jeux trop longs :p