Il n'y en a qu'un seul qui est un peu avant, c'est le Dom Juan à la noix qui t'attend pour te donner une quête! Je sais pour le repère mais je l'ai fais de jour et de nuit avec les parties précédentes sans rien de particulier à ce propos!
Dans ce jeu, il y a quelques trucs qui "agacent" comme dans la grotte, il y a deux trucs que tu peux apercevoir sans pouvoir y accéder dans les premiers temps! D'abord, au détour d'un virage des cristaux "marrons" et puis, on niveau des ruines, en jouant avec la caméra près du passage obstrué, tu peux apercevoir Galdon le vain... mais uniquement après avoir au moins battu les deux machines du hangar à cylindres et bien entendu, tu ne peux pas le "verrouiller" mais tu l'aperçois distinctement au milieu de quelques orbes!
Et puis les conditions d'apparition de certains ennemis uniques ... ceux qui ont essayé ont surement râlé avant d'obtenir cette fichue "pluie d'étoile filante" pour Bandaz, et ceux comme Yozel aussi ... tu passe nuitamment à l'endroit mais la nuit est claire donc pas de soucis et juste quand tu arrive au point exact, hop la brume se lève et il apparait juste devant ton pif ; ensuite il y a les ennemis uniques qui ne t'attaquent jamais quoi que tu fasse (sauf si tu leur fiche un coup bien sûr)et que tu passe sans les remarquer, dans le genre Cardamon le nocturne à la jambe, je ne l'ai trouvé que par pur hasard! Bon je parle pas des ennemis comme Bluchal, lui tu peux pas vraiment le louper, ce gros machin planté en plein milieu ... non le mieux dans le genre, je pense que c'est Auburn le féroce ... tu ne peux absolument pas deviner ses conditions d'apparition, c'est du pur hasard! Le plus mal placé c'est sans conteste Gross le victorieux ... et il repope souvent aussi ... une fois je l'ai battu et sans téléportation je suis parti vadrouiller, j'ai du tourner en rond car je suis revenu au repère ... il était déjà reviendu! :s
Pour la météo, il faut avancer par tranche de 3h, ça change régulièrement.
Pour les ennemis uniques, il suffit de reset jusqu'à temps qu'ils réapparaissent, ça va très vite.
Mais lorsqu'il faut combiner les deux, c'est vrai que ça devient prise de tête.
le pire, c'est lorsque tu n'as pas le niveau suffisant pour les vaincre, mais que t'es obligé de passer près d'eux. La bestiole te poursuit avec tous ses sbires et tu finis par crever sous la masse pendant que tes compagnons sont bloqués dans les escaliers ... (cf île de Soltana, sur la Mer d'Eryth).
Ben c'est pas trop tôt ^^"
J'aurais adoré les avoir mais j'ai acheté seulement Xeno donc c'était mort. Et puis j'ai pris connaissance de l'offre plusieurs jours après donc je serais arrivé trop tard de toute manière ...
L'ile de soltana, il FAUT te débarrasser des monstres qui te cibleraient avant de monter ... ils te suivront jusqu'en haut! En en haut, tu auras déjà un monstre volant + des houds + des orlugas à battre ... c'est déjà bien suffisant!
ohohoh, je m'en rappel de cette île, j'avais galéré comme un gros saucisson, truc de fou.
Déjà le tout premier groupe sur le pont me démontais ma race, mais alors en haut...
Le passage où j'ai le plus galéré, si on exclut les trois derniers boss du jeu, ça doit être la descente du pic de Valak. Chaque fois que je croyais être arrivé au bout (là où il y a le Nopons et son barbecue), et ben en réalité il y avait une crevasse de 30m de haut entre nous, et je me suis écrasé comme ça une bonne dizaine de fois avant de me décider de faire un méga détour par la gauche >_<
Je poursuis une partie que j'avais oubliée et y'a pas ... le boss contre lequel je ne prends vraiment AUCUN plaisir, c'est bien celui de l'intérieur ...il passe l'essentiel de son temps à te pousser subrepticement dans l’éther qui borde le "plateau" et t'envoyer dans la face des attaques qui t’hébète et te font "tourner en rond" .. il est prenable mais vraiment pas intéressant!
oui, c'est un boss assez pervers. J'avais pas compris qu'il fallait d'abord tuer les Nébulas autour, heureusement que mes camarades étaient en ciblage auto --"
Il n'y en a qu'un seul qui est un peu avant, c'est le Dom Juan à la noix qui t'attend pour te donner une quête! Je sais pour le repère mais je l'ai fais de jour et de nuit avec les parties précédentes sans rien de particulier à ce propos!
Dans ce jeu, il y a quelques trucs qui "agacent" comme dans la grotte, il y a deux trucs que tu peux apercevoir sans pouvoir y accéder dans les premiers temps! D'abord, au détour d'un virage des cristaux "marrons" et puis, on niveau des ruines, en jouant avec la caméra près du passage obstrué, tu peux apercevoir Galdon le vain... mais uniquement après avoir au moins battu les deux machines du hangar à cylindres et bien entendu, tu ne peux pas le "verrouiller" mais tu l'aperçois distinctement au milieu de quelques orbes!
Et puis les conditions d'apparition de certains ennemis uniques ... ceux qui ont essayé ont surement râlé avant d'obtenir cette fichue "pluie d'étoile filante" pour Bandaz, et ceux comme Yozel aussi ... tu passe nuitamment à l'endroit mais la nuit est claire donc pas de soucis et juste quand tu arrive au point exact, hop la brume se lève et il apparait juste devant ton pif ; ensuite il y a les ennemis uniques qui ne t'attaquent jamais quoi que tu fasse (sauf si tu leur fiche un coup bien sûr)et que tu passe sans les remarquer, dans le genre Cardamon le nocturne à la jambe, je ne l'ai trouvé que par pur hasard! Bon je parle pas des ennemis comme Bluchal, lui tu peux pas vraiment le louper, ce gros machin planté en plein milieu ... non le mieux dans le genre, je pense que c'est Auburn le féroce ... tu ne peux absolument pas deviner ses conditions d'apparition, c'est du pur hasard! Le plus mal placé c'est sans conteste Gross le victorieux ... et il repope souvent aussi ... une fois je l'ai battu et sans téléportation je suis parti vadrouiller, j'ai du tourner en rond car je suis revenu au repère ... il était déjà reviendu! :s
Pour la météo, il faut avancer par tranche de 3h, ça change régulièrement.
Pour les ennemis uniques, il suffit de reset jusqu'à temps qu'ils réapparaissent, ça va très vite.
Mais lorsqu'il faut combiner les deux, c'est vrai que ça devient prise de tête.
le pire, c'est lorsque tu n'as pas le niveau suffisant pour les vaincre, mais que t'es obligé de passer près d'eux. La bestiole te poursuit avec tous ses sbires et tu finis par crever sous la masse pendant que tes compagnons sont bloqués dans les escaliers ... (cf île de Soltana, sur la Mer d'Eryth).
My motives are complex :3
Enfin reçu mes mes pièces collector :3
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
Ben c'est pas trop tôt ^^"
J'aurais adoré les avoir mais j'ai acheté seulement Xeno donc c'était mort. Et puis j'ai pris connaissance de l'offre plusieurs jours après donc je serais arrivé trop tard de toute manière ...
My motives are complex :3
Non, j'ai enregistré plusieurs jours après donc bon.
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
L'ile de soltana, il FAUT te débarrasser des monstres qui te cibleraient avant de monter ... ils te suivront jusqu'en haut! En en haut, tu auras déjà un monstre volant + des houds + des orlugas à battre ... c'est déjà bien suffisant!
ohohoh, je m'en rappel de cette île, j'avais galéré comme un gros saucisson, truc de fou.
Déjà le tout premier groupe sur le pont me démontais ma race, mais alors en haut...
Le passage où j'ai le plus galéré, si on exclut les trois derniers boss du jeu, ça doit être la descente du pic de Valak. Chaque fois que je croyais être arrivé au bout (là où il y a le Nopons et son barbecue), et ben en réalité il y avait une crevasse de 30m de haut entre nous, et je me suis écrasé comme ça une bonne dizaine de fois avant de me décider de faire un méga détour par la gauche >_<
My motives are complex :3
Je poursuis une partie que j'avais oubliée et y'a pas ... le boss contre lequel je ne prends vraiment AUCUN plaisir, c'est bien celui de l'intérieur ...il passe l'essentiel de son temps à te pousser subrepticement dans l’éther qui borde le "plateau" et t'envoyer dans la face des attaques qui t’hébète et te font "tourner en rond" .. il est prenable mais vraiment pas intéressant!
oui, c'est un boss assez pervers. J'avais pas compris qu'il fallait d'abord tuer les Nébulas autour, heureusement que mes camarades étaient en ciblage auto --"
My motives are complex :3