Oui je sais, je me suis spoilé volontairement en réalité parce que j'aurais pas été capable de les trouver tout seul :p
Et cette mort subite ! A quoi sert le tir mortel de Sharla si tous les ennemis sont immunisés ?! Enfin, au moins, elle assure son rôle d'infirmière. Dommage qu'il n'y ait pas d'armure cosplay. Je l'aurais bien vu en bunny girl ^^
OK j'arrête mes délires.
D'un autre côté, une fois qu'on a testé toutes (ou presque) les armures pour le perso "x" (n'importe lequel qu'il soit), on peut arriver à regretter qu'il n'y en ai pas d'autres! Voire même des "personnalisables" : je parles surtout en tant qu'aspect extérieur! Mais bon, on ne peut pas en faire une liste infinie non plus!
C'est sûr que Sharla est bien souvent incontournable! Un de ceux que j'écarte souvent c'est Reyn (à partir du moment où c'est possible évidemment) d'autant que je maîtrise très mal ses arts! Quand on combat des mékons, Shulk s'impose de lui-même (bien que sans lui on peut les battre mais c'est bien plus long)
Vous trouvez pas la fin complètement bâclée? C'est un comble quand même de nous mettre une cinématique de 30 secondes pour nous expliquer l'origine d'Alvis et tout ça...
C'est sûr que Sharla est bien souvent incontournable! Un de ceux que j'écarte souvent c'est Reyn (à partir du moment où c'est possible évidemment) d'autant que je maîtrise très mal ses arts! Quand on combat des mékons, Shulk s'impose de lui-même (bien que sans lui on peut les battre mais c'est bien plus long)
Non pas d'accord. Une fois qu'on a des personnages comme Riki, Sharla ne s'impose plus, surtout vers la fin du jeu, il est largement possible de faire des combinaisons de personnages qui ne possèdent pas d'arts de soins avec les compétences passives.
Spoiler ▼▲
Par exemple je tue le dragon niveau 120 avec Shulk, Dunban et Fiora. Je n'ai donc qu'un art de soin associé a shulk dans ce groupe mais pourtant j'arrive à me débrouiller avec une bonne stratégie.
Idem pour les mékons, il y a des armes spéciales qui n'ont pas besoin d'être enchantées pour taper les mékons. Du coup Shulk n'est plus un incontournable (même s'il est très utile).
Ah, moi je n'ai pas trouvé, j'ai même été sur le c## quand j'ai vu ça. après, c'est sûr que ça aurait été mieux que la fin soit ouverte, parce que là, c'est un peu trop infantile, "tout va bien dans le meilleur des mondes".
Au niveau de l'équipe, je pense que le jeu a été conçu afin de manier n'importe quel groupe de persos mais j'ai tendance à prendre la team basique Shulk, Reyn, Sharla. Monado est tout simplement cheaté avec tous ses pouvoirs, Reyn prend l’agressivité et Sharla le soigne avec un max d'arts de soin. Et je peux faire des combos rouges et jaunes tout en faisant chuter. Pour le moment, je n'ai jamais perdu.
Dans ma première partie, j'aimais aussi beaucoup jouer avec Mélia mais en tant que perso secondaire, elle ne fait rien, elle attend que ça se passe.
Après, Riki, j'ai joué avec lui un peu mais une fois que j'ai placé Fournaise, Gèle et Poison, je ne sais pas quoi faire de lui et je n'aime pas être passif en faisant des auto-attaques. (cela-dit, ses compétences sont abusées, en particulier les "gentil soleil").
Ensuite Dunban, alors lui, j'arrive pas du tout à prendre du plaisir à jouer avec lui. Ses attaques sont faibles, il n'arrive pas à garder l'agressivité alors que je lui ai enlevé son armure, il a du mal à esquiver les attaques.
Enfin, Seven : des attaques puissantes qui se rechargent rapidement, possibilité de spécialiser physique ou éther, possibilité de changer son art spécial (d'ailleur c'est quoi le meilleur ? Pistolet, Canon ou Sabre ?). Un bon perso qui fait mal. ^^ D'autant plus qu'elle touche les Mékons.
Je ne trouve pas la fin baclé j'ai meme était agréablement surpris par cette révélation final sinon le final reste un peut le cliché normal des rpg japonais.
Tifor, chacun son équipe fétiche! Personnellement, je garde bien souvent Sharla + deux "lames" (deux persos qui donnent pas mal de coups) Rikki, je ne l'aimais pas tellement au départ mais je m'en suis tout de même servi pour quelques boss (et pour un certain Alfred afin de lui piquer un truc) mais je n'accroche pas trop à lui! Actuellement, en ng+, l'équipe que je prend le plus souvent est Shulk, Sharla et en premier perso : n°7! J'alterne de temps en temps Sharla et Melia ! Je ne prends que rarement un certain chevelu (bien que je m'en suis servi pour "faire descendre" certains piafs réticents avec sa "forêt de lames"! Reyn non plus je ne l'utilise pas trop, au début oui, quand la plupart des ennemis que tu croisent t'attaque, il est bon de pouvoir facilement les faire chuter mais après ...!! Rikki, même en perso secondaire, ce sont ses cris à répétitions qui me gavent (bien que je conçois que certains peuvent aimer!)! Après, je n'ai pas encore essayé de faire ce que tu as mis dans ton spoil qui sait si je ne changerais pas d'équipe alors!! ;-)
Fatalordi, je n'ai pas compris l'histoire des combos rouges et jaunes! Rikki, un des avantages qu'il a c'est qu'on peut lui donner le max de pv (ou en approcher en tout cas) et si ça commence à tourner mal pour l'équipe, que l'ennemi se concentre sur lui, le temps qu'il en vienne à bout, les autres se requinquent (et continuent à larder l'ennemi)!
Melia qui ne fait rien en perso secondaire ? Houla, tu es sûr de toi ? Elle fait pas mal de choses bien au contraire!
L'art spécial du n°7 ? Hmm, l'espèce de "canon à rayon" est pas mal mais s'il rate l'ennemi ... c'est un peu ballot! J'ai surtout tendance à me servir du "combo à l'épée"
Bah Mélia, quand moi j'ai le temps d'invoquer quatre éléments (ce qui veut dire que j'en ai déjà utilisé un), dans le même intervalle de temps, elle en perso secondaire à parfois invoqué un seul ou des fois, le combat est terminé alors qu'elle n'a rien fait.
Pour les combos de couleurs, je me suis peut être mal exprimé. En fait quand tu fait un combo, les dégâts que tu inflige dépendent du type d'attaque que tu exécute (reconnaissable à la couleur de l'icône) et si elle sont consécutives :
Exemple : Attaque dans le dos de Shulk, Lame Pilon de Reyn, Tir mortel de Sharla, attaque sur le côté de Shulk, autre lame de Reyn. Et quand tu fais ça, ton niveau de combo monte (à droite de l'écran) et les dégâts sont bien plus importants. Donc je disais que dans un même combo, je pouvais faire un combo max rouge (attaques ci-dessus, la plupart font déjà très mal) et un autre combo jaune (attaques qui hébètent) et cette technique m'a déjà permis de tuer un ennemi unique juste en déclenchant ce combo. Surtout que les arts spéciaux comptent comme n'importe quel couleur donc à la fin, un ptit Ravage de Monado qui enlève 100 000 à lui seul, ça fait pas du bien par ou ça passe. ^^
Voilà, je pense que tu le savais mais c'est moi qui l'ai mal formulé.
Pour Riki, il n'est pas le seul à avoir le max de PV, Reyn aussi et ce dernier a plus de capacité à garder l'aggro, et puis, il tape plus fort aussi.
Oui je sais, je me suis spoilé volontairement en réalité parce que j'aurais pas été capable de les trouver tout seul :p
Et cette mort subite ! A quoi sert le tir mortel de Sharla si tous les ennemis sont immunisés ?! Enfin, au moins, elle assure son rôle d'infirmière. Dommage qu'il n'y ait pas d'armure cosplay. Je l'aurais bien vu en bunny girl ^^
OK j'arrête mes délires.
My motives are complex :3
Déjà qu'elle n'est jamais complétement vêtue, ce n'est pas la peine de partir dans le hentaï non plus!!
Hé je me suis retenu de mentionner ce mot alors on ne dit rien !
My motives are complex :3
D'un autre côté, une fois qu'on a testé toutes (ou presque) les armures pour le perso "x" (n'importe lequel qu'il soit), on peut arriver à regretter qu'il n'y en ai pas d'autres! Voire même des "personnalisables" : je parles surtout en tant qu'aspect extérieur! Mais bon, on ne peut pas en faire une liste infinie non plus!
C'est sûr que Sharla est bien souvent incontournable! Un de ceux que j'écarte souvent c'est Reyn (à partir du moment où c'est possible évidemment) d'autant que je maîtrise très mal ses arts! Quand on combat des mékons, Shulk s'impose de lui-même (bien que sans lui on peut les battre mais c'est bien plus long)
Vous trouvez pas la fin complètement bâclée? C'est un comble quand même de nous mettre une cinématique de 30 secondes pour nous expliquer l'origine d'Alvis et tout ça...
Non pas d'accord. Une fois qu'on a des personnages comme Riki, Sharla ne s'impose plus, surtout vers la fin du jeu, il est largement possible de faire des combinaisons de personnages qui ne possèdent pas d'arts de soins avec les compétences passives.
Idem pour les mékons, il y a des armes spéciales qui n'ont pas besoin d'être enchantées pour taper les mékons. Du coup Shulk n'est plus un incontournable (même s'il est très utile).
https://www.youtube.com/watch?v=8npXdlF47sI&t=9s
Ah, moi je n'ai pas trouvé, j'ai même été sur le c## quand j'ai vu ça. après, c'est sûr que ça aurait été mieux que la fin soit ouverte, parce que là, c'est un peu trop infantile, "tout va bien dans le meilleur des mondes".
Au niveau de l'équipe, je pense que le jeu a été conçu afin de manier n'importe quel groupe de persos mais j'ai tendance à prendre la team basique Shulk, Reyn, Sharla. Monado est tout simplement cheaté avec tous ses pouvoirs, Reyn prend l’agressivité et Sharla le soigne avec un max d'arts de soin. Et je peux faire des combos rouges et jaunes tout en faisant chuter. Pour le moment, je n'ai jamais perdu.
Dans ma première partie, j'aimais aussi beaucoup jouer avec Mélia mais en tant que perso secondaire, elle ne fait rien, elle attend que ça se passe.
Après, Riki, j'ai joué avec lui un peu mais une fois que j'ai placé Fournaise, Gèle et Poison, je ne sais pas quoi faire de lui et je n'aime pas être passif en faisant des auto-attaques. (cela-dit, ses compétences sont abusées, en particulier les "gentil soleil").
Ensuite Dunban, alors lui, j'arrive pas du tout à prendre du plaisir à jouer avec lui. Ses attaques sont faibles, il n'arrive pas à garder l'agressivité alors que je lui ai enlevé son armure, il a du mal à esquiver les attaques.
Enfin, Seven : des attaques puissantes qui se rechargent rapidement, possibilité de spécialiser physique ou éther, possibilité de changer son art spécial (d'ailleur c'est quoi le meilleur ? Pistolet, Canon ou Sabre ?). Un bon perso qui fait mal. ^^ D'autant plus qu'elle touche les Mékons.
My motives are complex :3
Je ne trouve pas la fin baclé j'ai meme était agréablement surpris par cette révélation final sinon le final reste un peut le cliché normal des rpg japonais.
Envie de voir des AMV?
Tifor, chacun son équipe fétiche! Personnellement, je garde bien souvent Sharla + deux "lames" (deux persos qui donnent pas mal de coups) Rikki, je ne l'aimais pas tellement au départ mais je m'en suis tout de même servi pour quelques boss (et pour un certain Alfred afin de lui piquer un truc) mais je n'accroche pas trop à lui! Actuellement, en ng+, l'équipe que je prend le plus souvent est Shulk, Sharla et en premier perso : n°7! J'alterne de temps en temps Sharla et Melia ! Je ne prends que rarement un certain chevelu (bien que je m'en suis servi pour "faire descendre" certains piafs réticents avec sa "forêt de lames"! Reyn non plus je ne l'utilise pas trop, au début oui, quand la plupart des ennemis que tu croisent t'attaque, il est bon de pouvoir facilement les faire chuter mais après ...!! Rikki, même en perso secondaire, ce sont ses cris à répétitions qui me gavent (bien que je conçois que certains peuvent aimer!)! Après, je n'ai pas encore essayé de faire ce que tu as mis dans ton spoil qui sait si je ne changerais pas d'équipe alors!! ;-)
Fatalordi, je n'ai pas compris l'histoire des combos rouges et jaunes! Rikki, un des avantages qu'il a c'est qu'on peut lui donner le max de pv (ou en approcher en tout cas) et si ça commence à tourner mal pour l'équipe, que l'ennemi se concentre sur lui, le temps qu'il en vienne à bout, les autres se requinquent (et continuent à larder l'ennemi)!
Melia qui ne fait rien en perso secondaire ? Houla, tu es sûr de toi ? Elle fait pas mal de choses bien au contraire!
L'art spécial du n°7 ? Hmm, l'espèce de "canon à rayon" est pas mal mais s'il rate l'ennemi ... c'est un peu ballot! J'ai surtout tendance à me servir du "combo à l'épée"
Bah Mélia, quand moi j'ai le temps d'invoquer quatre éléments (ce qui veut dire que j'en ai déjà utilisé un), dans le même intervalle de temps, elle en perso secondaire à parfois invoqué un seul ou des fois, le combat est terminé alors qu'elle n'a rien fait.
Pour les combos de couleurs, je me suis peut être mal exprimé. En fait quand tu fait un combo, les dégâts que tu inflige dépendent du type d'attaque que tu exécute (reconnaissable à la couleur de l'icône) et si elle sont consécutives :
Exemple : Attaque dans le dos de Shulk, Lame Pilon de Reyn, Tir mortel de Sharla, attaque sur le côté de Shulk, autre lame de Reyn. Et quand tu fais ça, ton niveau de combo monte (à droite de l'écran) et les dégâts sont bien plus importants. Donc je disais que dans un même combo, je pouvais faire un combo max rouge (attaques ci-dessus, la plupart font déjà très mal) et un autre combo jaune (attaques qui hébètent) et cette technique m'a déjà permis de tuer un ennemi unique juste en déclenchant ce combo. Surtout que les arts spéciaux comptent comme n'importe quel couleur donc à la fin, un ptit Ravage de Monado qui enlève 100 000 à lui seul, ça fait pas du bien par ou ça passe. ^^
Voilà, je pense que tu le savais mais c'est moi qui l'ai mal formulé.
Pour Riki, il n'est pas le seul à avoir le max de PV, Reyn aussi et ce dernier a plus de capacité à garder l'aggro, et puis, il tape plus fort aussi.
My motives are complex :3