Et encore, je vois pas tout le monde être d'accord avec ça. =/
je suis sortie de la nécropole, niveau 45, 30+ heures de jeu, presque 7 niveaux de plus que la moyenne des ennemis.
Pourtant j'ai absolument pas farmé, j'ai juste fait toutes les putains de quêtes que le jeu m'a proposé jusque là.
C'est là que je vois que les quêtes des épisodes suivant étaient un putain de bond en avant, là j'en retiens très peu. Et pour tout dire je commence à skip les dialogues. Le coup du "va parler a lui, puis retourne voir lui, puis va reparler" c'est déprécié, c'est plus possible. Surtout dans le village nopon où c'est un bordel monstre pour trouver quelqu'un.
Il y a quand même une quête que j'avais trouvée bonne, c'est celle du trafiquant Nopon. Et il y a aussi tout ce qui concerne certaines ruines et des boss optionnels. De plus, le fait d'avoir un choix à faire pour finaliser certaines quêtes est sympa.
Autrement, c'est con, mais le sociogramme à remplir, j'avais trouvé ça suffisamment addictif pour que je fasse les quêtes. Ça donnait un coté vivant et évolutif au monde du jeu.
Edit : Merci pour la mise à jour du titre du topic ! ;-)
Je te rejoins la dessus Phil Fish, les quêtes de Xenoblade X etaient vraiment bien plus travaillées et pouvaient être drôle de part leur petit côté loufoque par moment. Après je ne suis pas très objectif car pour moi Xenoblade Chronicles X est de très très loin le meilleur des 3 Xenoblade.
Son monde ouvert même si j'ai beau le connaître me remet une baffe à chaque fois que j'y rejoue.
C'qui est un peu bizarre aussi (je sais plus si c'est comme ça dans les XC suivants, mais là, ça me parait fortement marqué), c'est dans les cutescenes de dialogues... Y a des gros, gros temps d'arrêt entre chaque personne qui parle. C'est absolument pas naturel, et ça me fait penser aux vieux JRPG. Et ça faisait bizarre à côté des scènes d'action qui envoient du pâté et qui sont beaucoup plus fluides.
Non mais ya des cuts de fou entre les scènes d'action et les phases de dialogues. Genre méga combat contre un boss, tu lui portes le coup final et une seconde après le groupe parle tranquille "on l'a échappé belle les amis!" ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Sinon je viens de finir l'épilogue Future Connected :
Merci Pharsis ce sera bien plus facile de monter les arts Monado du coup !
C'est con l'add on était l'occasion de rajouter du lore et préparer/connecter un futur/ancien jeu
La seule connexion que Future Connected a est
Et encore, je vois pas tout le monde être d'accord avec ça. =/
je suis sortie de la nécropole, niveau 45, 30+ heures de jeu, presque 7 niveaux de plus que la moyenne des ennemis.
Pourtant j'ai absolument pas farmé, j'ai juste fait toutes les putains de quêtes que le jeu m'a proposé jusque là.
C'est là que je vois que les quêtes des épisodes suivant étaient un putain de bond en avant, là j'en retiens très peu. Et pour tout dire je commence à skip les dialogues. Le coup du "va parler a lui, puis retourne voir lui, puis va reparler" c'est déprécié, c'est plus possible. Surtout dans le village nopon où c'est un bordel monstre pour trouver quelqu'un.
Il y a quand même une quête que j'avais trouvée bonne, c'est celle du trafiquant Nopon. Et il y a aussi tout ce qui concerne certaines ruines et des boss optionnels. De plus, le fait d'avoir un choix à faire pour finaliser certaines quêtes est sympa.
Autrement, c'est con, mais le sociogramme à remplir, j'avais trouvé ça suffisamment addictif pour que je fasse les quêtes. Ça donnait un coté vivant et évolutif au monde du jeu.
Edit : Merci pour la mise à jour du titre du topic ! ;-)
Pour ceux qui veulent faire de l'upscale de résolution, y a le Mclassic qui a l'air pas mal.
Je te rejoins la dessus Phil Fish, les quêtes de Xenoblade X etaient vraiment bien plus travaillées et pouvaient être drôle de part leur petit côté loufoque par moment. Après je ne suis pas très objectif car pour moi Xenoblade Chronicles X est de très très loin le meilleur des 3 Xenoblade.
Son monde ouvert même si j'ai beau le connaître me remet une baffe à chaque fois que j'y rejoue.
C'qui est un peu bizarre aussi (je sais plus si c'est comme ça dans les XC suivants, mais là, ça me parait fortement marqué), c'est dans les cutescenes de dialogues... Y a des gros, gros temps d'arrêt entre chaque personne qui parle. C'est absolument pas naturel, et ça me fait penser aux vieux JRPG. Et ça faisait bizarre à côté des scènes d'action qui envoient du pâté et qui sont beaucoup plus fluides.
Non mais ya des cuts de fou entre les scènes d'action et les phases de dialogues. Genre méga combat contre un boss, tu lui portes le coup final et une seconde après le groupe parle tranquille "on l'a échappé belle les amis!" ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi