C'est vrai que, pour les deux premiers points je m'y attendais pas, mais bon la soeur je trouvais ca grillé dès qu'on la prise avec nous qu'elle survivrai, faut bien que Max gagne sur un tableau. Mais sinon as-tu compris le passage au Panama? En fait ce sont juste des pirates qui essaient de trouver l'argent que Marcello et Victor essaient de se faire sur le dos de leur frère non? Les explications de Da Silva juste après m'ont paru brumeuses.
Putain, ce passage je l'ai complètement occulté.
J'ai pas bien compris ce qui se passé réellement, je pensais qu'il s'agissait d'un trafic de quelque chose qui avait mal tourné, cela dit le fait que Max soit totalement bourré et ait dormi pendant qu'il y a eu les problème, ça aide bien pour éviter de fournir trop d'explication.
Après, je pense qu'il faut que je le refasse, parce-que y'a l'histoire d'une fille à protéger ou j'sais pas quoi, et j'me rappelle même pas si on la retrouve ou pas.
Spoiler ▼▲
Je me rappelle que Passos allait partir sans la chercher si on lui avait pas dit un truc du genre "eh mais on est pas là pour sauver c'te fille ?" ce qui montre bien que c'était pas la mission principale de Passos et Marcelo
et je me rappelle qu'on retrouve un tas de cadavre, mais je sais pas si elle est dans le tas
Et au final, j'me rappelle pas non plus si on sait si Passos était à l'académie avec Max ou pas, à priori non, mais je sais pas si c'est confirmé ou infirmé.
Après quand tu dis qu'il faut bien que Max gagne sur un point, faut quand même dire que c'était plutôt mal partis, je finissais par me demander s'il allait pas crever lui même (je me méfie de Rockstar, j'avais peur que ça devienne une constante)
La sœur de Fabiana incarne un peu ce qu'il reste comme chances d'avenir sain pour les brésiliens.
Tous les autres meurent dans le but de détruire une éventuelle image de héros chez Max Payne. Au fil du temps, il a moins l'air d'un BG de la gâchette que d'un homme maudit qui évite les balles pour mieux porter sa croix.
C'est ce schéma qui m'a plu dans Max Payne 3. Les évènements ont plus ou moins une signification au second degré. Ce n'est pas une histoire de roman policier qui recherche bêtement le suspense au mépris de la cohérence. Si c'était leur but, ils seraient restés aux USA et auraient fait intervenir un syndicat du crime nébuleux et quasi tout puissant. Ils auraient fait revenir d'anciens personnages si possible. Bref, ça serait devenu le scénario d'une série de la Fox.
La fille est morte si je me souviens bien.
Pour Passos et l'académie ce n'est pas expliqué mais je pense qu'il y était vraiment car sinon comment aurait-il fait pour retrouver Max à New-York dans le bar? C'est certainement pas Victor (le mec qui a payer le billet d'avion à Passos) qui le connaissait, ca ne peut être que Passos.
Passos ne le connaissait pas. Ils ne l'ont utilisé que comme bouc émissaire sachant que Max est largement connu comme une sorte d'ange de la mort. Je crois qu'on l'explique à un moment.
Pour Passos et l'académie ce n'est pas expliqué mais je pense qu'il y était vraiment car sinon comment aurait-il fait pour retrouver Max à New-York dans le bar? C'est certainement pas Victor (le mec qui a payer le billet d'avion à Passos) qui le connaissait, ca ne peut être que Passos.
Pourquoi pas !?
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Victor a des connexions avec des anciens policiers et militaires par sa brigade paramilitaire (UFE) et je pense pas qu'il soit tous brésiliens, ce qui fait qu'il aurait pu obtenir des renseignements sur ce Max Payne, démuni, ayant perdus tous les membres qui comptaient pour lui et n'ayant plus vraiment de but dans la vie
C'est ce schéma qui m'a plu dans Max Payne 3. Les évènements ont plus ou moins une signification au second degré. Ce n'est pas une histoire de roman policier qui recherche bêtement le suspense au mépris de la cohérence. Si c'était leur but, ils seraient restés aux USA et auraient fait intervenir un syndicat du crime nébuleux et quasi tout puissant. Ils auraient fait revenir d'anciens personnages si possible. Bref, ça serait devenu le scénario d'une série de la Fox.
C'est pour ça que pour moi, c'est certes un TPS classique dans son gameplay (même si le bullet time permets un côté épique qu'on trouve pas ailleurs), mais la narration a quelque chose de plus qu'on ne trouve pas ailleurs (enfin que moi je trouve pas ailleurs) et ça en fait un jeu de qualité de cette génération, même si ce n'est pas le jeu ultime.
Ah mais oui non mais je suis bête, t'as raison.
En plus c'est plus que sous-entendu que Passos n'a jamais été vraiment à l'académie avec Max car il ne se souviens de presque aucune technique de flic. C'est plus ou moins flagrant quand Max dit "On nous à jamais appris à gérer les prises d'otages comme ca à l'académie" et Passos qui lui répond "Bah je devais être absent ce jour-la".
Ca se tient, surtout si Max est connu et que Victor a pu en entendre parler facilement.
Rah. Je sens que je vais ressortir le jeu aujourd'hui.
T'aurais même pas dû le ranger, et franchement, en rejouant au solo, j'me suis dit que les modes deathmatch, c'était de la merde et rien ne vaut un bon gros niveau bien épique.
Putain, ce passage je l'ai complètement occulté.
J'ai pas bien compris ce qui se passé réellement, je pensais qu'il s'agissait d'un trafic de quelque chose qui avait mal tourné, cela dit le fait que Max soit totalement bourré et ait dormi pendant qu'il y a eu les problème, ça aide bien pour éviter de fournir trop d'explication.
Après, je pense qu'il faut que je le refasse, parce-que y'a l'histoire d'une fille à protéger ou j'sais pas quoi, et j'me rappelle même pas si on la retrouve ou pas.
C'est ce schéma qui m'a plu dans Max Payne 3. Les évènements ont plus ou moins une signification au second degré. Ce n'est pas une histoire de roman policier qui recherche bêtement le suspense au mépris de la cohérence. Si c'était leur but, ils seraient restés aux USA et auraient fait intervenir un syndicat du crime nébuleux et quasi tout puissant. Ils auraient fait revenir d'anciens personnages si possible. Bref, ça serait devenu le scénario d'une série de la Fox.
Pourquoi pas !?
Sinon, je vous mets ce petit passage tiré de ma dernière vidéo, mais c'est le moment du jeu que j'ai préféré (cinématique fin DVD 1/début DVD2 pour Xbox 360)
C'est pour ça que pour moi, c'est certes un TPS classique dans son gameplay (même si le bullet time permets un côté épique qu'on trouve pas ailleurs), mais la narration a quelque chose de plus qu'on ne trouve pas ailleurs (enfin que moi je trouve pas ailleurs) et ça en fait un jeu de qualité de cette génération, même si ce n'est pas le jeu ultime.
D'ailleurs, là encore, c'est une chose que j'ai pas calculé desuite ça
Rah. Je sens que je vais ressortir le jeu aujourd'hui.
T'aurais même pas dû le ranger, et franchement, en rejouant au solo, j'me suis dit que les modes deathmatch, c'était de la merde et rien ne vaut un bon gros niveau bien épique.