Justement Poulpie ... Strictement rien à voir avec le Kirby. Mais vraiment rien :p .
Sérieux?
De ce que j'ai vu ça m'y fait beaucoup penser > L'interaction avec les décors en laine, le mode "soft" et le mode un peu plus dur, j'ai aussi cru comprendre qu'on pouvais pas mourir? Je vais être honnête j'évite un max le spoil, j'veut me garder la surprise j'ai préco le jeu avec les amiibo parce que je suis sur qu'il a être cool, que ce soit proche de epic yarn ou des yoshi originaux osef j'ai adoré les 2 donc bon... Maintenant si tu peut m'expliquer en quoi ça a rien a voir sans spoiler je prend :)
Moi Reggie, j'ai jamais pu me le blairer. Aucun charisme, aucune relation avec le JV. C'est juste un commercial et rien de plus.
Sinon, pour le Zelda. Je vois vraiment ça comme un immense donjon à la MM ou SS, mais élaboré d'une manière beaucoup plus subtile et moins " système " . Vu qu'on est dans un grand monde ouvert, ça devrait pas être trop difficile à mettre en place. Y aura une grosse part d'exploration pour montrer le retour aux sources. On va arriver dans ce monde, et pouf, liberté totale, c'est à toi de chercher et de décider par quoi tu veux commencer, et où tu veux aller. C'est en tout cas sur cet aspect là qu'Aonuma a vraisemblablement le plus insisté. Pour ce qui est des énigmes, le mec avait également bien insisté, et ce, à plusieurs reprises, sur le fait qu'il allait jeter à la poubelle ce qui s'était fait avant. Genre les interrupteurs, les torches, les blocs à pousser. Il a dit qu'il voulait créer une nouvelle manière d'aborder les énigmes dans un Zelda. Ah et en passant, j'y crois dur comme fer à mes donjons sans transition :V .
Non, franchement, j'ai jamais aussi bien senti un LOZ depuis OOT. On sent qu'Aonuma n'a plus Miyamoto dans ses pattes, et qu'il peut se lâcher quasi totalement pour son dernier opus. Mon instinct ne me trompe jamais. Et puis ils nous a jamais autant rabâché " Zelda Ultime " qu'avec cet épisode là :B . Aussi, j'aimerai bien un background et une histoire un peu plus recherchés. Ou au moins des quêtes annexes qui le seront !
@ Poulpie : Bah disons que t'as encore rien vu du jeu :p . C'est plus qu'un Kirby ou de la vulgaire plateforme. C'est un Yoshi puissance 1000. Et qui dit Yoshi, dit énorme part d'exploration. Quand tu y joues, t'as vraiment l'impression d'être face à un jeu d'aventure, mais en 2D. Exactement la même sensation qu'avec Yoshi's Island pour moi. Mais les niveaux sont beaucoup, mais beaucoup plus étudiés et variés qu'un Epic Yarn surtout. Quand je disais qu'un niveau est égal à une nouvelle idée ... Bah c'est vraiment le cas. Le jeu suinte la diversité. Trois ans de développement le merdier, et ça se voit. Donc ouais, je peux pas vraiment t'expliquer comme ça, mais tu comprendras quand tu y joueras. Perso, j'ai moi même du voir que 30 % du jeu.
Sinon, pour le Zelda. Je vois vraiment ça comme un immense donjon à la MM ou SS, mais élaboré d'une manière beaucoup plus subtile et moins " système " . Vu qu'on est dans un grand monde ouvert, ça devrait pas être trop difficile à mettre en place. Y aura une grosse part d'exploration pour montrer le retour aux sources. On va arriver dans ce monde, et pouf, liberté totale, c'est à toi de chercher et de décider par quoi tu veux commencer, et où tu veux aller. C'est en tout cas sur cette aspect là qu'Aonuma a vraisemblablement le plus insisté. Pour ce qui est des énigmes, le mec avait également bien insisté, et ce, à plusieurs reprises, sur le fait qu'il allait jeter à la poubelle ce qui s'était fait avant. Genre les interrupteurs, les torches, les blocs à pousser. Il a dit qu'il voulait créer une nouvelle manière d'aborder les énigmes dans un Zelda. Ah et en passant, j'y crois dur comme fer à mes donjons sans transition :V .
Non, franchement, j'ai jamais aussi bien senti un LOZ depuis OOT. On sent qu'Aonuma n'a plus Miyamoto dans ses pattes, et qu'il peut se lâcher quasi totalement pour son dernier opus. Mon instinct ne me trompe jamais. Et puis ils nous a jamais autant rabâché " Zelda Ultime " qu'avec cet épisode là :B . Aussi, j'aimerai bien un background et une histoire un peu plus recherchés. Ou au moins des quêtes annexes qui le sont !
Bah franchement c'est aussi ce que j'attend hein ;p Mais je fais franchement aucun lien avec SS :/
Je veut believe en Aonuma pour le coup! :p
Sinon ok! C'est du bon ça! Mais les mecanique de gameplay sont quand même relativement inspirées par Epic Yarn non? Si c'est ça mélangé à ces aspects de yoshi que tu évoque mais c'est du omg!
J'ai tellement hate de le recevoir *-*
Au fait ? Ça parle de quoi depuis plus d'une heure sur le live avec Hooper ? Ça détruit du Nintendo ou pas ? Je veux du sang ! Je peux pas mater. Je suis en 4G, et ça va bouffer toute ma co ...
Je t'aime Jackson! Enfin un gars qui a compris que la NX n'est pas là pour remplacer la WiiU!
Mais M. Iwata (lui-même) a dit que non-seulement elle ne remplacerait pas la WiiU, mais aussi qu'elle ne remplacera pas la new3DS. Pour ça, il y a le projet Fusion (dont les brevets sont déjà déposés)
Le calendrier hooperien est publié tous les mois dans la section Fanarts.
Veuillez télécharger mon jeu d'arcade "Rocket" ici
Sérieux?
De ce que j'ai vu ça m'y fait beaucoup penser > L'interaction avec les décors en laine, le mode "soft" et le mode un peu plus dur, j'ai aussi cru comprendre qu'on pouvais pas mourir? Je vais être honnête j'évite un max le spoil, j'veut me garder la surprise j'ai préco le jeu avec les amiibo parce que je suis sur qu'il a être cool, que ce soit proche de epic yarn ou des yoshi originaux osef j'ai adoré les 2 donc bon... Maintenant si tu peut m'expliquer en quoi ça a rien a voir sans spoiler je prend :)
https://www.twitch.tv/poulpeh
Heureux mon cher Kakyoin? x)
Moi Reggie, j'ai jamais pu me le blairer. Aucun charisme, aucune relation avec le JV. C'est juste un commercial et rien de plus.
Sinon, pour le Zelda. Je vois vraiment ça comme un immense donjon à la MM ou SS, mais élaboré d'une manière beaucoup plus subtile et moins " système " . Vu qu'on est dans un grand monde ouvert, ça devrait pas être trop difficile à mettre en place. Y aura une grosse part d'exploration pour montrer le retour aux sources. On va arriver dans ce monde, et pouf, liberté totale, c'est à toi de chercher et de décider par quoi tu veux commencer, et où tu veux aller. C'est en tout cas sur cet aspect là qu'Aonuma a vraisemblablement le plus insisté. Pour ce qui est des énigmes, le mec avait également bien insisté, et ce, à plusieurs reprises, sur le fait qu'il allait jeter à la poubelle ce qui s'était fait avant. Genre les interrupteurs, les torches, les blocs à pousser. Il a dit qu'il voulait créer une nouvelle manière d'aborder les énigmes dans un Zelda. Ah et en passant, j'y crois dur comme fer à mes donjons sans transition :V .
Non, franchement, j'ai jamais aussi bien senti un LOZ depuis OOT. On sent qu'Aonuma n'a plus Miyamoto dans ses pattes, et qu'il peut se lâcher quasi totalement pour son dernier opus. Mon instinct ne me trompe jamais. Et puis ils nous a jamais autant rabâché " Zelda Ultime " qu'avec cet épisode là :B . Aussi, j'aimerai bien un background et une histoire un peu plus recherchés. Ou au moins des quêtes annexes qui le seront !
@ Poulpie : Bah disons que t'as encore rien vu du jeu :p . C'est plus qu'un Kirby ou de la vulgaire plateforme. C'est un Yoshi puissance 1000. Et qui dit Yoshi, dit énorme part d'exploration. Quand tu y joues, t'as vraiment l'impression d'être face à un jeu d'aventure, mais en 2D. Exactement la même sensation qu'avec Yoshi's Island pour moi. Mais les niveaux sont beaucoup, mais beaucoup plus étudiés et variés qu'un Epic Yarn surtout. Quand je disais qu'un niveau est égal à une nouvelle idée ... Bah c'est vraiment le cas. Le jeu suinte la diversité. Trois ans de développement le merdier, et ça se voit. Donc ouais, je peux pas vraiment t'expliquer comme ça, mais tu comprendras quand tu y joueras. Perso, j'ai moi même du voir que 30 % du jeu.
Bah franchement c'est aussi ce que j'attend hein ;p Mais je fais franchement aucun lien avec SS :/
Je veut believe en Aonuma pour le coup! :p
Sinon ok! C'est du bon ça! Mais les mecanique de gameplay sont quand même relativement inspirées par Epic Yarn non? Si c'est ça mélangé à ces aspects de yoshi que tu évoque mais c'est du omg!
J'ai tellement hate de le recevoir *-*
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Heureux mon cher Kakyoin? x)
Merci Eiki
Ça j'ai déjà
Ça c'est déjà fait
Ça c'est pas trop mon genre
La tu m'a parlé en Jap ^^
J'ai pas entendu que du bien de ceux la
Ça je prend ^^
Il faut que le prochain Zelda soi a la hauteur, ça fait trop longtemps que Zelda n'est plus un étalon de sa console, une revolution
Au fait ? Ça parle de quoi depuis plus d'une heure sur le live avec Hooper ? Ça détruit du Nintendo ou pas ? Je veux du sang ! Je peux pas mater. Je suis en 4G, et ça va bouffer toute ma co ...
Ya eu un petit troll sur nintendo mais il compte en parler plus tard... Ca sent le reglement de compte en bouquet final :p Préparez vos pelles
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Heureux mon cher Kakyoin? x)
Reggie ? J'aime vraiment pas ce mec non plus..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je t'aime Jackson! Enfin un gars qui a compris que la NX n'est pas là pour remplacer la WiiU!
Mais M. Iwata (lui-même) a dit que non-seulement elle ne remplacerait pas la WiiU, mais aussi qu'elle ne remplacera pas la new3DS. Pour ça, il y a le projet Fusion (dont les brevets sont déjà déposés)
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