En tout cas, comme d'habitude, le Nintendo Direct japonais est plus intéressant que celui quon a. En fait, ça fait depuis environ deux ans que je regarde les Directs en double.
Oui, carrément. C'est le jour (Persona) et la nuit (Shin Megami Tensei). Mais rien ne dit que ça te plaira non plus. ^^
Les Shin Megami Tensei sont plus "traditionnels" dans le sens où on explore une carte du monde et des "villages" (généralement des quartiers de Tokyo), qu'il n'y a pas cette dimension "Visual Novel" des Persona, qu'on explore beaucoup plus de donjons plus ou moins tortueux, qu'il y a une notion "d'alignement" (généralement entre "Loi", "Chaos" et "Neutre") menant vers plusieurs fins. À ceci on rajoute toute la dimension recrutement des démons à base de conversations en plein combat et de "fusions" entre eux, ainsi qu'une ambiance de Tokyo post-apocalyptique, et beaucoup de place accordée aux religions (shintô et judéo-chrétiennes principalement).
Bon, ben si c’est le jour et la nuit, je vais peut être me laisser tenter.
Ce que je trouvais insupportable, c’était de passer un temps dingue irl pour au final très peu de donjons. Ça, et des dialogues à rallonge insupportables à mon goût.
Edit: Merci Rodolphe,...je n’ai rien contre le visual novel, que du contraire, mais ça m’avait méchamment frustré sur P5R. Si la structure des SMT est plus classique, c’est juste parfait!
Ou Link mélangé avec Zelda et donc il a des cheveux plus long XD.
PUTAIN de LGBT même chez Nintendo maintenant. :(
Et c'est ainsi que Linkle fut enfin officialisé et canonisé pour le bien de toute la commu Zelda, au revoir merci!
Blague à part, ce trailer était très... bof bof.
Ça m'a fait autant d'effet que de voir un énième DLC du jeu.
Si BOTW était un MMORPG, ce trailer serai sans doute celui de son extension.
En dessous de la vidéo tu mettrai le titre "Zelda BOTW extension: the Celestial Island", ce serai pareil.
Du coup c'est pour cette raison qu'ils ressortent Skyward Sword, c'est histoire de coller à la thématique et tenir les gens en haleine sur cette histoire d'île céleste.
Sinon, sans surprise, le Nintendo Direct global était ennuyeux du début à la fin, à aucun moment on ne c'est cru à une annonce E3, c'est assez terrible quand même.
Maintenant les Nintendo Direct spécial E3 valent autant que le petit Nintendo Direct obvious qu'on balancerai entre le jambon et le fromage, non vraiment tout ce désacralise et ils en ont vraiment plus rien à foutre.
Alors que pourtant Nintendo ils en ont dans le coffre, mais bon voila, comme la Switch ce vend toujours très bien sans effort, pourquoi s'emmerder?
C'est évident qu'ils préféreront garder leur carte maîtresse jusqu'au tout derniers moment histoire de maintenir un large coup d'avance, du moins j’espère pour eux.
C’est sûr que ça faisait léger voire squelettique pour un Direct E3... J’en ai un peu marre, là :( S’ils ne ressortent pas les bonnes licences Cube/Wii du carton dans un contexte financier hyper favorable, quand le feront-ils ? Ça se trouve, leurs deux prochaines gen’ vont bider et on en aura pour 15/20 ans de disette... C’est chaud !
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Les autres section du Treehouse pour le moment
En tout cas, comme d'habitude, le Nintendo Direct japonais est plus intéressant que celui quon a. En fait, ça fait depuis environ deux ans que je regarde les Directs en double.
En double ? Déjà qu'on a été nombreux à avoir réussi à encaisser la simple bravo.
Moi qui n’ai pas du tout aimé P5R ( trop long, redondant et manque de chalenge), est ce que SMT se s’en distingue franchement ?
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Oui, carrément. C'est le jour (Persona) et la nuit (Shin Megami Tensei). Mais rien ne dit que ça te plaira non plus. ^^
Les Shin Megami Tensei sont plus "traditionnels" dans le sens où on explore une carte du monde et des "villages" (généralement des quartiers de Tokyo), qu'il n'y a pas cette dimension "Visual Novel" des Persona, qu'on explore beaucoup plus de donjons plus ou moins tortueux, qu'il y a une notion "d'alignement" (généralement entre "Loi", "Chaos" et "Neutre") menant vers plusieurs fins. À ceci on rajoute toute la dimension recrutement des démons à base de conversations en plein combat et de "fusions" entre eux, ainsi qu'une ambiance de Tokyo post-apocalyptique, et beaucoup de place accordée aux religions (shintô et judéo-chrétiennes principalement).
en un mot:
OUI
Bon, ben si c’est le jour et la nuit, je vais peut être me laisser tenter.
Ce que je trouvais insupportable, c’était de passer un temps dingue irl pour au final très peu de donjons. Ça, et des dialogues à rallonge insupportables à mon goût.
Edit: Merci Rodolphe,...je n’ai rien contre le visual novel, que du contraire, mais ça m’avait méchamment frustré sur P5R. Si la structure des SMT est plus classique, c’est juste parfait!
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Et c'est ainsi que Linkle fut enfin officialisé et canonisé pour le bien de toute la commu Zelda, au revoir merci!
Blague à part, ce trailer était très... bof bof.
Ça m'a fait autant d'effet que de voir un énième DLC du jeu.
Si BOTW était un MMORPG, ce trailer serai sans doute celui de son extension.
En dessous de la vidéo tu mettrai le titre "Zelda BOTW extension: the Celestial Island", ce serai pareil.
Du coup c'est pour cette raison qu'ils ressortent Skyward Sword, c'est histoire de coller à la thématique et tenir les gens en haleine sur cette histoire d'île céleste.
Sinon, sans surprise, le Nintendo Direct global était ennuyeux du début à la fin, à aucun moment on ne c'est cru à une annonce E3, c'est assez terrible quand même.
Maintenant les Nintendo Direct spécial E3 valent autant que le petit Nintendo Direct obvious qu'on balancerai entre le jambon et le fromage, non vraiment tout ce désacralise et ils en ont vraiment plus rien à foutre.
Alors que pourtant Nintendo ils en ont dans le coffre, mais bon voila, comme la Switch ce vend toujours très bien sans effort, pourquoi s'emmerder?
C'est évident qu'ils préféreront garder leur carte maîtresse jusqu'au tout derniers moment histoire de maintenir un large coup d'avance, du moins j’espère pour eux.
C’est sûr que ça faisait léger voire squelettique pour un Direct E3... J’en ai un peu marre, là :( S’ils ne ressortent pas les bonnes licences Cube/Wii du carton dans un contexte financier hyper favorable, quand le feront-ils ? Ça se trouve, leurs deux prochaines gen’ vont bider et on en aura pour 15/20 ans de disette... C’est chaud !
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
La présentation de No More Heroes III au Treehouse : https://youtu.be/F-iLPK5vl4M (limite d'age)