Bref, les ambassadeurs c'est quelque chose qui n'est arrivé qu'une fois, et qui pour moi n'a rien avoir avec ce qui se passe avec la compile et le mario 35.
Bah, tu sais, c'est aussi la première fois que Nintendo nous fait le coup de proposer à la vente directe un jeu pendant une courte période limitée (aux dernières nouvelles, il ne s'agit pas réellement d'exemplaires limités vu qu'on vient d'apprendre que cette compilation serait déjà le deuxième jeu le plus vendu de l'année 2020 aux États-Unis, mais bel et bien d'une période limitée pendant laquelle le nombre d'exemplaires s'adapte à la demande).
De même, sur Gamecube, c'était la première et unique fois que Nintendo vendait une compilation dans un seul et unique pack de console Gamecube et pas ailleurs dans le circuit commercial officiel. Là aussi, "la manœuvre et l'intention étaient différentes".
Donc en gros, à chaque fois que Nintendo fait un truc pour la première et unique fois toujours dans le but d'avoir un accès limité au jeu, ça invalide le procédé de limitation d'accès au jeu ? Malin, le lynx, ils sont diaboliques, chez Nintendo ! Allons, soyons sérieux deux minutes et réfléchissons un peu. :-p
Bref, l'accès limité à un vieux jeu chez Nintendo, ça ne date pas d'aujourd'hui. Ils font ça généralement une seule fois sur une console avec une méthode différente à chaque fois.
Bon, bah LE truc que je retiens de ce dernier Nintendo Direct spécial indé (il y avait quand même deux ou trois jeux sympas, mais plutôt des jeux qu'on connaissait déjà), c'est Getsu Fûma Den : Undying Moon de Konami !!!
Mais qu'est-ce qui leur arrive, chez Konami ?!?
Je pensais qu'ils ne faisaient plus que du pachinko. Et voilà qu'ils vont sortir (enfin, ils ont plutôt délégué à un studio indé visiblement) la suite d'un jeu particulièrement obscur, sorti uniquement au Japon sur NES en 1987, appelé Getsu Fûma Den (un jeu que j'ai pas mal testé il y a deux ou trois ans), près de 35 ans plus tard : même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais imaginé ça, surtout vu l'état actuel dans lequel se trouve Konami depuis quelques années !
C'est le carton du dernier Momotarô Dentetsu vendu à 2,5 millions uniquement au Japon en un ou deux mois sur Switch qui leur donne des ailes ou quoi ?!?
En tout cas, l'annonce de gros ouf qui sort de nulle part, c'est dingo ! Même si le nouveau volet a l'air tout de même très différent du jeu d'origine. Tiens, ça me donne envie de rejouer au jeu NES d'origine afin de le terminer, cette fois.
Bah tient je voulais le dire pour les promo tu ma devancé hehehehehe, du coup même si je pense que le jeu va être gratuit plus tard (via Gamepass ou PS+) j'ai quand-même pris Blasphemous pour 10€ en promo vu la renommé du titre j'espère juste que la version Swtich est stable. :)
Moi j'ai hésité pour le prix mais j'ai déjà le 1er c'étais surtout pour le 2, après suis pas un grand fan du jeu de base et apparemment le 2 c'est moins bien.
Après Sega, Konami, et dans une moindre mesure Capcom qui se lancent dans la ressortie d'anciennes licences de leurs tiroirs en les sous-traitant à de petites équipes de talent, ça devrait également donner des idées à un certain Big N de faire de même, comme par exemple un nouveau F-Zero par Shin'e--
"Pourquoi pas un énième spin-off Zelda à la place ? =D"
Ah, mais c'est que tu y tiens, à ce sujet sur Zelda ! Ca en devient presque maladif. :-p
Sinon, dernièrement, Nintendo a confié à Mages (avec quand même la supervision d'anciens développeurs des jeux NES, comme Yoshio Sakamoto qui est aussi le scénariste principal des jeux Metroid) le soin de faire revivre la licence Famicom Detective Club. Et il n'y a pas si longtemps, ils avaient confié au studio MercurySteam le soin de faire un vrai remake de Metroid II sur 3DS.
Mais tellement, quand je vois ce qu'ils ont fait avec Fast Racing Neo et Fast RMX, faudrait tellement que Nintendo leur donne un F-Zero à faire. En plus je suis sûr qu'en vrai ils seraient trop content les mecs de chez Shin'en de bosser sur un projet aussi prestigieux.^^
En tout cas, c'était un très bon Nintendo Direct indé, peut-être le meilleur que j'ai pu voir jusqu'à présent. On a eu vraiment de tout niveau genre, de tous horizons, aussi bien du côté Outre-Atlantique que du côté Europe (en passant par notre beau pays et nos voisins Outre-Rhin) et même un peu d'Extrême-Orient. :-)
J'ai apprécié aussi qu'ils aient laissé les intervenants parler dans leur langue, en engageant des traducteurs pour les sous-titres : ça fait plus "authentique".
Pas mal de jeux m'ont intrigué : Crystales (j'avais déjà vu des vidéos il y a quelques mois), There is no game (ça a l'air marrant), le remake de House of the Dead (ça non plus, je ne m'y attendais pas), Skul (le jeu coréen), Road 96 (concept original de "road trip procédural"), Getsu Fûma Den : Undying Moon (ma plus grosse surprise de ce Direct), les Tortues Ninja (confirmation qu'il sort bien sur Switch). C'est sympa aussi de revoir Fez sur Switch, le jeu de Phil Fish : j'avais beaucoup aimé ce jeu sur PC.
On peut également dire que ça a beaucoup évolué, les jeux dits "indés" (même si certains n'ont "d'indé" que le nom) : on est loin du temps où on leur reprochait de se résumer aux jeux d'inspiration 8 bits.
Bah, tu sais, c'est aussi la première fois que Nintendo nous fait le coup de proposer à la vente directe un jeu pendant une courte période limitée (aux dernières nouvelles, il ne s'agit pas réellement d'exemplaires limités vu qu'on vient d'apprendre que cette compilation serait déjà le deuxième jeu le plus vendu de l'année 2020 aux États-Unis, mais bel et bien d'une période limitée pendant laquelle le nombre d'exemplaires s'adapte à la demande).
De même, sur Gamecube, c'était la première et unique fois que Nintendo vendait une compilation dans un seul et unique pack de console Gamecube et pas ailleurs dans le circuit commercial officiel. Là aussi, "la manœuvre et l'intention étaient différentes".
Donc en gros, à chaque fois que Nintendo fait un truc pour la première et unique fois toujours dans le but d'avoir un accès limité au jeu, ça invalide le procédé de limitation d'accès au jeu ? Malin, le lynx, ils sont diaboliques, chez Nintendo ! Allons, soyons sérieux deux minutes et réfléchissons un peu. :-p
Bref, l'accès limité à un vieux jeu chez Nintendo, ça ne date pas d'aujourd'hui. Ils font ça généralement une seule fois sur une console avec une méthode différente à chaque fois.
Bon, bah LE truc que je retiens de ce dernier Nintendo Direct spécial indé (il y avait quand même deux ou trois jeux sympas, mais plutôt des jeux qu'on connaissait déjà), c'est Getsu Fûma Den : Undying Moon de Konami !!!
Mais qu'est-ce qui leur arrive, chez Konami ?!?
Je pensais qu'ils ne faisaient plus que du pachinko. Et voilà qu'ils vont sortir (enfin, ils ont plutôt délégué à un studio indé visiblement) la suite d'un jeu particulièrement obscur, sorti uniquement au Japon sur NES en 1987, appelé Getsu Fûma Den (un jeu que j'ai pas mal testé il y a deux ou trois ans), près de 35 ans plus tard : même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais imaginé ça, surtout vu l'état actuel dans lequel se trouve Konami depuis quelques années !
C'est le carton du dernier Momotarô Dentetsu vendu à 2,5 millions uniquement au Japon en un ou deux mois sur Switch qui leur donne des ailes ou quoi ?!?
En tout cas, l'annonce de gros ouf qui sort de nulle part, c'est dingo ! Même si le nouveau volet a l'air tout de même très différent du jeu d'origine. Tiens, ça me donne envie de rejouer au jeu NES d'origine afin de le terminer, cette fois.
Il y a aussi une démo du jeu CrisTales pour les intéressés ^^
D'ailleurs y'a aussi des promos dans le cadre de l'Indie World : https://www.nintendo.fr/My-Nintendo-Store/Nintendo-eShop/Offres-du-Nintendo-eShop/Offres-du-Nintendo-eShop-1460557.html
Bah tient je voulais le dire pour les promo tu ma devancé hehehehehe, du coup même si je pense que le jeu va être gratuit plus tard (via Gamepass ou PS+) j'ai quand-même pris Blasphemous pour 10€ en promo vu la renommé du titre j'espère juste que la version Swtich est stable. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
:p
Moi c'est la compil Hotline Miami qui me fait de l’œil ^^
Moi j'ai hésité pour le prix mais j'ai déjà le 1er c'étais surtout pour le 2, après suis pas un grand fan du jeu de base et apparemment le 2 c'est moins bien.
Sinon forcez sur The Messenger une pépite lui.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Après Sega, Konami, et dans une moindre mesure Capcom qui se lancent dans la ressortie d'anciennes licences de leurs tiroirs en les sous-traitant à de petites équipes de talent, ça devrait également donner des idées à un certain Big N de faire de même, comme par exemple un nouveau F-Zero par Shin'e--
"Pourquoi pas un énième spin-off Zelda à la place ? =D"
Ah, mais c'est que tu y tiens, à ce sujet sur Zelda ! Ca en devient presque maladif. :-p
Sinon, dernièrement, Nintendo a confié à Mages (avec quand même la supervision d'anciens développeurs des jeux NES, comme Yoshio Sakamoto qui est aussi le scénariste principal des jeux Metroid) le soin de faire revivre la licence Famicom Detective Club. Et il n'y a pas si longtemps, ils avaient confié au studio MercurySteam le soin de faire un vrai remake de Metroid II sur 3DS.
Mais tellement, quand je vois ce qu'ils ont fait avec Fast Racing Neo et Fast RMX, faudrait tellement que Nintendo leur donne un F-Zero à faire. En plus je suis sûr qu'en vrai ils seraient trop content les mecs de chez Shin'en de bosser sur un projet aussi prestigieux.^^
En tout cas, c'était un très bon Nintendo Direct indé, peut-être le meilleur que j'ai pu voir jusqu'à présent. On a eu vraiment de tout niveau genre, de tous horizons, aussi bien du côté Outre-Atlantique que du côté Europe (en passant par notre beau pays et nos voisins Outre-Rhin) et même un peu d'Extrême-Orient. :-)
J'ai apprécié aussi qu'ils aient laissé les intervenants parler dans leur langue, en engageant des traducteurs pour les sous-titres : ça fait plus "authentique".
Pas mal de jeux m'ont intrigué : Crystales (j'avais déjà vu des vidéos il y a quelques mois), There is no game (ça a l'air marrant), le remake de House of the Dead (ça non plus, je ne m'y attendais pas), Skul (le jeu coréen), Road 96 (concept original de "road trip procédural"), Getsu Fûma Den : Undying Moon (ma plus grosse surprise de ce Direct), les Tortues Ninja (confirmation qu'il sort bien sur Switch). C'est sympa aussi de revoir Fez sur Switch, le jeu de Phil Fish : j'avais beaucoup aimé ce jeu sur PC.
On peut également dire que ça a beaucoup évolué, les jeux dits "indés" (même si certains n'ont "d'indé" que le nom) : on est loin du temps où on leur reprochait de se résumer aux jeux d'inspiration 8 bits.