Skip to Content

La Ouya

Dernière contribution

78 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Mrmindwaves
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7754
Re: La Ouya

un ptit up du sujet pour dire que je trovue le design de la console/plateforme/truc vraiment ratée,et a mon avis cela risque de nuire a ses ventes,surtout vu son prix très bas,un espèce de cube moche a 80€ sa donne pas vraiment envie d'acheter je trouve.(et puis se nom de merde aussi,jpeut pas croire que sa soit uniquement en francais que sa rende mal :p)

Edité par Mrmindwaves le 27/08/2012 - 00:56

Portrait de BlackCatsXIII
Hors ligne
A rejoint: 19 avril 2012
Contributions: 4531
Re: La Ouya

Oui, ils auraient plutot dut opter pour un style genre dreamcast et playstation. Perso j’appréhende beaucoup la forme de ses deux consoles :p je trouve ça beau. Je préfère l’esthétisme de la ps1 à celui de la ps2 et la ps3 mais c'est personnel.
Sinon, j'ai bien peur que ce soit véritablement un bide.. leur campagne marketing n'as pas l'air de marcher fort, et pas grand monde à l'air intéresser par la console. Au final ça ne sera peut-être qu'une tentative désespéré de se faire une place dans le milieu du jeux-vidéo

Portrait de HAL9000
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 2578
Re: La Ouya

Citation:
j'ai bien peur que ce soit véritablement un bide

Je suis d'accord avec ça, BlackCats. La forme a beau être design mais ce n'est pas que quelque chose est beau que ça aura du succès.

Respecte les œufs et les œufs te respecteront

Portrait de Ketcha
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 659
Re: La Ouya

PETITE MISE A JOUR SUR LA PAGE PRECEDENTE (DERNIER POST)

Portrait de Dapper-Dan
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 145
Re: La Ouya

Le free-to-play étant un modèle économique qui semble fonctionner, c'est sans aucun doute une machine qui peut avoir un potentiel commerciale énorme si et seulement si de grands développeurs et de grands noms du jeu-vidéo se montrent intéressés. J'ajoute qu'il faut impérativement une campagne marketing en béton, ce qui ne semble pas être gagné pour le moment mais après tout il reste encore assez de temps pour informer clairement le grand public à propos de cette console. Il me semble qu'à part Square Enix (qui ne prend aucun risque en annonçant Final Fantasy III au line-up) et Namco (qui s'est à peine montré intéressé), aucun développeur/éditeur n'a émit le souhait de créer sur Ouya, ce qui ne me rassure pas. Mais bon, difficile de vraiment prendre position avec un projet aussi brumeux. J'ai hâte de voir ce qu'on pourra faire avec le kit de développement, et surtout si l'idée va attirer les consommateurs. On se souvient tous de la Net Yaroze qui, malgré le succès incontestable de la Playstation, était limitée et n'avait pas emballée grand monde (le prix y était probablement pour quelque chose, une vieille habitude chez Sony ...) alors que le concept et le visuel de la bête faisaient fantasmer les joueurs les plus hardcore.

De plus, quelle sera la position des créateurs de la Ouya quant à l'émulation qui sera probablement chose aisée pour le con-sommateur ? Et dans quelles mesures fonctionnera le SAV alors que la machine est presque "faite" pour être hackée ? Ce sont autant de questions sans réponses qui risquent, dans un premier temps, de refroidir les grands éditeurs de sortir quoique ce soit sur Ouya. Cependant, comme l'a dit Jay dans le dernier podcast des Tauliers, la moitié des stands de l'E3 2012 étaient dédiés à des jeux free-to-play, ce qui montre une réelle tendance.

Effet de mode ou avenir solide ?

Portrait de rj47_2004
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 44
Re: La Ouya

Pour ma part, cette console est une tuerie, c'est ce que j'attends depuis un moment, un console qui se concentre sur les jeux indépendants, on trouve dans cette console l'essentiel de ce que l'on veut retrouver dans un jeu. Ils ne pourront pas faire des graphismes incroyables mais pourront proposer des jeux avec un gameplay vraiment intéressant.
Pour ma part, le fait qu'il y est des jeux comme Minecraft par exemple prouve bien l'orientation de la console.

Je suis assez fan de ce projet, bien que pour moi, il est à dissocier des consoles next-gen et autres types de consoles.
La "ouya" (quel nom pourri par contre) a son côté facile à déplacer, à connecter, compacte, elle fournit tout de même une qualité correcte (j'imagine là ^^) et propose de se faire plaisir, instantanément avec un pote ou en solo.

Bon je dois avouer que rien que le fait qu'il y ait Minecraft (j'adore ce jeu), n'ayant pas de pc pour faire tourner ce jeu (oui ça va tous mes bons pcs sont cuits), j'ai bien envie de la commander juste pour ça.
Mais je pense que d'autres projets vraiment intéressants verront le jour sur cette console.

Elle trouvera son public, et j'espère qu'elle trouvera ses développeurs !

Hooper, on ne le voit pas, mais on l'aime déjà !

Portrait de Kourav
Hors ligne
A rejoint: 8 décembre 2012
Contributions: 238
Re: La Ouya

Déjà, pardonnez-moi de mon manque de connaissances au sujet de cette console, est-ce que pour le lancement nous savons que des jeux indés tels que Super Meat Boy, Limbo, Braid, Mark of the Ninja... bref des petits bijoux qui représentent personnellement ce que j'attends de cette console y seront portés pour l'occasion?

Et ensuite, à la manière de Sony qui avait refusé SMB sur le PSN ou encore Nintendo qui avait refusé Isaac sur l'eShop somme-nous assurés que ceux qui géreront le Shop en ligne de la console sont suffisamment ouverts d'esprit pour accepter tout ce qui passe (quitte à devoir se taper une signalétique type Pégi)?

Portrait de Ketcha
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 659
Re: La Ouya

MISE A JOUR:

LA CONSOLE OUYA DISPONIBLE LE 28 DECEMBRE:

Le 28 décembre pour ceux qui auront contribué au projet kickstarter la console leur sera livré
Pour le grand public il faudra patienter en 2013.

DIFFERENT TRAILER DE JEU ANNONCE SUR OUYA

LE SITE DE LA OUYA:

Pour en savoir plus sur cette console RDV ici: http://ouya4ever.blogspot.fr/p/presentation.html

Portrait de superplayer
Hors ligne
A rejoint: 31 décembre 2011
Contributions: 528
Re: La Ouya

Superbe update, parce que déjà, les jeux que je vois en ce moment même sont déjà extrêmement intéressants.

Final Fantasy III : Vous savez à quoi vous attendre. ;) Bien sur, ce remake est également sur Android, mais les mecs chez Square Enix ont prévu des petits plus pour la version supérieure. Quand le jeu sortira, ça sera à vous de voir si ça vaut le coup d'acheter une console pour ça.

Offensive Combat : Pas mal aussi. Si Quake et Team Fortress 2 avaient un fils illégitime, ce serait celui-ci. (ou QuakeWorld Team Fortress, au choix =p). Si le gameplay suit, et le défi sera de faire un bon portage du gameplay pour la console, alors on tient un autre hit. Free-to-play aussi !

HAWKEN : Très intéressant. Bien sur, si vous êtes dans le mécha, ou les choses de ce genre. =p Je ne saurais comparer ce jeu à quelconque, parce que je n'y connais rien en gros robot de la mort qui tue. De ce que j'en vois, le jeu a l'air immersif, et un gameplay plus technique que appuyer sur A 40 fois. Pour le reste, wait n' see.

Project Giana : Ah, du bon vieux jeu de plateforme à l'ancienne. =3 Le concept de pouvoir changer de monde à tout moment pour altérer et complexifier le gameplay est pas mal. Il faudra que le level-design suive.

Mercenary Kings : Ca aussi, c'est du bon ! Un peu de Metal Slug (dédicasse aux skins complètement repompés, c'est moche =p), mélangé avec du jeu de plateforme, et des bonnes vieilles gimmicks de la current-gen (pouvoir fabriquer ses propres armes, c'est quelque chose qui peut inciter à acheter, définitivement)

Shadowgun - Deadzone : Le jeu triple AAA de la Ouya, ça se voit. Shadowgun sera probablement ce que Halo est à la 360, ou ce que Killzone est à la PS3. Cependant, il faudra vérifier ça dès sa sortie, parce que le budget est bien évidemment bien plus limité que ces dits jeux (Halo 4 a un budget énorme)

Bref, qu'est-ce que j'en pense maintenant, de la Ouya ? La, ça me donne envie d'en acheter une, rien qu'avec les 6 jeux qui vont sortir prochainement. Elle me donne plus envie que la Wii U, et ces 3 jeux de recyclage (pompage de NSMB Wii, Wii Sports et peut-être Dead Space =p).

L'autre argument de vente, et le plus important, sera le prix : $99 la console, des jeux gratos à essayer, pas cher à consommer. La Wii U essaye de révolutionner et de proposer quelque chose de nouveau, mais ça n'intéresse pas les joueurs ; la Ouya n'aura rien de relativement nouveau, et ce n'est pas son but; je pense que la "révolution" que va révéler la Ouya lors de sa sortie, sera le bas prix d'un système entièrement numérique. Le côté le plus clair du dématérialisé, si vous voulez =p

En tout cas, si la Ouya réussit, ça sera un coup de maître, non seulement pour ceux qui ont fait la console, mais pour les développeurs, qui ont développé leur propre jeux sur cette console, et se sont financés mutuellement. Je vois ça comme l'union parfaite entre plusieurs équipes de développement : concurrentes, mais ayant un objectif commun : donner à la Ouya ce dont elle a besoin.

Ce sera ma conclusion, achtoute.

Portrait de Nival
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2012
Contributions: 66
Re: La Ouya

Blenderien depuis presque une dizaine d'années, et après une longue période de dégout vis à vis du monde du jeux vidéo, j'ai décider d'y retourner, mais pour créer des petits jeux sans prétentions, simple trip créatif, et dans cette optique du homebrew, j'ai commencé à chercher comment porter mes jeux sur un support universel qui puisse intégrer une manette (voir même deux), et suis tombé par hasard sur la OUYA, il faut dire que là est le problème d'ailleurs quelle néant médiatique, quant alors le projet kickstarter a ateint ses objectifs de 950 000$ en 8 heure, et en a obtenu 8 millions au terme des deux mois !!!

Je ne pense pas de toute façon que cette console va casser des briques, les casus vont se tourner vers les nouvelles PS et x-boite, mais toutefois chez les passionnés, elle sera un véritable tremplin de créativité et de visibilité, ce qui est formidable. Les jeux les plus puissant sont issus du homebrew : Monsieur Eric Chahi quand même.

Edité par Nival le 29/12/2012 - 00:00