L’origine du Tower Defense est incertaine. Ce type de jeu existait déjà à la fin des années 1990 avec des jeux tels que Age of Empires, qui proposaient un éditeur de cartes permettant aux joueurs de créer des scénarios fantaisistes, dont les tower defense, mais sans réellement se démocratiser malgré un (relatif) succès auprès de ces joueurs. Le jeu StarCraft a permis de poser les bases du jeu, celui-ci étant nommé à l’époque Matrix Defense.
Ce n’est qu’avec le jeu Warcraft III que les TD seront rebaptisés tower defense. Au cours du développement de Warcraft III beta, deux développeurs se sont crédités d’avoir revu les bases de ce type de jeu, mais il ne s’agit que de spéculation, le concept de ce jeu existant bien avant.
Cependant, depuis le jeu Warcraft III, les jeux de type TD se sont diversifiés et popularisés.
[Extrait d'un article wikipédia.]
Aujourd'hui, pour les joueurs console, le tower defense est connu comme un genre accaparé par les studios indépendants. On retrouve plusieurs titres sous forme dématérialisée sur le PSN ou le XBLA tels que PixelJunk Monsters, Crystal Defenders ou Orcs Must Die!. Mais le genre intervient aussi dans des productions plus importantes et d'un style différent, amenant de nouvelles mécaniques de gameplay jusqu'à créer un genre hybride.
Dans le blockbuster Gears of War 2, Epic Games incorpore un mode de jeu en ligne dans lequel cinq joueurs doivent résister à cinquante vagues successives d'ennemis gagnant progressivement en agressivité. Pour ce, les joueurs sont armés de leurs outils habituels ainsi que de la possibilité, depuis le troisième épisode, de construire des tourelles et barrages pour ralentir l'ennemi. Un mélange entre le gameplay de base et les principes du tower defense qui sera pour le coup baptisé "Mode Horde". Ensuite viendront des jeux emboitant le pas vers ce renouvellement du shooter à la première ou à la troisième personne. On peut citer Section 8 dans le genre FPS ou très récemment Starhawk qui vont plus loin en instaurant en quelque sorte une notion de "tower attack". Les constructions ne se destinent plus à bloquer des vagues d'ennemis gérées par ordinateurs mais à neutraliser, encercler, dominer des adversaires ayant les mêmes capacités et pouvant même être humains.
Starhawk, qui, à l'heure où je rédige l'intro de ce topic voit se dérouler sa beta ouverte et promet d'être très addictif (Enfin, il me le promet à moi. :p).
Et puisque nous sommes ici dans une optique d'échange, je ne me priverai pas de poser quelques questions aux forumeurs:
Quel est votre intérêt pour le Tower Defense (A : Pff ! Connait à peine. / B : Connait, mais j'aime pas plus que ça. / C : Le TD c'est le futur ! *__* ) ?
Que pensez-vous de cette beta, pour ceux qui y ont joué ?
Pensez-vous que ce jeu ou ce genre de jeu apporte du neuf en matière d'expérience ?
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Des titres à essayer ?
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011763-crystal-defenders-test.htm
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014388-plantes-contre-zombies-test.htm
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008913-pixeljunk-monsters-test.htm
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010215-savage-moon-test.htm
Du TD sans délaisser l'action pure ? Ça se fait aussi !
http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-3-ps3/00038220-dungeon-defenders.htm
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015803-orcs-must-die-test.htm
http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-3-ps3/00038728-section-8-prejudice.htm
http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-3-ps3/00040813-starhawk.htm
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Pour en savoir plus sur Starhawk, quelques vidéos de la beta actuellement ouverte :
J'ai bien aimé les quelques petites phases de défense de repères dans Assassin's Creed Revelations.
Mais alors c'est tout ce que je pourrais te dire à propos de l'émancipation de la Tower Defense!
N'étant absolument pas un fan/connaisseur des Starcraft/Warcraft/Age Of Empires.
Désolé Tommy! ;D
Je n'y connais rien non plus des références PC. C'est bien pourquoi j'ai piqué des infos sur wiki. ^^
Fais comme un moi, un bref tour de ce qu'on peut trouver sur PSN ou XBLA. Ou suffit de faire un tour chez le voisin Balthazar qui fait un playthrough d'un excellent jeu dans le genre. Orcs Must Die !
Tiens, je mettrai des liens de jeux qu'on peut trouver sur les plateformes de téléchargement. Addictifs et peu chers.
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Edit: Voilà qui est fait. En collectant mes liens j'ai vu que le fameux Asura's Wrath s'est mangé un 15 avec des remarques confirmant ce que beaucoup de gens se disaient ici. Ouais. Ils auraient dû faire un animé.
Le tower defense est un style de jeu vraiment plaisant mais de là à dire que c'est le futur...
Beaucoup de jeux le propose, comme Uncharted 3, Gears of War 3, Dead Block, ou encore call of Duty black ops.
Le truc intéressant, c'est que généralement on joue en coop. C'est en quelques sorte une extension de l'aventure mais en multi ce qui est grisant.
J'ai découvert le tower defense dans Warcraft 3 ce qui m'avait bien plus. Plein de jeux flashs ont repris ce système, si vous tapez "tower defense" sur google vous trouverez votre bonheur si vous êtes fan du genre.
En solo c'est sympa, en multi c'est génial, tout simplement.
D'ailleurs le nom "Tower Defense" ne veut plus rien dire parce que dans la majorité des titres récents on ne pose plus des tourelles comme dans Starcraft, Warcraft etc. Si vous voulez vraiment vous frottez à du TD pur et dur il faut prendre Warcraft III et jouer sur battle.net où beaucoup de TD incluent le pouvoir d'envoyer des unités chez les concurrents, plus vous envoyez d'unité plus vous gagnez d'or mais attention il faut en garder pour construire ses tours et les améliorer. Ce petit côté stratégique est vraiment énormissime en fin de partie :p
Même Call of Duty inclue ce truc, donc oui c'est l'avenir
Plus sérieusement c'est un style que j'aime bien ce "mode Horde", c'est un ajout intéressant pour peu qu'il soit bien pensé.
Je ne faisais presque que ça en multi sur Uncharted 2
Me rappel de Lex qui une fois a dit qu'il crèverai pour jouer au mode Horde de GeoW, il doit aimer ça :P
Et je maintiens mes propos : )
Tommy, désolé de faire mon chieur mais dans Gears 2 on ne pouvait rien construire pour ralentir l'ennemi en mode horde, on avait que nos armes. La possibilité de construire a été insérer dans Gears of war 3.
Tu ne fais pas du tout ton chieur en me corrigeant. Au contraire, merci. Je corrigerai ça avant que des fans de la série hurlent au scandale. ^^
Pour le reste, mes questions ne servent qu'à obtenir un début de discussion. N'ayez pas peur de vous en éloigner pour parler de votre vision du tower defense ou de votre rapport avec ce genre de jeu.
Mais suis-je le seul à acheter des jeux dématérialisés dans le coin ? Je n'entends pas parler de Plants VS Zombies, de PixelJunk Monsters etc. Vous boudez même la beta de Starhawk à ce que je lis. -___-
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Edit : Erreur rectifiée dans l'intro et ajout de quelques vidéos de la beta histoire que certains puissent se faire une idée du titre.
Je pense que celui que j'ai le plus apprécié est bien sur Plants Vs Zombies, en plus d'être un jeu fun, il est stratégique ! Je ne regrette pas une seule seconde mon achat !
Si je peux faire un HS, il y a aussi un jeu indépendant qui s'appelle Anomaly : Warzone Earth et qui reprend le concept du Tower Defense en l'inversant ce qui en fait un jeu bien sympa : http://www.youtube.com/watch?v=j_d4d58u-Lw