Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
Itachi>le temple de celestia est superbe mais je ne suis pas là pour sa:en regardant la vidéo de diablo-x9 j' ai vu les deux derniers de skyward sword et c' est un jeu qui possède des graphismes seal shadig(je sais pas comment on écrit:p) et ils donnent tout les deux une impressions de maturité.constater par vous mème:
Spoiler ▼▲
Spoiler ▼▲
Star Platinium! Toki wa Tomare. Ora Ora Ora Ora Ora Ora Ora!
Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
Pas besoin d'un long discours.
Une bonne raison d'aimer Twilight Princess en une seule image :
Petit spoil.
Spoiler ▼▲
Le duo Link-Midna m'as surpris.
Au début du jeux Link est un berger, il mène une vie paisible.
Un d'un seul coup tout change. (atmosphère et persos).
---
Au début j'aimais pas - mais je me suis attacher a Midna en même temp qu'elle s'attache a Link.
Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
GhiGhigames > Je vois Midna certes, mais je vois aussi un loup: et c'est peut-être la principale raison pour laquelle Twilight Princess ne m'a pas marqué comme je l'attendais ^^'
Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
J'vais laisser le coté emotionnel pour les amateur de sophisme et me concentrer sur le coté technique = le jeux est moche, hallucinant pour une serie comme Zelda qui était plutôt gage de qualité et non de médiocrité, le séance au combat sont plus que chiante a secouer sa wiimote (pour les amateur de branlette), les phase en loup... Ouai sa ma pas transcendais, j'ai pas trouver sa nul mais bon pas forcément bien utiliser... le pire étant un plagia du bosquet sacré de OOt à un certain moment du jeu...
Je l'ai acheter 10 euro, et même la je me suis senti volé
Citation:
Midona est beaucoup moins chiante que Navi et a une vraie personnalité et une vraie histoire.
En même temps j'achète pas un Zelda pour un personnage mais pour son contenue, il se trouve que celui ci était etait en vacance dans cette episode (et tout ceux qui ont suivit sur portable ou console de salon)
Digne successeur de OOT ? de loin alors très loin... a 500 m dans le brouillard la nuit et en étant miro
Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
Ouah, ça c'est ce que j'appelle avoir la haine!
Je crois, sans en être vraiment sûr, que tu n'aimes pas beaucoup ce jeu.
Mais évitons une guerre de citations et exprimons nous en bonne et du forme.
Tout d'abord, on doit bien lui reprocher de ne pas être un vrai zelda wii, il serait même un zelda gamecube. Bon là on touche plutôt les problèmes de la wii plutôt que le jeu. Cela dit, cela pourrait expliquer les problèmes de wii mote
Après, je crois que ce jeu, comme wind waker avant lui, à chercher à surprendre les fans de zelda. Il a cherché à rendre le souffle épique qu'inspirait la série, qui avec wind waker, c'était tourné davantage vers l'intériorisation, l'enfance, la mélancolie.
On a des donjons gigantesques, avec des environnements souvent impressionnant, des combats avec des techniques spectaculaires, des joutes à la façon des chevalier, des boss géants, etc.
Un très grand soin à été mis pour que ce jeu soit avant tout épique. D'ailleurs les graphismes "réaliste" sont fait pour cette sorte d'univers. Cependant, on peut le reprocher d'avoir vieilli mal, depuis que la Hd est arrivé et nous à fait découvrir skyrim. Il n'est pas moche, loin de là. Mais il est... dépassé. Dépassé par sa propre génération, faute de nintendo.
On rajoute à cet univers une dose de ténèbres. Midona, la transformation en loup, le monde transformé en ténèbres, un méchant malsain, des objets ténébreux à récupérer... Une ambiance moins manichéenne qui nous rappelle qu'il y a cette part de ténèbres en nous...
Et finalement, on se dit: "c'est un peu majorah's mask, leur truc!"
Argh!
En effet, le problème de cet épisode, c'est qu'il n'est pas le seul à être dans les limbes. Majorah's mask tient aussi dans cet univers suintant de ténèbres. Mais là, TP n'a pu avoir la surprise du public!
Qu'en aurait été-t-il si Majorah's mask n'auraient pas vu le jour ? Mystère...
Bon ça c'était la réalisation. Mais son contenu, alors ?
Et bien on pourrait en effet dire que le monde de TP n'a pas un nombre incroyable de quêtes annexes:
récupérer les fantômes, les insectes, faire la pêche, des zones cachés, pas énormément non plus, des donjons caché! mais hélas bien court et bien rudimentaire. Quelques quêtes annexes supplémentaires et on en a fait un peu le tour, il est vrai.
Mais je crois que ce n'est pas comprendre ce qu'est le vrai contenu de ce twilight princess.
C'est plutôt dans une quête principale longue et envoutante que la durée de vie commence à grimper.
Le gameplay ? Il n'a pas l'ambition d'être innovateur, il se doit juste de soutenir les l'édifice.
Mais je crois que on méjuges le jeu. On est bien dure avec lui.
Il n'est pas le successeur de Ocarina of time, il n'en a pas l'ambition!
Ocarina of time avait pour but de révolutionné le gameplay des zelda pour le transformer, et la révolution c'est passé. Mais c'est prédécesseur ont montré ce que on pouvait faire d'autres.
Vous voulez jouer à un jeu comme ocarina of time ? On vous à offert le remake. Les fans ne cherchent pas la nouveauté, il recherche les saveurs qu'ils ont gouté avant. Si bien que dés qu'il voit un autre plat, il ne peuvent s’empêcher de le détester.
Non, twilight princess n'est pas un jeu sans saveur. Il ne faut juste pas trop mangé de sucrerie.
Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
Wind Waker et les étendu d'eau pour comblé le trou d'imagination de Nintendo ? L'univers de Wind Waker est peu développer et c'est bien dommage car il avait un fort potentiel contrairement a TP qui m'a laisser de marbre en me disant que les Zelda baisse en qualité (tout comme les Marios), plus les épisode défile plus sa me fais penser a une copie mit dans une photocop, que l'on reprend la copie sortie et qu'on la re photocop = A la fin le rendu est dégeulasse et sa ressemble a pas grand choses si ce n'est l'ombre du jeu lui même, je vient pas craché pour craché, jprend pas grand plaisir, bien au contraire, sa me désole cette baisse de qualité et que tout le monde semble se dire, c'est pas grave, on continue a lâcher 50 eu pour un jeux en retard de 5 ans... Le dernier (SS) c'est la même, suffit de regarder les vidéos du Hooper pour s'en rendre compte, le soft est à la ramasse complet, ce jeu porte le nom de Zelda, il en à les personnages, mais c'est juste un bon jeu (et encore), ce n'est pas un Zelda.
(remarqué je dis 5 ans, c'est plutôt 10 pour SS et 5 pour TP...)
Spoiler ▼▲
Il en faut peu pour être heureux vraiment très peu pour être heureux...
Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
Bon pour ce qui est de moi je préfaire Twilight princesse car j'ai pu le terminer sans soluce comparativement a OOT ou j'ai du lire pratiquement la soluce au complet tellement je l'ai trouver dure. Mais ce qui me l'a fais vraiment aimer c'est les graphismes. Moi quand j'ai vu cela mais j'avais la mâchoire par terre. J'ai aussi adorer les phases en loup sauf peut-être compléter le calice 3 fois, 2 aurait suffit. Mais mois ce qu je crois c'est que ci link ce serait transformer en autre chose qu'en loup les gens auraient aimer car pour une raison qui m'échape la plus part des gens ont encore un peut peur du loup et/ou ne le porte pas vraiment dans leur cœur.
pour ce qui est du gameplay j'ai rien à dire (car j'ai la version gamecube)
Selon moi je crois que ce zelda ci sera le dernier au quelle je jourais car j'ai vraiment pas aimé les graphisme de skyword sword (une régression) et puisque je déteste la wii j'ai encore moin le gout d'y jouer
Re: [Wii] Twilight Princess : héritier de OOT ou simple épisode sans saveur ?
Citation:
car j'ai pu le terminer sans soluce comparativement a OOT ou j'ai du lire pratiquement la soluce au complet tellement je l'ai trouver dure
AH ben tes mauvais tes mauvais XD moi je l'est fini j'avais une dizaine d'année à l'époque (donc sans soluce) donc STOP lol Si vous êtes pas capable de réfléchir sur des truck qui me semble juste un peu rechercher -_- c'est pas la faute du soft c'est la votre, ce qui prouve bien que TP est en plus d'une facilité déconcertante et a appauvrit la difficulté (casual)...
Itachi>le temple de celestia est superbe mais je ne suis pas là pour sa:en regardant la vidéo de diablo-x9 j' ai vu les deux derniers de skyward sword et c' est un jeu qui possède des graphismes seal shadig(je sais pas comment on écrit:p) et ils donnent tout les deux une impressions de maturité.constater par vous mème:
Star Platinium! Toki wa Tomare. Ora Ora Ora Ora Ora Ora Ora!
Moi aussi j'ai suivi intégralement le let's play de Diablox9, mais on est la pour parler de TP. ^^
Pas besoin d'un long discours.
Une bonne raison d'aimer Twilight Princess en une seule image :
Petit spoil.
Le duo Link-Midna m'as surpris.
Au début du jeux Link est un berger, il mène une vie paisible.
Un d'un seul coup tout change. (atmosphère et persos).
---
Au début j'aimais pas - mais je me suis attacher a Midna en même temp qu'elle s'attache a Link.
GhiGhigames > Je vois Midna certes, mais je vois aussi un loup: et c'est peut-être la principale raison pour laquelle Twilight Princess ne m'a pas marqué comme je l'attendais ^^'
Je trouve que le duo Link et Midona est très bien aussi.
Midona est beaucoup moins chiante que Navi et a une vraie personnalité et une vraie histoire.
J'vais laisser le coté emotionnel pour les amateur de sophisme et me concentrer sur le coté technique = le jeux est moche, hallucinant pour une serie comme Zelda qui était plutôt gage de qualité et non de médiocrité, le séance au combat sont plus que chiante a secouer sa wiimote (pour les amateur de branlette), les phase en loup... Ouai sa ma pas transcendais, j'ai pas trouver sa nul mais bon pas forcément bien utiliser... le pire étant un plagia du bosquet sacré de OOt à un certain moment du jeu...
Je l'ai acheter 10 euro, et même la je me suis senti volé
En même temps j'achète pas un Zelda pour un personnage mais pour son contenue, il se trouve que celui ci était etait en vacance dans cette episode (et tout ceux qui ont suivit sur portable ou console de salon)
Digne successeur de OOT ? de loin alors très loin... a 500 m dans le brouillard la nuit et en étant miro
: LIVE
Ouah, ça c'est ce que j'appelle avoir la haine!
Je crois, sans en être vraiment sûr, que tu n'aimes pas beaucoup ce jeu.
Mais évitons une guerre de citations et exprimons nous en bonne et du forme.
Tout d'abord, on doit bien lui reprocher de ne pas être un vrai zelda wii, il serait même un zelda gamecube. Bon là on touche plutôt les problèmes de la wii plutôt que le jeu. Cela dit, cela pourrait expliquer les problèmes de wii mote
Après, je crois que ce jeu, comme wind waker avant lui, à chercher à surprendre les fans de zelda. Il a cherché à rendre le souffle épique qu'inspirait la série, qui avec wind waker, c'était tourné davantage vers l'intériorisation, l'enfance, la mélancolie.
On a des donjons gigantesques, avec des environnements souvent impressionnant, des combats avec des techniques spectaculaires, des joutes à la façon des chevalier, des boss géants, etc.
Un très grand soin à été mis pour que ce jeu soit avant tout épique. D'ailleurs les graphismes "réaliste" sont fait pour cette sorte d'univers. Cependant, on peut le reprocher d'avoir vieilli mal, depuis que la Hd est arrivé et nous à fait découvrir skyrim. Il n'est pas moche, loin de là. Mais il est... dépassé. Dépassé par sa propre génération, faute de nintendo.
On rajoute à cet univers une dose de ténèbres. Midona, la transformation en loup, le monde transformé en ténèbres, un méchant malsain, des objets ténébreux à récupérer... Une ambiance moins manichéenne qui nous rappelle qu'il y a cette part de ténèbres en nous...
Et finalement, on se dit: "c'est un peu majorah's mask, leur truc!"
Argh!
En effet, le problème de cet épisode, c'est qu'il n'est pas le seul à être dans les limbes. Majorah's mask tient aussi dans cet univers suintant de ténèbres. Mais là, TP n'a pu avoir la surprise du public!
Qu'en aurait été-t-il si Majorah's mask n'auraient pas vu le jour ? Mystère...
Bon ça c'était la réalisation. Mais son contenu, alors ?
Et bien on pourrait en effet dire que le monde de TP n'a pas un nombre incroyable de quêtes annexes:
récupérer les fantômes, les insectes, faire la pêche, des zones cachés, pas énormément non plus, des donjons caché! mais hélas bien court et bien rudimentaire. Quelques quêtes annexes supplémentaires et on en a fait un peu le tour, il est vrai.
Mais je crois que ce n'est pas comprendre ce qu'est le vrai contenu de ce twilight princess.
C'est plutôt dans une quête principale longue et envoutante que la durée de vie commence à grimper.
Le gameplay ? Il n'a pas l'ambition d'être innovateur, il se doit juste de soutenir les l'édifice.
Mais je crois que on méjuges le jeu. On est bien dure avec lui.
Il n'est pas le successeur de Ocarina of time, il n'en a pas l'ambition!
Ocarina of time avait pour but de révolutionné le gameplay des zelda pour le transformer, et la révolution c'est passé. Mais c'est prédécesseur ont montré ce que on pouvait faire d'autres.
Vous voulez jouer à un jeu comme ocarina of time ? On vous à offert le remake. Les fans ne cherchent pas la nouveauté, il recherche les saveurs qu'ils ont gouté avant. Si bien que dés qu'il voit un autre plat, il ne peuvent s’empêcher de le détester.
Non, twilight princess n'est pas un jeu sans saveur. Il ne faut juste pas trop mangé de sucrerie.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Wind Waker et les étendu d'eau pour comblé le trou d'imagination de Nintendo ? L'univers de Wind Waker est peu développer et c'est bien dommage car il avait un fort potentiel contrairement a TP qui m'a laisser de marbre en me disant que les Zelda baisse en qualité (tout comme les Marios), plus les épisode défile plus sa me fais penser a une copie mit dans une photocop, que l'on reprend la copie sortie et qu'on la re photocop = A la fin le rendu est dégeulasse et sa ressemble a pas grand choses si ce n'est l'ombre du jeu lui même, je vient pas craché pour craché, jprend pas grand plaisir, bien au contraire, sa me désole cette baisse de qualité et que tout le monde semble se dire, c'est pas grave, on continue a lâcher 50 eu pour un jeux en retard de 5 ans... Le dernier (SS) c'est la même, suffit de regarder les vidéos du Hooper pour s'en rendre compte, le soft est à la ramasse complet, ce jeu porte le nom de Zelda, il en à les personnages, mais c'est juste un bon jeu (et encore), ce n'est pas un Zelda.
(remarqué je dis 5 ans, c'est plutôt 10 pour SS et 5 pour TP...)
: LIVE
Bon pour ce qui est de moi je préfaire Twilight princesse car j'ai pu le terminer sans soluce comparativement a OOT ou j'ai du lire pratiquement la soluce au complet tellement je l'ai trouver dure. Mais ce qui me l'a fais vraiment aimer c'est les graphismes. Moi quand j'ai vu cela mais j'avais la mâchoire par terre. J'ai aussi adorer les phases en loup sauf peut-être compléter le calice 3 fois, 2 aurait suffit. Mais mois ce qu je crois c'est que ci link ce serait transformer en autre chose qu'en loup les gens auraient aimer car pour une raison qui m'échape la plus part des gens ont encore un peut peur du loup et/ou ne le porte pas vraiment dans leur cœur.
pour ce qui est du gameplay j'ai rien à dire (car j'ai la version gamecube)
Selon moi je crois que ce zelda ci sera le dernier au quelle je jourais car j'ai vraiment pas aimé les graphisme de skyword sword (une régression) et puisque je déteste la wii j'ai encore moin le gout d'y jouer
Il faut connaitre le passé pour mieux comprendre et apprécier le présent
J'ai commencé à faire des vidéos sur les jeux vidéos : https://www.youtube.com/@chainedenintenloup/featured
AH ben tes mauvais tes mauvais XD moi je l'est fini j'avais une dizaine d'année à l'époque (donc sans soluce) donc STOP lol Si vous êtes pas capable de réfléchir sur des truck qui me semble juste un peu rechercher -_- c'est pas la faute du soft c'est la votre, ce qui prouve bien que TP est en plus d'une facilité déconcertante et a appauvrit la difficulté (casual)...
: LIVE