Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Merci pour vos retours, je compte me le prendre!
En fait, ce que j'ai entendu à propos de ce Zelda, c'est qu'il garde totalement l'esprit de la série, il en respecte les codes, mais il est beaucoup moins orienté grand public que les autres Zelda 3D, beaucoup plus sombre, avec une histoire qui peut sembler ennuyeuse lorsqu'on n'est pas spécialement un fan, peut-être qu'il y a un manque de dynamisme... m'voyez.
Mais je le découvrirais par moi-même, et puis ça me fera patienter jusqu'au Zelda Wii U!
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
En fait, ce que j'ai entendu à propos de ce Zelda, c'est qu'il garde totalement l'esprit de la série, il en respecte les codes, mais il est beaucoup moins orienté grand public que les autres Zelda 3D, beaucoup plus sombre, avec une histoire qui peut sembler ennuyeuse lorsqu'on n'est pas spécialement un fan, peut-être qu'il y a un manque de dynamisme... m'voyez.
Pourtant, soit dit en passant, Twilight Princess est l'un des Zelda les plus vendus de la série. Le troisième derrière Ocarina of Time (premier) et Zelda 3, et juste devant Zelda 1. Donc je ne pense pas qu'on puisse dire qu'il était "moins orienté grand public".
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
1,6M sur Gamecube apparemment, d'après ce que je lis, et 7 sur Wii : source nintendo-master
Ce qui n'est pas surprenant puisque, comme tu le soulignes, le motion gaming a attiré pas mal de monde ^^
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Il n'y avait que lui à la sortie -enfin l'entrée - de la console! Je suis un peu dur mais vraiment avec "Skyworld Sward" et "Wind Waker", on ne s'est jamais autant emmerdé entre deux donjons! Y a Rien que du forcing insipide de rallonge artificielle et blabla. Et puis la TROMPERIE sur le Motion Gaming m'a furieusement marqué!
Retirer du contenu est hérétique, tout comme en rajouter. Endurcir par du ''setting'' minable ou offrir des rubis est une escroquerie! Quant au duck face... Sinon oui le jeu vaut ce qu'il vaut. Pourquoi baisser?!
J'ai racheté le jeu en Select pour mon frère y a 1 ou 2 ans qui n'y a même pas touché et qui veut le reprendre en HD! Il n'a pas voulu de ma couverture dégueu d'origine! Je voulais garder la couverture Select, moi... Du coup j'abandonne pour "Zelda: Service Spécial", surtout qu'il déchire les yeux déjà sur catho et qu'il bouffe la charge Wiimote+ en... 2H contre une 30aine "Zelda TP" en wiimote tu le crois ça?!
S'il y avait un jeu à reéditionner c'était sûrement pas lui mais ZSS en plein écran et curseur rapide!!! Oui parce qu'en plus le pire c'était comme jouer avec un pointeur de souris 3 fois trop lent sinon plus...
"Zelda TP" n'est pas un copié collé de "ZOOT", plus du "Okami" non (*)? Y a aucune ambiance, des armes peu aguicheuses comme le reste. C'est comme un GROS GÂTEAU à avaler façon supplice!
Zelda c'est avant tout les donjons assez complexes et fragments de coeurs. Et ce qu'on oublie, les petites caches sympathiques et la dichotomie du monde à partir du III.
N'oubliez pas "Phantom Hourglass" jouable sur 3DS et le mignon mais casse bonbon "Minish Cap" sur GBA.
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
je me rappelais pas à quel point le jeu était si bien à vrai dire, étonnament surpris.
Surtout au niveau de l'histoire, du développement des personnages, et puis les donjons.
Merci pour vos retours, je compte me le prendre!
En fait, ce que j'ai entendu à propos de ce Zelda, c'est qu'il garde totalement l'esprit de la série, il en respecte les codes, mais il est beaucoup moins orienté grand public que les autres Zelda 3D, beaucoup plus sombre, avec une histoire qui peut sembler ennuyeuse lorsqu'on n'est pas spécialement un fan, peut-être qu'il y a un manque de dynamisme... m'voyez.
Mais je le découvrirais par moi-même, et puis ça me fera patienter jusqu'au Zelda Wii U!
Pourtant, soit dit en passant, Twilight Princess est l'un des Zelda les plus vendus de la série. Le troisième derrière Ocarina of Time (premier) et Zelda 3, et juste devant Zelda 1. Donc je ne pense pas qu'on puisse dire qu'il était "moins orienté grand public".
Sortie GameCube + Wii. Peut-être que ça n'explique pas tout, mais en partie ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Je crois qu'il a vendu moins d'un million sur Gamecube.
Non je pense que c'est le motion gaming qui a attiré beaucoup de gens en dehors de la fanbase de Zelda.
1,6M sur Gamecube apparemment, d'après ce que je lis, et 7 sur Wii : source nintendo-master
Ce qui n'est pas surprenant puisque, comme tu le soulignes, le motion gaming a attiré pas mal de monde ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Il n'y avait que lui à la sortie -enfin l'entrée - de la console! Je suis un peu dur mais vraiment avec "Skyworld Sward" et "Wind Waker", on ne s'est jamais autant emmerdé entre deux donjons! Y a Rien que du forcing insipide de rallonge artificielle et blabla. Et puis la TROMPERIE sur le Motion Gaming m'a furieusement marqué!
Retirer du contenu est hérétique, tout comme en rajouter. Endurcir par du ''setting'' minable ou offrir des rubis est une escroquerie! Quant au duck face... Sinon oui le jeu vaut ce qu'il vaut. Pourquoi baisser?!
J'ai racheté le jeu en Select pour mon frère y a 1 ou 2 ans qui n'y a même pas touché et qui veut le reprendre en HD! Il n'a pas voulu de ma couverture dégueu d'origine! Je voulais garder la couverture Select, moi... Du coup j'abandonne pour "Zelda: Service Spécial", surtout qu'il déchire les yeux déjà sur catho et qu'il bouffe la charge Wiimote+ en... 2H contre une 30aine "Zelda TP" en wiimote tu le crois ça?!
S'il y avait un jeu à reéditionner c'était sûrement pas lui mais ZSS en plein écran et curseur rapide!!! Oui parce qu'en plus le pire c'était comme jouer avec un pointeur de souris 3 fois trop lent sinon plus...
"Zelda TP" n'est pas un copié collé de "ZOOT", plus du "Okami" non (*)? Y a aucune ambiance, des armes peu aguicheuses comme le reste. C'est comme un GROS GÂTEAU à avaler façon supplice!
Zelda c'est avant tout les donjons assez complexes et fragments de coeurs. Et ce qu'on oublie, les petites caches sympathiques et la dichotomie du monde à partir du III.
N'oubliez pas "Phantom Hourglass" jouable sur 3DS et le mignon mais casse bonbon "Minish Cap" sur GBA.
(*) j'ai failli l'acheter mais tro lait!
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
je me rappelais pas à quel point le jeu était si bien à vrai dire, étonnament surpris.
Surtout au niveau de l'histoire, du développement des personnages, et puis les donjons.
C'est bien sympa Phil mais je sais pas si ça intéresse les gens d'avoir l'avis d'un membre qui a moins de 5posts à son actif.
Ahaha espèce de ptit salopard X)