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[GC][NS] Paper Mario : La Porte Millénaire

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Aliéné
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Non, la version 64, si on regarde les jeux dans leur ensemble, l'opus gamecube est clairement au dessus.
Si on dépasse l'aspect nostalgie, découverte d'une "nouvelle" licence...etcn la Porte Millénaire propose un jeu deux fois plus long, avec une amélioration des combats, moins redondants, un scénario/gameplay plus efficace avec un prolongement de l'OST.
La seule chose pour moi qui est meilleur dans le premier, c'est les compagnons, le 2ème ne fait que reprendre plus ou moins mais j'ai une préférence pour les compagnons du 1 (wyatt par exemple )

C'est comme comparer Banjo Kazooie avec Tooie, il n'y a pas photo, il n'y a pas de match vu que le second améliore tout.

Edité par Suprême Yoshiphile le 17/07/2016 - 20:32

Yoshiman

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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Je suis absolument d'accord avec toi MAIS je me demande si le côté nostalgique n'influence pas un poil la décision finale quand même.
J'ai fait l'épisode 64 biiiiien des années après la version GC, alors ça joue peut être (consciemment ou inconsciemment)...

Mais malgré cette "nostalgie" omniprésente, je pense quand même que l'épisode GC est ABSOLUMENT supérieure en tout !
J'ai beau chercher, je ne vois pas UNE SEULE chose meilleure dans l'épisode 64.

Fail Fish
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

ah nan mais c'est clair, tout est meilleur dans le deuxième opus, mais vraiment tout quoi.
Ce jeu est magistral de toute façon, même les missions alakon ou les chapitre un peu trop faciles passent assez crême sur une première run.
Un vrai jeu du coeur.

Citation:
J'ai beau chercher, je ne vois pas UNE SEULE chose meilleure dans l'épisode 64.

Les temps de chargements =V

Edité par Phil Fish le 17/07/2016 - 20:46

Portrait de Methos
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Je suis d'accord que techniquement, au niveau de la durée de vie, du gameplay, de la variété de situations, le deuxième opus des Paper Mario est supérieur à son aîné.

Ceci dit, le premier à un charisme, une ambiance qui marque davantage à mon sens. Je sais que ce genre de choses dépend de chacun, mais La Porte Millénaire loupe un peu le coche à ce niveau-là à cause d'un second degré trop omniprésent et également à cause de l'hétérogénéité de son univers.
Je m'explique : le royaume Champignon est un monde cohérent dans le premier opus. Dans le deuxième on a le délire visuel un peu bizarre du deuxième chapitre, puis Rocky Balboa, puis simili-western fantôme, puis une ambiance de pirates. Pourtant ces chapitres sont tous agréables à parcourir, j'ai adoré l'originalité du 3é et du 4é par exemple, mais leur manque de cohérence nuit je pense à une atmosphère plus globale.

Il y a aussi la question du scénario. Il est plus proche du conte, de la légende dans le premier avec Havre étoile, la baguette étoile, les Esprits qui veillent sur le royaume. Il y a presque un aspect mythologique très classe. Dans le deuxième tout cela a disparu, l'histoire est pas mal mais elle n'a plus l'enrobage d'un background plus général qui dans le premier Paper Mario dépassait le seul cadre du scénario. Je ne sais pas si je me fais bien comprendre, mais dans la version N64 il y avait un univers, une homogénéité entre les régions de par l'approche assez réaliste : désert, neige, forêt, canyon, champ de fleurs etc. Et également grâce au Havre étoile qui fortifiait son background.

La Porte Millénaire a choisi une voie plus débridée, en incluant par exemple une parodie du parrain avec des habitants de l'île Delphino, ces Mégacrucixs sectaires assez déjantés, des choix artistiques très particuliers. Je trouve que la licence a un peu perdu de son aura en y gagnant en variété. Certains disent que la licence Paper Mario a commencé à péricliter à partir du troisième opus, mais bien que meilleure sur la forme la Porte Millénaire marque selon moi les premiers égarements de la série en proposant une ambiance moins classe par rapport à son prédécesseur. Je l'ai retournée dans tous les sens, mais pour moi il y a déjà quelque chose qui s'est perdu dès cet épisode.

Edité par Methos le 17/07/2016 - 21:39
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Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Perso j'ai commencé par Paper Mario 64, sur sa console d"origine donc la nostalgie...faut réussir à la mettre de côté.
Il y a peut être un univers mieux maitriser dans le premier mais on peut pas dire que ça soit très original et très prise de risque... Il s'agit du royaume champignon, qui est régulier dans l'univers mario, il n'y a aucune prise de risque a ce niveau vu qu'il reprenne ce qu'ils font habituellement. Même si c'est réussi, disons qui y'a pas le petit coté folie du second opus, avec des références de partout et de l'humour omniprésent.

Le premier lance une nouvelle licence et on ne peut rien lui retirer a ça, et le seul point qui est meilleur dans le premier se sont les compagnons, pour moi y'a pas photo en terme de nouveauté/variété.
Dans le second ils ne font que reprendre (un koopa, un goomba, une bobomb... alors qu'ils auraient pu prendre autre chose, des persos de l'univers c'est pas ce qui manque, ou alors en créer pour l'occasion )

Yoshiman

Portrait de belyzelien
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Citation:
Perso j'ai commencé par Paper Mario 64, sur sa console d"origine donc la nostalgie...

Ah bah tu es plus impartial que moi alors, en effet ^^

Citation:
Dans le second ils ne font que reprendre (un koopa, un goomba, une bobomb... alors qu'ils auraient pu prendre autre chose, des persos de l'univers c'est pas ce qui manque, ou alors en créer pour l'occasion )

Huuuum, c'est vrai...
Mais j'ai quand même l'impression que les compagnons du 2 sont bien mieux exploité (en combat et hors combat) que dans le premier.

Portrait de eyeshield 21
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Le 1 était excellent
Le 2 était génial
La suite était bonne

That's it

Fail Fish
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Citation:
le seul point qui est meilleur dans le premier se sont les compagnons, pour moi y'a pas photo en terme de nouveauté/variété.
Dans le second ils ne font que reprendre (un koopa, un goomba, une bobomb... alors qu'ils auraient pu prendre autre chose, des persos de l'univers c'est pas ce qui manque, ou alors en créer pour l'occasion )

Oui mais ça c'est la base des compagnons c'est normal, le reste c'est de l'inédit: esprit du vent (carmilla)/sirène (viviane)/ souris (MissMousse)/Yoshi.
Et le développement des compagnons est bien plus poussé, d'ailleurs y'a même des easter egg tout au long du jeu si tu joue avec viviane dans les cinématique de l'obscure trio, ou même le boss final qu'elle connait.
Leurs histoires sont plus cool, et ils ne deviennent pas des no name après leurs chapitre (bon sauf koopek en fait, et mousse qui est de base un perso optionnel)

Concernant le monde je le trouve au contraire très très cohérent dans son univers, et je rajouterai qu'avec bourg cloché, port lacanaille c'est vraiment parmis les villes les plus cohérente est vivantes que j'ai vu de ma vie de joueur.
Et quand le truc qui trône dans le milieu de la ville c'est une potence et non une zolie fontaine étoilé, effectivement c'est plus risqué oui X)

Edité par Phil Fish le 17/07/2016 - 22:02

Portrait de belyzelien
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

Citation:
si tu joue avec viviane dans les cinématique de l'obscure trio, ou même le boss final qu'elle connait.

"Il", pas "elle" !
Viviane est un mec ! ;)

(eh oui je sais, c'est triste :p)

Edité par belyzelien le 17/07/2016 - 22:02

Fail Fish
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Re: [NGC] Paper Mario la Porte Millénaire

et toi t'es un mec mais on t'appelle "elle" quand même =V