nan mais saut-rond c'est l'oncle bourré au repas de famille, tu fais plus gaffe aux blagues racistes et myso qu'il te sort, tu trouve même ça mignon :)
attention saut rond, y'a Rock qui trouve que tu relève de la bêtise, autant dire que là tu viens de raconter de la merde x)
Saut Rond qui se retient pas de chier dans la bouche de ceux qui hypent trop Zelda, mais à côté de ça, le mec t'as déjà quantifié l'aspect qualitatif du jeu, et l'a même marqué au fer rouge. D'ailleurs, les réactions vis à vis de ce Zelda m'ont à la fois fait rire et bien cassé les couilles. Entre les gros fanboys qui crient au BGE, et les gros haters qui démontent le jeu avec des arguments plus pérraves que jamais ... On n'est pas couchés. Du coup, ouais, on a beau avoir eu plus de 8 heures de live, on a finalement eu que très peu d'informations concrètes. Personnellement, j'ai le cul entre deux chaises, et seul l'avenir nous dira qui des deux camps aura le plus raison. En tout cas, ce que j'ai vu du jeu laisse entrevoir un très bon potentiel, mais bon, les gens ne voient pas plus loin que le bout de leur nez visiblement ... Nintendo a quand même été extrêmement avare en infos, et il nous reste tellement de choses à découvrir. On voit bien qu'on a fait qu'effleurer les quelques possibilités de gameplay. Même pas digne d'un tuto leur truc ! C'était quand même mal branlé cette présentation. Les mecs se sont contentés de rester dans une zone minuscule à rien foutre, tu m'étonnes que ça donne pas une bonne image du jeu. Et si tu rajoutes à ça les pintades qui font que jacter et qui jouent comme des truelles, c'est pas gagné ... Finalement, je sors de tout ça avec un gros goût d'inachevé. J'ai l'impression de pas avoir appris grand chose. Rien sur la progression du jeu, la narration, les donjons, l'histoire et j'en passe. On s'est juste rendu compte de la mocheté du jeu par endroit à force de marcher à rien faire bon sang ! Et tous les collectibles que tu ramasses, même pas foutus de nous montrer viteuf le système de craft quoi ... Sérieux, quand tu vois le bout de combat contre un Guardian à dos d'Épona, mais le machin est tellement énorme putain ! Tu te demandes pourquoi ils ont pas montré ça plus en profondeur ! Bon, d'un côté c'est bien, ça préserve du spoil, et ils sont visiblement tellement à cheval sur ça qu'ils t'ont viré pnj et villages, mais quand même, c'est la première présentation du Zelda de la dernière chance, fallait mettre la deuxième là !
@Eiki Car la communication autour du titre ne fait que commencer et qu'ils voulaient mettre réellement l'accent sur l'aspect survie, rpg et exploration du titre pour cette fois.
Faut pas oublier que Nintendo quand ils font un grand changement dans un jeu ainsi, ils partent du principe que les gens n'ont jamais joué à rien d'autre, donc ici ils prennent le temps de tout expliquer comme si t'avais jamais joué à survival/rpg de ta vie.
On voit bien qu'on a fait qu'effleurer les quelques possibilités de gameplay. Même pas digne d'un tuto leur truc ! C'était quand même mal branlé cette présentation. Les mecs se sont contentés de rester dans une zone minuscule à rien foutre, tu m'étonnes que ça donne pas une bonne image du jeu.
ben tu sais il me semble claire que cette zone et justement la zone tuto. Entouré de falaise a pique pour te dissuader d'allé voir ailleurs tous de suite et t'inciter a y rester un peu le temps de creuser les mécaniques et de trouver ce qu'il y a à y trouver.
C'est d’ailleurs pour cela que les 4 sanctuaire de cette zone te donne des élément aussi important comme les bombe ou l’aimant. ( le deltaplane aussi? si oui j'ai rater ce passage ) le genre de chose qu'il me semble difficile de faire la suite du jeux sans.
Ah, moi au contraire, cette vidéo m'inspire le meilleur! XD
nan mais saut-rond c'est l'oncle bourré au repas de famille, tu fais plus gaffe aux blagues racistes et myso qu'il te sort, tu trouve même ça mignon :)
attention saut rond, y'a Rock qui trouve que tu relève de la bêtise, autant dire que là tu viens de raconter de la merde x)
Énorme xD
Ah ah ah :D
Donc Rockman est pour toi l'échelle de mesure de la connerie ? loul
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Si il y a une image que je devrais garder de l'E3 ce serait celle-ci!^^
Saut Rond qui se retient pas de chier dans la bouche de ceux qui hypent trop Zelda, mais à côté de ça, le mec t'as déjà quantifié l'aspect qualitatif du jeu, et l'a même marqué au fer rouge. D'ailleurs, les réactions vis à vis de ce Zelda m'ont à la fois fait rire et bien cassé les couilles. Entre les gros fanboys qui crient au BGE, et les gros haters qui démontent le jeu avec des arguments plus pérraves que jamais ... On n'est pas couchés. Du coup, ouais, on a beau avoir eu plus de 8 heures de live, on a finalement eu que très peu d'informations concrètes. Personnellement, j'ai le cul entre deux chaises, et seul l'avenir nous dira qui des deux camps aura le plus raison. En tout cas, ce que j'ai vu du jeu laisse entrevoir un très bon potentiel, mais bon, les gens ne voient pas plus loin que le bout de leur nez visiblement ... Nintendo a quand même été extrêmement avare en infos, et il nous reste tellement de choses à découvrir. On voit bien qu'on a fait qu'effleurer les quelques possibilités de gameplay. Même pas digne d'un tuto leur truc ! C'était quand même mal branlé cette présentation. Les mecs se sont contentés de rester dans une zone minuscule à rien foutre, tu m'étonnes que ça donne pas une bonne image du jeu. Et si tu rajoutes à ça les pintades qui font que jacter et qui jouent comme des truelles, c'est pas gagné ... Finalement, je sors de tout ça avec un gros goût d'inachevé. J'ai l'impression de pas avoir appris grand chose. Rien sur la progression du jeu, la narration, les donjons, l'histoire et j'en passe. On s'est juste rendu compte de la mocheté du jeu par endroit à force de marcher à rien faire bon sang ! Et tous les collectibles que tu ramasses, même pas foutus de nous montrer viteuf le système de craft quoi ... Sérieux, quand tu vois le bout de combat contre un Guardian à dos d'Épona, mais le machin est tellement énorme putain ! Tu te demandes pourquoi ils ont pas montré ça plus en profondeur ! Bon, d'un côté c'est bien, ça préserve du spoil, et ils sont visiblement tellement à cheval sur ça qu'ils t'ont viré pnj et villages, mais quand même, c'est la première présentation du Zelda de la dernière chance, fallait mettre la deuxième là !
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
@Eiki Car la communication autour du titre ne fait que commencer et qu'ils voulaient mettre réellement l'accent sur l'aspect survie, rpg et exploration du titre pour cette fois.
Faut pas oublier que Nintendo quand ils font un grand changement dans un jeu ainsi, ils partent du principe que les gens n'ont jamais joué à rien d'autre, donc ici ils prennent le temps de tout expliquer comme si t'avais jamais joué à survival/rpg de ta vie.
ben tu sais il me semble claire que cette zone et justement la zone tuto. Entouré de falaise a pique pour te dissuader d'allé voir ailleurs tous de suite et t'inciter a y rester un peu le temps de creuser les mécaniques et de trouver ce qu'il y a à y trouver.
C'est d’ailleurs pour cela que les 4 sanctuaire de cette zone te donne des élément aussi important comme les bombe ou l’aimant. ( le deltaplane aussi? si oui j'ai rater ce passage ) le genre de chose qu'il me semble difficile de faire la suite du jeux sans.