Bon allez mon avis sur le Nintendo Direct. En lui-même, il est pas non plus piètre, contrairement à pas mal d'avis donnés un peu partout sur internet. Le seul gros défaut, c'est qu'il manque cruellement de surprises (F-Zero en tête de liste). La seule, c'est DK, mais j'y reviendrai.
Je passe vite fait sur Pokémon qui sera une valeur sûre dans tous les cas et, de toute façon, ça fait un moment que j'ai laissé la série de côté, donc je suis pas le mieux placé pour en parler (je t'invoque, ô grande fouinasse, viens donner ton avis :p).
Après, il y a le Mario 3D. Qu'est-ce que c'est que ce bidule ? Bon déjà, on attendait tous un gros jeu de plate-forme 3D à la Galaxy ou à la 64, et on obtient ça. OK, déjà, ça fait mal. Mais en plus, c'est tout simplement pas logique de leur part. Pourquoi Super Mario 3D Land était un bon jeu ? Déjà parce qu'il était sur console portable, donc le fait qu'il soit moins bon que les Galaxy pouvait paraître logique (on va dire ça). Mais aussi et surtout parce qu'il a été conçu pour la 3DS. La caméra s'adaptait à l'effet 3D pour créer des illusions d'optique, et les niveaux étaient courts car c'était adapté au format portable. Des excuses faciles ? Peut-être, mais c'était crédible et, même s'il n'est pas un grand jeu, il reste sympa à faire et mérite un bon petit 15/20. Mais là, on nous ressert la formule sur Wii U, une console qui n'a pas cet effet 3D, qui mériterait des niveaux beaucoup plus longs, plus beaux également, le tout avec une transformation encore plus cheatée que toutes les autres réunies. Un mode multi ? Super, au lieu d'être dégoûté seul, je le serai avec mon frère.
Après, Mario Kart 8 m'a fait une bonne impression. Ça a l'air fun, un peu plus rapide que Mario Kart 7 (à confirmer), et les améliorations de ce jeu sont encore présentes. On ne sait pas combien de courses seront disponibles, non ? Mais, dans tous les cas, ça promet du fun. Néanmoins, impossible de se faire une idée précise avec les trailers, c'est une série qui se juge manette en main (c'est vrai pour beaucoup de licences mais surtout pour les Mario Kart), notamment au niveau de l'aléatoire.
Après on a eu quoi de notable... Wind Waker HD, déjà. J'attends d'en savoir plus, le concept des bouteilles pour Miiverse est sympa, mais ils suppriment une excellente idée de gameplay totalement adaptée à la Wii U (Tingle) pour en faire un kikoololisation avec le super guide... géré par les joueurs eux-mêmes. Du coup, ils ont même pas besoin de rajouter des aides :p Et comme en plus le jeu n'est pas bien difficile... Sinon, Iwata a dit quelque chose comme quoi le jeu aurait moins de longueurs, j'attends de voir comment ça s'articulera.
X, grosse claque graphique, ça pète. Benzaie dit dans sa vidéo avis que ce jeu est plus beau que la plupart des jeux de la gén' actuelle, et il a raison. Ça démonte. J'attends de savoir si c'est une séquelle ou non de Xenoblade pour le mettre sur ma liste, étant donné que je n'ai pas fini ce jeu (à peine commencé d'ailleurs). Mais clairement, ça a l'air génial. Après, 2014 au Japon, donc on a le temps de voir venir.
Bayonetta 2, très beau également, preuve en est que la Wii U en a tout de même dans le ventre. Sinon, je pense que ceux qui craignaient une censure de Nintendo peuvent être rassurés. Après, sur le fond, je connais pas du tout la série et, honnêtement, c'est pas trop mon truc, donc je passe. Néanmoins, le perso à la toute fin a failli me faire avoir un arrêt cardiaque, j'ai avancé un peu la vidéo du Nintendo Direct et je suis tombé au moment où on voit son pantalon ample, j'ai cru que c'était Jade de Beyond Good & Evil, je suis dégoûté :p
Donkey Kong Country Returns 2 ! La baffe du Nintendo Direct. Les nouveaux éléments ont l'air superbes, il y a des niveaux sous-marins, c'est beau et... Dixie ! <3 Mon perso de jeu de plate-forme préféré de retour, ça c'est génial, merci Nintendo ! De mémoire, on n'a pas eu de confirmation que Retro Studios était bel et bien en charge du projet, donc il est possible que le projet du studio américain n'ait pas encore été révélé. Dans tous les cas, day one pour moi.
Et Smash Bros, semi-déception. On en voit peu, beaucoup trop peu, clairement le jeu est loin d'être prêt, et ça s'est vu. Peu de maps, peu de persos montrés, même si la présence de Megaman est appréciable. Ils vont, je pense, devoir cravacher pour le sortir en 2014. Mais bon, Sakurai aux commandes, je ne me fais pas de soucis.
Voila voila, quelques très bons jeux en puissance, mais ça manquait de fantaisie. J'aurais aimé un F-Zero, un VRAI Mario 3D, pourquoi pas une ou deux surprises, mêmes mineures. Et le projet de Retro Studios, s'il s'avère que DK n'est pas développé par cette équipe.
Sinon, pour le planning, on aura donc Zelda, Mario et DK pour la fin d'année, c'est sympathique, même si je pense pas prendre le Mario 3D (ils vont devoir me convaincre). Je rajoute à cela Watch Dogs, et ça me fait de quoi jouer sur Wii U pour la fin d'année. Néanmoins, Nintendo n'y est pas suffisamment, déçu sur ce point. Le Mario Kart en début 2014 j'y crois pas un instant, je le vois reporté en fin d'année prochaine, si les ventes de Wii U décollent un minimum à Noël (ce qui certes n'est pas dit). Et quid d'une connectivité avec la 3DS, d'ailleurs ? Je sens qu'on aura un autre Nintendo Direct "technologique" dans pas si longtemps que ça...
Le gros problème avec Nintendo, c'est qu'ils n'ont annoncé que leurs grosses licences : deux jeux Mario, un jeu Zelda, et Pokémon au tout début. Après, on a eu les jeux casual, Wii Party U et Wii Fit U, et les jeux gamers, comme le fameux "X" ou encore Wonderfull 101. Le problème, c'est que ça, c'est pas dans l'univers Nintendo, ce sont pas des licences pur Nintendo !
Le message est clair : on ne prend pas de risque (ce qui est pourtant apprécié au final), on nous gave de Mario et de Zelda (n'oublions pas qu'après la conf' ils ont parlé du dernier sur 3DS, en dévoilant le titre), mais les licences un peu moins connues, comme Metroid, Star Fox, F-Zero, Kirby, on les oublie, parce que c'est pas assez connu, ça attire pas assez de monde, bref, c'est pas assez grand public et donc pas assez rentable. Surtout que parmi les (au final) 4 licences Nintendo dont ils ont parlé aujourd'hui, l'une est un remake (TWW HD) et l'autre est un quasi-remake (Super Mario 3D World). C'est très décevant, et s'ils ne se diversifient pas un peu, ils vont vite sombrer.
Et Smash Bros, semi-déception. On en voit peu, beaucoup trop peu, clairement le jeu est loin d'être prêt, et ça s'est vu. Peu de maps, peu de persos montrés, même si la présence de Megaman est appréciable.
Je t'invite a allerregarder les first trailer de melée et de brawl.
Ils sont un peu piégés par leur lenteur en même temps, ils sont dans une phase de relance de leur machine ils ont forcément besoin des licences qui parlent le plus aux gens et le reste est secondaire.
Ce qui leur est le plus préjudiciable c'est clairement leur lenteur. Autant de temps pour développer leurs jeux, alors qu'ils auraient dû être proposer en line up, bon ben ça bloque et ça bouchonne.
Et de conférence en conférence, avec le retard, le temps qui passe, on espère des trucs qui auraient dû sortir des mois auparavant. C'est préoccupant la situation de Nintendo actuellement.
Citation:
et... Dixie ! <3 Mon perso de jeu de plate-forme préféré de retour
Pareil ça m'a fait plaisir, je ne l'ai pas vue utiliser sa queue de cheval ceci dit !
Citation:
Et Smash Bros, semi-déception. On en voit peu, beaucoup trop peu, clairement le jeu est loin d'être prêt, et ça s'est vu. Peu de maps, peu de persos montrés, même si la présence de Megaman est appréciable. Ils vont, je pense, devoir cravacher pour le sortir en 2014. Mais bon, Sakurai aux commandes, je ne me fais pas de soucis.
Je pense qu'ils vont le teaser sur la longueur lui, dévoiler les personnages petit à petit, etc.
Je t'invite a allerregarder les first trailer de melée et de brawl.
Je sais bien, mais ça ne change rien au fait que je trouve qu'on en voit beaucoup trop peu. J'aurais aimé, par exemple, voir des objets, ou davantage de personnages. Pas de Capitaine Falcon, par exemple ? Ça sent pas très bon pour un éventuel F-Zero, d'ailleurs :S
Je t'invite a allerregarder les first trailer de melée et de brawl.
Dans le premier trailer de Brawl, on en voyait déjà beaucoup + que ce qu'on a vu là : le trailer durait au moins deux fois + longtemps, il y avait + de personnages présentés, et surtout de nouveaux personnages (Pit, MetaKnight, Wario, Sonic), et en + de ça, méga-surprise à la fin avec Snake. Et puis, c'était tellement mieux mis en scène, ça commençait sur les chapeaux de roue avec les personnages de Melee dont la modélisation changeait. Là, ça commence mollement avec comme ce qui paraîtrait être un teaser d'Animal Crossing, et dans la suite on n'a que deux newcomers, l'un dont je n'ai pas compris l'origine, et Megaman, ça c'est une bonne surprise par contre, un peu comme Snake il y a quelques années. Mais le trailer de ce nouveau SSB est dans l'ensemble inférieur au premier de Brawl, qui donnait bien + envie.
Quand à Melee, je peux rien dire, je m'en rappelle pas :-P.
Tout à fait d'accord, Linkorange. Ce trailer est hyper mou. Le début sent bon la promo pour Animal Crossing qui débarque ces jours-ci en occident. La musique, la mise en scène, et le contenu global sont bien inférieurs à celui de Brawl. Non, franchement, déçu par ce trailer. Par contre, j'aime bien le choix cell-shading pour la version 3DS, ça c'est cool :)
n nous gave de Mario et de Zelda (n'oublions pas qu'après la conf' ils ont parlé du dernier sur 3DS, en dévoilant le titre), mais les licences un peu moins connues, comme Metroid, Star Fox, F-Zero, Kirby, on les oublie
Linkorange a écrit:
Surtout que parmi les (au final) 4 licences Nintendo dont ils ont parlé aujourd'hui, l'une est un remake (TWW HD) et l'autre est un quasi-remake (Super Mario 3D World). C'est très décevant, et s'ils ne se diversifient pas un peu, ils vont vite sombrer.
Justement s'ils sortent pas des kirby, des F-zero, des Metroid, à priori c'est pour pas qu'ils sombrent si c'est les Mario et Zedla qui se vendent...
Le problème c'est que moins ils vont entretenir leur licence, moins ils vont avoir le courage de les ressortir dans le futurs quand encore plus de gens n'en voudront pas...
Kyzir a écrit:
Par contre, j'aime bien le choix cell-shading pour la version 3DS, ça c'est cool :)
Putain moi j'aime pas trop, ça fait grossier, ça fait DS première du nom même
Bon allez mon avis sur le Nintendo Direct. En lui-même, il est pas non plus piètre, contrairement à pas mal d'avis donnés un peu partout sur internet. Le seul gros défaut, c'est qu'il manque cruellement de surprises (F-Zero en tête de liste). La seule, c'est DK, mais j'y reviendrai.
Je passe vite fait sur Pokémon qui sera une valeur sûre dans tous les cas et, de toute façon, ça fait un moment que j'ai laissé la série de côté, donc je suis pas le mieux placé pour en parler (je t'invoque, ô grande fouinasse, viens donner ton avis :p).
Après, il y a le Mario 3D. Qu'est-ce que c'est que ce bidule ? Bon déjà, on attendait tous un gros jeu de plate-forme 3D à la Galaxy ou à la 64, et on obtient ça. OK, déjà, ça fait mal. Mais en plus, c'est tout simplement pas logique de leur part. Pourquoi Super Mario 3D Land était un bon jeu ? Déjà parce qu'il était sur console portable, donc le fait qu'il soit moins bon que les Galaxy pouvait paraître logique (on va dire ça). Mais aussi et surtout parce qu'il a été conçu pour la 3DS. La caméra s'adaptait à l'effet 3D pour créer des illusions d'optique, et les niveaux étaient courts car c'était adapté au format portable. Des excuses faciles ? Peut-être, mais c'était crédible et, même s'il n'est pas un grand jeu, il reste sympa à faire et mérite un bon petit 15/20. Mais là, on nous ressert la formule sur Wii U, une console qui n'a pas cet effet 3D, qui mériterait des niveaux beaucoup plus longs, plus beaux également, le tout avec une transformation encore plus cheatée que toutes les autres réunies. Un mode multi ? Super, au lieu d'être dégoûté seul, je le serai avec mon frère.
Après, Mario Kart 8 m'a fait une bonne impression. Ça a l'air fun, un peu plus rapide que Mario Kart 7 (à confirmer), et les améliorations de ce jeu sont encore présentes. On ne sait pas combien de courses seront disponibles, non ? Mais, dans tous les cas, ça promet du fun. Néanmoins, impossible de se faire une idée précise avec les trailers, c'est une série qui se juge manette en main (c'est vrai pour beaucoup de licences mais surtout pour les Mario Kart), notamment au niveau de l'aléatoire.
Après on a eu quoi de notable... Wind Waker HD, déjà. J'attends d'en savoir plus, le concept des bouteilles pour Miiverse est sympa, mais ils suppriment une excellente idée de gameplay totalement adaptée à la Wii U (Tingle) pour en faire un kikoololisation avec le super guide... géré par les joueurs eux-mêmes. Du coup, ils ont même pas besoin de rajouter des aides :p Et comme en plus le jeu n'est pas bien difficile... Sinon, Iwata a dit quelque chose comme quoi le jeu aurait moins de longueurs, j'attends de voir comment ça s'articulera.
X, grosse claque graphique, ça pète. Benzaie dit dans sa vidéo avis que ce jeu est plus beau que la plupart des jeux de la gén' actuelle, et il a raison. Ça démonte. J'attends de savoir si c'est une séquelle ou non de Xenoblade pour le mettre sur ma liste, étant donné que je n'ai pas fini ce jeu (à peine commencé d'ailleurs). Mais clairement, ça a l'air génial. Après, 2014 au Japon, donc on a le temps de voir venir.
Bayonetta 2, très beau également, preuve en est que la Wii U en a tout de même dans le ventre. Sinon, je pense que ceux qui craignaient une censure de Nintendo peuvent être rassurés. Après, sur le fond, je connais pas du tout la série et, honnêtement, c'est pas trop mon truc, donc je passe. Néanmoins, le perso à la toute fin a failli me faire avoir un arrêt cardiaque, j'ai avancé un peu la vidéo du Nintendo Direct et je suis tombé au moment où on voit son pantalon ample, j'ai cru que c'était Jade de Beyond Good & Evil, je suis dégoûté :p
Donkey Kong Country Returns 2 ! La baffe du Nintendo Direct. Les nouveaux éléments ont l'air superbes, il y a des niveaux sous-marins, c'est beau et... Dixie ! <3 Mon perso de jeu de plate-forme préféré de retour, ça c'est génial, merci Nintendo ! De mémoire, on n'a pas eu de confirmation que Retro Studios était bel et bien en charge du projet, donc il est possible que le projet du studio américain n'ait pas encore été révélé. Dans tous les cas, day one pour moi.
Et Smash Bros, semi-déception. On en voit peu, beaucoup trop peu, clairement le jeu est loin d'être prêt, et ça s'est vu. Peu de maps, peu de persos montrés, même si la présence de Megaman est appréciable. Ils vont, je pense, devoir cravacher pour le sortir en 2014. Mais bon, Sakurai aux commandes, je ne me fais pas de soucis.
Voila voila, quelques très bons jeux en puissance, mais ça manquait de fantaisie. J'aurais aimé un F-Zero, un VRAI Mario 3D, pourquoi pas une ou deux surprises, mêmes mineures. Et le projet de Retro Studios, s'il s'avère que DK n'est pas développé par cette équipe.
Sinon, pour le planning, on aura donc Zelda, Mario et DK pour la fin d'année, c'est sympathique, même si je pense pas prendre le Mario 3D (ils vont devoir me convaincre). Je rajoute à cela Watch Dogs, et ça me fait de quoi jouer sur Wii U pour la fin d'année. Néanmoins, Nintendo n'y est pas suffisamment, déçu sur ce point. Le Mario Kart en début 2014 j'y crois pas un instant, je le vois reporté en fin d'année prochaine, si les ventes de Wii U décollent un minimum à Noël (ce qui certes n'est pas dit). Et quid d'une connectivité avec la 3DS, d'ailleurs ? Je sens qu'on aura un autre Nintendo Direct "technologique" dans pas si longtemps que ça...
Le gros problème avec Nintendo, c'est qu'ils n'ont annoncé que leurs grosses licences : deux jeux Mario, un jeu Zelda, et Pokémon au tout début. Après, on a eu les jeux casual, Wii Party U et Wii Fit U, et les jeux gamers, comme le fameux "X" ou encore Wonderfull 101. Le problème, c'est que ça, c'est pas dans l'univers Nintendo, ce sont pas des licences pur Nintendo !
Le message est clair : on ne prend pas de risque (ce qui est pourtant apprécié au final), on nous gave de Mario et de Zelda (n'oublions pas qu'après la conf' ils ont parlé du dernier sur 3DS, en dévoilant le titre), mais les licences un peu moins connues, comme Metroid, Star Fox, F-Zero, Kirby, on les oublie, parce que c'est pas assez connu, ça attire pas assez de monde, bref, c'est pas assez grand public et donc pas assez rentable. Surtout que parmi les (au final) 4 licences Nintendo dont ils ont parlé aujourd'hui, l'une est un remake (TWW HD) et l'autre est un quasi-remake (Super Mario 3D World). C'est très décevant, et s'ils ne se diversifient pas un peu, ils vont vite sombrer.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Je t'invite a allerregarder les first trailer de melée et de brawl.
Ils sont un peu piégés par leur lenteur en même temps, ils sont dans une phase de relance de leur machine ils ont forcément besoin des licences qui parlent le plus aux gens et le reste est secondaire.
Ce qui leur est le plus préjudiciable c'est clairement leur lenteur. Autant de temps pour développer leurs jeux, alors qu'ils auraient dû être proposer en line up, bon ben ça bloque et ça bouchonne.
Et de conférence en conférence, avec le retard, le temps qui passe, on espère des trucs qui auraient dû sortir des mois auparavant. C'est préoccupant la situation de Nintendo actuellement.
Pareil ça m'a fait plaisir, je ne l'ai pas vue utiliser sa queue de cheval ceci dit !
Je pense qu'ils vont le teaser sur la longueur lui, dévoiler les personnages petit à petit, etc.
Je sais bien, mais ça ne change rien au fait que je trouve qu'on en voit beaucoup trop peu. J'aurais aimé, par exemple, voir des objets, ou davantage de personnages. Pas de Capitaine Falcon, par exemple ? Ça sent pas très bon pour un éventuel F-Zero, d'ailleurs :S
Dans le premier trailer de Brawl, on en voyait déjà beaucoup + que ce qu'on a vu là : le trailer durait au moins deux fois + longtemps, il y avait + de personnages présentés, et surtout de nouveaux personnages (Pit, MetaKnight, Wario, Sonic), et en + de ça, méga-surprise à la fin avec Snake. Et puis, c'était tellement mieux mis en scène, ça commençait sur les chapeaux de roue avec les personnages de Melee dont la modélisation changeait. Là, ça commence mollement avec comme ce qui paraîtrait être un teaser d'Animal Crossing, et dans la suite on n'a que deux newcomers, l'un dont je n'ai pas compris l'origine, et Megaman, ça c'est une bonne surprise par contre, un peu comme Snake il y a quelques années. Mais le trailer de ce nouveau SSB est dans l'ensemble inférieur au premier de Brawl, qui donnait bien + envie.
Quand à Melee, je peux rien dire, je m'en rappelle pas :-P.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Tout à fait d'accord, Linkorange. Ce trailer est hyper mou. Le début sent bon la promo pour Animal Crossing qui débarque ces jours-ci en occident. La musique, la mise en scène, et le contenu global sont bien inférieurs à celui de Brawl. Non, franchement, déçu par ce trailer. Par contre, j'aime bien le choix cell-shading pour la version 3DS, ça c'est cool :)
Justement s'ils sortent pas des kirby, des F-zero, des Metroid, à priori c'est pour pas qu'ils sombrent si c'est les Mario et Zedla qui se vendent...
Le problème c'est que moins ils vont entretenir leur licence, moins ils vont avoir le courage de les ressortir dans le futurs quand encore plus de gens n'en voudront pas...
Putain moi j'aime pas trop, ça fait grossier, ça fait DS première du nom même
Respect à Sony d'avoir eu les couilles de pas céder à la pression des éditeurs.
Quelqu'un sait si on aura droit à une redif de la conf de SE? Je sais que c'était en privé, mais y'aura-t-il une vidéo?