'tendez là ! le principe du QTE, c'est d'appuyer sur les bonnes touches aux bons moments ? alors, est-ce que l'on pourrait faire un rapprochement avec les jeux de rythme, comme guitar hero ?
Les QTE ne sont que la manifestation en terme de gameplay de l'évolution que prenne les jeux. On limite le joueur à ce qui est prévu par les scrips fini la liberté d'action, on préfère le scénario et avoir des scènes dantesque au profit de la liberté du joueur.
On avait retrouvé cette évolution au moment du méga-cd avec les célèbres Zelda et on avait déjà du QTE et la encore l'objectif était le même, se diriger plus vers le cinéma que le jeux-video.
Je reprendrais l'idée de Marcus qui est que faire des A pour faire une action mais qui n'a rien avoir avec ce qui se passe à l'écran c'est nul mais si à la rigueur ca correspond bien pourquoi pas. Malgré tout il faut que ca ne reste qu'une partie du gameplay d'un jeu et très ponctuel. Je pense que FF13-2 et GOW sont des exemples de bonnes intégrations du systeme de QTE. Mais limiter un jeu-vidéo a du QTE comme Heavy-rain c'est juste pas possible. Le jeux-vidéo doit rester du jeux-vidéo et le QTE tend à le faire se tourner vers le film interactif. Pour moi les deux ont des objectifs différents mais peuvent quand même bien se manier a condition que le QTE ne soit pas l'élément essentiel du gameplay.
En cours : Let's play : DKC Tropical Freeze (100%) - The Last Remnant - Super Mario 3D World (100%)
Skype : Drekher (Gaming)
finalement en lisant ce topic si on devait faire un bilan , on remarque que la tres grosse majorité des gens ne sont pas defavorable aux QTE a condition qu'ils soient interressant d'un point de vue ludique et utilisé avec parcimonie
salut a tous, les QTE je trouve ca pas mal ce concept mais faudrait pas que ca se généralise et qui nous sorte des asura's whrath tous les mois quoi....
comme dit hooper s'il nous font un jeu sur un mangas tel que naruto, bleach, DBZ a la asura's wrath qui reprend FIDELEMENT l'anime d'origine j'achete mais DIRECT!!! ca serait juste enorme!!
Je pense que des qte a juste dose et a bonne difficulté (ex : call of vraiment trop simple et dragon's lair vraiment trop vicieux) peuvent dynamiser un peu le jeu mais il ne faut pas en abuser
j'aime bien les QTE , mais faut savoir que dans certain jeux les QTE deviennent de plus en plus difficile.Je ne site pas de jeux, mais defois y fait effectuer une série en moins de quelque seconde !
Les QTE peuvent être bien placés dans un jeu et mal placés dans d'autre. Uncharted 3 par exemple, c'est de la plateforme de l'action de l’aventure, mais c'est aussi un film interactif, par ses QTE que je trouve très bien réalisée, et bien placé. Asura's Wrath lui est bourré de QTE (du moins pour les boss) c'est quand même un bon "jeu" (ou film interactif) par son ambiance et tous ce qu'il y a après. Les QTE de God of war aussi sont réussi, donc pour moi les QTE peuvent être un très bon point, du moment qu'elle sont bien pensés.
finalement en lisant ce topic si on devait faire un bilan , on remarque que la tres grosse majorité des gens ne sont pas defavorable aux QTE a condition qu'ils soient interressant d'un point de vue ludique et utilisé avec parcimonie
On remarque que la majorité se contente d'un discours mi-figue mi-raisin sans se préoccuper de ce qui a été dit auparavant, même alors que très souvent la phrase du dessus est similaire à quelques nuances près.
"Le QTE utilisé à la façon des GOW, oui. Mais si on en abuse comme dans les COD ou Battlefield..."
"J'aime bien le QTE, mais uniquement à petite dose. Les jeux comme Asura's Wrath en utilisent trop."
N'ayez pas peur d'exposer un point de vue tranché, de contredire les autres et d'apporter des arguments. Abandonner une phrase sans véritablement se soucier de l'échange n'a aucun intérêt. Quand on y réfléchit, on participe à un débat où pratiquement personne n'est fondamentalement pour ou contre. A croire qu'on poste en se disant "Ça y est, j'ai fait ma part."
Pas de convictions, pas d'arguments faisant évoluer le débat, peu de réponses à des propos antérieurs...
Beaucoup de post contribuent à faire tourner le débat en rond. Un peu comme le topic sur le jeu vidéo et l'art qui est piégé dans une boucle où, toutes les deux pages, quelqu'un se demande si il ne faudrait pas définir ce qu'est l'art.
Bref, ce n'est même pas la première fois que je peste contre ce fait, mais je trouve qu'on devrait au moins prendre la peine de lire les messages postés sur la dernière page.
Bon bah je vais faire un remake de mon post précédent en plus "tranché" ,le QTE en faisant une moyenne c'est de la merde au final , il y a 3 petites perles pour 30 tonnes de bouse .
Voila .
Un peu de culture ▼▲
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Déjà fait!...
Les QTE ne sont que la manifestation en terme de gameplay de l'évolution que prenne les jeux. On limite le joueur à ce qui est prévu par les scrips fini la liberté d'action, on préfère le scénario et avoir des scènes dantesque au profit de la liberté du joueur.
On avait retrouvé cette évolution au moment du méga-cd avec les célèbres Zelda et on avait déjà du QTE et la encore l'objectif était le même, se diriger plus vers le cinéma que le jeux-video.
Je reprendrais l'idée de Marcus qui est que faire des A pour faire une action mais qui n'a rien avoir avec ce qui se passe à l'écran c'est nul mais si à la rigueur ca correspond bien pourquoi pas. Malgré tout il faut que ca ne reste qu'une partie du gameplay d'un jeu et très ponctuel. Je pense que FF13-2 et GOW sont des exemples de bonnes intégrations du systeme de QTE. Mais limiter un jeu-vidéo a du QTE comme Heavy-rain c'est juste pas possible. Le jeux-vidéo doit rester du jeux-vidéo et le QTE tend à le faire se tourner vers le film interactif. Pour moi les deux ont des objectifs différents mais peuvent quand même bien se manier a condition que le QTE ne soit pas l'élément essentiel du gameplay.
En cours : Let's play : DKC Tropical Freeze (100%) - The Last Remnant - Super Mario 3D World (100%)
Skype : Drekher (Gaming)
finalement en lisant ce topic si on devait faire un bilan , on remarque que la tres grosse majorité des gens ne sont pas defavorable aux QTE a condition qu'ils soient interressant d'un point de vue ludique et utilisé avec parcimonie
Faites pas les gros Cracoucass !
Avant c'était une expérience intéressante mais je trouve sa démodé et plus intéressent voir même lourd enfaite cela ma jamais accroché.
salut a tous, les QTE je trouve ca pas mal ce concept mais faudrait pas que ca se généralise et qui nous sorte des asura's whrath tous les mois quoi....
comme dit hooper s'il nous font un jeu sur un mangas tel que naruto, bleach, DBZ a la asura's wrath qui reprend FIDELEMENT l'anime d'origine j'achete mais DIRECT!!! ca serait juste enorme!!
Je pense que des qte a juste dose et a bonne difficulté (ex : call of vraiment trop simple et dragon's lair vraiment trop vicieux) peuvent dynamiser un peu le jeu mais il ne faut pas en abuser
j'aime bien les QTE , mais faut savoir que dans certain jeux les QTE deviennent de plus en plus difficile.Je ne site pas de jeux, mais defois y fait effectuer une série en moins de quelque seconde !
Les QTE peuvent être bien placés dans un jeu et mal placés dans d'autre. Uncharted 3 par exemple, c'est de la plateforme de l'action de l’aventure, mais c'est aussi un film interactif, par ses QTE que je trouve très bien réalisée, et bien placé. Asura's Wrath lui est bourré de QTE (du moins pour les boss) c'est quand même un bon "jeu" (ou film interactif) par son ambiance et tous ce qu'il y a après. Les QTE de God of war aussi sont réussi, donc pour moi les QTE peuvent être un très bon point, du moment qu'elle sont bien pensés.
On remarque que la majorité se contente d'un discours mi-figue mi-raisin sans se préoccuper de ce qui a été dit auparavant, même alors que très souvent la phrase du dessus est similaire à quelques nuances près.
"Le QTE utilisé à la façon des GOW, oui. Mais si on en abuse comme dans les COD ou Battlefield..."
"J'aime bien le QTE, mais uniquement à petite dose. Les jeux comme Asura's Wrath en utilisent trop."
N'ayez pas peur d'exposer un point de vue tranché, de contredire les autres et d'apporter des arguments. Abandonner une phrase sans véritablement se soucier de l'échange n'a aucun intérêt. Quand on y réfléchit, on participe à un débat où pratiquement personne n'est fondamentalement pour ou contre. A croire qu'on poste en se disant "Ça y est, j'ai fait ma part."
Pas de convictions, pas d'arguments faisant évoluer le débat, peu de réponses à des propos antérieurs...
Beaucoup de post contribuent à faire tourner le débat en rond. Un peu comme le topic sur le jeu vidéo et l'art qui est piégé dans une boucle où, toutes les deux pages, quelqu'un se demande si il ne faudrait pas définir ce qu'est l'art.
Bref, ce n'est même pas la première fois que je peste contre ce fait, mais je trouve qu'on devrait au moins prendre la peine de lire les messages postés sur la dernière page.
Bon bah je vais faire un remake de mon post précédent en plus "tranché" ,le QTE en faisant une moyenne c'est de la merde au final , il y a 3 petites perles pour 30 tonnes de bouse .
Voila .
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.