Je viens de le terminer avec ChuckChan, qui m'a gentiment invité à le faire avec lui et je confirme tout ce qui a été dit dans ce test. On est à la croisée d'un jeu Naughty Dog et Quanticdream, mais sans la maîtrise qui va avec. Techniquement le jeu fait plutôt bonne figure, mais la narration est super nanardesque, ça manque cruellement d'épaisseur, l'émotion est absente, ou très peu présente, le dirigisme est limite outrancier, à l'image d'un The Order vous êtes obligé de faire ce qu'on vous dit comme on vous l'impose, d'appuyer sur tel bouton à tel moment, c'est très couloir, les gunfights et les phases en véhicule, c'est vraiment pas ça... Je pense que le directeur de ce jeu peut aller se rhabiller, ce que fait David Cage est mieux maîtrisé que ça!
Cependant, je suis forcé d'admettre qu'on a passé un bon moment avec Chuck et qu'on s'est vraiment bien marré, à cause de la nullité du jeu souvent, mais ça se laisse faire. Tout l'intérêt réside d'ailleurs dans la coop, en solo une telle expérience n'aurait aucun intérêt! C'est le fait de s'entraider pour progresser qui est sympa et on finit par se foutre des défauts même pour se laisser porter par l'aventure. Heureusement, aucune difficulté majeure ou phase ratée ne vient gêner la progression. On s'est fait le jeu d'une traite en 7h et ce qu'on en retire au final c'est un bon moment, passé sur un jeu très moyen, mais un bon moment quand même. Si il y a une chose à retenir c'est ça je dirais.
Je rappelle qu'un seul des deux joueurs a besoin d'avoir acheté le jeu, il peut ensuite inviter un ami à le faire avec lui. Reste à savoir qui a envie de débourser 30€ pour ça. La qualité n'est pas au rendez-vous, mais le fun le sera quand même, à condition de ne vraiment pas prendre le truc au sérieux.
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
Je mise sur du in-game, et c'est très rafraîchissant, un jeu où il faut redécouvrir les règles, où tout peut arriver. J'en ai assez vu, c'est direct sur ma liste !
Cependant, je suis forcé d'admettre qu'on a passé un bon moment avec Chuck et qu'on s'est vraiment bien marré, à cause de la nullité du jeu souvent, mais ça se laisse faire. Tout l'intérêt réside d'ailleurs dans la coop, en solo une telle expérience n'aurait aucun intérêt! C'est le fait de s'entraider pour progresser qui est sympa et on finit par se foutre des défauts même pour se laisser porter par l'aventure. Heureusement, aucune difficulté majeure ou phase ratée ne vient gêner la progression. On s'est fait le jeu d'une traite en 7h et ce qu'on en retire au final c'est un bon moment, passé sur un jeu très moyen, mais un bon moment quand même. Si il y a une chose à retenir c'est ça je dirais.
Je rappelle qu'un seul des deux joueurs a besoin d'avoir acheté le jeu, il peut ensuite inviter un ami à le faire avec lui. Reste à savoir qui a envie de débourser 30€ pour ça. La qualité n'est pas au rendez-vous, mais le fun le sera quand même, à condition de ne vraiment pas prendre le truc au sérieux.
Je plussoie complètement ce commentaire :D
WTF ! o_O
Je mise sur du in-game, et c'est très rafraîchissant, un jeu où il faut redécouvrir les règles, où tout peut arriver. J'en ai assez vu, c'est direct sur ma liste !
Dispo sur One/PS4/PC/Steam.
Weekend gratuit sur Steam, d'ailleurs. J'ai fait 2-3 parties, ce sera pas le même hit que Rocket League (des mêmes développeurs) mais c'est sympa.