un jeu en tant que "service", j'ai déjà entendu ça pour Cyberpunk mais ce terme pourri inventé par la presse, c'est une façon de faire passer le fait que ce sera un jeu online ?
ça m'énerve des fois ce jargon moisi pour éviter de prononcer des mots qui fâchent...
Peut-être parce que je suis français (avec la notion de service comme une prestation de service) mais la notion de "service", je la trouve ultra floue et pas du tout approprié à un produit dur et fini comme le jeu vidéo.
Avec le recul, si "service" est utilisé pour dire que dans le futur, on démocratise le fait de payer 60-70€ pour un jeu qui se verra agrémenter de contenu toute sa vie payante, en clair, un jeu non fini pour moi, alors oui je comprends la tentative de floutage d'expression de langage.
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
Le premier paragraphe m'a l'air clair :
Citation:
Si l'entreprise aide Smilegate à bâtir le mode solo de CrossFire 2, elle planche également sur le Projet 7, un titre encore mystérieux vu à la troisième personne et prévu sur PC, PS4 et Xbox One. Remedy ouvre ses portes à un game designer pour ce projet, et selon l'annonce il s'agirait d'un jeu en ligne continuellement agrémenté en contenus, comme le veut la tendance.
Les termes "services, durable, garder investis, contenus, communauté...", vont dans ce sens. Du coup ça ne me hype pas du tout ce projet 7... Quand Remedy a quitté les jupons de Microsoft pour faire du multiplateforme, j'avais compris que c'était pour se faire davantage connaître et gagner plus d'argent, mais je ne pensais pas qu'ils chercheraient à faire un jeu online. Encore un studio qui cèdent aux sirènes du multijoueur pour minimiser les risques...
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
Oui c'est ça ok merci pour les précisions Matsolid mais ça me dégoute, j'en rajouterai pas plus que mon post précédent qui donnait une bonne idée de mon point de vue à savoir qu'aujourd'hui, malgré les facilités d'accessibilité au online, on part du mauvais coté.
On privilégie la quantité à la qualité, on préfère continuer à faire la même soupe qu'on maîtrise depuis des générations sans même chercher à innover en utilisant un poil des moyens possibles aujourd'hui.
Même No Man Sky qui était trop avant gardiste, trop ambitieux (et trop vendu de surcroît par Hellos et Sony), je le respecte car eux au moins ont essayé bordel !
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
Ouais, Wadjet Eye font des point'n'click à l'ancienne depuis plusieurs années maintenant et ils sont tous vraiment bons.
Pour les fans du genre, allez-y. Mais vraiment ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
http://www.jeuxvideo.com/news/754355/le-prochain-titre-de-remedy-alan-wake-sera-un-jeu-en-tant-que-service.htm
http://www.jeuxvideo.com/news/746700/cyberpunk-2077-vers-un-jeu-en-tant-que-service.htm
Bon je pige toujours pas ! :P
un jeu en tant que "service", j'ai déjà entendu ça pour Cyberpunk mais ce terme pourri inventé par la presse, c'est une façon de faire passer le fait que ce sera un jeu online ?
ça m'énerve des fois ce jargon moisi pour éviter de prononcer des mots qui fâchent...
Peut-être parce que je suis français (avec la notion de service comme une prestation de service) mais la notion de "service", je la trouve ultra floue et pas du tout approprié à un produit dur et fini comme le jeu vidéo.
Avec le recul, si "service" est utilisé pour dire que dans le futur, on démocratise le fait de payer 60-70€ pour un jeu qui se verra agrémenter de contenu toute sa vie payante, en clair, un jeu non fini pour moi, alors oui je comprends la tentative de floutage d'expression de langage.
Les termes "services, durable, garder investis, contenus, communauté...", vont dans ce sens. Du coup ça ne me hype pas du tout ce projet 7... Quand Remedy a quitté les jupons de Microsoft pour faire du multiplateforme, j'avais compris que c'était pour se faire davantage connaître et gagner plus d'argent, mais je ne pensais pas qu'ils chercheraient à faire un jeu online. Encore un studio qui cèdent aux sirènes du multijoueur pour minimiser les risques...
Oui c'est ça ok merci pour les précisions Matsolid mais ça me dégoute, j'en rajouterai pas plus que mon post précédent qui donnait une bonne idée de mon point de vue à savoir qu'aujourd'hui, malgré les facilités d'accessibilité au online, on part du mauvais coté.
On privilégie la quantité à la qualité, on préfère continuer à faire la même soupe qu'on maîtrise depuis des générations sans même chercher à innover en utilisant un poil des moyens possibles aujourd'hui.
Même No Man Sky qui était trop avant gardiste, trop ambitieux (et trop vendu de surcroît par Hellos et Sony), je le respecte car eux au moins ont essayé bordel !
Geoff Keighley tease du lourd pour Metro Exodus aux Game Awards : https://www.jeuxvideo-live.com/news/metro-exodus-fera-frissoner-les-game-awards-87238
Salut Internet !
Le nouveau Wadjet Eye !
https://www.youtube.com/watch?v=b-MMqOakEIs&feature=youtu.be
Ça va être bien ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Ca a l'air sympa, c'est quoi ? Un point & click ?
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Ouais, Wadjet Eye font des point'n'click à l'ancienne depuis plusieurs années maintenant et ils sont tous vraiment bons.
Pour les fans du genre, allez-y. Mais vraiment ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Sans oublier le nouveau soul calibur 6 :