Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
je sait qu'il y un jeu wolverine a venir mais black panther ca me dit rien... apres a voir j'ai fait les gardiens de la galaxie et au final ca été une bonne surprise pour moi j'ai passé un bon moment quand on voit a cote la réputation du jeu avengers(que je n'ai pas fait)
Après c'est pas mon héro préféré, mais je veux bien en voir plus par curiosité
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
Pas mal du tout l'idée d'un pastiche parodique (même si avec le style Zelda CDI la parodie suintait déjà allègrement de l'œuvre originale). Tiendrait-on là notre Oss 117 du jeu-vidéo ?
Bien que, en y réfléchissant bien, Shovel Knight tient déjà du pastiche parodique. Mais dans ce dernier l'aspect parodique ne me paraît pas si central (ressenti 100% subjectif).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
C'est un peu le même cas de figure avec les parodies des dragons quest qui eux même étaient une parodie des univers médiévales fantasy.
Ya des jeux qui ont bâtît un mythe tellement solide autour de leur propre existence que l'on peut en parodié leur propre code, je trouve que Zelda cdi s'ancre bien la dedans, il est devenu tellement culte (pour de mauvaise raison) que le parodié ne me choque pas, je suis surpris que ca n'a pas été fait avant même =p.
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
L'idée est très bonne, à la fois plutôt évidente mais malgré tout assez tordue pour nécessiter d'y avoir pensé.
Maintenant il faut espérer que le jeu et ses systèmes seront réellement intéressants derrière la couche parodique. Reprendre les faiblesses de game design des Zelda CDI ne présenterait aucun intérêt à mon sens.
Même si rien n'interdit de conserver un mur de pierre nécessitant 10 bombes pour être démoli. Il suffit de l'intégrer correctement au game design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Blabla et vidéos] Topic des jeux qui n'ont pas de topic dédié
Oui clairement, avoir des idées tordus comme les 10 bombes pourquoi pas, mais une maniabilité et un Game design solide dans l'ensemble serait l'idéale.
EA annonce un jeu Black Panther en développement au sein d'un nouveau studio formés par des vétérans de l'industrie Cliffhanger Games
Je suis pas du tout intéressé par ce héros, par contre hâte de voir ce que va donner le jeu Wonder Woman qui avait été annoncé.
je sait qu'il y un jeu wolverine a venir mais black panther ca me dit rien... apres a voir j'ai fait les gardiens de la galaxie et au final ca été une bonne surprise pour moi j'ai passé un bon moment quand on voit a cote la réputation du jeu avengers(que je n'ai pas fait)
Après c'est pas mon héro préféré, mais je veux bien en voir plus par curiosité
Merci de me permettre de commencé ma journée avec un fou rire. Ces mecs sont des génies et la DA in game est top.
Ouais j'ai vue
Ça serais drôle que Hooper fasse le jeu LOUL
Lui qui adore les Zelda CDI en plus :p
Bien que, en y réfléchissant bien, Shovel Knight tient déjà du pastiche parodique. Mais dans ce dernier l'aspect parodique ne me paraît pas si central (ressenti 100% subjectif).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est un peu le même cas de figure avec les parodies des dragons quest qui eux même étaient une parodie des univers médiévales fantasy.
Ya des jeux qui ont bâtît un mythe tellement solide autour de leur propre existence que l'on peut en parodié leur propre code, je trouve que Zelda cdi s'ancre bien la dedans, il est devenu tellement culte (pour de mauvaise raison) que le parodié ne me choque pas, je suis surpris que ca n'a pas été fait avant même =p.
Maintenant il faut espérer que le jeu et ses systèmes seront réellement intéressants derrière la couche parodique. Reprendre les faiblesses de game design des Zelda CDI ne présenterait aucun intérêt à mon sens.
Même si rien n'interdit de conserver un mur de pierre nécessitant 10 bombes pour être démoli. Il suffit de l'intégrer correctement au game design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Oui clairement, avoir des idées tordus comme les 10 bombes pourquoi pas, mais une maniabilité et un Game design solide dans l'ensemble serait l'idéale.