Il est vrai qu'aprés 200 heures de jeu j'ai arrêté Guild wars 2 à cause d'un manque flagrant de profondeur , une histoire inintéressante , des mécanisme de jeu pas aussi révolutionnaires qu'on veut bien nous le faire croire et un gameplay pas si exceptionnelle que ça . je suis désolé mais 5 compétences de combat c'est extrêmement peu , alors certes il y a le switch m'enfin il ne faut pas être une lumière pour appuyé sur son bouton F1 . De plus , certains me diront "oui mais la classe classe élémentaliste dispose de 4 switch donc 20 sorts par exemple , c'est toi qui a choisi une mauvaise classe" cela dit qui a déjà vu un élé se servir d'autre chose que de l'eau et du feu en pvp ( et même en Pve d'ailleurs ) par exemple ? il y a un petit problème au niveau du gameplay qui est très répétitif . Le dynamisme c'est bien beau mais si on ne prend pas plaisir à jouer il n'y a pas d’intérêt donc voilà j'ai été très déçu de Gw2 qui était annoncé comme la révolution du MOO alors qu'au final , il n'en est rien ! j'ai arrêté d'y jouer pour vous dire alors que je suis grand fan de MMO donc bon ... je regrette mes 50 euros !
Je l'avais dit pour SWTOR et je vais le ressortir ici ...
JE VOUS L'AVAIS BIEN DIT !!!
GW 2 reste un MMO "theme park" avec tout les travers inhérent de ce type de MMO, fort bien décrite par Ashisogi.
Le plus énorme dans l'histoire, c'est que ça fait bien 10 ans que j'entends toujours exactement les mêmes type de reproche sur les divers MMO AAA qui sorte.
Mais j'ai envie de vous dire, vous cherchez la bâton pour vous faire battre, puisque ce que vous demandez ne peu exister sur un MMO theme park, pourtant vous continué joyeusement à en acheter ...
Franchement je dit un gros GG au équipe de comms de GW 2 pour le coup
Je pense que tout dépend de la façon de jouer de chacun. Le jeu peut paraitre très limité niveau contenu si on se dit: bon j'ai explo toutes les zones à 100%, je suis lvl 80, mais je fais quoi maintenant? Seulement il faut voir un peu plus loin que ça. En dehors des objectifs notés sur chaque map, il y a quand même énormément d'â côté (et je ne parle pas uniquement des jumping puzzle). Le challenge est aussi bel et bien présent dans les donjons, surtout en mode exploration. Ces derniers mettent bien en valeur le gameplay du jeu et sans un travail d'équipe ou une bonne connaissance du donjon, t'es sur de pas en voir le bout. Y'a pas de mauvaise foi à dire que le jeu est jeune, il l'est. Et en effet je suis prêt à lui laisser le temps qu'il faut car même si certaines critiques sont largement compréhensibles, GW2 essaie au moins de changer la donne. Pas une révolution, certes, mais il ouvre la voie à autre chose.
Y'a pas de mauvaise foi à dire que le jeu est jeune, il l'est. Et en effet je suis prêt à lui laisser le temps qu'il faut car même si certaines critiques sont largement compréhensibles, GW2 essaie au moins de changer la donne. Pas une révolution, certes, mais il ouvre la voie à autre chose.
Je suis aussi d'accord, mais j'ai l'impression que beaucoup de joueurs voient les objectifs de cartes comme les objectifs de quètes des autres mmos, en laissant de côté tout le reste, ils ne se contentent que de ça et oublies les â côtés dont tu parles.
Et dans l'ensemble, j'ai aussi souvent l'impression que beaucoup de joueurs ont aussi besoin d'un carotte pour jouer, quand ils parlent de telle aspect inutile car pas assez récompensé, du lvling trop rapide (une fois 80, ils voient plus l’intérêt de jouer), à croire que les gens ne jouent plus pour s'amuser mais seulement pour la satisfaction de gagner quelque chose, c'est dommage en un sens, mais bon, chacuns est libre de jouer comme il l'entends aprés tout, c'est pas tellement gênant. Moi ce jeu me convient parfaitement, je trouve une progression trop lente bien chiant et laborieuse, avec souvent des quêtes inintéressantes et répétitives. Je ne retrouve pas cet aspect dans guild wars 2, la forme étant bien plus attractive et engageante, plus role-play et immersive , et donnant lieu quelques fois à des expérience épique que j'ai jamais trop rencontré dans d'autres mmo (en pve), bref ce systeme, je le trouve bien superieur au système de quètes traditionnel (bien qu'imparfait, et bien que pas tout les evenements soient au niveaux) et je m'y amuse par conséquent plus.
Moi perso' j'ai complètement décroché depuis 2 semaines.
Mon problème est que je n'aime pas le reroll. Quand j'ai un perso je ne joue que celui-là et à fond.
Du coup j'ai la moitié du set en exotique, 75% de la map d'explo, un métier lvl 400, la moitié des donjons...
... et j'ai perdu le goût de l'aventure GW2. Je n'éprouve pu l'envie de jouer :/
Après si y'a de bons events : Halloween, Noël... y'a moyen que je raccroche :)
On est bien d'accord, c'est à voir dans le futur. En passant je ne regrette pas mon achat tout de même, j'y ai passé beaucoup plus de temps que sur un jeu. Pour un MMO ça m'est court, mais pour GW2 qui est sorti il y a un mois et demi, ça me va. Je suis juste un peu triste :p
Le plus énorme dans l'histoire, c'est que ça fait bien 10 ans que j'entends toujours exactement les mêmes type de reproche sur les divers MMO AAA qui sorte.
Et oui mais on a toujours l'espoir qu'un MMO révolutionnaire sorte , j'attendais peut être trop de ce GUild wars 2 , sur le papier ça paraissait génial , dans les faits ça l'est beaucoup moins !
pour ce qui est des joueurs qui atteignent le niveau 80 et arrêtent de jouer , je tiens à préciser que je ne suis pas dans ce cas là , je trouve qu'un jeu commence vraiment à partir du niveau maximum , cela dit je n'avais aucune envie de faire des donjons sur GUild wars 2 , je n'avais pas envie de retourner dans les zones que j'ai exploré , le PVP m'a très vite ennuyé et comme dit l'absence de Background m'embête vraiment ( J'aime bien lire le background d'un jeu quand je suis aux toilettes et alors ? ) , et puis même arrivé au niveau 80 je n'avais aucune fierté à avoir monté mon brave petit perso , j'ai essayé de reroll ( habituellement j'adore reroll dans les MMO ) et arrivé niveau 5 j'ai arrêté . Quelque chose fais que je ne parviens pas à accrocher à guild wars 2 , et puis le fait qu'on puisse se soigner tout seul m'agaçe également, je trouve que ça tue la coordination entre les joueurs , j'aimais bien quand on avait tous notre rôle , alors que là nos personnages sont de véritables couteaux suisses ! outre cela j'ai la désagréable sensation d'incarner une poupée de cire dans un monde vide !
(Ps : je regrette mes 55 euros , j'aurai pu m'acheter Dishonored à la place !)
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
Et oui mais on a toujours l'espoir qu'un MMO révolutionnaire sorte , j'attendais peut être trop de ce GUild wars 2 , sur le papier ça paraissait génial , dans les faits ça l'est beaucoup moins !
Renseigne toi sur ArcheAge, il n'est pas une révolution mais une reprise de l'évolution du genre MMO qui c'était arrêter après SWG.
Car faut dire se qui est, depuis WoW, ça fait 10 ans qu le genre est en totale stagnation.
WoW n'était d'ailleurs techniquement pas une évolution.
Le jeu est bon et travaillé, mais pleins de fonctionnalité sont absente alors que présente dans dark age of camelot ou d'autre jeux plus anciens.
moi ce qui ma pas mal déçu c'est surtout l'histoire charr, c'est la seule que j'ai commencée et j'ai pas accroché du tout, c'est pas du tout captivant ni intéressant. par exemple l'histoire de prophécies la première fois que tu la fais c'est tout simplement epic ! c'est même toujours sympa de revoir les cinématiques maintenant ! en tout cas c'est ce que je pense... en plus parlons en des cinématiques, celles de GW2 sont ratés, c'est même pas des cinématiques, on voit juste un petit arrière plan avec deux personnages qui se parlent, de temps en temps quand un autre personnage intérvient il prend la place d'un autre... c'est vraiment pas du tout immérsif... je pense que vous avez compris que Guild wars 2 ma énormement déçu.
Je l'avais dit pour SWTOR et je vais le ressortir ici ...
GW 2 reste un MMO "theme park" avec tout les travers inhérent de ce type de MMO, fort bien décrite par Ashisogi.
Le plus énorme dans l'histoire, c'est que ça fait bien 10 ans que j'entends toujours exactement les mêmes type de reproche sur les divers MMO AAA qui sorte.
Mais j'ai envie de vous dire, vous cherchez la bâton pour vous faire battre, puisque ce que vous demandez ne peu exister sur un MMO theme park, pourtant vous continué joyeusement à en acheter ...
Franchement je dit un gros GG au équipe de comms de GW 2 pour le coup
Je pense que tout dépend de la façon de jouer de chacun. Le jeu peut paraitre très limité niveau contenu si on se dit: bon j'ai explo toutes les zones à 100%, je suis lvl 80, mais je fais quoi maintenant? Seulement il faut voir un peu plus loin que ça. En dehors des objectifs notés sur chaque map, il y a quand même énormément d'â côté (et je ne parle pas uniquement des jumping puzzle). Le challenge est aussi bel et bien présent dans les donjons, surtout en mode exploration. Ces derniers mettent bien en valeur le gameplay du jeu et sans un travail d'équipe ou une bonne connaissance du donjon, t'es sur de pas en voir le bout. Y'a pas de mauvaise foi à dire que le jeu est jeune, il l'est. Et en effet je suis prêt à lui laisser le temps qu'il faut car même si certaines critiques sont largement compréhensibles, GW2 essaie au moins de changer la donne. Pas une révolution, certes, mais il ouvre la voie à autre chose.
Tout à fait d'accord avec toi Lloyd !
Je suis aussi d'accord, mais j'ai l'impression que beaucoup de joueurs voient les objectifs de cartes comme les objectifs de quètes des autres mmos, en laissant de côté tout le reste, ils ne se contentent que de ça et oublies les â côtés dont tu parles.
Et dans l'ensemble, j'ai aussi souvent l'impression que beaucoup de joueurs ont aussi besoin d'un carotte pour jouer, quand ils parlent de telle aspect inutile car pas assez récompensé, du lvling trop rapide (une fois 80, ils voient plus l’intérêt de jouer), à croire que les gens ne jouent plus pour s'amuser mais seulement pour la satisfaction de gagner quelque chose, c'est dommage en un sens, mais bon, chacuns est libre de jouer comme il l'entends aprés tout, c'est pas tellement gênant. Moi ce jeu me convient parfaitement, je trouve une progression trop lente bien chiant et laborieuse, avec souvent des quêtes inintéressantes et répétitives. Je ne retrouve pas cet aspect dans guild wars 2, la forme étant bien plus attractive et engageante, plus role-play et immersive , et donnant lieu quelques fois à des expérience épique que j'ai jamais trop rencontré dans d'autres mmo (en pve), bref ce systeme, je le trouve bien superieur au système de quètes traditionnel (bien qu'imparfait, et bien que pas tout les evenements soient au niveaux) et je m'y amuse par conséquent plus.
Moi perso' j'ai complètement décroché depuis 2 semaines.
Mon problème est que je n'aime pas le reroll. Quand j'ai un perso je ne joue que celui-là et à fond.
Du coup j'ai la moitié du set en exotique, 75% de la map d'explo, un métier lvl 400, la moitié des donjons...
... et j'ai perdu le goût de l'aventure GW2. Je n'éprouve pu l'envie de jouer :/
Après si y'a de bons events : Halloween, Noël... y'a moyen que je raccroche :)
On est bien d'accord, c'est à voir dans le futur. En passant je ne regrette pas mon achat tout de même, j'y ai passé beaucoup plus de temps que sur un jeu. Pour un MMO ça m'est court, mais pour GW2 qui est sorti il y a un mois et demi, ça me va. Je suis juste un peu triste :p
Et oui mais on a toujours l'espoir qu'un MMO révolutionnaire sorte , j'attendais peut être trop de ce GUild wars 2 , sur le papier ça paraissait génial , dans les faits ça l'est beaucoup moins !
pour ce qui est des joueurs qui atteignent le niveau 80 et arrêtent de jouer , je tiens à préciser que je ne suis pas dans ce cas là , je trouve qu'un jeu commence vraiment à partir du niveau maximum , cela dit je n'avais aucune envie de faire des donjons sur GUild wars 2 , je n'avais pas envie de retourner dans les zones que j'ai exploré , le PVP m'a très vite ennuyé et comme dit l'absence de Background m'embête vraiment ( J'aime bien lire le background d'un jeu quand je suis aux toilettes et alors ? ) , et puis même arrivé au niveau 80 je n'avais aucune fierté à avoir monté mon brave petit perso , j'ai essayé de reroll ( habituellement j'adore reroll dans les MMO ) et arrivé niveau 5 j'ai arrêté . Quelque chose fais que je ne parviens pas à accrocher à guild wars 2 , et puis le fait qu'on puisse se soigner tout seul m'agaçe également, je trouve que ça tue la coordination entre les joueurs , j'aimais bien quand on avait tous notre rôle , alors que là nos personnages sont de véritables couteaux suisses ! outre cela j'ai la désagréable sensation d'incarner une poupée de cire dans un monde vide !
(Ps : je regrette mes 55 euros , j'aurai pu m'acheter Dishonored à la place !)
il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.
Renseigne toi sur ArcheAge, il n'est pas une révolution mais une reprise de l'évolution du genre MMO qui c'était arrêter après SWG.
Car faut dire se qui est, depuis WoW, ça fait 10 ans qu le genre est en totale stagnation.
WoW n'était d'ailleurs techniquement pas une évolution.
Le jeu est bon et travaillé, mais pleins de fonctionnalité sont absente alors que présente dans dark age of camelot ou d'autre jeux plus anciens.
moi ce qui ma pas mal déçu c'est surtout l'histoire charr, c'est la seule que j'ai commencée et j'ai pas accroché du tout, c'est pas du tout captivant ni intéressant. par exemple l'histoire de prophécies la première fois que tu la fais c'est tout simplement epic ! c'est même toujours sympa de revoir les cinématiques maintenant ! en tout cas c'est ce que je pense... en plus parlons en des cinématiques, celles de GW2 sont ratés, c'est même pas des cinématiques, on voit juste un petit arrière plan avec deux personnages qui se parlent, de temps en temps quand un autre personnage intérvient il prend la place d'un autre... c'est vraiment pas du tout immérsif... je pense que vous avez compris que Guild wars 2 ma énormement déçu.