Skip to Content

[A MODIF][PC] Guild Wars 2

Dernière contribution

311 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de cece2402
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 574
Re: Guild Wars 2

Si tu as l'occasion de finir les zones à 100%, fini les...ça donne un joli petit coffre bien fourni ! :)

Portrait de Ashisogi
Hors ligne
A rejoint: 19 juillet 2012
Contributions: 739
Re: Guild Wars 2

Et bien rezard tu fais ce que tu veux , par exemple je suis niveau 80 et je n'ai presque pas commencé ma quête principale , maintenant si tu veux un fil conducteur : termines les zones à 100 % !

il n'est rien de plus abominable que ces monstres nommés sorceleurs. Erreurs de la nature. Semences diaboliques de sorcelleries impies. Voleurs sans foi, ni loi, sans scrupules. Créatures de l'enfer. Ils ne sont bons qu'à tuer.

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9302
Re: Guild Wars 2

hier ont a été voir le pvp et le world vs world > massacre complet ouais.

Portrait de elzyppo
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2012
Contributions: 18
Re: Guild Wars 2

Ouais on a vu un mur, mais impossible de le briser ! Sinon on s'amuse bien sur ce guild wars, j'avais peur du côté casual au début du Pve mais au final ça se corse comme il faut après quelques levels. Le guerrier et le voleur sont vraiment funs à jouer, j'ose pas imaginer les sales coups que l'on pourra faire plus tard en pvp.

Puis pas d'abonnement, c'est que du bonheur !

Portrait de cece2402
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 574
Re: Guild Wars 2

Citation:
Ouais on a vu un mur, mais impossible de le briser !

Les murs ne peuvent pas se détruire à la main. Il faut par exemple des béliers ou des catapultes.

Citation:
Puis pas d'abonnement, c'est que du bonheur !

Totalement d'accord !! :D

Edité par cece2402 le 16/09/2012 - 09:53

Portrait de elzyppo
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2012
Contributions: 18
Re: Guild Wars 2

Ah c'est vrai que dans Warhammer Online il me semblait qu'on utilisait des béliers. Va falloir faire un try ! Merci du conseil.

Portrait de Ishu
Hors ligne
A rejoint: 2 janvier 2012
Contributions: 281
Re: Guild Wars 2

Après donc trois semaines de GW2 intensives je peux me donner un avis que je vais partager avec vous.

Bon déjà, toutes les classes sont attrayantes et ça c'est du bon (personnellement, j'aime pas trop nécro), mais ma préférée reste sans conteste l'ingénieur.

PvE : Si on exclu les bugs innombrables (début de jeu tout ça...), j'ai un ressenti plutôt sympa sur ce mode de jeu contrairement à ce que je vais dire.

D'abord, la difficulté des donjons. On est d'accord : la difficulté c'est du bon, on aime ça, mais y'a trop de déséquilibres par moments. On passe du boss de 30 min qui 2 shot au poteau sans intérêt, en passant heureusement par le boss difficile mais surmontable avec un minimum de skill.

Même problème en histoire personnelle d'ailleurs où parfois une armée nous accompagne. Sans dec', le grand héros se fait bousiller et tape à 20 grand max et on se retrouve très vite seul contre une trentaine de bestiaux enragés (la quête "défense du fort" ou un truc comme ça, spawnkill...)

Les zones d'exp sont sympas, rien à dire. De très jolis panoramas. Les évènements dynamiques repop un peu trop vite parfois, dommage.

Enfin, gros coup de gueule sur la communauté question économie. Mettre en vente 10000 machins à un prix 1 pc plus élevé que celui de la vente PNJ, ça pourrit absolument tout l'intérêt du comptoir. Et qu'on me dise pas que ça fout des benefs, y'a une taxe de 15%. En trois lettres, lol.

PvP : Encore une fois, c'est bien beau les qualités mais faut citer les défauts : d'abord, pourquoi le jcj strucuré est-il en 8v8 ? Les maps sont clairement trop petites pour ça, là c'est du "j'ai le plus gros bus, koukou, je te butes".
La majorité des classes font trop de dégâts, on se retrouve à pouvoir déglinguer un pauvre mec en 3 sec comme lui peut nous faire la même. J'ai vraiment vu des passages de 100% à "à terre" en environ 1.5s. Je l'ai même subi. Moyen pour un jeu qualifié d'e-sport. Les sorts utilitaires de type "hâte" sont clairement trop puissants en PvP.

L'équilibre est pas si mal sinon, et l'omniprésence de la capture de points me gène pas plus que ça. L'intérêt de ce mode prend vraiment son envol en tournoi, que du bonheur, on se sent vraiment progresser. Le fait qu'il n'y ait pas de différence de puissance d'équipement est simplement énorme.

WvWvW : C'est une terre de légende. En effet, personne n'a pu y mettre les pieds (joke). Le mélange pvp / pve est réussi, les récompenses sont à la hauteur, vraiment pas grand chose à redire. Peut-être râler un peu sur les territoires frontaliers qui sont à 99% identiques niveau carte.
Juste cette file d'attente qui a dépassé le stade de l'horreur.

Voilà pour les modes de jeu. Appart ça le jeu manque un peu d'objets kikoo (ça va venir, enfin j'espère), et l'intérêt des guildes est vraiment présent (développer la branche Architechture extrêmement pauvre avec le housing de guilde ?)

J'ai dû atteindre le niveau 80 en une semaine et des brouettes, et je suis rang 24 en PvP.

Si des gens hésitants à l'acheter lisent ce pavé, le jeu est globalement satisfaisant sans plus actuellement à cause de petits (mais nombreux) détails qui pourraient décevoir ceux qui en attendent trop.

The Trollist
GOTTA TROLL'EM ALL!
Fouinasse Déchainée
Portrait de ultimafouina
Hors ligne
A rejoint: 27 septembre 2011
Contributions: 10413
Re: Guild Wars 2

Cochonou! Attaque grosse diarrhée!

Portrait de Ishu
Hors ligne
A rejoint: 2 janvier 2012
Contributions: 281
Re: Guild Wars 2

Dire qu'il y a des gens comme nous pour faire ça... \o/

Portrait de Blasekun
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 277
Re: Guild Wars 2

Quelqu'un vient de m'offrir Guild wars 2 y a quelque jours, je pensais vraiment pas l'acheter. xD
Je passe un bon moment avec un élémentaliste. :3