Hé les gars, ont est dans la merde, y'a un fan qui vient de sortir le même jeux que nous pour pas un rond, on fait comment ?
Metroid : Samus Returns est un nouveau jeu en 2,5D sur nintendo 3DS. Remaque du metroid 2 en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et armement, ainsi qu'une nouvelle intelligence artificiel pour les metroid qui ont l'air bien plus féroce.
A la différence d'AM2R, les graphismes sont véritablement des modèles 3D. La question se pose : l'arrivé il y a quelque moi d'une version gratuite fera-t-elle de l'ombre à ce remake officielle ? Rien n'est moins sûr, "Because it's Nintendo"
Sortie le 15 septembre 2017
C'est confirmé comme un remake du 2, dans la même veine que zero mission avec le 1.
développé par mercurysteam.
Okay :)
Tin deux Metroid dans la même conférence, l'échec de Federation Force a fait réagir Nintendo ou quoi ? :p
J'ai plus envie de jouer à AM2R que de jouer à ce remake...
C'est vrai que ça fait carrément cet effet, mais bon, c'est déjà bien que Nintendo fasse revenir Metroid ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Cela dit, les boss Metroids sont largement mieux que ceux du remake amateur, parce que dans le remake c'était quand même assez brouillon, à part les Zeta/Omega. Et il y a un petit côté Metroid Other M franchement pas déplaisant dans les combats avec les esquives et animations de contre-attaques.
Et même au niveau de l'ambiance, le teaser montre un Metroid beaucoup plus fidèle à l'épisode original. Il y a de quoi être enthousiaste, surtout quand on sait que les deux compositeurs de Super Metroid vont oeuvrer ensemble pour le remake !
ざわ... ざわ...
Franchement, j'ai hâte de voir le rendu avec la 3D stéréoscopique : c'est quand même le principal avantage de la 3DS par rapport à la Switch. Et puis le rendu 3DS, c'est toujours "moche" en vidéo sur Internet.
Totalement d'accord. Les vidéos des jeux 3ds postées sur Youtube donnent un aspect abominable à des jeux qui flattent souvent la rétine sur le petit écran de la console.
Autre élément de discussion : un court extrait de bombjumping dans le trailer laisse supposer que Nintendo accepte complètement l'idée de sequence breaking dans un Metroid 2D, à la Zero Mission. Ca fait plaisir !
ざわ... ざわ...
Oui effectivement, j'ai vu ça pour le saut en bombe morphing, j'ai tilté aussi.
En tout cas, j'aime bien l'ambiance qui, a priori, me plaît davantage que celle du remake amateur.